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27.03.2002, 14:44 #451
PropheT
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Architektur unter Drogen? -
kannst dich auch in ne blutfliege verwandeln oder den kleineren turm umlaufen und gegenüber auf die felsen springen.

gruß p
27.03.2002, 14:56 #452
PropheT
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Noch ne Frage zum Schläfertempel -
eigentlich sollte das tor mit den schaltern hinter dir in dem raum
aufgehen.(rechts,mitte ,links).da es bei mir trotz patch nicht gefunzt hat,hab ich mich einfach in eine fleischwanze verwandelt,geht auch.du kannst natürlich auch marvin in den stat.bildschirm eingeben und dann "k"drücken(bringt dich jeweils um die 2meter nach vorne durch alle hindernisse).

gruß p
27.03.2002, 16:13 #453
PropheT
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[bx]Betreffend die Avatare im RPG -
quote:
Gut alles weitere klären wir im LeeForum, ich will Malek nicht verärgern


klar doch,man sollte sich ja selber nicht verärgern :D


ok,ich werde das zeug in den nächsten tagen bei saleph vorbeibringen.;)

gruß prophet
27.03.2002, 16:39 #454
PropheT
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[GM] Das Kastell des ZuX #7 -
die kore steckte den dimensionsring an prophets rechte hand und begleitete ihn dann durch einen tunnel in richtung immanenz.
am ende des lichts angekommen. sah der magier das gesicht einer frau.

im hohen bogen schoß der magier durch meditates spiegel in ihr bett.
unter einem lauten krachen gaben die füße des bettes nach und spalteten sich unter der der wucht der landung.
prophet sah nun mit einem verstohlenem lächeln und einer hochgezogenen augenbraue,der etwas seltsam dreinblickenden meditate ins gesicht.
"ähm..tut mir wirklich leid....hä" mehr fiel dem magier zu diesem zeitpunkt nicht ein.
28.03.2002, 13:54 #455
PropheT
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[bx]Betreffend die Avatare im RPG -
also, ich find auch, daß medi auf dem ava so richtig niedlich aussieht :D

ja,die finstere seite kenn ich und ich hab jetzt schon wieder angst.

deshalb sag ich jetzt auch nix mehr.

[hehe,die wird mich sowieso niemals erwischen]

.achso,wenn man als zux-member ins rpg geht,sollten die avas schon was mit dem zirkel zu tun haben.ich denke das schränkt keinen in seiner persönlichen entfaltung ein.;) :)
28.03.2002, 15:18 #456
PropheT
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Schatzkiste -
wenn du dich beim fokusplatz in eine blutfliege verwandelst,kannst du über die orkstatue auf die felskette hüpfen und so zum plateau gelangen.

gruß p
29.03.2002, 22:10 #457
PropheT
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Hallo Zux'ler -
auch von mir herzlich willkommen im zux,cavador ;)

@maximus
hey ,es lebt ja wirlich noch.:D :D
30.03.2002, 15:37 #458
PropheT
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[GM] Das Kastell des ZuX #7 -
als prophet an diesem morgen aufwachte,ging er sofort in die küch,um sich etwas zu essen zu holen.
auf dem küchentisch lag eine nachricht für ihn von joni odin.
der magier machte sich zugleich auf, in richtung joni odins zimmer,um die nachricht schriftlich zu bestätigen.
an joni odin,
ich habe soeben euren auftrag erhalten.macht euch keine sorgen,ihr werdet eure sachen zurück erhalten.und seid euch gewiß,gnade und erbarmen sind fremdwörter für mich.ich werde diesem weibsbild schon beibringen,was es bedeutet die diener beliars zu betrügen.allerdings gehe ich davon aus,daß die suche einige wochen beanspruchen wird.
beliar in ehren
euer prophet
30.03.2002, 16:06 #459
PropheT
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Frage zum Ende -
ich hab die templer immer mit dem feuersturm angelockt und dann die welle des todes benutzt.is zwar ziemlich knapp,aber es funz ganz gut.
ansonsten hat sich die eiswelle mit feuersturm ganz gut bewährt.

gruß p
30.03.2002, 17:08 #460
PropheT
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Screenshot der Woche -
@alonso

du mußt das tool einfach vor dem spielstart öffnen und im hintergrund laufen lassen.mit der allg.druck-taste machst du vollscreenpics-alles andere kannst du konfigurieren.


gruß p
30.03.2002, 17:59 #461
PropheT
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Screenshot der Woche -
den folder kannst du konfigurieren.ansonsten wird glaub ich "eigene dateien"automatisch ausgewählt.
ansonsten einfach "druck-taste"benutzen.(wird durch nen ton bestätigt)

manchmal spinnt das prog rum,wenn du die tasten selbst belegt hast,deswegen einfach die oben genannte taste nehmen.

gruß p
30.03.2002, 22:50 #462
PropheT
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Magie -
die bücher geben dir schon infos,z.b bei der aufnahmeprüfung der feuermagier.da du aber eh speichern/laden kannst sind die bücher eigentlich irrelevant.
die bücher sind ganz nett zu lesen,aber für das spiel nicht zwingend notwending.

p.s: falls du alle bücher noch mal nachlesen willst,besuch einfach mal die zux homepage(einfach sig unten anklicken)
[das ist natürlich keine schleichwerbung:D :D ]

gruß p
30.03.2002, 23:24 #463
PropheT
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[GM] Das Kastell des ZuX #7 -
mittlerweile hatte schon die dämmerung eingesetzt.als prophet seine studien für eine weile unterbrochen hatte und aus seinem fenster sah,tauchte der rote ball aus feuer,gerade in das schwarze meer der nacht ein.
die augen des magiers schmerzten von der stundenlangen leserei und er beschloß die magiegedämmten räume des kastells aufzusuchen,um sein gewonnens wissen in die tat umzusetzen.
31.03.2002, 00:27 #464
PropheT
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[GM] Das Kastell des ZuX #7 -
in einem der übungsräumen angekommen,stellte sich prophet in die mitte des raums und began,die magieschen worte in seinem geiste zu wiederholen.
der magier konzentrierte sich und sammelte seine energie in seinen fingerspitzen.
die gesammelte energie wurde immer heißer,bis sie sich in einem schwarzen feuer,einem dunklen energiepfeil entlud.
mit eienm lauten zischen traff der pfeil auf einen der steine in dem alten gemäuer und sprengte ihn in kleinen stücken aus der wandfassung.

prophet war über die energie des schattenflammenzauber sichtlich erstaunt und ihm wurde klar,welche macht den dienern beliars zu teil wurde.und das war nur ein zauber der niederen stufe.

glücklich,den spruch der schattenflamme erlernt zu haben,begab sich der magier nach den stundenlangen übungen,auf in sein zimmer,um zu bett zu gehen.
31.03.2002, 14:47 #465
PropheT
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frohe ostern -
FROHE OSTERN auch von mir @ ALL


P.S:Falls ihr auch welche von diesen schockoladenüberzogenen Marzipaneier euer Eigen nennt,...um Himmels Willen..eßt niemals 2 Stück hintereinander.... ;) :D .

Gruß PropheT
31.03.2002, 15:01 #466
PropheT
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@Malek -
herzlich willkommen in den "hallen des wahnsinns", ilgei:D


gruß prophet
31.03.2002, 16:26 #467
PropheT
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@Malek -
@ilgei
1.ja,du kannst dir ne waffe reinschreiben,allerdings sollte sie deinem rang angemessen sein.also nix,das viel größer ist als ein dolch.
2.eine magierrobe bekommst du logischerweise erst ab dem rang "magier"
3.jedes lager hat händler oder schmiede,die entweder von npcs oder charakteren gespielt werden.du mußt sie also nur im rpg oder icq ansprechen,
4.das kommt darauf an,wie du deine skillpoints verteilt hast,der schattendämon wird dir dann die aufgabe erteilen einen zauberspruch zu lernen,wenn er denkt,daß du dazu bereit bist.kurzum alle sprüche müssen erst erlernt werden.
5.wenn du absolute scheiße im rpg baust ,wirkt sich das schon auf das forum aus:D [z.B leute einfach so tötest usw]

weiter infos zu den rpg regel findest du in der rpg-zone(ganz oben in der leiste)oder frag einfach don,falls du noch probs hast.

gruß p

zu den rängen---einfach dein sig anklicken und auf der hp in den intern/-memberbereich gehen,da sind alle ränge und mitglieder aufgelistet .
31.03.2002, 17:04 #468
PropheT
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Waffensuche -
die waffen werden nach kapitelsprung bei den händlern angeboten.also du kanst keinen zweihänder im 1 kapitel kaufen.der schadenswert der waffe steigt also mit dem kapitel.
ansonsten wirst du die waffen in kisten finden oder von den menschlichen npcs bekommen,nachdem du diese besiegt hast.


gruß p
31.03.2002, 17:55 #469
PropheT
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was war, was wird ... -
*lol*..ne bowlingbahn würde mir im kastell gefallen.dann müssen wir nur noch "jesus" anrufen und als partydreingabe gibts muke von "autobahn".

ja ich gebs zu ich bin auch nihilist*g*
31.03.2002, 19:25 #470
PropheT
Beiträge: 3.117
was war, was wird ... -
So...ein Mitglied der Bowlingmannschaft hab ich schon.
Darf ich vorstellen:

Hola,buenos tardes gringos.
Soy Jesus,el maestro de las bolos.
:D
31.03.2002, 20:41 #471
PropheT
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[GM] Das Kastell des ZuX #7 -
nach dem essen schlenderte der magier durch die korridore des alten kastells.an einer türe,die ihm bis jetzt noch nicht aufgefallen war,hielt er inne.nach einem kurzen ausharen,hörte er stimmen,deren ursprung wohl hinter der tür zu finden war.
prophet öffnete die tür und endeckte den don und meditate,die in ein gespräch vertieft waren.
neugierig schritt er auf die beiden zu.
31.03.2002, 21:46 #472
PropheT
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[GM] Das Kastell des ZuX #7 -
prophet schnappte sich sich seine ausrüstung und machte sich zugleich auf ins alte lager um die gefährten von einst wieder im kastell zusammen zu führen.
31.03.2002, 22:15 #473
PropheT
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zwischen den Lagern 10 -
bevor der magier seinen weg ins alte lager fortzetzten konnt,müßte er noch einen mann namens krigga ausfindig machen.
gerüchten zu folge wohnte dieser tief im walde und ließ sich außerst selten in den flachen grasebenen blicken.
mit lauter stimme schrie prophet den namen KRIGGA und begab sich immer tiefer in den wald.
nach einer langen zeit dees suchens,beschloß prophet eine nachricht zu hinterlassen.
sein augenmerk fiel auf einen mysteriösen baum,der sich deutlich in größe und aussehen von den anderen bäumen abhob.und an diesem baum hinerließ er die nachricht.
da ich euch nicht angetroffen habe,mach ich mich auf ins alte lager,ihr könnt mir gegebenenfalls folgen oder euch alleine ins kastell aufmachen.die sache ist aber von hoher dringlichket.ahram schwebt in höchster gefahr.
gez.prophet,magier des dunklen zirkels.

nachdem anbringen der nachricht,fürte er seinen weg ins alte lager fort.
31.03.2002, 22:22 #474
PropheT
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Das Alte Lager #28 -
im alten lager angekommen,machte sich prophet gleich auf,um einen baron namens gor na drak zu finden und ihm die nachricht aus dem kastell kund zu tun.
31.03.2002, 22:38 #475
PropheT
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Das Alte Lager #28 -
als prophet sein blick über das lager streifen ließ,bemerkte er einen krieger,der eine erzbaronenrüstung trug.vielleicht handelte es sich ja um den besagten mann .
"seid gegrüßt seid ihr gor na drak,ich bin prophet,magier des zirkel um xardas"sprach der magier.
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