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22.10.2001, 18:59 #176
Krigga
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Das Alte Lager #9 -
Krigga setzt sich zu Lugorgo.
Hallo, wie gehts ? Hast du ...was zum rauchen für mich ?
22.10.2001, 19:25 #177
Krigga
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Das Alte Lager #9 -
Krigga legt sich entspannt am Boden und antwortet:
Ich pfeif auf das was dubist, ist mir doch schnurz, du bist n Mensch, so wie ich und wir beide können sterben...oder glücklich und zufrieden sein.
Dann zündet sich Krigga den grünen Novize an.
22.10.2001, 19:41 #178
Krigga
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Das Alte Lager #9 -
Krigga schaut Lugorgo nach und denkt:
Naja, ich wär für die glücklich Leben Tour gewesen, aber wenn er umbedingt eine in die Fresse will.
Dann nimmt er seinen Stock und geht in die Arena, immer wenn Krigga langweilig ist muss er trainieren oder irgendetwas machen, er konnte nicht so faul sein wie manche Gardisten.
22.10.2001, 20:20 #179
Krigga
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Das Alte Lager #9 -
Krigga verlässt di Arena und geht auf den Marktplatz, er sieht ein nettes Bündelchen, er nimmt es und geht wieder i die Arena.
22.10.2001, 21:07 #180
Krigga
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Das Alte Lager #9 -
Krigga geht aus der Arena zu einem der Lagerfeuer. Er reet einen Buddler an:
Hey du, Buddler, ich willst du dir 50 Erz verdienen ?
Der Buddler sprang auf und willigte sofort ein, fragte aber vorher was er tun soll.
Du sollst steine holen, ungefähr so groß wie die hälfte eines Fauustgroßen steines. und mich dann damit bewerfen, bis zum Fluss wirst du doch kommen, oder ?
Der Buddler schaut Krigga entsetzt an...und willigt zögernd ein.
Dann macht er sich auf um zu suchen, er nahm sich vorher noch einen Sack....Steine gab es hier genug.
22.10.2001, 21:39 #181
Krigga
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Das Alte Lager #9 -
Der buddler kam mit einem Sack voll Steine zurück.
Also..hier ist der Sack voll Steine..soll ich wirklich ? fragt der Buddler ängstlich.
Ja, du sollst mich mit Steinen bewerfen.
Dann plaziert Krigga den Buddler am Enigang der Arena, er selbst geht zum Anderen Ende, nimmt seinen Stock und positioniert sich.
Wirf schrie er.
Der Buddler schupfte ihm einen Stein zu, dieser landete vor Krigga.

Was soll das du Tunte, kannst du nicht werfen, los, stärker !

Der Buddler war etwas sauer, holte aus und schoss den Stein in Kriggas richtung.
Krigga versuchet abzuwehren, schaffte es aber nicht und der Stein traf ihm am Oberschenkel.
Krigga fletscht die Zähne, der Buddler weicht ängstlich zurück, aber Krigga winkt ihn wieder her.

Gut gemacht sagt Krigga.

Der Buddler wirft einen 2ten Stein. Krigga sieht..visiert und wehrt den Stein mit seinen Stock ab.
Weißt du jetzt auf was ich hinaus will ? fragt er den Buddler
Dieser antwortet nurja
und wirft weiter.

Und wieder schießt ein Stein auf Krigga nieder, aber er kann ihn ablocken. Krigga sieht aus wie einmal durch den Fleischwolf gedreht und wieder ausgespuckt, aber das macht nichts, wer gut sein will muss beim trainieren auch was einstecken können.
Der Buddler nimmt den letzten Stein im Sack und schleudert ihn auf Krigga.
Krigga will parrieren, schafft es nicht und der Stein trifft ihn genau am Kopf, er kippt um und landet am Boden.
Der Buddler rennt zu Krigga und will ihn helfen. Krigga hällt sich die Stirn, ihm ist schwindelig.Er blockt den Buddler ab...
Sammle die Steine auf und hol noch neue gröhlt er
Krigga liegt noch am Boden .

Krigga steht auf, ihm geht es schon besser, er nimmt seinen Stock und trainiert weiter, alleine bis der Buddler fertig ist.

Der Buddler kommt wieder mit einem Sack voll Steine.
Geht es wieder fragt er.
Ja antwortete Krigga und positionierte sich wieder.

Dann begann diese schmerzhafte Prozetur von neuem.

Ein Stein...abgewehrt, 2ter Stein....abgwehrt....3ter Stein....abgwehrt..und fast so ging es dann weiter.
Der letzte Stein wurde von Krigga auch mit bravur abgewehrt.
Der Buddler sagte nur leise:ähm..du bist gut
Dann nimmt der Buddler sein Erz und geht,
Krigga rafft sich auf und will aus der Arena gehen als....
22.10.2001, 23:05 #182
Krigga
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Das Alte Lager #9 -
Krigga fängt den Heiltrank und lehrt ihn mit einem Zug.
Krigga läcghelt nur und klopft Xeonis auf die Schulter.

Danke meint er und macht sich auf den Weg in seine Hütte, Xeonis schaut ihm nach, schüttelt den Kopf und geht seine Wege.

In sener Hütte angekommen wirft sich Krigga aufs Bett und schläft sofort ein.
23.10.2001, 14:32 #183
Krigga
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Das Alte Lager #9 -
Krigga kommt aus seiner Hütte. Gestern zeichneten ihn noch Wunden überall am Körper...heute zeichneten ihn grüne Schleimbatzen Orkblätter und bestimmte Kräter übeall am Körper.
Damit bezweckt er einen schnelle Heilung der Wunden.
Heute will er nicht mir halsbrecherischen Übungen beginnen..sondern eher mit gemütlicheren, aber wirksamen.
Er schnappte sich seinen Stock und den gestrigen Sack der voll Steine Steine ist.
Damit geht er zum Südtor und lässt den Sack vor den Wachen fallen.
Diese sehen ihn nur etwas eigenartig an aber lassen ihn weitermachen.
Krigga geht in den naheligenden wald und kommt mit 3 ca gleicholangen stöcken zurück...sie waren nur so groß das sie ihm bis zu den Ellenbogen reichten.
Er legte einen Stein am Boden, nahm einen Stock, visierte an....sah in der Ferne..dann wieder auf den Stein und schlug ab.
Der Stein flog nicht besonders weit.
Nun wurden die beiden Wachen etwas aufmerksamer.

Hey, was wird das wenns fertig ist ? pöbelten sie ihn an.
Das wird ein neues Spiel, ich nenne es Stockschlagen antwortete Krigga.
Wollen wir wetten ? fügte Krigga frech hinzu.
Die Wache sah die andere an und nickte nur kurz.
Ich weiß nicht so recht....wir müssen doch den Durchgang bewachen und..wenn wir spielen können wir das nicht so gut meinte die Wache.
Das glaubst du doch selbst nicht, wenn ihr nichts zu tun habt schlaft ihr doch auch nur oder poliert eure Schwerter. lachte Krigga
Der Gardist sah den Stein an, nahm einen Stock und sagte
Nagut, dann las uns spielen, wer am weitesten schlägt, um wieviel wetten wir ? fragte der Gardist.
Wir werden am Anfang mal nur üben sagte Krigga trat zurück und ließ die wache schlagen.
Ebenfalls kein sehr weiter Schlag..aber was nicht ist kann noch werden.
23.10.2001, 18:12 #184
Krigga
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Das Alte Lager #9 -
Krigga....schlag...und der Stein fliegt bis man ihn nicht mehr sieht.
Die Wache schlägt...und der Stein fliegt auch weit aber nicht ganz so weit.
Krigga lächelt und der Gardist gibt ihm abermals 2 Erzstücke.. und grummelt dabei.
Ach lass ma, ich hab dir schon genug abgezockt, ich werd jetzt gehen.
Die Wache winkt ihm traurig hinterher. Krigga geht in seine Hütte und kommt kurze Zeit wieder heraus in voller Montur und verlässt das Lager.
23.10.2001, 18:19 #185
Krigga
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zwischen den Lagern...#2 -
Krigga schnellt durch den Wald, seinen Stock stets dabei, er hat heute vor einem bestimmten Lager einen Besuch abzustatten.
23.10.2001, 18:34 #186
Krigga
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Das Amazonenlager -
Krigga rennt und rennt aber er kommt nicht zu seinem Ziel, er schaut sich um aber er sieht nichts.Desswegen bleibt er stehen und höhrt in den Wald hinein.
Da.....ein leises Geräusch von einem Knistern einer Flamme.
Krigga läuft los und kurze zeit stehter er vor dem Amazonenlager.

Hallo, wer da ? ruft er.
23.10.2001, 22:44 #187
Krigga
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zwischen den Lagern...#2 -
Krigga steht auf einem großen Ast in einer Baumkrone. Er hat seine Sachen irgendwo gut verstaut und hat nur seinen Stock bei sich.
Er kann kaum noch etwas sehen aber das bisschen Mondlicht reichte gerade noch um die Konturen der sich im Winde tanzenden Bäume zu erkennen. Der erste Satz....in die Knie gehen, gut abspringen und schon landet er im Geäst des anderen Baumes. Schöne Landung aber der Schein des festen Astes trügt. Nach der vermeindlich sicheren Landung bricht der Ast auseinander und Krigga saust mit ihm in die Tiefe.
Im gegensatz zu dem Ast konnte sich Krigga noch einigermaßen erfangen, an einem anderen Ast und somit kletterte er wieder hinauf und vollzog seine Kamikaaze Übungen, sie dienten der Reflexe, der Schnelligkeit, dem Einschätzungsvermögen und wer weiß für was noch aller. Aber wenn man nicht gut aufpasst kann sie für einem tödlich enden.
So fuhr Krigga fort und sprang vom einen Geäst zum anderen.
23.10.2001, 22:50 #188
Krigga
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zwischen den Lagern...#2 -
Nach beendigung seiner Übungen stand Krigga leicht rampuniert auf einem Ast eines hohen Baumes. Er starrte immerzu die Barriere an, die Lichteffekte, die Blitze, so verheerend und doch so schön.
Er steht auf dem Ast, sein Stock in der Hand ein Sack Steine daneben und einer liegt vor ihm, ein Stein. Er holt aus und schlägt ab, der Stein flog weit, weit in die Wälder hinein, vielleicht irgendenem Scavenger auf den Kopf. Dann nahm er den letzten Zug von seinem grünen Novizen, machte seinen letzten Schlag und begab sich dann in sein Nest, das er in der Baumkrone gebaut hat. Er hatte einen wunderschönen ausblick von da, zu schade das er nicht gut zeichnen konnte.
Dann machte er die Fackel aus und schlief ein.
24.10.2001, 15:55 #189
Krigga
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zwischen den Lagern...#2 -
Krigga wacht auf, es ist schon sehr spät aber hier draußen war es egal wann er aufwacht. Dann begiebt er sich mit seinem Stock zum einer seichten und ruhigen Stelle eines Flusses und geht enimal ausgiebig baden im eiskalten Wasser.

Dann will er sich wieder anziehen, da bemerkt er weiter oben am Fluss eine ziemlich enge und und schnelle Passage des Flusses.

Hmm, vielleicht ger keine so schlechte Übung denkt sich Krigga und lässt seine schmutzigen Sachen wieder fallen, außer sein Untergewand, dies zieht er an und begibt sich zu der besagten Stelle nicht weit entfernt. Er begann mit ein paar Übungen, den Fluss hinaufzulaufen so weit es geht, der Wiederstand war groß, die Anstrengung umso größer, außerdem machte er ein paar Stocktrockenübungen und Akrobatikübungen, alles war schwerer hier..bei diesem Wiederstand, aber Krigga spürte wei seine Kräfte stiegen. er fuhr mit seinen Übungen fort.

[offline]
24.10.2001, 16:39 #190
Krigga
Beiträge: 2.321
Regeldiskussion -
Was für ein Zufall aber auch das hier gerade das Thema Stabkampf diskutiert wird. Vor nicht allzu langer Zeit habe ich mir wiedermal einen schönen alten Mittelalterlichen Film angesehen und dabei ist mir eins aufgefallen. Lanzenkämpfer. Früher gab es doch Lanzenkämpfer im überfluss, wir haben keine davon, es gibt auch keinen Skill dazu.
Sicher... in Gothic gibt es auch keinen Lanzenskill, aber da gab es auch kein Scavenger reiten, kein ZUX Kastell oder keine Turma Mortis (die ja kommen werden). Ich bin dafür das man auch hier im RPG einen solchen Skill einführt. Wie es der Zufall so will trainiert mein Char schon etwas länger Stockkampf, ich habe mich auch im Reallive damit beschäftigt und versucht einige Informationen dazu aufzutreiben. Der Kampfstab ist vielseitig und von der Eleganz her nur noch von dem Schwert her übertroffen und das ist nicht nur meine Meinung, sondern auch die Meinung der Leute die sich mit dem Gebiet Stockkampf beschäftigt haben.
Nunja, ich hatte vor 2 Wochen die Idee das ich um den Lehrertitel in Stockkampf hier im Wog Forum erbitte, ich habe mir das ganze ca. so vorgestellt.

So wie es bei den Schwert skills oder anderen ausgebildet und unausgebildet gibt, so könnte es bei den Skill Stock/Lanzenkampf so sein, das man zum Lanzenkämpfer tauglich ist wenn man beim Schwertskill ausgebildet ist. So kann man dann die grundsätzlichen Vorraussetzungen erfüllen und mit der Lanze gut umgehen, so wie man es aus den Filmen kennt. Perfektionieren kann man sich dann jedoch indem man mit einem Stock weitertrainiert und die ganzen komplizierten Manöver lernt, schnelle und geschwinde Bewegungen... Defensivmöglichkeiten, alles was es noch zu lernen gibt, dies kann man dann beim Abschluss des Lehrganges mit einem Stock als auch mit einer Lanze ausüben, so hat man dann einen perfekt ausgebildeten Kämpfer der es mit einem Schwertkämpfer locker aufnehmen kann. Der Stock/ die Lanze hat eine größere Reichweite als das Schwert und der Lanzenkämpfer finde ich ist somit ein klein wenig im Vorteil, das will ich aber so ausgleichen das die Perfektion des Stockkampfes sehr... sehr lange dauert. Mann muss sich wirklich aufraffen um diesen Kurs bis zum Ende durchzuziehen, das ist dann nur für Hardcorestockfans (blöder Ausdruck).
Grundsätzlich ist diese Kampfoption gedacht als Zusatz zum Schwertkampf und nicht umgekehrt. Die Perfektion ist nur für Leute die es umgekehrt lernen wollen, also hauptsächlich Lanzen/Stockkampf und vielleicht dann nur Einhänder oder so.

So ungefähr habe ich mir das vorgestellt. Aber eigentlich wollte ich euch diesen Vorschlag erst etwas später unterbreiten da ich nicht. wie soll ich sagen ein wirklich erfahrener RPG User bin, ich bin erst...wartet mal....ich glaube Forum Member, also nicht wirklich der Insider, ich bin aber ein Vielposter da es mir hier sehr gut gefällt.
Ich bin Lagerlos also gilt dieser Skill für jeden der ihn erlernen will, sei es ein Innosmitglied, Jünger der Lee oder ein überdurchschnittlich intelligenter Molerat, ich bin mal da und dort, werde mir aber demnächst irgendwo eine Höhle suchen. So ich habe euch das jetzt unterbreitet und warte auf eure Meinung dazu, ich glaube das dass hier nichtmal der richtige Thread dafür ist aber das ist ja eigentlich relativ egal.
Wenn ihr Fragen habt bitte hier reinposten, wenn hier ein einstimmiges Nein zustande kommt dann bin ich auch nicht sehr beleidigt, aber ich würde mich sehr freuen... danke schon im Voraus.
24.10.2001, 17:05 #191
Krigga
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Regeldiskussion -
sicher könnte man noch so einiges Einführen, aber eigentlich sind für mich die wesentlichen Dinge Lanzen und Schilde die man noch einführen sollte.
Zu dem Punkt das man eher nur Stockkampf ohne Lanzenoption einführen sollte so ist es mir nicht unbedingt zu wieder das man nur mit einem Stock kämpft aber ich denke die Lanzenoption ist ein wesentlicher Faktor in einer Armee...oder einem Trupp. Warum also nicht ?

Ps, gibt es eigentlich jemanden der Akrobatik lehrt hier im Wog ?
24.10.2001, 18:17 #192
Krigga
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Regeldiskussion -
Schön, wenn das so ist(habe Regeln durchgelesen) dann würde ich gerne auf meinem Ansuchen trotzdem beharren mit einer kleinen Änderung.
Ich würde gerne der Lehrer des Lanzenkampfes werden.
Berittener Lanzen Kampf ist ungefähr so wie ein Turnierwettkampf, also nicht mit "normalen" Lanzenkampf zu vergleichen, ich meine damit eine ähnliche Form des Stockkampfes nur etwas wirkungsvoller da die Lanze ja ein spitzes Ende hat.
Geht das ?
24.10.2001, 18:37 #193
Krigga
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Gibt es denn auch spezielle Skills für Gildenlose ?

Anhang: Ja das meinte ich Superlümmel.
24.10.2001, 18:47 #194
Krigga
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Außerdem gibt es zu vielen Skills 2 oder 3 Lehrmeister, warum also nicht auch zu Stockkampf einen dazu, der Lagerlos ist, oder zu Lanzenkampf der Amazonen... ?Außerdem...ein Lehrmeister der Frischling ist ?

Das gibt einem zu bedenken wie er dazu kam, doch nicht durch training.
24.10.2001, 19:09 #195
Krigga
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Ich fühle mich geehrt das mein Vorschlag wenn auch etwas abgeändert zur Kenntnis genommen wurde und das ich nun diese Disziplin Lehren darf, die Lanze oder Speer ist eine 2Händerwaffe und soll für jeden erlernbar sein, (bei Magiern bin ich mir da nicht so sicher). Ich werde Morgen einen vollständigen Bericht abliefern wie die einzelnen Trainigsstufen so ablaufen und was diese Fähigkeit einem bietet und noch ein bisschen mehr.

Eine Frage hätte ich noch die ich gerne beantwortet hätte, muss man Einhänder vorher gelernt haben bevor man Lanzen oder Speerkampf erlernen kann ?


Ps, an Superlümmel wenn dein Vorschlag akzeptiert wird mit den 2 Schwertern gleichzeitig führen, so geb ich dir meine die ich im RPG habe aber nicht benutze:Klingen der Apokalypse, nur als kleines Schmankerl :-)
25.10.2001, 12:56 #196
Krigga
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@Don.... Na Hoppala, ich dachte du bist heir der Obermaker :D
gut, ich werde gedulgig warten bis einmal auch andere sich dazu äußern als du und Saturas...
zum Skillsystem, meiner Meinung nach sollte Stockkampf ebenfalls für alle zu erlernen sein, da es früher die einzige Kampfkunst war die auch den armen Leuten gewährt war, das ist jetzt aber eher auf asiatische Kampfkunst bezogen.
25.10.2001, 15:22 #197
Krigga
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Regeldiskussion -
Also ich wäre eher für mehr zusammenschließung der Skills der Lager, sprich jeder kann Stockkampf lernen, jeder kann 2Händer lernen, oder so, aber ich bin ebenfalls der Meinung das die Ausbildung wesentlich besser sein sollte, nicht nur ein bisschen anschaffen und die Leute irgendetwas tun lassen, sondern auch gut mit denen üben und sinnvolle Übungen....dann wäre so ein Skill auch etwas besonderes, dann würden auch die Leute nicht tausend sachen lernen wollen da sie wissen das das saulange dauert und sie nicht irgendwann so wie immer einen saufen gehen können und mit anderen aus dem Lager reden können da sie mit dem Ausbildenden z.B im Wald sind und dort Übungen machen.
25.10.2001, 18:03 #198
Krigga
Beiträge: 2.321
Regeldiskussion -
Also alles wieder auf 0 setzen...??, ne das ist zu viel.
26.10.2001, 12:30 #199
Krigga
Beiträge: 2.321
Regeldiskussion -
Ich habe einige Post vorher einen neuen Skill vorgeschlagen. Ich habe hier eine Zusammenstellung über diesen neuen Skill, der den Überbegriff hat:

Speerkampf

Im allgemeinen kennen wir den Speer nur als Infanteriewaffe, der Speer bietet aber noch viele andere Optionen an Unterkampfarten und somit wird dieser Skill sehr vielfältig und ist sehr gut geeignet für das wog Forum RPG. Ich erläutere nun die verschiedenen Möglichkeiten des Speerkampfes:


Infanterie: Der Speekämpfer war früher aus einem Heer nicht wegzudenken. Sie führten meistens das Heer an und streckten dem Feind ihre langen Lanzen entgegen so wurde die anderen Armee massiv geschwächt. Es gibt lange Lanzen(ca. 2.50 m) oder normale Lanzen in körpergröße. Die Herstellung ist nicht besonders aufwendig.

Speerwerfen: Mit einem gut gezielten Wurf kann ein Speer zu einer tödlichen bogenartigen Waffe werden. Man kann Speerwerfen mit den normalen Lanzen oder mit kürzeren (1 Meter)
Die Herstellung ist ebenso nicht besonders aufwendig.


Hellebarde: vielseitige Waffe deren Kopf so geformt ist, das man eine Hacke zum niederreißen hat, eine Klinge zum stoßen und ein Beil zum Hieb. Diese Waffe kann sehr gut im Nahkampf verwendet werden. Man kann sehr viele verschiedene und gezielte Manöver damit starten. (auch so ca. Körpergröße, bisschen größer vielleicht)

Naginata: Fast wie Hellebarde aber etwas kleiner handlicher und diese Waffe ist ziemlich speziell.


Stufe 1: siehe Regelthread.

Stufe 2:
Der Schüler muss mit einem Stock anfangen zu trainieren, das ist eine gute Möglichkeit dem Schüler die Grundmanöver beizubringen ohne das er sich gröber verletzen kann.
Der Unterricht wird fortgesetzt mit einer normalen körpergroßen Lanze, die Grundmanöver die man mit dem Stock erlernt hat werden nun auf die Lanze übertragen und perfektioniert.
Nun hat der Schüler 2 verschiedene Trainingsphasen.
In der einen Trainingsphase bekommt es der Schüler mit immer länger werdenden Lanzen zu tun und die Grundmanöver werden mit stupidem Infanteriewissen erweitert und in der 2. Trainingsphase erlernt der Schüler mit dem körpergroßen Speer mehrere Manöver, die ihm beim Nahkampf helfen sollen.
Die Infanteriemanöver sind nun erlernt, der Nahkampfmodus auf dem mittleren Stand und zu diesem Wissen wird noch der Speerwurf hinzugefügt, aber mit Abschluss der 2. Stufe ist diese Unterfähigkeit noch fast unausgebildet, also nicht wirklich einsetzbar.

Stufe 3:
Die Infanterieübungen sind abgeschlossen und der Nahkampf wird jetzt mit der Hellebarde weitergeübt. Der Unterricht wird wieder in 2 Phasen eingeteilt. In der ersten Phase erlernt man den Nahkampf weiter, nur diesmal mit der Hellebarde die noch einige Manöver zu bieten hat und in der 2. Phase trainiert man den Umgang mit den Wurfspeeren. Da 2teres leichter ist kann man beide Arten des Speerkampfes ca. gleichzeitig erreichen. Nun ist der Schüler theoretisch fertig, aber um ein wahrer Meister seines Gebietes zu werden so sollte man noch freiwillig das letzte Kapitel des Speerkampfes erlernen und die ganze Tortur noch etwas länger hinzunehmen. Also, quasi als Zusatzschmankerl für die Begabten und die eifrigen gibt es noch eine letzte Spezialtaktik des Speerkampfes, der Umgang mit dem Naginata, einem Hellebarden ähnlichen Instrument das aber etwas kleiner ist und keine so große Klinge hat.
Man kann es mit dem normalen Lanzenkampf vergleichen nur noch etwas spezifischer.
Man lernt noch die fast letzten Tricks die es gibt (Pfeile abwehren, bestimmte empfindliche Stellen am Körper des Feindes) dann ist man dem Lehrmeister schon sehr nahe.



Noch als Zusatz, natürlich wird nicht nur ganz genau das trainiert was ich hier aufgelistet habe, es wird auch zwischendurch z.B. als kleine Kraftübung Übungen geben wo der Schüler z.B. an einer bestimmten Stelle im Fluss wo etwas Strömung ist gegen den Fluss schwimmen muss, oder auf einem Baumstamm gekämpft um das Gleichgewicht zu trainieren oder der Schüler ein vorgegebenes Rätsel zu lösen. Das sind alles Fakten die man beim Training miteinbeziehen sollte.
Außerdem habe ich mir gedacht das z.B ein ganzes Lager mit ein paar von den Npc Soldaten aufkreuzen kann und nur langer Lanzenkampf lernen kann. Das ist dann so etwas wie ein Ausnahme aber ich denke mir eine Armee braucht so was und es wird zwar kostspielig (hehe)
Aber es wird sich auszahlen.
Der ganze Skill ist ein 2Handskill.

Ich hoffe ich konnte euch nun meine Vorstellung klar machen bitte postet hier rein ob euch das so recht ist, ob ihr Veränderungen wollt oder ob ihr mich einfach zum Himmel lobpreiset und mich sofort als Lehrer akzeptiert.

Ps: Ich bin der Meinung das dieser Skill für jeden gilt, für alle Lager und die die keinem Lager angehören, Magier sollten sowas schätz ich ma auch nicht erlernen dürfen, aber das könnt ihr ja auch miteintscheiden
26.10.2001, 16:03 #200
Krigga
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Regeldiskussion -
Tja, mit dieser detailierten Auflistung wollte ich nur diesen Skill näher erläutern das nicht irgendwelche Missverständnisse aufkommen, eigentlich habe ich gedacht das das nötig sei, aber so habe ich hald ein paar zusatz Hausaufgaben gemacht.
Das Schadensmodell muss ich zugeben habe ich eigentlich nur ungefähr eingerechnet, ein genaueres würde viel Arbeit anfordern und nachdem das aber auch bei keiner anderen Waffe so gemacht wurde habe ich nicht vor sehr genau darauf einzugehen, aber eines muss man schon berechnen.
Man kann doch so wie Bullit sagt diesen Skill nicht zwischen Einhänder und 2Händer Skill unterordnen, das ist eine Schnapsidee, weil
1. Ist die Lanze ein 2Händer oder seit wann kämpft man damit einhändig.
und 2. du ordnest den Bogen doch auch nicht zwischen einhänder und zweihänder ein...oder, genausowenig wie den Stockkampf.
Dieser Vorschlag beruht höchstwahrscheinlich auf der Angst das ein Lanzenkämpfer einen Gardisten besiegen könnte, ehm..liber Bullit wenn der Lanzenkämpfer auf Stufe 3 ist so sollte er einem Gardisten ca. gleich sein, ich sehe keinen Grund warum nicht, nur weil ihr 2Handschwerter habt ?
Tja, dann hast du anscheinend noch nie den großen Lanzenkopf einer Hellebarde gesehen.
Das mit dem Pfeilabwehren muss ich zugeben hätte ich hier nicht so angeben dürfen, das ist keine eigentliche Trainingseinheit sondern nur so nebenbei, das heißt nicht das man jeden Pfeil abwehren kann, das wäre ein Bereich der dann zu sehr in die japanische Kampfkunst geraten würde (dort hat man sowas übrigens zu erlernen)
Aber wenn man mit ungefähr 5 Pfeilen beschossen wird so liegt es durchaus im bereich des Möglichen das man einen davon mit einem geziehlten Abwertsschlag auf den Boden schmettern kann. Dies ist aber soweiso nur mit der Naginata möglich, die anderen Waffen sind zu unflexibel für so ein Manöver, aber wie gesagt, es ist kein wesentlicher Trainingspunkt.
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