World of Gothic Archiv
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24.11.2001, 11:10 #651
Krigga
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Vorschlag und vielleicht auch Weg aus der Krise -
Wenn dir meine offensichtlich gespammte Post nicht passt lösch sie, mir passt sie, aber wenn se dir nicht gefällt
24.11.2001, 11:15 #652
Krigga
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Wo habt ihr eure Nicknames her??? -
Juhu, Monkey Island Fan....hast du alle Teile gespielt ?
24.11.2001, 11:20 #653
Krigga
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Sieh das ganze als Ad On, sicher, wir spielen ja schon die ganze Zeit nicht mehr wirklich Gothic !
24.11.2001, 11:23 #654
Krigga
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[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Krigga stürmt aus dem Zimmer und rempelt Meditate und Crowner an...
Wo sind die Zetteln fauchte er Crowner an.
24.11.2001, 11:26 #655
Krigga
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Regeldiskussion #2 -
Die Karte wurde schon so ca gezeichnet und es gibt Wege..die sind schwiereig zu besteigen aber warum glaubst führen wir denn Schiffsverkehr ein ?
24.11.2001, 11:31 #656
Krigga
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Wo habt ihr eure Nicknames her??? -
ich leider nur 3 und 4...3 war für mich das beste, Grim Fandango war auch net so schlecht und von Lucas Arts, kann ich mir 1+2 irgendwo runterladen ?
24.11.2001, 11:35 #657
Krigga
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Regeldiskussion #2 -
ok ok ok, down down down, ois is easy, ich meine....warten wir mal....aber ich meine....ja..Schnee...Wüsten...werden wir alles sehen.
24.11.2001, 11:45 #658
Krigga
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[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Krigga reißt sich von Meditate los, er hatte ein eigenartiges Funkeln in den Augen. Dann nahm er die Schriften an sich und lief in die Bibliothek...sofort setzte er sich hin und begann darin zu lesen.
24.11.2001, 12:05 #659
Krigga
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[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Krigga beugt sich über die Zettel...vieles verstand er.....vieles aber auch nicht...er musste es verstehen, er wollte es unbedingt wissen, er rannte aus der Bibliothek und eilte in die Küche...dort stand Meditte und Crowner..er kniete sich vor Crowner und sagte..


Bitte, lehre mir die Runenmagier, ich brauche dieses Wissen, ich habe einiges durch das Buch erlangt (Skillsstufe 2) aber ich muss noch mehr wissen, alles, sonst werde ich nie zu Ruhe kommen.
24.11.2001, 12:18 #660
Krigga
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[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Krigga stand wieder auf und sah Crowner an.
Ich werde mich beruhigen...danke...bis Morgen
Krigga drehte sich um und lief aus der Küche..er verließ das Kastell.
24.11.2001, 13:46 #661
Krigga
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Die Karriere bleibt doch !
Wie kommt ihr darauf das sie weg gehen wird ?
24.11.2001, 15:43 #662
Krigga
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Bitte, ich weiß das du mitarbeiten willst, aber du bist absolut neu hier und kennst dich nicht aus, also fang erstma an zu posten wenn eine neue Diskussion im Gange ist wo du dich auskennst, leb dich erstma ein !
24.11.2001, 16:06 #663
Krigga
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Regeldiskussion #2 -
Oh, ich vergas, Schnee ist ja so unrealistisch, das darf in Gothic nicht vorkommen und diese Wüstengeschichten und Dschungel ist nicht auf unseren Mist gewachsen sondern auf Bitten von Members !
24.11.2001, 16:20 #664
Krigga
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Zwischen den Lagern #3 -
Krigga sitzt auf einem Felsen...er muss Ruhe in seinem Kopf finden....er wollte sich morgen konzentrieren können
24.11.2001, 20:26 #665
Krigga
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Regeldiskussion #2 -
Leute wenn die Geschichte der Erweiterung gut wird...vielleicht schreiben wir hier ja Gothic 2 :D
24.11.2001, 21:36 #666
Krigga
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[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Krigga kommt ins Kastell, zu Crowner.
Ich bin bereit......Meister das letzte Wort kam eher zaghaft über Kriggas Lippen.
24.11.2001, 21:50 #667
Krigga
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[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
[ot]ich bin Runenmagie Stufe 2[ot]
24.11.2001, 22:01 #668
Krigga
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[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Krigga schaut etwas faadisiert in die Bücher.
Das kann ich schon, gib mir was anderes...übersetze etwas mit mir, das weiß ich schon
[ot]Runenmagie Stufe2[ot]
24.11.2001, 22:05 #669
Krigga
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[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Krigga sah sie an..
Ja will ich, sonst weiß ich nie welches wissen mir so derben Schaden zufügen konnte.
24.11.2001, 22:23 #670
Krigga
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[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Krigga schnappt sich das Buch und blättert kurz darin, Ja, werds mir durchlesen
antwortete Krigga und machte sich auf den Weg in die Bibliothek.
Er musste schmunzeln.
Von wegen verstehen, sie konnte das BUch mit einer übersetzung lesen, aber verstehen, verstehen konnte sie es nicht, verstehen konnte man es nur wenn das Buch zu einem Sprach und es hat zu Krigga gesprochen...nur leider war es zu undeutlich zu Krigga und er konnte es nicht verstehen, die perfektionen der Lehre der Runen würde ihm helfen das zu verstehen.
Krigga sah das Buch an und schlug es af, er las es wie ein ganz normales BUch mit lateinischer Schrift, die Runen stellten kein Problem für ihn da , binnen kürzester Zeit hatte er das ganze durch und warf es auf einen anderen SToß, viel hatte er ja nicht gelernt dabei, Triviallektüre hingegen zu dem Buch das zu ihm sprach. Er wollte das ganze in der Praxis lernen, da Krigga zu ungeduldig war find er an an einem Pergament herumzuschreiben und Runen darauf zu schreiben.
24.11.2001, 23:01 #671
Krigga
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Regeldiskussion #2 -
Ca so könnte das ganze aussehen, die Quests zur Erweiterung:


Die Schürfer arbeiten schon lange an einer Spur. Sie haben schon lange eine Spur die sie zu einer großen Erzader führen sollte und das stimmt dann auch. Der Aufenthaltsraum für das Erz war schönlangsam so voll das es keinen Platz mehr gibt. Die Magier beschließen das der Erzhaufen nun groß genug ist aber Saturas der 2te hat noch einmal nachgelesen und bemerkt das man so etwas wie einen Auslöser braucht. Die Magier beraten sich und schließen auch die Feuermagier und Sumpfmagier zu Rat. Es läuft darauf hinaus das man ein Schwert braucht, das stabilste der Barriere.
Das Al bekommt Wind von dem ganzen und beginnt damit Pläne zu schmieden wie sie das ganze verhindern können da sie ja von der Barriere gewissermaßen leben. Crowner, Mylanaa (Sumpfschmied) und Krigga werden einberufen um ein Schwert zu schmieden das diesen Energiefluss standhält, es muss auch magisch beeinflusst sein.....Krigga dun Crowner machen das, sie behaften das Stück mit Runen so dass man es aktivieren kann und den Energiefluss reinleiten kann und es möglich machen das man es aufladen kann.
Das Schwert braucht die Magier der 5 Fokusse, man muss sie suchen und zusammentragen, dann müssen Magier damit beginnen die Energie der Fokusse in 5 kleinere Edelsteine zu übertragen.
Bei einem Fokus war noch soo viel Energie drinnen da sie nicht übertragen werden konnte......aber man musste es übertragen so musste man einen Stein finden der die Magie behalten konnte und nicht davon zerfetzt wird.
Daraufhin wird jemand die Liste des Al an die Außenwelt fälschen und einen speziellen Stein draufschreiben, mit der Begründung das sie ihn für eine neuartige Bohrmethode brauchen.
Gesagt getan, der König liefert und der Konvoi wird überfallen, vom NL, dabei wird einer gefangen genommen mein Vorschlag BMW Hawk. Das NL hat den Stein und die Energie kann übertragen werden !
Das Schwert ist fertig..die Runen werde eingebaut und eigentlich kann es beginnen,
aber ein Zuxler hatt noch schnell vorher alle warnen können. Er hatte sich mit dem Thema beschäftigt und nachgeforscht. Er teilt den anderen mit das dass ganze von einem bestimmten Punkt aus gestartet werden muss und außerdem reichte die Energie noch nicht, kein Erz der Welt könnte das verstärken....so kann man aber die Magie der Orks und auch die des Sumpfes mit der des Erzes verbünden und so kann die Wirkung verstärkt werden. Daraufhin müssen die Amazonen mit ein paar Templern ins Orkgebiet und zum ersten mal ihre Verbündung mit den Orks ausnützen und die Orkmagier dazu bewegen ihnen zu helfen, aber das machen sie nicht einfach so. Sie verlangen den Tod des neuen Erzgobblin. Keiner hat ne Ahnung von was se reden, aber sie willigen ein und überlegen wie sie den Tod beweisen können obwohl er ja nie existiert hat (Aufbau für ein neues Quest ) aber man beschließt zu versuchen dem AL sein Gobblinfell zu klauen was damals dem Ergobblin gehörte.
Eine kleine Gruppe von Spielern wird schnell ausgebildet, sie werden Tricks im Al auf der Bühne vorführen...und das ganze wird mit Musik unterlegt und auch Frauen (amazonen) werden ihren weiblichen Reiz anwenden um alle aus dem Al abzulenken während eine kleine Gruppe das Fell stielt !
So, alles ist klar, die Orks fallen darauf rein und ein paar Orkmagier fallen darauf hinein..einige folgen den Amazonen und einer davon hat dieses Fell an !
Gesagt getan, Das Erz wird an den Ort geliefert und es liegt im Orkgebiet auf einem Berg...die Orks dort sind ziemlich sauer das Schürfer dort Erz rauftransportieren und beginnen sie anzugreifen..das ganze muss mal verteidigt werden.
Dann endlich ........... Erzhaufen ist dort...die Magier und Orks beginnen das ganze aufzuladen und die Runenmagier das Schwert..alles kann funktionieren...aber das Al ist böse und kommt aufeinmal mit ihren Gardisten und BMW im Schlepptau. Sie forderten das sie alles abbrechen oder Hawk stirbt. Alle wollen das ganze abblasen da die Gardisten in der überzahl sind. Aber irgendein Möchtegernheld spielt da net mit...ein Gildenloser...Superlümmel der abei ist stürmt rauf, schnappt sich das aufgeladenen Schwert und das Fell des Orks und rennt hinauf...schon der Weg hinauf schaut so spektakulär aus und schön das sich jeder nicht mehr davon abwenden kann, die Luft füllt sich mit blauer Energie..alles erstrahlt eigenartig und Lümmel ist in eine seltsame Energie eingehüllt. Alle betrachten erstaunt was passiert...außer Adonis...er spürt den Weg der Energie und sieht sie genau auf Lümmel zukommen. Er stürmt ebenfalls hinauf und, von dem Schwert geht bereits ein blauer Strahl in den Himmel. Adonis springt auf Lümmel zu und stößt ihn weg...er lässt das Schwert los und es ist etwas schief geneigt, der blaue Strahl verstärkt sich und schießt auf die Barriere...da das Schwert schief ist erweitert sich die Barriere nicht gleichmäßig sondern nur in eine Richtung. Der Erzhaufen und das Schwert explodierten...die neuen 5 Fokusse schossen in alle möglichen Richtungen und die Erzstücke flogen auch in jede Richtung, alle waren geschockt und fast jeder verletzt sich durch die freigesetzte Magie und Erzstücke. Adonis ist am schwersten verletzt...Lümmel hatte ja das Fell. Alle flüchten und sind traurig das es nicht geklappt hat, die Gardisten sind da noch oben und bekommen das ganze Erz...und das Fell zurück....tja, die ganze Explosion rief ein kleines Erdbeben hervor und in der Freien Mine wurde ein neuer Schacht der voll Erz ist freigelegt. so ca wars das fürs erste !

Lest es euch mal durch und postet eure Meinung.
25.11.2001, 09:09 #672
Krigga
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Regeldiskussion #2 -
hehe, danke für das Lob, also, ja es war das Ziel die Barriere zu sprengen, das wurde aber nicht geschafft, sonst hätten wir ja alle kein RPG mehr wenn die Barriere nimma da wär.
Leider kann ich glaub ich auch den Schläfer nicht einbeziehen, aber die MAgie des SUmpfes spielt ja eine sehr wichtige Rolle. :D
25.11.2001, 09:27 #673
Krigga
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[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Krigga war fertig mit dem was er aufgeschrieben hatte, er stellte sich auf und streckte beide Hände nach vorne, er begann vom ZEttel abzulesen und leise merkwürdige Wörter zu faseln, er beschwörte etwas herauf, etwas wobei ihm die NAtur zu hilfe kam.
Energie durchströmte seinen Körper...vor seinen Händen lud sich etwas auf...es begann zu knistern bis man das Ergebnis sah, einen Kugelblitz seine Letzten Worte endeten in einem langen surrenden Ton, er musste ihn halten sonst würde die Kugel mitten im Raum losgehen.
Er ging mit langsamen Schritten zum Fenster und hielt seine Hände etwas schräg hinaus. Dann hörte das Summen auf und der Blitz sauste auf einmal los...er zog eine kleine Spur hintersich und schlug dann auf einem Stein auf, dort sah man dann noch ein paar kleine Blitzchen knistern und dann war es wieder aus.
Krigga Hände zitterten, zu wengig Mana war in ihm, er musste sich selbs aufladen.
25.11.2001, 09:35 #674
Krigga
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[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Morgen Crowner, ich hab dein Buch ausgelesen und heute schon einen Kugelblitz heraufbeschwört, was liest du da ?
25.11.2001, 10:00 #675
Krigga
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[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Warum müssen wir warten bis Meditate aufwacht um mir Runenmagie beizubringen ?
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