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Alle Beiträge von Tomekk
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02.02.2003, 11:49 #1951
Tomekk
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Der Ausbau des Klosters -
quote:
Zitat von Cain
Ich bevorzuge allerdings das Wort Kathedrale... is Majestätischer...


Ein bischen übertrieben für einen Raum mit nem Schrein drin ;)
02.02.2003, 12:01 #1952
Tomekk
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Wie bringt man Don und Medi zur Weißglut? -
quote:
dann eher das, was superlümmel in seiner times-sonderausgabe angesprochen hat.


Ok. Also einfach keine Beiträge im RPG mehr lesen :D
Vor allem nicht die gut durchdachten Quests, die treffen Medi dann wohl am meisten ;)
02.02.2003, 12:17 #1953
Tomekk
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Neuheiten zum Thema Rüstungen und Roben -
Was für ein Hörnchen darfs denn sein? Vielleicht eins von einem Schattenläuferbaby? :D
02.02.2003, 12:22 #1954
Tomekk
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Avatare der Gilde Lees -
Was man sieht, sieht gut aus. Nur, dass man nicht so viel sieht, wie man sehen sollte :D

(Für Übersetzung siehe obiger Post von Fisk)
02.02.2003, 12:29 #1955
Tomekk
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Neuheiten zum Thema Rüstungen und Roben -
quote:
Zitat von Cathal
eigentlich ganz einfach. Man muss nur wissen wie man die Teile zu bearbeiten hat. ;)


Und ich glaube, genau das wollte er wissen
02.02.2003, 13:12 #1956
Tomekk
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Die Sumpfbruderschaft #7 -
So, ich möchte heute auf ein Schmuckstück hier im RPG aufmerksam machen *StaubvomThreadwisch*hust*
Er ist zwar schon ziemlich alt, entstand vor der Zeit der meisten hier, aber er ist zum wegschmießen komisch. Vor allem die Posts eines gewissen Buddlers Denne :D

Also hier ist er:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...?threadid=83734
02.02.2003, 16:31 #1957
Tomekk
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Ich brauche User in meinem Forum! (welches ein dreistes Plagiat des WoG-RPG ist) -
Das ist die Höhe. Solche Dreistigkeit ist mir in meiner ganzen Zeit hier noch nicht untergekommen.
Teile des Rates der Bruderschaft (3 von 5, und damit eine Mehrheit), haben bereits reagiert. Wenn Irock jemals nochmal die Gilde wechseln will, so bleibt ihm der Sumpf verschlossen. Solche Mitglieder können wir nicht gebrauchen.

Gruß,

Tomekk
02.02.2003, 17:01 #1958
Tomekk
Beiträge: 2.456
Avatare der Gilde Lees -
Öhm... das zweite und das dritte Bild für den Wassermagier funzen noch immer nicht ;)
02.02.2003, 21:37 #1959
Tomekk
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Das Sumpflager im Pyramidental # 3 -
Tomekk schritt durch das Lager, und fühlte sich leer. Ihm fehlte etwas, was er bisher nie hatte missen müßen, seit er bei der Bruderschaft war. Es war das Kraut. Seine Reserven waren erschöpft, und allgemein war es schwer geworden, an die begehrten Stengel zu kommen. Langsam schritt er über die hölzernen Stege voran und erreichte die Krautfelder, die angelegt worden waren. Trotz der späten Stunde arbeiteten hier noch immer Novizen. Einen von ihnen hielt er an, als dieser an ihm vorbei eilen wollte.

"Der Schläfer sei mit dir, Bruder. Sag mir, wie steht es mit dem angebauten Kraut? Wann wird die Ernte beginnen können?" Der Novize dachte kurz nach und antwortete dann, dass es nicht mehr lange dauern konnte. Maximal noch drei Tage, vielleicht aber auch schon morgen. Sehr wohlwollend nahm der Baal es auf und entließ den Novizen dann wieder, damit er seine Arbeit fortführen konnte. Schon bald würde es wieder Stengel in Hülle und Fülle geben.

Er wand sich um, und die Stege führten ihn zu der großen Pyramide, zu der es ihn nun immer häufiger führte. In ihrer Nähe war der innere Kampf gegen das Dunkel auch nicht so schwer wie weit entfernt. Dies alles ließ sein Interesse an der Pyramide wachsen, und er stieg die Stufen hinauf bis ganz zur Spitze. Dort war ein würfelförmiger Stein aufgestellt, dessen Oberfläche überraschend glatt war.

"Diese Pyramide kann doch nícht ganz aus massivem Stein sein", sagte er sich. "Sie ist bestimmt ausgehöhlt. Aber wo ist der Eingang?" Er begann, den Stein abzutasten, doch nicht die geringste Unebenheit ließ auf einen versteckten Eingang schließen. Nur einige Schriftzeichen, die er nicht verstand, waren zu beiden Seiten des Steinwürfels geschrieben. Er betastete die Zeichen und versuchte sie zu deuten, doch vergebens. Wahrscheinlich verstand er die Denkweise der Magier noch nicht gut genug, denn er war sich sicher, dass die Zeichen in einer Sprache der Magie verfasst waren.

Resignierend ließ er sich auf die oberste Treppenstufe sinken und holte eine Wasserflasche hervor, um einen Schluck zu trinken. Vielleicht würde ihm ja einer der anderen Baals helfen können.
02.02.2003, 21:42 #1960
Tomekk
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Anfragen an die Sumpflehrmeister -
Ich möchte bekanntgeben, dass ich gedenke, meinen Lehrmeisterposten in der Jagd abzugeben. Deshalb würde ich bitten, dass sich mal einige Interessenten hier melden, falls es welche gibt.
02.02.2003, 21:50 #1961
Tomekk
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Magie Innos´ -
Unbesiegbarkeit ist nicht, würde ich nicht sagen. Unbesiegbarkeit und Beweglichkeit zusammen ist nicht, das ist richtig. Aber ich hätte nichts gegen einen Schutzzauber, der allen Schaden abhält, den Magier aber auch an eine Stelle fesselt. Eine Feuerwand zum Beispiel, wo keine Waffe durchgeht (oder die großzügig um den Magier herum aufbaut und ihn dadurch für Schwerter auch unerreichbar macht), den magier aber auch zwingt, innerhalb dieser Feuerwand zu bleiben. Umnd wo kein Angriff rein geht, da geht auch keiner raus. Solch ein Schutzzauber hätte also nur eine Funktion: Der Magier könnte Zeit schinden, wenn er zum Beispiel weiß, dass er bald Hilfe bekommen würde, oder er könnte sich einfach etwas Luft verschaffen, wenn der Kampf schlecht für ihn läuft. Aber einen wirklichen Vorteil im Kampf selbst würde es nicht bringen.
02.02.2003, 21:54 #1962
Tomekk
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völlig verpennt: Ein Jahr medi im ZuX -
quote:
Zitat von meditate
erst will ich auch so ein schönes liebeselexier wie das von alei für sam.


Ich nehm das jetzt als Kompliment :) :D

PS: Ich kann sofort anfangen ;)
02.02.2003, 22:33 #1963
Tomekk
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Das Sumpflager im Pyramidental # 3 -
Tomekk erhob sich gerade wieder, als das irgendein Depp aus der Dunkelheit brüllte. Da er keine Ahnung hatte, wen der Typ meinte, ignorierte er es einfach und wandte sich wieder dem Steinwürfel zu. Seine Finger fuhren über den Stein, doch wieder entdeckte er nichts außer den Schriftzeichen.

Schnell sprang er die Treppenstufen hinab, schnappte sich eine der Fackeln unten am Weg und war schon wieder oben. Mit etwas Licht war es doch gleich viel leichter, festzustellen, dass man die Zeichen wirklich nicht verstehen konnte.
02.02.2003, 23:24 #1964
Tomekk
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Das Sumpflager im Pyramidental # 3 -
Tomekk gab entgültig auf. Alleine würde er nie etwas wie einen Eingang finden. Wahrscheinlich war er mit Magie vor den Blicken der Menschen geschützt worden oder vielleicht gab es auch gar keinen, bis man sich einen schuf. Er resignierte und schritt die breiten Stufen hinab zum Fuß der Pyramide, wo er die Fackel wieder in ihre Halterung steckte und dann weiterging.

Die Holzstege trugen ihn zur Taverne. Ein Met wäre jetzt nicht schlecht gewesen. Wenn man schon nicht rauchen konnte, konnte man wenigstens trinken. So betrat er die Taverne und bestellte an der Theke ein Met, welches er auch sofort erhielt und bezahlte. Damit wollte er nun zu einem der Tische gehen, und stieß an einen Mann.

"Hey, kannst du nicht aufpass..." Die Worte blieben ihm im Halse stecken. Das war ein Baal. Es war Stressi, den er schon lange nicht mehr hier gesehen hatte. "Oh, verzeih." Er ging nun zu einem Tisch, setzte sich und gab Stressi ein zeichen, sich zu ihm zu setzten. Vielleicht hatte er da den Mann gefunden, der ihm dort weiterhelfen konnte, wo er alleine gescheitert war.
02.02.2003, 23:49 #1965
Tomekk
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Das Sumpflager im Pyramidental # 3 -
Tomekk nahm einen Schluck von seinem Met und sah sehnsüchtig zu einem Novizen, der einen Sumpfkrautstengel rauchte. Entzug war etwas Gräßliches. Dazu kam auch noch, dass der Baal ihn mit Fragen bombadierte. "Also zuerst einmal: Ich bin nicht verkleidet, sondern ich gehöre jetzt zum heiligen Kreis der Baale. Der hohe Meister Hundder hat bereits begonnen, mich zu unterrichten. Meine Rüstung ist gut verschlossen in einer Truhe in meiner Höhle.

Was das Sumpfkraut angeht... Seitdem wir das Minental verlassen haben, konnten wir nicht mehr ernten, und die Reserven gehen zur Neige. In den nächsten Tagen können die ersten neu gepflanzten Sumpfkrautpflanzen geerntet und gestampft werden. Dann haben wir das gröbste hinter uns. Dafür haben wir auch das Tal geflutet. Du weißt ja, dass das Sumpfkraut viel Wasser braucht. Und auch die Sumpfhaie benötigen es. Sie sind freigelassen worden und fühlen sich schon sehr heimisch. Sie streifen überall durch das Wasser. Aber ich weiß nicht, wie sie mit der Kälte fertig werden. Ich hoffe, sie tun es anderen kaltblütern gleich und verfallen in eine Starre, bis es wieder wärmer ist.

Das Pentagramm haben wir noch nicht wieder aufgebaut. Wir sind und noch nicht sicher, wo es hin soll. Champ habe ich schon lange nicht mehr gesehen. Wenn er hier wäre, würde das Pentagramm wohl schon stehen. Die Minecrawler sind auch noch in der Höhle. Es sind Wachen aufgestellt, und wir haben sie zwischendurch wieder dezimieren müßen, als sie sich am Ausgang sammelten, aber bald muß die Höhle entgültig von ihnen gesäubert werden."

Tomekk nahm noch einen Schluck Met, dann nahm er die Gelegenheit wahr und stellte seinerseits eine Frage. "Sag, hast du vielleicht eine Idee, wo und wie man den Eingang der Pyramide finden kann? Ich bin mir sicher, dass sie einen Eingang hat, aber ich habe ihn nicht finden können."
03.02.2003, 00:42 #1966
Tomekk
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Das Sumpflager im Pyramidental # 3 -
Tomekk nickte. Was der Baal ihm sagte, klang einleuchtend. Er hatte die Pyramide nie als Grabstätte gesehen. Er merkte schon, zusammen mit Stressi würde er den Eingang schon finden und die Pyramide endlich nutzbar machen. "Ok, machen wir es so. Du kannst diese Nacht in einer der Höhlen verbringen. Ich weiß da schon eine."

Die beiden erhoben sich und verließen die Taverne nach einigem gekämpfe durch die Menge, die trotz der späten Stunde noch immer hier verweilte. Aidar mußte gute Geschäfte machen. Über die Holzstege erreichten sie bald den Übungsplatz, auf dessen anderer Seite der Eingang zu den Höhlen lag.

Durch die erste Höhle kamen sie zur Zweiten, an deren Ende Tomekks Höhle lag. "Hier, diese Höhle kannst du heute Nacht benutzen. Soweit ich weiß, ist ihr Besitzer zur Zeit abwesend. Versuch einfach, dafür zu sorgen, dass man nicht merkt, dass du hier warst", fügte er mit einem Zwinkern hinzu.

Als Stressi die Höhle Tomekks betreten hatte, tat der frische Baal so, als würde er jetzt eine andere Höhle aufsuchen, verließ die Höhlen dann aber wieder und begab sich zu den restlichen Karren, die noch nicht ausgeräumt worden waren. Eine Weile kramte er in dem Wirrwarr aus kleineren Schatullen, großen Kisten und einfachen Leinensäcken, bis er fandm, was er suchte. Eine große und schwere Kiste stand ganz zu unterst in einem der Karren. Vorsichtig hob er sie heraus und stellte sie auf dem Boden ab.

Kaum geöffnet, war er sich sicher, wirklich die richtige Kiste gefunden zu haben. In ihr lag ein großer Lederbeutel, in dem sich viele blutrote Steine befanden. Daneben lag ein Buch. Er nahm das Buch heraus. "Die Kunst, einen Teleportpunkt zu schaffen" stand auf dem Einband. Jetzt wurde es interessant.
03.02.2003, 01:17 #1967
Tomekk
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Das Sumpflager im Pyramidental # 3 -
Langsam las sich Tomekk die Anweisungen in dem Buch durch, Merkte sich jedes Wort peinlich genau, damit er später nichts falsch machen würde. Er war inzwischen so weit, um zu wissen, dass diese Arbeit wohl die ganze Nacht dauern würde. Das Pentagramm mußte aus den roten Steinen gelegt werden, wie er sich schon gedacht hatte, aber nach dem, was er nun gelesen hatte, handelte es sich dabei um Millimeterarbeit. Es war auch nicht egal, in welcher Reihenfolge die Steine gelegt wurden, auch dies war im Buch angegeben.

Schlußendlich nahm er sich den Beutel mit den Steinen, wobei er sehr vorsichtig war, denn er hatte auch erfahren, dass sie leicht zerbrechlich und schwer zu ersetzen waren, und das Buch, und begab sich damit auf die Spitze der Pyramide. Es war schier unmöglich, sich alles aus dem Buch zu merken, also würde er die Anweisungen Schritt für Schritt befolgen.

Zunächst mußte man die Eckpunkte bestimmen. Er nahm fünf Steine aus dem Beutel und legte sie so hin, wie er dachte, dass es richtig sein würde. Als er zurück zum Buch gehen wollte, um den nächsten Schritt nachzuschlagen, wäre es auch schon fast passiert. Er trat direkt neben einen der Steine, was auch genauso gut direkt darauf hätte sein können. "Konzentrier dich", sagte sich der junge Baal, nahm das Buch zur Hand und begann dann, fünf weitere Steine dort hinzulegen, wo die fünf Schnittpunkte der Linien sein sollten.
03.02.2003, 01:32 #1968
Tomekk
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Das Sumpflager im Pyramidental # 3 -
Langsam nahm das Pentagramm Form an. Seit Tomekk mehr auf seine Schritte acht gab, waren die Steine auch nicht andauernd davon bedroht, von ihm zertreten zu werden. Als nächstes mußten die Eckpunkte mit den Schnittpunkten verbunden werden. Dies nahm einige Zeit in Anspruch, denn er war sehr vorsichtig und nahm sich viel Zeit für die Plazierung jedes einzelnen Steines.

Als er die Steine gesetzt hatte, konnte man bereits den Drudenfuß in der Mitte des Pentagramms deutlich erkennen, auch wenn er noch nicht vollständig war. Der nächste Schritt war die Vervollständigung dieses, also die Verbindung der Schnittpunkte miteinander. Auch hier ließ er sich viel Zeit, denn es wurde immer schwerer, festen Stand zwischen den Steinen zu finden.

Doch auch dies schaffte er. Nun mußte der Kreis außen herum gelegt werden. Aber auch dieser durfte nicht irgendwie gelegt werden. Man mußte an der Stelle beginnen, in die später die Magier blicken sollten, wenn sie sich auf dem Pentagramm materialisierten. Dann wurden die Steine gegen die Richtung des Sonnenlaufes um den Drudenfuß herum gelegt.

Auch dies hatte er nach einer Weile vollendet. Eigentlich war es recht schnell gewesen. Aber was mußte er feststellen? Noch gut zehn Steine lagen im Beutel, und das Pentagramm war alles in allem etwas klein geraten. Was würde wohl geschehen, wenn sich jemand zu einem solch kleinen Pentagramm teleportierte? Tomekk wollte es nicht herausfinden und sammelte die Steine vorsichtig wieder ein. Dann halt nochmal von vorne...
03.02.2003, 15:41 #1969
Tomekk
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Mitglieder, Ränge und Abwesenheiten der Amazonen -
Únd um weiteren Fragen vorzubeugen: Nein, das Amalager, das Kastell und das Sumpflager gibt es in Gothic 2 nicht und es gibt auch keinen Patch, mit dem man sie im Spiel besuchen kann ;)

Sozusagen Sumpflager, ZuX und Amazonen exclusiv bei WoG :D
03.02.2003, 15:41 #1970
Tomekk
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Mitglieder, Ränge und Berufe der Amazonen -
Únd um weiteren Fragen vorzubeugen: Nein, das Amalager, das Kastell und das Sumpflager gibt es in Gothic 2 nicht und es gibt auch keinen Patch, mit dem man sie im Spiel besuchen kann ;)

Sozusagen Sumpflager, ZuX und Amazonen exclusiv bei WoG :D
03.02.2003, 16:02 #1971
Tomekk
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Neuheiten zum Thema Rüstungen und Roben -
@tragan: Es gibt da über jedem Post so eine Schaltfläche, die sieht in etwa so aus:


Klick da mal drauf, die Wirkung ist verblüffend
03.02.2003, 16:15 #1972
Tomekk
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Magie Innos´ -
Unsichtbarkeit kannst du wohl genauso wie Unbesiegbarkeit vergessen, wenn du dich dabei weiter bewegen kannst. Damit könntest du dich ja immernoch "durch die dickste Paladinbarrikade" mogeln und alles mögliche anstellen. Bishjer wurde immer verhindert, dass jemand solch einen Skill in seine Hände bekommt (Ich erinnere an die lange Diskussion über den Zauber der Druiden, sich in ein Tier zu verwandeln und dem tollen Beispiel mit Gomez Zimmer ). Wieso sollte man das jetzt alles umwerfen, nur weil ihr einen neuen Zauber sucht?
03.02.2003, 16:31 #1973
Tomekk
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Mitglieder, Ränge und Abwesenheiten der Amazonen -
quote:
Zitat von tragan aus dem Vorstellungsthread des Amazonen
Gibt es das Amazonenlager wircklich oder ist das nur ein plan?Wenn ja wie werde ich midglied und wo ist es genau?Ich denke das es eine patch ist also wenn es eine ist wo,wann,wie heißt es.Bitte um antwort schnell und es gibt hir auf der seite(off topic rollenspiel)noch etwas was ich nicht verstehe essind nemlich anscheinend ein parr Quests die es im normalen Gothic noch nicht gibt sind das auch patchs wenn ja wo wie heißt es?Oder ist das so eine sache mit dem Internet wenn ja wo wie kann ich mitmachenund welche system anforderungen stellt das oder braucht mann da keine bitte um schnell antwort und hoff das ich es nocmal wieder finde den ich hab so was schon mal geschrieben und finde es jetzt nicht mehr wenn mir jemand sagen kann wo es ist bitte schreibe´n spaetestes bis zum 3.2.03 um20:55 oder noch eine stunde spaeter oder nochspaeter huptsache ich finde es nochmal wenn nicht werde ich dies hir noch oefter schreiben muessen.


:D Ohje, die könnte gut Baal werden. Den wirren Gedankengang, den niemand nachvollziehen kann, hat sie schon. Stellt sogar eine ernste Bedrohung für Hundder dar
03.02.2003, 16:31 #1974
Tomekk
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Mitglieder, Ränge und Berufe der Amazonen -
quote:
Zitat von tragan aus dem Vorstellungsthread des Amazonen
Gibt es das Amazonenlager wircklich oder ist das nur ein plan?Wenn ja wie werde ich midglied und wo ist es genau?Ich denke das es eine patch ist also wenn es eine ist wo,wann,wie heißt es.Bitte um antwort schnell und es gibt hir auf der seite(off topic rollenspiel)noch etwas was ich nicht verstehe essind nemlich anscheinend ein parr Quests die es im normalen Gothic noch nicht gibt sind das auch patchs wenn ja wo wie heißt es?Oder ist das so eine sache mit dem Internet wenn ja wo wie kann ich mitmachenund welche system anforderungen stellt das oder braucht mann da keine bitte um schnell antwort und hoff das ich es nocmal wieder finde den ich hab so was schon mal geschrieben und finde es jetzt nicht mehr wenn mir jemand sagen kann wo es ist bitte schreibe´n spaetestes bis zum 3.2.03 um20:55 oder noch eine stunde spaeter oder nochspaeter huptsache ich finde es nochmal wenn nicht werde ich dies hir noch oefter schreiben muessen.


:D Ohje, die könnte gut Baal werden. Den wirren Gedankengang, den niemand nachvollziehen kann, hat sie schon. Stellt sogar eine ernste Bedrohung für Hundder dar
03.02.2003, 19:17 #1975
Tomekk
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Gesuche an den hohen Rat der Magier -
quote:
Zitat von meditate
@ cain

spammerimage ist üüüüüberhaupt nicht hinderlich. guck dir nur mal die moderatorin im sumpf an. dagegen bist du ein weisenkind *gg* und bei ihr war es durchaus nicht hinderlich - im gegenteil.



Genau. Wenn man ein Spammerimage hat, sagt das doch auch aus, dass du oft da bist ;) Perfekte Vorraussetzungen für einen Mod. Es wird an allem möglichen liegen können, wenn du nicht Mod wirst, aber sicher nicht am Spammerimage
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