World of Gothic Archiv
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17.04.2001, 12:21 #26
Legshot
Beiträge: 32
Wie gehen die Golems bei Xardas putt -
quote:
Zitat von Admiral_Rogriss
Bei mir wirkten Blitzzauber weit besser auf Feuerwesen als Eiszauber


Sowieso...

Kugelblitz killt das Ding (glaub ich) mit einem Treffer :D
17.04.2001, 14:03 #27
Legshot
Beiträge: 32
Bugalarm -
quote:
Zitat von [WW]Morak
@legshot: Naja, komm mal wieder runter. Ein "bug durchfressenes Spiel" ist Gothic ja nun auch wieder nicht. Klar, es hat in der Verkaufsversion einige sehr deutliche Mängel und auch jetzt sind noch nicht alle Fehler behoben, aber es ist doch zumindest spielbar.


Eine Beta ist auch spielbar... so what?

quote:
Zitat von [WW]Morak
Zumindest hab ich für meinen Teil noch keine großen Bugs entdeckt, die mich daran gehindert hätten, in der Story weiterzukommen.


Wäre ja noch schöner... aber bei einem Spiel kommt es nicht drauf an, nur in der Story weiter zu kommen...

quote:
Zitat von [WW]Morak
Und es ist wohl auch ganz deutlich ein Stück weit "Selbstverantwortung", wie du es so schön ausdrückst, ja. Denn es gibt ja immerhin 10 Slots oder sowas in der Richtung. Auf jeden Fall hat PB genügend Slots zur Verfügung gestellt, um im Spielverlauf immer wieder abspeichern zu können und im Falle eines Falles wieder einen älteren Spielstand laden zu können, um eine knifflige Stelle erneut zu spielen, falls beim ersten Mal was schiefgegangen ist.


Schön und gut! Die Saveslots sind da, um deine Vortschritte zu speichern, und falls du mal was anders machen willst... usw. Aber es rechtfertigt einfach nicht, dass das Spiel die Speicherstände durch bugs unnütze macht.

Kann ja kein Spiel auf den Markt bringen, dass alle 4 mal nen Fehler beim Speichern hat, und als Lösung stelle ich einfach 1000 slots zur Verfügung??

Sowas darf einfach nicht vorkommen... PUNKT

quote:
Zitat von [WW]Morak
Für mich ist es ganz selbstverständlich, daß ich alle Slots nutze, die mir in Gothic zur Verfügung gestellt werden. Wozu hab ich sie sonst und warum sollte ich ein Savegame überschreiben, wenn ich doch noch nen Slot frei habe ?



Bleibt jedem selbst überlassen.

Ich habe auch nur 1nen slot verwendet, weils mühsam ist ständig beim speichern irgendwo hin zu klicken... und man muss SEHR OFT SPEICHERN

und ohne quicksave ists mühsam mit mehr als einem slot...

manchmal wenn ich einfach an nem punkt der story vielleicht später fortsetzten wollte, hab ich einen anderen slot verwendet.

aber es ist total egal...
das spiel muss so oder so damit klar kommen...

bugs kann man nicht rechtfertigen! auch wenn man noch so große sympathien gegenüber pb und gothic hat...
17.04.2001, 14:07 #28
Legshot
Beiträge: 32
In Extremo -> Kleiner Logikbug -
quote:
Zitat von [WW]Morak
In der Barriere können sie aber auch nicht weitergezogen sein, weil man schließlich überall hingehn kann innerhalb der Barriere und sie ja dann früher oder später mal finden müßte.


Die haben sich IRGENDWO in den Bergen verschanzt, wo wir nicht hinkommen :)

quote:
Zitat von [WW]Morak
Aber was ja noch viel kniffliger ist: Was haben In Extremo getan, daß sie überhaupt in der Barriere sind ? *fg* ;o)


Naja, wenn du ihnen mal kurz zuhörst weisst du, dass die Musik der Grund ist :)
17.04.2001, 14:09 #29
Legshot
Beiträge: 32
Das Ende ist wohl mehr als dürftig? -
Kleines Video und ein bissl blah blah vom Hauptdarsteller? *bissl entäuscht ich bin*

Sonnst goiles Spiel! Gothic 2 ist schon so gut wie gekauft :D
20.04.2001, 11:57 #30
Legshot
Beiträge: 32
Winde im Orkdorf funkt. NICHT!!!!!!!!!!!!!!!! - kein bug
Die geht schon auf...
is kein bug
du bist in der handlung nur noch nicht so weit
20.04.2001, 11:59 #31
Legshot
Beiträge: 32
Bitte nur die lesen die Gothic durch haben !!! - ...
Tritt auch nicht immer auf der BUg...
einmal hatte ich plötzlich nur noch 4 schwerter, weil ich gestört wurde

einmal hab ichs gleich nochmal machen können....

naja gothic eben
29.04.2001, 02:13 #32
Legshot
Beiträge: 32
Beim Zweiten Mal wird alles Besser :-) - !
Spieletester bekommen schon mal die Vorverkaufsversion und da sind bugs zwar nicht willkommen aber durchaus möglich. Den Testern wird dann wohl versprochen das es in der Verkaufsversion keine Bugs gibt, ergo brauchen sie sie nicht erwähnen, da sich der Test ja auf die Verkaufsversion bezieht (im normal Fall)
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