World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von JimPanse4prez
Seite 7 von 10 « Erste 3  4  5  6  7  8  9  10 
14.09.2002, 09:06 #151
JimPanse4prez
Beiträge: 234
Auf welches kommendes PC-Spiel freut Ihr euch am meisten? -
Ach ja....der gute alte Larry...:D
14.09.2002, 09:09 #152
JimPanse4prez
Beiträge: 234
Weltbegrenzungen in Gothic II -
Trotzdem würde ich es irgendwie komisch findenmit den haien...ist nun mal so, da finde ich hohe Berge schon besser. Ich finde Haie passen irgendwie nicht richtig zu Gothic, meiner Meinung nach...
14.09.2002, 09:11 #153
JimPanse4prez
Beiträge: 234
Gothic II erheblich burtaler als Gothic? -
Das ist mittlerweile normal, dass die englischen Stimmern besser als die deutschen sind, selbst wenn es ein deutsches Spiel ist
14.09.2002, 09:15 #154
JimPanse4prez
Beiträge: 234
AL nach Gomez Tod -
Alle bringen sie Gomez um
Ich bin wohl der einzige auf dieser Welt der ihn am Leben gelassen hat...
14.09.2002, 09:16 #155
JimPanse4prez
Beiträge: 234
DragonBall Z #5 -
Stimmt das muss es wohl gewesen sein;)
Also die Cell-Saga finde ich ja sowieso am besten, da stören mich die 2 Folgen nicht, bevor es richtig losgeht.
14.09.2002, 09:20 #156
JimPanse4prez
Beiträge: 234
survival-training -
Wobei es eigentlich egal ist ob du die Söldnerrüstung, oder die Magierrobe nimmst, sie sind so ziemlcih gleich, musste dann gucken ;)
14.09.2002, 09:23 #157
JimPanse4prez
Beiträge: 234
AL nach Gomez Tod -
Ich hab ja auch nur gesagt ich habe ihn nicht umgebracht;)

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Aber ich hab ihn an den Nasenhaaren aufgehängt und an den Zehen gekitzelt ;Z


Nur Spaß :D
14.09.2002, 09:44 #158
JimPanse4prez
Beiträge: 234
Weltbegrenzungen in Gothic II -
Da kann ich Linky nur zustimmen, Haie in Gothic wäre fast genauso sinnlos wie Autos (ok nicht so ganz, aber Haie passen da überhaupt nicht rein);)
14.09.2002, 11:54 #159
JimPanse4prez
Beiträge: 234
Weltbegrenzungen in Gothic II -
Eben, in Gothic gibt es keine gewöhnlichen Tiere, wieso sollte es also Haie geben? Wäre doch irgendwie Blödsinn
14.09.2002, 11:56 #160
JimPanse4prez
Beiträge: 234
AL nach Gomez Tod -
Was meinst du mit Yberion metzeln?
14.09.2002, 12:07 #161
JimPanse4prez
Beiträge: 234
DragonBall Z #5 -
Ich glaube gleich im anschluss an DBZ, wenn es fertig ist. Aber ich freue mich nicht wirklich drauf, ich mag GT nicht, ich hab die Folgen ja schon gesehen
14.09.2002, 12:10 #162
JimPanse4prez
Beiträge: 234
Shrike umgebracht -
Hey, werbung fürs NL nicht erwünscht;)
Also das Kommentar von Smu ist ja sowieso ein wenig sinnlos, und außerdem weis jeder selbst besser, in welches lager er geht und ob er Cheats benutzt;)
P.S: Ich hab nie gesagt, dass meine beiträge immer sehr sinnvoll sind
14.09.2002, 12:12 #163
JimPanse4prez
Beiträge: 234
survival-training -
Aber sie unterscheiden sich ziemlich wenig, ist eigentlich nicht so wichtig. wer genügend Erz hat, der könnte sich ja beide holen.
14.09.2002, 12:16 #164
JimPanse4prez
Beiträge: 234
Finde keine Quests mehr als Gardist (plz hlp) -
quote:
Zitat von V00d00:
Es gibt halt Leute die wollen immer schnell nen Post dazukriegen

Hehe, nicht wahr...
;)
14.09.2002, 12:38 #165
JimPanse4prez
Beiträge: 234
Weltbegrenzungen in Gothic II -
OK, ok an Wölfe hab ich nicht gedacht, warum auch immer
Warane gibts auch, die sehen aber anders aus.
Außerdem ist es nicht dass was ich gemeint habe, Wölfe passen nun mal überall rein, Warane könnte man genauso gut durch irgendwelche Echsen ersetzen die nicht existieren...gemeint hab ich damit halt nur, dass Haie nicht reinpassen, da kannste über mich und meinen fehler im Post noch so herziehen, ändern tut sich an der tatsache nichts.
Außerdem finde ich solche Posts überflüssig, da ja wohl klar ist dass mir die Existenz der Wölfe bekannt ist.
14.09.2002, 12:39 #166
JimPanse4prez
Beiträge: 234
AL nach Gomez Tod -
Da ist wohl jemand nicht allzuweit in Gothic gekommen.
14.09.2002, 12:50 #167
JimPanse4prez
Beiträge: 234
Altes Lager #32 -
Müde schlenderte Jim in Richtung Taverne, um sich mal wieder richtig zu besaufen. Er wollte sich gerade Bier bestellen, als er feststellte fast sein ganzes Erz, in der Hütte vergessen zu haben. Schlecht gelaunt, dass er nichts zum Trinken gekriegt hatte, ging noch einmal zur Hütte um sein restliches Erz zu holen, setzte sich wieder zurück in die Kneipe und bestellte sich Bier für den Rest des Erzes. Nach ein paar Stunden, so gegen Mittag, ging er wieder raus, holte seine Stachelkeule und torkelte Richtung Nordtor, wo er erst mal gegen einen Pfosten gelaufen war, jedoch beim zweiten Anlauf durchs Tor raus in die Wildnis und über die Brücke lief...
14.09.2002, 12:58 #168
JimPanse4prez
Beiträge: 234
Shrike umgebracht -
Mein Post war nicht sinnlos, er hatte den Zweck auf die Sinnlosigkeit deines Posts hinzuweisen ;)
14.09.2002, 13:05 #169
JimPanse4prez
Beiträge: 234
Weltbegrenzungen in Gothic II -
Ich will Bilder sehen, auf denen man diese gothic-Haie bewundern kann, sonst glaube ich es nicht.
Haie passen nicht in Gothic rein, wie stellst du dir das eigentlich vor? Ein kleiner Hai wäre so ungefähr 3-mal so groß wie der Held selber, wenn dich so ein Vieh beißt, dann ist der Kopf aber weg, anders wäre es einfach unlogisch, das Maul eines Haies ist ja schon so groß wie ein Mensch, also könnte man das nur schwer darstellen, und nachher landet G2 noch auf dem Index, wegen den Haien, nee nee, also ich glaube nicht an Haie in Gothic..
14.09.2002, 13:14 #170
JimPanse4prez
Beiträge: 234
Shrike umgebracht -
Ja öhm, also irgendwie kommt hier jetz nur noch unsinniges Zeug rein, ich hör dann mal auf, damit 50% der sinnlosen Posts wegsind :D
14.09.2002, 13:16 #171
JimPanse4prez
Beiträge: 234
AL nach Gomez Tod -
Nee, ich hab nichts gegen ihn, auch wenn der ein wenig verrückt scheint..;)
14.09.2002, 13:23 #172
JimPanse4prez
Beiträge: 234
Weltbegrenzungen in Gothic II -
Ein normaler Mensch ist also 2 m lang?
Vielleicht sollte dir mal jemand sagen, dass ein durchschnittlicher Mensch nicht unbedingt von der Körpergröße her, der Hauptfigur aus den Filmen über Michael Jordan entspricht.
Du kommst von PB, das hättest du uns aber auch gleich mitteilen können
14.09.2002, 13:57 #173
JimPanse4prez
Beiträge: 234
Weltbegrenzungen in Gothic II -
Vorerst letzte Frage: Woher weis man wie groß der held ist?
Diese Frage ist ernstgemeint
14.09.2002, 14:13 #174
JimPanse4prez
Beiträge: 234
Weltbegrenzungen in Gothic II -
Dann muss man die auch nicht unbedingt hai nennen, weil ein Sumpfhai ist ja auch eher ne Schlange, denn ein Hai.;)
14.09.2002, 14:21 #175
JimPanse4prez
Beiträge: 234
Eure wichtigste Frage zu Gothic 2 -
Wird es mehr Angriffskombos geben als im ersten Teil?
Seite 7 von 10 « Erste 3  4  5  6  7  8  9  10