World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Clay |
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21.04.2003, 13:12 | #1826 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Pyramidental # 7 -
Langsam krochen die sechs Krieger an das Versteck von gestern Abend heran. Man konnte schon den Schlachtenlärm der wütenden Orks hören, doch zu sehen war noch nichts. Bis sie Cifer erreichten hatte, wollte Clay auch nach Möglichkeit unentdeckt bleiben. Noch einige scheinbar endlos lange Schritte mussten die Soldaten schleichen, bis sie endlich dort ankamen, wo Cifer und Clay letzte Nacht Ausschau gehalten hatten. Suchend blickte sich der Paladin um. Von seinem Freund war nirgends eine Spur und schon kamen Clay die fürchterlichsten Gedanken, was mit Cifer passiert sein konnte. Plötzlich hörte er hinter sich ein rascheln. Schon hatte der die Rune des heilige Pfeils zu Hand, als Clay erkennen musste, dass sich Cifer herangeschlichen hatte. Leise bedeutete er seinen Kameraden zum ihm zu kommen. "Schön dich wieder zu sehen. Das hier..." Clay deutete auf seine Mitstreiter "...ist die Truppe, die die Lords geschickt haben. Alle sind gute Magier oder Armbrustschützen und verstehen sich auf den Schwertkampf. Hast du schon einen Plan, was wir tun sollen?" |
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21.04.2003, 13:55 | #1827 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Pyramidental # 7 -
Die Muskeln in den Armen des Paladins spannten sich. Eigentlich war sein ganzer Körper angespannt. Dass er das letztemal gegen eine solche Horde Orks gekämpft hatte, war schon eine Weile her und selbs da hatten sie wesentlich mehr Truppen zur Verfügung gehabt. Clay blickte sich um. Die Paladine schienen alle bereit zu sein, den Orks in den Rücken zu fallen. Wenn man schnell und entschlossen handelte konnte man sie vielleicht ins Tal hineindrängen. Blitzartig senkte sich Cifers Arm. Das Zeichen war also gegeben. Die gepanzerte Hand des Paladins umfasste die Rune, als er den Arm in Richtung eines Orks reckte und kurz darauf verkündete das leichte zittern im Unterarm, dass das Zauber erfolgreich gewesen war. Zischend löste sich die leuchtende Energiekugel aus der Handfläche des Paladins und raste einem brüllenden Grünfell entgegen. Noch bevor der heilige Pfeil einschlug hagelten die Bolzen der Armbrüste auf die Orks nieder und weitere heilige Pfeile wurden auf den Weg geschickt. Voller Zufriedenheit sah Clay, dass sein Zauber einem Orks den Kopf von den Schultern gehoben hatte. Und auch die meisten der anderen Geschosse hatten ein Ziel gefunden. Während die Armbrustschützen nachluden und sich zum erneuten feuern bereitmachten, zogen Clay und die übrigen Magiepaladine ihre Zweihänder. Die Nachhut der Orks hatte den Gegner mittlerweile ausgemacht und stürmte heran. Neben Cifer stehend führte Clay die lange Klinge und erwischte den ersten der anstürmenden Bestien. Blitzend wirbelte er den Dämonenbann durch die Gegner. Noch waren erst wenige Orks auf sie aufmerksam geworden. Wenn der Auftrag der Paladine Erfolg haben sollte, müssten sie schnell voran stürmen. |
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21.04.2003, 15:42 | #1828 | ||||||||||||
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*klopf* *klopf* -
Och wenns sonst niemand will...kannst mir ja mal zufällig vor die Rune laufen. ;) Edit: Wir könnten ihn uns ja teilen.*gg* |
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21.04.2003, 16:20 | #1829 | ||||||||||||
Clay Beiträge: 2.333 |
Das Sumpflager im Pyramidental # 7 -
Immer mehr der Grünhäute erkannten, dass sie von beiden Seiten unter Druck standen und wandten sich gegen die neue Bedrohung, die Paladine. Die schweren Äxte und Mordwerkzeuge der wilden Horde sausten auf die Schwertarme der Krieger nieder. Noch immer feuerten die Armbrustpaladine von hinten Salve um Salve dem Gegner entgegen, doch obwohl die Streiter Innos eigentlich nach vorne stürmen wollten, mussten sie feststellen, dass sie auf der Stelle blieben und einfach nicht vorwärts kamen. Erschöpft wich Clay für eine Weile aus der engen Formation nach hinten und ließ einen frischeren Recken an seine Stelle treten. Missmutig betrachtete der ehemalige Gardist seinen verwundeten Arm. Trotz der dichten Metallplatten hatte sich eine Orkklinge durch sie hindurch gezwängt und das Fleisch zerschnitten. Er konnte unmöglich mit dem Zweihänder weiterkämpfen, aber ohne den Reichweitevorteil der langen Klinge war es noch schwerer die Position zu halten oder zu stärken. Verzweifelt steckte er das Schwert wieder weg und einen Moment schloss er die Augen. Endlich öffneten sich die Lider des Paladins wieder und gaben das fanatische Funkeln in seinen Augen preis. Die Finger in den gepanzerten Handschuhen umfassten eine Rune. Die Rechte des Kriegers riss das kurze Claymore aus der Scheide am Gürtel. Die Hand, die die Rune umfasste, erwärmte sich langsam und auch der Schmerz in dem Arm schien nachzulassen. Erst einige Augenblickte später merkte Clay, dass der Stein schon seine Wirkung tat. Innos' Zorn loderte nun in dem müden Krieger und brachte sein Blut wieder in Wallung. Entschloss stürmte er wieder nach vorne. Mit der Kraft des Runensteins ließ er den Einhänder auf den Schädel eines Orks niederfahren und trennte ihn von den Schultern. Rollend entfernte sich der Kopf von seinem Körper. Die Stelle musste Clay sich merken. Der Erfolg ließ seinen Eifer weiter brennen. Wieder und wieder stürmte er mit aller Kraft gegen den Feind an. Von der Müdigkeit war keine Spur mehr. Erst jetzt merkte Clay, welche Macht die Zauber Innos' wirklich besaßen. Nun waren die Paladine endlich wieder in der Vorwärtsbewegung. Mit Cifer und Clay an der Spitze rückten sie unablässig gegen die Horde vor. Bald würde der Augenblick gekommen sein, an dem die Orks den Weg zum Tor räumen mussten. |
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21.04.2003, 16:27 | #1830 | ||||||||||||
Clay Beiträge: 2.333 |
*klopf* *klopf* -
Wollt ihr Templer(innen) uns nicht mal entgegenkommen? ;) Wir stehen ja schon fast vor eurer Haustür und bewegen uns auf das eine (südlichere) Tor zu. Ihr könnt ja mal versuchen durchzubrechen. ;) |
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21.04.2003, 17:12 | #1831 | ||||||||||||
Clay Beiträge: 2.333 |
Das Sumpflager im Pyramidental # 7 -
Mühsam rappelte Clay sich wieder auf. Die fliehde Horde hatte die Paladine einfach niedergerannt, aber glücklicherweise hatte sich nur ein einziger Streiter ernsthaft verletzt. Schnell wischte er sich Staub und Blut von der silbernen Rüstung und richtete seinen Blick auf die anderen. Auch sie kamen langsam wieder auf die Beine. Das Schlachtfeld sah grausam aus. Überall lagen die Leichen zahlloser Orks und Menschen und die Erde hatte sich blutrot gefärbt. Unsicher tat Clay ein paar Schritte. Nachdem er den Zorn Innos sich gespürt hatte, war er noch erschöpfter und selbst das Laufen fiel ihm schwer. Nach einer Weile des Suchens fand der Paladin endlich den Kopf den er im Eifer des Gefechts abgetrennt hatte. Stolz hob Clay seine Trophäe vom Boden auf und betrachtete sie. Hoffentlich konnte Meister Arson auch erkennen, dass dieser Ork durch Magie gestorben war. Wie auch immer...ein wenig eklig war es schon, sich den Kopf an das Gepäck zu Binden. Glücklich über den errungenen Sieg kehrte Clay zu seinen Kameraden zurück. Auch einige Templer hatten sich nun vor den Toren des Lagers eingefunden und begannen die Schäden zu sichten und sich mit den Paladinen zu unterhalten. Wieder einmal war Clay mit dem Leben davongekommen und wiedereinmal hatten sie den Sieg davongetragen. |
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21.04.2003, 18:14 | #1832 | ||||||||||||
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Regeldiskussion # 9 -
Naja wir haben ja jetzt Ballisten und Katapulte anstatt Kanonen. Ich denke die werden es auch tun, wenn Kanonen nicht erwünscht sind. Die Ballisten kann man dann zwar mit genug Leutn rollen, aber sie werden wohl auch im Hafen bleiben und nur auf das Meer gerichtet sein, damit die Stadt nicht ganz unangreifbar wird. |
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21.04.2003, 23:34 | #1833 | ||||||||||||
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Lagerfeuer für allg. Gespräche über die Gilde #4 -
Jo auch von mir alles gute. Spam schön weiter und mach bald die 2000 voll. ;) |
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22.04.2003, 17:22 | #1834 | ||||||||||||
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Weinkeller des Klosters #2 -
Wenn ihr Hilfe braucht sagt Bescheid. Dann können wir uns für die Magier revanchieren, die ihr geschickt habt.:) |
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22.04.2003, 18:18 | #1835 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Pyramidental # 7 -
Die großen Aufräumarbeiten nach der Schlacht hatten begonnen. Clay hatte gut geschlafen und sich von den Strapazen des letzten Tages erholt. Eigentlich hielt ihn nun nichts mehr im Sumpflager, denn um Sachen zu schleppen war er nicht gekommen und bei den ketzerischen Gebeten wollte er schon gar nicht anwesend sein. Schnell packte der Paladin seine Sachen zusammen und nahm den Orkkopf in die Hand. Schon bald würde er ihn Meister Arson überreichen können. Erfolgreich mit Innos Magie erlegt. Clay warf einen Blick in sein Gepäck und entschied sich bei dem Anblick der zwei Teleportrollen, für den bequemeren Weg. Hastig murmelte er die geschriebenen Worte und fühlte das seltsame Kribbeln, das ihn jedesmal erfasste, wenn er sich teleportierte. Schon einen Augenblick später verschwand der Paladin in dem bläulichen Schimmer und landete in dem kleinen Adanosschrein in der Stadt. |
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22.04.2003, 19:20 | #1836 | ||||||||||||
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Die Oberstadt # 1 -
Arson war nicht in seinem Haus gewesen und so hatte Clay den orkischen Kopf einfach auf seinen Schreibtisch im Haus der Generäle gelegt. Eine kleine Nachricht hatte der Streiter Innos auch geschrieben. Clay konnte es kaum noch erwarten sein Training endlich abzuschließen und sich Meister der Magie zu nennen. Unschlüssig stand er nun vor der Innostatue und beobachtete das Treiben der Wachen in der Oberstadt und die aufgeregten Bürger, die die Nachricht vom Abrücken der Orks ein wenig entspannt hatte. Ein wenig gelangweilt ließ Clay den Blick durch das Viertel wandern, als am Tor plötzlich der rote Umriss eines Feuermagiers erschien. Als die Gestalt näher kam, erkannte der Paladin, dass es sich um einen der Ranghöchsten Mitglieder des Ordens handelte. Einen Höflichkeitsbesuch hatte der Priester wohl kaum im Sinn. Rasch schritt der Streiter Innos dem Hüter des wahren Glaubens entgegen und machte eine flüchtige Verbeugung. Vor ein paar Monaten als Gardist hatte er die Magier nie ernst genommen, doch mittlerweile hatte ihn das Leben als Paladin zu einem recht gläubigen Menschen geformt. "Was kann ich für Euch tun?" Der Priester Innos teilte dem Paladin mit, dass er sofort mit Lord Hagen sprechen müsse und so begleitete Clay den Magier in das Rathaus, in dem noch immer ein reges Treiben herrschte. Gespannt wartete Clay darauf, was der Magier dem Lord wohl zu sagen hatte. |
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22.04.2003, 20:31 | #1837 | ||||||||||||
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Das Kloster Innos #5 -
In einer bläulichen Wolke erreichten die vier Streiter und der Priester Innos' den Teleportpunkt im Hof des Kloters. Überall sah man die besorgten, aber keinesfalls ängstlichen Gesichter der Maiger und Novizen. Warum sich die Orks gerade das Kloster als Angriffspunkt ausgesucht hatten, verstand der Paladin wirklich nicht. Einen Ansturm über die schmale, lange Brücke würde wohl kaum einer der Grünfelle überleben, ohne brennend in den See zu stürzen. Ein einziger Feuersturm konnte schon verheerend wirken. Aber wie auch immer, nun waren die Orks hier und standen vor den Toren. Rasch wies Arson die beiden Armbrustschützen an, sich auf der errichteten Plattform an die Mauer zu stellen, sodass sie vorsichtig die Brücke überblicken konnten. Für Arson und Clay, die beiden magiebegabten Paladine, gab es offensichtlich noch nichts zu tun, und so wandten sie sich fragend an Serpentes, ob es eine Aufgabe für sie gäbe. Unruhig klapperte Clay mit den Stiefeln. Vielleicht würde er ja bald die Gelegenheit bekommen, Arson zu zeigen, wie er mittlerweile mit der Magie umgehen konnte. |
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23.04.2003, 10:20 | #1838 | ||||||||||||
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Weinkeller des Klosters #2 -
Wir sind schon seit gestern Abend drin. Durch den schmalen Pass wirst du wohl kaum kommen. Das einzige was zur Zeit geht, sind Teleportschriftrollen. |
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23.04.2003, 10:35 | #1839 | ||||||||||||
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Die Bürgerwehr #2 -
Genau, im Rollenspiel musst du die Signatur immer ausschalten. |
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23.04.2003, 12:26 | #1840 | ||||||||||||
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Weinkeller des Klosters #2 -
Naja, die müsstest du von eurem Schriftgelehrten oder einem Magier kriegen, der eine hat. Musst du mal mit deinen Ordensbrüdern sprechen. |
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23.04.2003, 19:31 | #1841 | ||||||||||||
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Die Garde Innos' im RPG #2 -
quote: *meld* Schließlich haben wir nicht den gazen Tag umsonst geschuftet.:D Ansonsten könnte man die Viecher in die Minen sperren und dort als Sklaven arbeiten lassen. Oder wir benutzen sie zu Übungszwecken oder verkaufen sie als Versuchstiere an den ZuX.;) Mal sehen, was die anderen dazu sagen. @Uncle Bin: Klar kommst du noch rechtzeitig in die Stadt. Immerhin müssen die Orks erstmal wissen, wo ihre Kollegen sind und wenn sie planlos die Stadt angreifen, haben sie sowieso keine Chance. |
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23.04.2003, 22:52 | #1842 | ||||||||||||
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Das Kloster Innos #5 -
Vorsichtig blickte der Paladin über die Mauer. Dieses verdammte Gefährt der Orks hatte den Eismantel wieder verloren und begann sich nun vom Sperrfeuer der Schamanen begleitet weiter auf das Kloster zuzubewegen. Rasch duckte sich der Krieger unter einem fliegenden Geschoss hingweg, hob sogleich wieder den Kopf und formte einen heiligen Pfeil in seinen Händen. Bevor ein weiterer Knochenpfeil in seine Richtung flog, schleuderte Clay die Energiekugel in Richtung des Feindes. Leuchten flog der Zauber durch die Nacht und schlug letztendlich im Holz des fahrbaren Turms ein. Splitter riestelten zu Boden doch eine wirklich Schwächung war das nicht. Erneut duckte sich der Paladin und schleuderte einen weiteren Pfeil auf die Orks, die sich hinter und neben dem Gefährt drängten. Wie es Clay schien, ging ein Grünfell zu Boden. Ein rascher Befehl an die Armbrustschützen lies diese ebenfalls auf die Orks in der unmittelbaren Umgebung der Belagerungsmaschine zielen. Einige Orks fielen, doch der Ansturm dauerte an. Man musste sie vom Pechgraben vernhalten. Die Magier und Armbrustschützen hatten das auch bemerkt. Falls es den Bestien wirklich gelingen sollte, die Mauern zu erklimmen brauchten die Magier kräftige Nahkämpfer. Vielleicht war weitere Verstärkung nötig. Doch jetzt musste erst einmal dieses Ungetüm daran gehindert werden, an die Mauern geschoben zu werden. Wieder konzentrierte sich der Paladin und schleuderte dem Feind einen heiligen Pfeil entgegen. Die Bedienmannschaften waren gut geschützt, doch mit ein wenig Zielgenauigkeit konnte man einige von ihen erwischen. Von der gesamten Mauerfront hagelten magische Geschosse gen Brücke und machten die Nacht zum Tage. Ja, Innos würde ihnen beistehen. |
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23.04.2003, 23:24 | #1843 | ||||||||||||
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Regeldiskussion # 9 -
Genau, lasst den Amazonen ihren Schmuck. Falls sich jemand ein Goldkettchen ;) umhängen will, muss er eben ins Amalager gehen. Dann bleibt auch die Interaktion bestehen. Aber sollten die Amas nicht einen Rüstungsschmied bekommen? Die meisten Rüstungsschmiede stellen ja ihre gildenspezifischen Rüstunen her, sodass sie dann nicht immer die Zeit für Amazonenrüstungen haben. |
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24.04.2003, 13:05 | #1844 | ||||||||||||
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Die Garde Innos' im RPG #2 -
Jaja, lasst alle eure kranken Fantasien raus. :D Die Orks sollten jedenfalls immer gut bewacht werden, dann können sie keine Randale machen. Und wegen vier Orks die Stadt anzugreifen, wo dann 40 umkommen wäre auch nicht sehr sinnvoll. |
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24.04.2003, 13:10 | #1845 | ||||||||||||
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Die Garde Innos' im RPG #2 -
Erstens sind die gefesselt (hoffentlich an Händen und Füßen) und zweitens würden die Kaserne nicht lebend verlassen. |
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24.04.2003, 23:15 | #1846 | ||||||||||||
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Meditates Illustriertes SchatzkÄstlein -
Jo, ich kann mich den Vorrednern nur anschließen ist verdammt gut gelungen und eine schöne Ergänzung zur KT. Muss ich auch gleich mal abbonieren. |
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25.04.2003, 00:00 | #1847 | ||||||||||||
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Die Garde Innos' im RPG #2 -
Naja eine Arena wird man wohl nich so schnell aufgebaut haben, aber man könnte im Hafen kämpfen lassen. Wenn die dort ausbrechen oder so, zerstören sie nur den Hafen und man kann sie besser von der Unterstadt fernhalten. |
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25.04.2003, 13:13 | #1848 | ||||||||||||
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Regeldiskussion # 9 -
quote: Ich glaub das hatte Blutfeuer nur als Scherz gemeint. Die soll sich mal schön mit ihren Scavengern begnügen. ;) Edit: Sag ich doch.:D |
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25.04.2003, 14:43 | #1849 | ||||||||||||
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Das Kloster Innos #5 -
Clay saß auf den kühlen Stufen, die zur Kirche hinaufführten und schärfte gelangweilt seinen Dolch, als sich erneut Aufregung bemerbar machte. Die Armbrustschützen hatten noch immer Stellung hinter der Mauer bezogen und riefen nun etwas zu ihm herüber. Der Paladin steckte den Dolch wieder in den Gürtel, schulterte sein Schwert, das bisher neben ihm gelegen hatte und ging auf seine Ordensbrüder zu. "Ihr solltet Euch das einmal ansehen, Clay!" Der Angesprochene nickte und erklomme die hölzernen Stufen des Podests. Nach einem Blick auf die Brücke sah der Paladin erstaunt gen Himmel. Über ihm schien die Sonne und tauchte das Kloster in ein helles Licht, doch auf der Brücke schien die finsterste Nacht zu herrschen. Was wurde nun schon wieder für eine Teufelei ausgebrütet? Verunsichert jagte Clay einen heiligen Pfeil in das Innere der Wolke aus Dunkelheit in der Hoffnung, dass er einen Blick auf das Verborgene erhaschen konnte. Das Geschoss trat schnell in die Wolke ein und wurde förmlich von ihr aufgesogen, noch immer behielt die Dunkelheit ihr Geheimnis für sich. Was hatten sich die Orks nur wieder einfallen lassen? Clay beschloss es den meisten Magiern gleichzutun und das Unbekannte einfach dauerhaft unter Beschoss zu nehmen. Doch trotz allen Anstrengungen, kroch die Wolke der Finsternis immer näher. |
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25.04.2003, 21:10 | #1850 | ||||||||||||
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Die Garde Innos' im RPG #2 -
Wenn du jetzt in der Stadt bist, nehm ich dich gleich mit, wenn ich vorbeikomme und ein paar Ritter abhole. Ich poste, dass ich dich treffe und nehm dich dann mit zurück ins Kloster. Für einen Dialog wird die Zeit wohl nicht reichen. Komm dann schonmal zum Vatrastempel. |
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