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01.01.2002, 14:12 #1601
Warman
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Regeldiskussion #6 -
Denkt dran, wir haben eine Schlacht vor uns, bei der sich vielleicht 1500 Menschen und Untote gegenseitig in Fetzen reißen. Also brauchen wir auh ein entsprechendes Schlachtfeld. ich hab keinen Bock 5 Stunden durch einen riesigen Wald zu rennen, auf der Suche nach den Biestern. Eine Ebene sollte schon da sein, auf der wir uns nach Herzenslust aufreiben können. Also nix nur Wald oder Sumpf oder so...
01.01.2002, 14:25 #1602
Warman
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Das alte Lager #19 -
Warmana Gedanken wurden von dem Tumult wieder zurückgeholt. Er drehte sich um, Bullit versammelte wieder die Männer. Es war wohl soweit in die Trollschlucht zu ziehen. Er stapfte zu den Kriegern hin um sich ihnen wieder anzuschließen:"Hallo Chef, hast du was dagegen, wenn ich mitkomme?"
01.01.2002, 15:03 #1603
Warman
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Zwischen den Lagern #6 -
Im Gleichschritt marschieren die Gardisten durch den Wald, die Trollschlucht ist ihr Ziel. Warman erinnert sich an die Begegnung mit dem Troll, die er da damals mit Blade hatte. Nur mit Mühe konnten sie das riesige Monster besiegen.

Nach einiger Zeit betraten sie die besagte Schlucht, die Wände waren steil und hoch, kaum Möglichkeiten auszuweichen. Aber so war ihre Gruppe selbst großen Skeletthorden gewachsen...
01.01.2002, 16:18 #1604
Warman
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Zwischen den Lagern #6 - Das Tor beim Fokusplatz in der Trollschlucht
Auf ihrem weg zu der Stelle, an der einst der Fokus stand, häuften sich die Knochen immer mehr, irgendjemand oder irgendetwas scheint schon hier gewesen zu sein und hat unter den Untoten mächtig aufgeräumt. Teilweise konnte man nicht vernünftig laufen, dermaßen viele Skelette und einzelne Knochen lagen herum. Ziemlich bald erschloss sich den Recken auch warum, zwei mächtige Trolle zermalmten gerade die letzten Skelette.

Sie packten sie einfach mit ihren riesigen Pranken und zerknackten sie wie Nüsse. Zombies erging es nicht besser, was nicht zu Staub zer bröselte spritzte als breiige Masse davon. Warman sah zu Bullit, sie waren sich einig. Es musste hier ein Tor geben, und um das ungestört verschließen zu können mussten die Trolle erledigt werden. Selbst wenn es einen anderen Weg gäbe, wo bliebe da der Spass für die Krieger.

Also nahmen sie Aufstellung, je zehn Mann pro Troll und die Restlichen decken den Rücken. Warmans Gruppe übernahm den Rechten, Bullits den Linken. Dann rückten sie vor, die Troll bemerkten sie schnell und brüllte das die Erde erzitterte. Jeder ihrer Schritte war ein Erdbeben für sich, aber das hielt die Gardisten nicht auf.

Schnell kreisten sie die Trolle ein und beharkten sie von allen Seiten. Warmans Blutschneide verleihte ihrem Namen wiederalle Ehre und lange Wunden in den Riesen. Wild schlugen sie um sich, konnten bis jetzt aber noch keinen treffen, zu träge waren sie um die verhältnismäßig agilen Kämpfer zu erwischen.

Bullit stand seitlich neben dem Troll und hob Asgard weit über den Kopf, dann ließ er es mit einem markerschütternden nordischen Kampfschrei auf seinen Gegner niederfahren. Tief grub sich die mächtige Klinge in die Flanke des Biests, dessen Schrei sogar Bullits verblassen ließ. Er drehte sich zu seinem Peiniger und seine Faust fuhr voller Wut auf ihn herab. Bullit sprang geistesgegenwärtig zur Seite, musste aber sein Schwert im Troll stecken lassen.

Dem Troll, den Warmans Gruppe beharkte ging es nicht besser, übersäht mit Stich- und Schnittwunden taumelte er mehr, als das er aufrecht stand, aber seine Pranke war noch immer unentwegt damit beschäfftigt nach den Gardisten zu schlagen. Zwei Mann hatte es schon erwischt, sie lagen ein gutes Stück weg am Boden. Die Magier kümmerten sich um sie. Warman wendet sich den anderen Gardisten zu:"Die Beine! Wir bringen ihn zu fall!", sofort machten sie sich daran, dem Troll seiner Standfestigkeit zu berauben. Immer wieder bohrten sich Ein- und Zweihänder in seine mächtigen Stampfer, bis er schließlich doch vorn über zu Boden sackte. Einige der Gardisten hatten Mühe sich aufrecht zu halten, als der Troll aufschlug. Warman rammte ihm jetzt die Blutschneide tief in den Schädel, ein grinsen huschte ihm übers Gesicht:"Nummer zwei!" Mit großen leeren Augen starrte ihn das tote Tier an...

Plötzlich wurde der Krieger von hinten angerämpelt, er drehte sich um, ein Gardist von Bullit Gruppe stand ihm gegenüber. Der Troll hatte sie bis hierher gedrängt. Warman schaute an dem Mann vorbei und sah die unheilvolle Faust des Trolls auf sich zukommen. Er stieß den Kameraden bei Seite und wurde von dem frontal getroffen. Gut fünf Meter flog er knapp über dem Boden und prallte mit aller Wucht gegen Felswand, knapp neben ihm bohrte sich der Zweihänder in selbige.

Die anderen stürmten indess weiter auf den fast besiegten Giganten ein. Bullit stand ruhig mit seiner Armbrust und wartete darauf, das sich das Biest umdreht. Dann endlich zischt der Bolzen davon und bahnt sich seinen Weg in die mehr als faustgroße Augenhöhle des Trolles. Wieder brüllt dieser ohrenbetäubend auf und geht dann hirntot zu Boden, der Bolzen war nicht mehr zu sehen.

Die Magier versorgen jetzt die Verletzten so gut sie können, aber einige, wie Warman hat es schwer erwischt, ihre Knochen sind zertrümmert ihre Körper annähernd zu Brei geschlagen. Dazu bedarf es mehr als die beiden mitgenommenen magier verrichten können. Vierzehn Mann wurden damit beauftragt die sieben Schwerverletzten zurück ins Lager zu bringen. Bullit, die Magier und acht Gardisten bleiben und machen sich auf die Suche nach dem Tor zu Unterwelt. Einer der Männer steigt den Tunnel, zu dem Punkt an dem der Fokus stand, empor.

Ein entsetzlicher Schrei und der blutige Körper des Mannes rollt den Weg wieder zurück, den er gegangen war. Dahinter erschien ein Dämon, die Magier machten sich sofort bereit und begannen je einen Feuersturm aufzuladen. Während dessen versuchen die Krieger den Dämonauf Distanz zu halten. Bullit riß Asgard aus dem Troll und schlug auf das Höllenwesen ein, er wusste, das er es kaum verletzen konnte und Warmans Schwert war bei selbigem:"Mist!" Also versuchte er den Dämon von den Magier abzulenken...

Mit Erfolg, die Magier waren bereit und die Gardisten sprangen bei Seite. Dann schossen die riesigen Feuergebilde advon, unaufhaltsam und verheerend in ihrer Wirkung. Gleichzeitig und direkt trafen sie ihr Ziel, Flammen stoben auf und gingen im Umkreis von fünf Metern nieder. Sie brannten tiefe Wunden in den Dämon und dieser sackte zu Boden. Es stank nach verbranntem Fleich, Bullit gab dem Untier zur Sicherheit den Rest und rammte ihm Asgard durch den Schädel.

Nachdem sich die Truppe dann vergewissert hatte, das jetzt auch wirklich alles tot war, begannen die Magier endlich damit, das Tor zu verschließen...
01.01.2002, 16:33 #1605
Warman
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Regeldiskussion #6 -
Und wer soll diese Übermächtigen Wesen bekämpfen? Die Banditen und Novicen? Ausserdem wird bei Gothic sowas nie erwähnt.

[edit]Ein freundlicher Drache, das ich nicht lache! Mit plüschig weichem Fell oder was? Zum knuddeln und lieb haben...[/edit]

@Nek: Im Wald kämpfen wir ständig, da muss mal was richtiges her, so wie Die Mumie kehrt zurück, halt ein riesen ****.;)
Und Wald kann da immernoch wachsen, Blut und Leichen sind guter Dünger.
(Die 1500 sind übrigens beide Seiten zusammen)
01.01.2002, 17:25 #1606
Warman
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Das alte Lager #19 -
Die 21 Gardisten erreichten nach einem mühsamen Marsch das Alte Lager. Es war umständlich die Verletzten zu transportieren, besonders Warman hatte es schwer erwischt. Er bekam die volle Wucht und Zerstörungskraft der Trollfaust zu spüren. Wie gewohnt hatten die Wachen die Tore schon geöffnet, als die die Männer aus dem Wald hatten kommen sehen.

Die Truppe marschierten direkt in die Burg und dann weiter zum Tempel. Die verletzten Krieger wurden auf Liegen gelegt und die hohen Magier des Feuers machten sich sofort daran, ihre aufwendigensn Heilzauber vorzubereiten...

Warman war noch immer bei Bewusstsein, er war es die ganze Zeit gewesen. Die Schmerzen beim Transport waren fast unerträglich gewesen, allerdings nichts im Vergleich zum erlebten. Aber dafür würded dieser verdammte Dämon nochbüßen, egal ob es den Krieger dann ebenfalls sein Leben kostet oder nicht. Dann ist er endlich nicht mehr an den Dämon gebunden und wieder frei, frei in einer anderen besseren Welt...
01.01.2002, 17:43 #1607
Warman
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Regeldiskussion #6 -
@Kveridian: Genau deswegen nehmen wir solch Superviehzeug nicht, weil die uns platt machen würden. Und D2 spiel ich nicht im Netz. Orks und solches Getier reicht völlig aus, für Schürfer allemal. Da braucht ihr keine riesigen Drachen. Und dann deren Babys als Haustiere zu nehmen...das erinnert mich an ein paar Extremposter, die mal eben das AL aufmischen und ausbrechen...
01.01.2002, 17:57 #1608
Warman
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Das alte Lager #19 -
Warman drehte den Kopf so gut es ging:"Oh, hallo Chef.....bin bald wieder auf den Beinen......dann können die Biester was erleben! Ist die Sache gut ausgegangen? Das Tor mein ich, ist es verschlossen?", er hustete etwas, was sich als keine gute Idee heraus stellte...
01.01.2002, 18:15 #1609
Warman
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Das alte Lager #19 -
"Hehe, so sind sie, diese seltsamen alten Kauze...aber sie sind nunmal sehr hilfreich....Und das ich es noch weit bringe, das glaub ich auch...", er grinste etwas frech drein..."Gibt es schon Nachricht von den Kiffern, den Trunkenbolten im neuen Lager oder den emanzipierten Gören bezüglich der Tore?"
01.01.2002, 18:47 #1610
Warman
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Regeldiskussion #6 -
Aber mal ne andere Sache: Ist das neue Gebiet eigentlich völlig Menschenleer? Oder können wir da etwas brandschatzen?:D
Ne mal im ernst, ist das eigentlich schon geklärt, ich mein, bei so ner großen Fläche wäre es gut möglich, das da Menschen leben...neue Buddler und so...:D
01.01.2002, 20:16 #1611
Warman
Beiträge: 3.259
Welche Klasse werdet ihr spielen? -
Tja, Nomen est Omen, deshalb würde ich mich sicher für den Kämpfer entscheiden.;)
Und dann gibts ordentlich Haue...wer mich aus WoG kennt weisst das. Wird hier aber wohl nur Lee sein.:D
01.01.2002, 20:33 #1612
Warman
Beiträge: 3.259
Welches Volk werdet ihr spielen? -
Selbstverständlich bin ich Mensch, alles andere hau ich ja schon seit Ewigkeiten in Gothic tot.:D
01.01.2002, 20:43 #1613
Warman
Beiträge: 3.259
Gilde - wer will mitmachen? -
Ich hab mir mal Gedanken gemacht:

-Schattenritter (obwohl das evtl nichtmal zur neutralen Gesinnung passen würde, aber klingt cool)
-Ritter des Drachen (den Vorschlag find ich nicht schlecht)
-Die Garde (ja ich bin Gothic-geprägt:D)
-Ritter des Lichtes (ist wohl die "gute" Variante zu Schattenritter)

So, wenn mir noch was einfällt, ich weiss ja wo ich euch finde.:D
01.01.2002, 21:05 #1614
Warman
Beiträge: 3.259
Krautmischer@Rat -
Hmm, wenn der jetzt schon so anfängt, wie soll das dann in ein paar Wochen sein?
Und wenn ihr ein Bordell aufmacht, dann muss sich Medi ranhalten, das sie eure Ärsche überhaupt noch vorfindet! Solchen Mist wollen wir gar nicht erst anfangen, mir reichen schon die Barone. Aber na Drak ist wenigstens ein Netter und der Graf ist zum glück nicht im RPG.
01.01.2002, 21:13 #1615
Warman
Beiträge: 3.259
Krautmischer@Rat -
quote:
Zitat von Kaelan
und ich shcätze, wenn wir ein Bordell hätten, würdest du sofort zu uns wechseln !!!!!

Kannst du aber abhaken, dann wäre ich der Letzte der zu euch wechselt. Ich würde alle Beteiligten jagen und der Reihe nach zur Strecke bringen!
01.01.2002, 21:32 #1616
Warman
Beiträge: 3.259
Regeldiskussion #6 -
Oh Gott, Don ich liebe dich!:D
Das ist absolut köstlich!:D:D:D

Aber jetzt noch was produktives: Ruinen und so sind ne gute Idee, die könnte man dann immer mal erforschen. Mist wäre nur, wenn dann alle da hin stürzen und alles erkunden und die Schätze für sich wollen. Da braucht man ja schon fast nen GM. Neue Monster ist uch Quatsch. Höchstens ein paar Abwandlungen oder Mutationen der Vorhandenen...würde ich mal sagen.
01.01.2002, 22:24 #1617
Warman
Beiträge: 3.259
Regeldiskussion #6 -
Krigga, was soll der Scheiss? Jeder kann mal die Beherrschung verlieren! Mods sind auch nur Götter und wenn man den Scheiss von Drachen und Sandwürmern liest, dann hat er nicht unrecht. Und wenn dann noch Experten alles doppelt und dreifach posten ist eh Ruhe. Deshalb betet, das ich nie Mod werde(@Don: das steht nicht wirklich hier:D), mein Angebot steht.;) Und wenn ich dann schon lese wie du(Krigga) ihn(Don) noch anmachst, das ist ne Frechheit!
01.01.2002, 22:33 #1618
Warman
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Amazonenlager #3 -
Hehehe, das haben wir schon gelesen.;)
Aber auch die Amas haben ihre Triebe und die sind nunmal stärker als der Hass auf das, auf was sich diese Triebe beziehen.:D
01.01.2002, 23:05 #1619
Warman
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Das alte Lager #19 -
Warman verließ den Tempel, nach einer langen Heilungsprozedur fühlte er sich wie ausgekotzt. Seine Knochen waren wieder gerichtet und verwachsen. Nur sein Schädel brummte mächtig. Er marschierte über den Burghof und rief ein paar Gardisten zusammen. Unverbesserlich wie er ist drängt es ihn nach draussen, eine Patroullie sollte die letzten Reste der umherstreunenden Untoten vernichten.

Er fand schnell ein paar Männer, die bei der heutigen Schlacht nicht dabei waren und noch Lust auf ein Abenteuer hatten. Nachdem er ein zwei Schatten angewiesen hatte im NL und SL nach dem Stand der Dinge zu fragen, wenn die Penner schon zu faul sind ihr eigenen Leute zu schicken. Wissen ist Macht!

Dann verließen auch die Gardisten das Lager...
01.01.2002, 23:22 #1620
Warman
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Krautmischer@Rat -
Das hat damit nichts zu tun, ich schau mich nur überall um. Vor allem in meiner alten Heimat. Und gebe eben ab und zu einen Kommentar. Und wenn hier einer im RpG ein Bordell aufmachen will, dann ist das shon ziemlich heftig...

@Kaelan: War denn was?;)
01.01.2002, 23:43 #1621
Warman
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Regeldiskussion #6 -
Ach Joni, post doch lieber im RPG, da haben wir alle mehr davon, deine posts sind meistens gut, wenn du mal keine Leute beleidigst.;)
01.01.2002, 23:52 #1622
Warman
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Zwischen den Lagern #6 -
Die Patroullie durchkämmte jetzt schon einige Zeit den Wald, einige einzelne Skelette hatten sie schon zerlegt, die größte Anhäufung war eine Gruppe von 13 Stück, aber auch die war für die erfahrenen Krieger kein Problem. Aber sicher ist sicher und Warman wollte absolut sicher sein. Dieses untote Pack musste bis auf den Letzten vernichtet werden, damit man sich wieder gefahrlos bewegen konnte.

""Seltsam..."", dachte er sich, was kümmerte ihn das Wohl der anderen, warum machte er das alles? Doch nicht nur wegen des Spasses...
02.01.2002, 00:38 #1623
Warman
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Zwischen den Lagern #6 -
Warman kotzte es schon fast an, hier war kaum noch etwas los, diese feigen Skelette versteckten sich wohl um dem unausweichlichen zu entgehen. Schon mehrere Runden haben sie weiträumig um das Alte Lager gedreht, da war nichts mehr. Dann doch noch ein Geräusch, die Männer zogen leise ihre Waffen und näherten sich an...
02.01.2002, 00:54 #1624
Warman
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Zwischen den Lagern #6 -
Warman erkannte zwei zierliche Gestalten, die gerade damit beschäfftigt waren ein paar Skelette zu erledigen. Er wartete ab bis die Knochenkrieger unschädlich gemacht wurden und richtete sich dann auf. Den anderen Gardisten winkte er zu, hier zu warten und schritt dann selbst auf die beiden zu. Schon bald erkannte er sie, die zickige Männerhasserin und die Kleine, die er mal mit Gnat vor dem Schattenläufer gerettet hatte."Sieh mal einer an, was führt euch denn allein um diese Zeit in diese Gegend?", er versuchte sie nicht gleichdurch seinen bloßen Anblick zu verschrecken und ließ seine Waffen stecken...
02.01.2002, 01:10 #1625
Warman
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Zwischen den Lagern #6 -
Warman sah Nienor etwas überrascht an, so kannte er sie gar nicht. Dann sah er zu Nellas:"Keine Sorge, ich habe die Jagd auf euch schon längst beendet, das war alles vom Pech verfolgt und hätte fast das Leben gekostet...und meine Seele.", er blickte kurz zum Boden, als ihm die Erinnerung durch den Kopf schoss. Dann Nienor zugewandt:"Was hast du denn noch so von mir gehört?"
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