World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Gorr |
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31.10.2003, 16:21 | #1576 | ||||||||||||
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Champus für die WoG'ler und Lee's plus ein Danke für alles -
Ich werd wohl nen Thread öffnen, vielleicht im Mod-Forum. |
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31.10.2003, 16:31 | #1577 | ||||||||||||
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Thekengespräche #8 -
quote: Da fällt mir ne Paraphrase aus unserem Deutsch-Buch ein: "Alle reden über das Wetter. Wir nicht." |
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01.11.2003, 17:27 | #1578 | ||||||||||||
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Bekanntgaben des Rates -
Bekanntgebungen und Schnick-Schnack So, ich denke das ist entschieden. Die Regel um das Lee- GildenBanner wurde geändert. Und zwar lautet die Regel jetzt folgendermaßen: quote: Soviel dazu. Endlich herrscht Freiheit. :D Außerdem kann ich ein altes Member bei uns (zurück) begrüßen, es freut mich zu sagen, dass Scipio Cicero wieder bei uns einsteigt und zwar im 4ten Rang. (Diesmal hat er sogar ICQ ) Ich glaube zwar er wird sowieso Söldner, aber das wird er uns noch früh genug mitteilen. Hoffen wir, dass er bei uns wieder Zeit und Freude für's RPG findet. Leider muss ich aber auch sagen, dass Mafio einstimmig vom Rat abgelehnt wurde und damit muss er sich wohl oder übel eine andere Gilde suchen. Unser allseits beliebter Hmmmmm wird demnächst das Herstellen der Piraten-Rüstungen übernehmen und ist damit neuer Kluftenschneider unserer Gilde. Welche, wieviele und wie teure Rüstungen er macht entscheidet er und auch ob er sich eine/n Gehilfin/en nimmt. Der Rat ist im Moment noch mit der Eingliederung der Piraten (gut, das machen die Mods) und vor allem mit der Ausarbeitung einer neuen Aufnahme-Regelung beschäftigt. Ich denke es ist so gut wie entschieden dass etwaige RPG- und OT-Tests zukünftig entfallen, aber sicher ist noch nichts. Schönen Tag noch. .:: Der Rat ::. |
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02.11.2003, 17:56 | #1579 | ||||||||||||
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Wer Wohnt Wo??? -
Also, ich wohne bekanntlich im ehemaligen 2ten Handelazentrum. (Wo das erste war will ich jetzt nicht erzählen - dauert zu lange.;)) Also: Gegenüber der BauernSchlafbutze ein Reihenhaus. In der rechtesten Ecke ist Schmok's Taverne. Linky daneben, also in der Mitte ist meine Schmiede im Erdgeschoss, drüber im 1. Stock mein Schlafzimmer. Auf der linken Seite ist im Erdgeschoss mein Laden - da gehen alle rein und kaufen meinen Kram an der Theke (nicht in der Schmiede wie die meisten so schön schreiben) und da drüber im 1. Stock ist mein Wohnzimmer. Beschrieben genug oder ? [edit]@all: Signaturen bitte ausschalten hier drin. |
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03.11.2003, 18:33 | #1580 | ||||||||||||
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Time to say godbye -
Tja, irgendwie hab ichs geahnt.-_- Ich dachte allerdings nicht dass du zum Orden zurück gehst. ;) Nun denn, hoffentlich wirst du da aktiver im RPG und vielleicht treffen wir uns ja dann auch mal auf ein Bierchen. War ne coole Zeit im alten Lager ... mit Milena und den 50 Goldmünzen. :D War eigentlich schade dass sich unsere Chars im RPG aus den Augen verloren haben. Deswegen möchte ich dir eine gute Zeit im Orden wünschen. Wir sehen uns im heiligen Krieg ! :D |
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03.11.2003, 19:15 | #1581 | ||||||||||||
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Der Ring des Wassers - die Gründung -
*Regeldiskussion hochhief und wie Atlas oben halt* Beeilt euch, bald kann ich nich mehr ! :D Also. Ganz vorweg. Ich weiß nicht ob sowas schon einer gefragt hat, oder ob sowas diskuttiert oder sogar abgelehnt wurde - ich hab auch gar keine Lust nachzugucken, also: wenn dem so war steinigt mich.;) Folgendes: Letztens kam mir bei einem Gespräch mit Claw die Idee dass man den Ring des Wassers auch hier im RPG einführen könnte, aber nicht als seperate oder irgendwo angehangene Gilde sondern einfach als Gruppierung mit Anhängern aus den verschiedensten Lagern. Wie's halt in der Night of Raven is. Sagt mal was ihr davon haltet und ob das realisierbar wäre. Würde bestimmt ne gute Bindung zwischen den Gilden ermöglichen. |
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04.11.2003, 14:29 | #1582 | ||||||||||||
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Regeldiskussion #11 -
quote: Oh. Tut mir Leid. Ehrlich gesagt hatte ich das als Option für die einzelnen Räte aufgefasst, also dass alle einzeln entscheiden können ob sie das machen wollen. Ich finde die Regel zwar doof, dem Ziel gemäß aber angebracht, deswegen werden wir von den lees das in Zukunft einhalten. Entschuldigt, wir hatten nicht vor uns gegen eure regeln aufzulehnen. @Medi,Don,Doooom: Wie sieht das aus mit dem Ring des Wassers ? Wäre das erlaubt ? |
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04.11.2003, 20:38 | #1583 | ||||||||||||
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Der Ring des Wassers - die Gründung -
quote:Medi .. du hast nen Knall !:D Und das war jetzt positiv und mit allem Respekt gemeint.:) |
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04.11.2003, 20:51 | #1584 | ||||||||||||
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Der Ring des Wassers - die Gründung -
Ich seh grad dass mein QUOTE von Medi auch hier gelandet is - egal. Es freut mich zu sehen, dass meine Idee hier so großen Anklang findet, doch eins gleich vorweg: ich hatte zwar die Idee, trotzdem will ich mich nicht zum Anführer aufschwingen, weder OT noch RPG. Ich hatte einfach diesen Geistesblitz und wollte mal sehen wie das ankommt. Ein paar grobe Vorstellungen zum Aufbau hab ich mir allerdings schon gemacht: 1. es soll keine wirkliche Gilde sein, einfach nur ein Zusammenschluss mehrerer Leute aus unterschiedlichen Gilden, sowas wie ein Club eben ;) 2. Führung unter den Wassermagiern - logisch, daher kommt ja der Name 3. eine Begrenzung der Mitglieder sollte ebenso sein, wer über aufnahmen entscheidet und wieviele das werden muss wohl noch diskuttiert werden 4. die Mitglieder sollten halt des öfteren Aktionen im RPG durchführen, kleine Quests oder ähnliches 5. ein Erkennungszeichen wie der Aquamarin-Ring ist unbedingt nötig Klunker sind immer gut 6. jedes Mitglied sollte über ihm gestellte Aufgaben frei entscheiden können, also ob man das machen will oder ob man noch jemanden dazu nehmen will, der einem hilft Im großen und ganzen also einfach an's Spiel halten. Und ja: die Mitglieder sollten im RPG auch nicht für Nicht-Mitglieder frei erkennbar sein, bzw. sich so zeigen - im Gegenteil, im RPG sollte keiner ausser den Mitgliedern des Ring des Wassers/den Wassermagiern von diesem Bund wissen. Alles andere sind ja mehr Details die jetzt zu tief gehen würden. |
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05.11.2003, 16:51 | #1585 | ||||||||||||
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[GM]Seelen - Trennung - Abaddon, Gorr & Taeris - Der Untote Heerführer
Gorr und Abaddon schauten sich in die Augen. Es war Zeit für Gorr wirklich zu beweisen was er bisher gelernt hatte. Taeris schoss wie wild um sich und nietete einen Untoten nach dem anderen um. Sekunde um Sekunde hörte man das Zischen der Pfeile, die sich ihren Weg durch die neblig-feuchte Abendluft bahnten. Taeris griff nach einem neuen Pfeil und musste erschrocken feststellen, dass sein Köcher leer war. Einen Moment stand er regungslos da, nur um sich kurz danach wieder zu besinnen und sein Schwert aus der Scheide zu ziehen. Den Bogen warf er zu Tarim. Nun standen die drei Gefährten Rücken an Rücken um den Fischer herum, die untoten Kreaturen näherten sich langsam, aber unaufhaltbar. Gorr's Arme wurden zittrig und unruhig. Adrenalin schoss ihm durch den Körper und verursachte ein nur allzu bekanntes Gefühl: Blutrausch. Mit wildem Schrei löste er sich aus der Vierer-Formation und stürmte auf zwei der Untoten zu. Der Schmied schwang seinen leichten Zweihänder hoch in die Luft und ließ ihn auf die Beine des untoten Gegenübers herab rauschen. Mit einem Knacken brach der Zombie zusammen und sank schreiend zu Boden. Gorr wirbelte die Klinge in der Hand herum, sodass sie hinter ihn zeigte und stieß sie mit beiden Händen gerade unter der rechten Achsel in den Untoten hinter ihm. Schnell drehte er sich um die eigene Achse, setzte einen Fuß auf den Brustkorb des Zombies und stieß ihn kraftvoll mit dem Fuß von seinem Schwert herunter. Schmatzend lößte sich der Untote von der Klinge, die noch ein paar Fetzen verfaultem Fleisches mit sich nahm. Als sich der Untote auf dem Boden wiederfand, begannen Maden aus seiner klaffenden Wunde zu kriechen und bewegten sich weiter über den Bauch. Gorr war des abscheulichen Anblickes überdrüssig und stieß dem Zombie den Zweihänder in den Hals, um ihm das letzte Fünkchen Leben zu nehmen. Dann drehte er sich schnell, um nach den anderen zu gucken. Taeris hatte Tarim angewiesen ein kleines Stück zurück zu laufen, in die Richtung aus der sie kamen. Anscheinend hatte er Sorge um seinen ach so kostbaren Bogen. Mittlerweile waren die drei Krieger von den Untoten umzingelnd und versuchten eine blutige Bresche in die Reihen der Zombies zu schlagen. Abaddon kämpfte gleich mit dreien gleichzeitig und schlug dem Einen gerade den rechten Arm ab, der ihn an der Schulter gepackt hatte. Taeris hatte mit einem Zombie zu kämpfen aus dessen Brust zwei Pfeile empor ragten. Anscheinend konnte man diese abscheulichen Kreaturen nur töten indem man ihnen den Kopf abschlug, was der Jäger auch gleich daraufhin tat. Sekunden später war er von zwei weiteren Untoten umringt. Abaddon wirbelte einmal im Kreis herum und fuhr mit seiner Klinge nacheinander durch die Hälse seiner Widersacher, die gleich darauf wie ein paar Reissäcke zu Boden fielen. Gorr merkte wie sich eine kühle, schleimige Klaue um seinen Unterarm schloss und an ihm zerrte. Neben ihm stand ein Zombie der vergeblich versuchte den hohen Söldner zu entwaffnen. Gorr stieß ihm den Knauf des Schwertes in den Bauch, sodass sich der Untote nach vorn beugte und der Schmied ihm problemlos gegen den Kopf treten konnte. Sein Fuß traf auf den Kopf des untoten Mannes und beförderte ihn per Eilboten an den nächsten Baum, wo er wie ein überreifer Kürbis platzte. Gorr drehte sich erschauert weg und musste sich bald übergeben. Auf diese Art von Anblicken konnte er getrost verzichten. Das war ihm zu viel. Die beiden anderen hatten schwer zu kämpfen. Gorr rannte los um ihnen zu helfen, stolperte aber unglücklich über eine vergammelte Wurzel und schlug hart auf dem Boden auf. In seinem Kopf drehte sich alles. Gleich wäre es soweit und das schöne Essen wäre dahin - verschwendet an den Waldboden. Der hohe Söldner schüttelte den Kopf um wieder ein wenig klarer sehen zu können - doch was er sah erfreute ihn gar nicht. Ein Untoter robbte auf ihn zu und packte ihn an den Beinen, zog sich immer weiter an ihm hoch. Es war der, dem er die Beine abgeschlagen hatte. Es schien ihm nicht das geringste auszumachen. Seine kalten, blauen Finger bohrten ihre gelben Krallen in Gorr's Bauch und zerrten sich nach vorn. Gorr schaute angewidert weg und versuchte sein Schwert zu erspähen, das Abaddon ihm gegeben hatte. Doch es war nicht zu sehen. Was sollte er tun ? Immer wieder warf er angsterfüllte Blicke um sich und versuchte krampfhaft die Schemen des Schwertes in der Dämmerung zu erkennen. Ja, er betete fast dafür den Griff der Waffe zu sehen und greifen zu können, doch er sah sie nicht. Der Untote legte seine knöchrigen Finger um den Hals des Schmiedes und riss sein Maul weit auf. Nur noch wenige gelbe Zähne ragten aus seinen Kiefern, doch allein der gammelige Mundgeruch der Kreatur war im Stande den härtesten Mann zur Strecke zu bringen. Das Schicksal meinte es nicht gut mit ihm. Langsam wurde Gorr benommen, immer öfter legte sich ein schwarzer Schleier über seine Augen. Die Sekunden dehnten sich zu Stunden, doch plötzlich lößte sich der krampfhafte Griff an seinem Hals. Gorr sah eine rote Flut auf ihn zukommen und schloss hastig die Augen, die nun damit bespritzt wurden. Der Körper des Untoten sackte auf Gorr's Brustkorb nieder und blieb regungslos liegen. Der Schmied öffnete vorsichtig die bespritzten Augen. Vor ihm stand Abaddon, er atmete schwer und hielt seinen Zweihänder in der rechten Hand, an dem verfaulte Gedärme herunter hingen. Seine Rüstung war besudelt mit dem Blut der untoten Quälgeister. Ebenso wie Gorr's Gesicht, welches das meiste Blut des Zombie's abbekommen hatte. Ein Tropfen Blut löste sich von seiner Nase und tropfte ihm auf die Brust. Auf ihm lag der leblose Körper des Untoten - ohne Kopf. Angeekelt stieß er ihn von sich und stemmte sich so schnell vom Boden ab wie nur irgend möglich. Der Schmied reichte Abaddon die Hand. Danke., mehr war jetzt nicht imstande zu sagen. Auf dem moosigen Waldboden fand er seinen leichten Einhänder wieder und betrachtete ersteinmal das Schlachtfeld - kein schöner Anblick, denn die Teile der Zombies waren auf dem ganzen Platz verteilt. Tarim hatte sich wieder eingefunden und auch Taeris kam auf sie zugestürmt. Es sind noch mehr ! Sie kommen aus einer Höhle ! schrie er den Dreien entgegen und deutete mit dem Zeigefinger in die Richtung, in der die Höhle sein sollte. Keinen Augenaufschlag später sahen sie auch schon die nächsten Gegner auf sich zu trotten.... |
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05.11.2003, 17:02 | #1586 | ||||||||||||
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Thekengespräche #9 -
Hey, der war gut !:D |
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05.11.2003, 17:22 | #1587 | ||||||||||||
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Der Ring des Wassers - die Gründung -
Also, ich weiß - es klingt unverschämt.:D Aber ich möchte darum bitten schonmal als festes Mitglied des Rings bei den Lees eingeplant zu werden. Ist aber wie gesagt eine Bitte - keine Forderung. |
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05.11.2003, 17:51 | #1588 | ||||||||||||
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Der Ring des Wassers - die Gründung -
Also, sorry Neon, aber das halte ich für keine gute Idee. Es sollte einfach eine allgemeine Begrenzung geben, das ist fairer als eine pro Gilden Begrenzung. Außerdem bin ich dagegen zu sagen, dass ihr beiden Wassermagier automatisch in den Rat kommt, auch wenn ich euch beide mag. Ich denke es sollte eine Abstimmung geben. Alle Macht dem Volk und... im RPG seid ihr ja dann die OberMacker. ;) Wenn wir die member-begrenzung bestimmt haben und alle mir vertrauen würde ich die Namen aller Interessenten auf einzelne Zettel schreiben und zufällig ziehen, wer dabei is. (Würde dich und Cycle aussschließen, ihr beide seid ja automatisch dabei, genau wie jeder andere WM auch) Vielleicht bringt das auch mal ein paar mehr Leute dazu WM zu werden. |
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05.11.2003, 18:10 | #1589 | ||||||||||||
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Der Ring des Wassers - die Gründung -
Meldet euch mal bitte ihr Leute die ihr in den "Rat wollt. Nee, sagen wir lieber Vereinsvorsitz, es ist keine Gilde und das soll es auch nich werden, also macht nicht son großes Ding draus. Trotzdem - sagt wenn ihr in den Vorsitz wollt. Dann machen wir demnächst ne Wahl, das ist fair allen gegenüber. |
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06.11.2003, 15:55 | #1590 | ||||||||||||
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Der Ring des Wassers - die Gründung -
@Neon: Ich will deinen Enthusiasmus eigentlich nicht bremsen, aber schalt mal bitte einen Gang zurück. 1. Du schreibst als sei hier schon alles beschlossene Sache von wegen feste Mitglieder und Mitgliederzahl, im Moment ist aber noch gar nichts entschieden. Entscheiden wird der Rat. 2. Sehe ich es nicht ein, dass ihr beiden Wassermagier (beser gesagt einer von euch) einen festen Sitz im Vorsitz haben sollt. Gleiches Recht für alle. Das heißt du stellst dich zur Kandidatur und wenn du gewählt wirst ist gut. Da müssten aber die anderen auch mal was zu sagen, ich hier genauso wenig Chef wie du. Die Mehrheit bestimmt. 3. Denke ich sollten wir die Kandidatur-Zeit erweitern, also von mir aus auch auf Sonntag - aber auf Sonntag nächste Woche, damit wirklich jeder die Chance hat sich zu melden wenn er will. Manche schaun hier ja nich gleich rein. 4. Zu dem NPC-WM siehe Don Makkaroni. (Siehste, jetzt hab ich mich auch über dich lustig gemacht ! HAR HAR !:D ;)) Jo, das wär eigentlich alles. - Gorr - |
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07.11.2003, 16:36 | #1591 | ||||||||||||
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[GM]Seelen - Trennung -
Nachdem sie das Schlachtfeld verlassen hatten, bewegten sich die Vier weiter gen Höhle. Dort angekommen sah es ziemlich düster für sie aus - im wahrsten Sinne des Wortes. Es war stockdunkel. Nicht ein kleiner Strahl Licht fiel in die Muffbude von Zombiehöhle. Anscheinend brauchten die kein Licht zur Orientierung. Es war nicht zu fassen. Aber wenigstens schienen alle ausgeflogen beziehungsweise ausgestorben zu sein. Taeris und Abaddon fummelten wieder an ihren Steinen herum und machten sich gegenseitig heiß... Zumindest entzündeten sie drei Fackeln und gaben Gorr eine davon. Gorr ging ein wenig weiter voran, während die anderen Drei noch an Tarim's Fackel herumfingerten. Gorr trottete langsam durch die Höhle, nicht nur dass es düster war, es war dazu auch noch extrem staubig - hab ich schon erwähnt dass es auch noch muffig war ? Der Schmied sah einen weißen Vorhang vor sich umher wehen, hier zog eine kleine Briese durch die Höhle das hieß es musste einen anderen Eingang dahin geben. Der hohe Söldner wunderte sich eben nur über diesen mysteriösen Vorhang - sah irgendwie aus wie Seide. Die musste er doch glatt mitnehmen ! Hummelchen konnte damit bestimmt ne Menge anfangen. Also warf der Mann seine Fackel auf den Boden und griff herzhaft mit beiden Händen an den Vorhang. Und blieb kleben. Jetzt wusste Gorr was es war - ein Spinnennetz. Mindestens zweieinhalb Meter hoch und genauso breit. Nachdem er seine Hände aus dem Gespinnst genommen und sich an der Hose abgewischt hatte, nahm er wieder seine Fackel auf und brannte sich seinen Weg durch die Spinnenhöhle. Gorr vernahm ein leichtes Schlurfen und Kettenrasseln, dachte sich dabei aber nicht viel und spazierte einfach weiter. Auf einmal sah er etwas. Etwas großes, eckiges stand vor ihm. Gorr bewegte sich darauf zu und hielt die Fackel daran um es zu erleuchten - es war ein Grab ! Ein überirdisches Grab, wer hatte gedacht sowas hier zu finden. Er verdrehte die Augen. Das war so typisch für diese Welt. Überall in Höhlen konnte man Gräber und verwesende Skelette finden die immer etwas brauchbares dabei hatten - seien es Tränke, Spruchrollen, Waffen oder auch ein paar Thaler. Irgendwie eigenartig. Wie waren alle diese Menschen gestorben ? Und waren sie alle gleichzeitig gestorben ? Zumindest sahen sie alle gleich aus.... Plötzlich riss eine knöcherne Hand an Gorr's Schulter. Der Schmied wurde gewaltig nach hinten gezogen und verlor seine Fackel, sie fiel auf das grab und kullerte dahinter. Jetzt konnte er gar nichts mehr sehen. Gorr fummelte wild um sich, mal hatte er rostiges Metall an der Hand, mal ein paar Knochen und ab und zu etwas dass sich anfasste wie Pergament-Papier, nur dass es an den Knochen hing... Der Schmied spürte ein paar harte Schläge und kassierte erstmal kräftig ein. Dann zog er so rasch wie möglich seinen leichten Zweihänder und schwang ihn in großen Bögen um sich herum. Immer wieder schwang er ihn in die Richtung aus der das Geklapper der Knochen kam. Wieder krallte sich eine kalte verknöcherte Hand an ihm fest, diesmal an seinem linken Arm und er nutzte die Gunst der Sekunde um mit der Rechten weit auszuholen und die Hand mit einem Schlag abzuhacken. Die Kreatur ihm gegenüber gab einen lauten Schrei ab, der hörte sich aber mehr nach Wut an, als nach Schmerz. Gorr allerdings war das ziemlich schnurz. Er musste sich orientieren, das war jetzt wichtiger denn je. Er erinnerte sich an die Zeit bei den Orks und an das Training im Wald, dass ihm so einiges an Erinnerung zurück gebracht hatte. Gorr lauschte in die Finsternis, vor ihm klapperte diese Gestalt die anscheinend irgendwas zu suchen schien. Hinter sich aber vernahm er ein leichtes Knistern - das musste die Fackel sein. Er ging vorsichtig rückwärts und stieß gegen die Kante des Grabes, über das er sich prompt herüber hiefte. Da sah er schon das Flackernde Licht, die Fackel war unter einen steinernen Absatz gerollt und hatte ihr Licht nicht an die Höhle weitergeben können. Jetzt griff Gorr nach der Fackel und beleuchtete endlich seinen Widersacher. Der hatte anscheinend gefunden was er gesucht hatte. Mit einem lauten *WUUUSCH* fuhr eine glänzende Klinge durch die Fackel in Gorr's Hand, welche sofort halblings zu Boden fiel. Das Skelett in verrosteter Paladinrüstung vor ihm schien dämonisch zu grinsen. Gorr begann nur noch zu schreien: Abaaaaddooooooooooooooooon !!! |
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08.11.2003, 08:59 | #1592 | ||||||||||||
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Der Ring des Wassers - die Gründung -
quote: Mal ne Gegenfrage: Wieso soll alle paar Tage was los sein ? Ich glaube du hast das System noch nicht ganz verstanden. 1. Es ist keine Gilde. (Der wichtigste Punkt.) 2. Diese Vereinigung hat keinen Rat, es gibt nur den Vorsitz und der macht nichts weiter als jetzt die Bestimmungen vorzufertigen, später vielleicht die Member auszusuchen und sich hauptsächlich Quests mit den Membern ausdenken. So, die ersten beiden Punkte dienen mir jetzt zur Erläuterung, denn: Ich (und ich sage nur ich, ich kenne die anderen Vorstellungen nicht) hab es nie so geplant dass wie in einer Gilde pausenlos was los sein muss. Es ist gar nicht nötig alle paar Tage was zu machen, im Gegenteil, das wäre viel zu viel. Eigentlich sollte der Ring hauptsächlich große Quests mit den Mitgliedern veranstalten - also die perfekte Möglichkeit für diejenigen sein, die sich sonst nur schwerlich Quests anschließen - so einer bin zum Beispiel ich. Kleinere Sachen brauch der Ring doch gar nicht machen, wieso sollten die Mitglieder täglich/wöchentlich beschäftigt werden ? Dazu sind sie ja in den Gilden. Der Ring ist nur eine Ergänzung um zusätzliche Postmöglichkeiten zu bieten, nicht um sich irgendwelchen Firlefanz auszudenken um die Member beschäftigt zu halten. Und der Vorsitz soll halt mit den Planungen für die Quests anfangen und das dann mit den Mitgliedern besprechen. Mehr nicht. Ist das genug erklärt ? |
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10.11.2003, 15:01 | #1593 | ||||||||||||
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Ring-Vorsitz Wahl - Ring-Vorsitz Wahl
Ich weiß nicht wer auf die bescheuerte Idee gekommen is, dass wir die Wahl per PM bzw. ICQ machen, oder besser gesagt dass ihr mir alle eure Wahlwünsche schickt, aber mal ganz ehrlich: noe, so geht das nich. Ich hatte vor das mit ner Umfrage zu machen aber der Don hat mich glücklicherweise darauf hingewiesen, dass ich n Ding anner Waffel hab und man da nur eine Stimme zur Verfügung hat. (Nicht der original Wortlaut.) Deswegen mach ichs jetzt so. Nicht dass ich faul wäre, aber ich hab keine Zeit mich durch das proppevolle PM Fach zu wühlen, außerdem kann mir hier so keiner unterstellen, dass ich manipuliert hätte. Jetzt zur Wahl selbst: Ihr postet in diesen Thread eure Wahl. Wer ein Problem damit hat seine Meinung hier öffentlich bekanntzugeben wählt eben nich.:D Wählen darf jeder der im RPG postet und einer Gilde angehört (die "Gildenlosen"-Gilde zählt auch dazu) - Bürger nicht. Natürlich können die Kandidaten auch wählen. (ja, Dark Cycle - sich selsbt kann man auch wählen...) Jeder der wählt hat drei Stimmen, die er auf 3 unterschiedliche Personen verteilen kann. Man kann auch nur eine oder zwei Personen nennen, wenn man will. Die Wahl hier läuft bis zum Sonntag, also ab jetzt eine Woche. Wer bis dahin nich gewählt hat, hat wie immer gelitten. Öhm, was noch zu sagen ? Leute die ihr Wählen könnt:
Ja, ihr habt euch nicht verlesen. Nach langem Überlegen habe ich mich doch dazu entschieden zu kandidieren. Die Gründe werden wohl immer ein wohl gehütetes Geheimnis bleiben. (Nein Cain, du hast mich nicht überzeugt.Es war wie immer: Medi:).) Wenn ich einen Kandidaten vergessen habe, möge der sich bitte bei mir über ICQ melden. 165952167 Viel Spaß beim Voten. Viel Glück allen Kandidaten. - Gorr - Seines Zeichens komischer Kauz |
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11.11.2003, 14:26 | #1594 | ||||||||||||
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Ring-Vorsitz Wahl -
Okay, um mal zu erklären warum ich die Umfrage für alle gemacht habe. Es gibt mehrere Gründe. 1.: Eigentlich steht noch gar fest wer in den Ring kommt. Das entscheidet der Vorsitz und der ist bekanntlich noch nicht gewählt. Auch entscheidet er darüber wieviele Mitglieder es höchstens überhaupt werden. 2.einer weiß ob nicht jemand der sich jetzt noch nicht für den Ring gemeldet hat später auch rein will. Oder ob einer der in der liste steht, danach austritt. 3.:Will ich es fair für alle machen. Es ist ein "Club" in den eigentlich jeder rein kann, solange er qualifiziert ist. Und so sollte auch jeder qualifizierte Vorsitzler wählen dürfen. |
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12.11.2003, 18:12 | #1595 | ||||||||||||
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Abwesenheitsthread 3.0 [SFZ] -
Ich will nur Bescheid sagen, dass ich im nächsten Monat sehr viel seltener da sein werde als zuvor. Wir schreiben ne Menge Klausuren, Tests und Vorträge mach ich auch noch - das wird ziemlich derb. Also - seid nich böse wenn ich nich mehr so oft vorbei schaue. Das geht vor allem an meine Quest Kollegen. - Gorr - |
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12.11.2003, 18:59 | #1596 | ||||||||||||
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[GM]Seelen - Trennung -
Die Drei Gefährten brachten ihre Füße heraus aus der muffigen Höhle. Der Abend war bereits hereingebrochen. Eine kalte Briese umwehte Gorr's Gesicht, kühlte die winzigen Schweißperlen auf seiner Stirn. Wie geht es jetzt weiter Abaddon ? fragte Gorr, während er seine Augen geschlossen hielt und die wunderbar frische Luft tief inhalierte. Das war wirklich eine Wohltat nach dieser muffigen Höhle. Dann öffnete er die Augen wieder und schaute zu Abaddon, der gedankenverloren zum hellen Mond hinauf starrte. Wir brauchen ne kurze Pause... sagte der völlig geistesabwesend und atmete schwer aus. Sein warmer Atem fing sich fein-neblig in der kalten Abendluft und stieg hinauf zum Himmel. Ich habe unten einen See gesehen - da werden wir rasten. Wir müssen diese verdammte Blut von unseren Kleidern waschen. Es bringt Unglück so herum zu laufen und ... es stinkt wie Nachbar's tote Katze. für einen kurzen Moment musste er grinsen. Dann fing er sich wieder und richtete den gleichen, starren Blick gen Himmel wie zuvor. Wo liegt der See ? bohrte Gorr nach. Abaddon deutete wohlwissend mit der rechten Hand in eine Richtung. Gorr marschierte sofort los. Kühles Wasser, ja. Das konnte er jetzt gebrauchen. Schon bald war er am Ufer des Sees angelangt, legte seine Ausrüstung nieder und sprang mit seiner gesamten Rüstung in den See. In einer gewaltigen Fontäne stieg das Wasser auf, als sein massiger Körper durch die Wasseroberfläche schlug und sammelte sich danach wieder brav im See, wo es hingehörte. Gorr stieß den Kopf prustend aus dem Wasser. Ein breites Lächeln hatte sich in sein Gesicht geschlichen. Kommt her ! Das Wasser ist herrlich ! rief er den anderen zu die ihm folgten. Auch sie legten ihre Ausrüstung ab und gingen dann ins Wasser um sich zu erfrischen und nach langer Zeit auch einmal wieder zu waschen... |
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13.11.2003, 19:59 | #1597 | ||||||||||||
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Ring-Vorsitz Wahl -
Ähm ... *hust* *am Kopf kratz* Ich bin das ... oder der ... Letzte oder was ? Na ja, dann will ich mal loslegen. *trommelwirbel* Spoiler! (zum lesen Text markieren)
Büddeschön. |
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14.11.2003, 16:04 | #1598 | ||||||||||||
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Der Piratenthread -
Der hier is voll. Was die Piraten im Speziellen angeht ist alles gesagt, oder ? Ich denke ihr könnt den Rest auch in anderen Threads erledigen, deswegen mach ich keinen neuen Piratenthread auf. - close - |
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14.11.2003, 19:07 | #1599 | ||||||||||||
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[GM]Seelen - Trennung -
Die Vier marschierten durch das Tor und nahmen die Abkürzung durch die berühmt-berüchtigte verfallene Mine. So an den Ork-Truppen vorbeigekommen liefen die Gefährten den steilen Berg hinunter, vorbei an verrottenden Skeletten und ausgetrockneten Pflanzen. Der dunkel-braune Boden wirkte eher Pech-schwarz. Das ganze Minental sah nach dem Fall der Barriere aus wie eine einzige Asche-Wüste. Der Wind bließ den Männern kräftige Böen aus staubiger Luft um die Ohren. Der Sand schmirgelte einem geradezu über die Haut, ließ sie rauh und trocken werden. Eins war sicher: hielt man sich auch nur eine Woche in dieser kargen Umgebung auf, sah man gleich ein Jahrzehnt älter aus. Die ledrigen Stiefel-Spitzen der vier vom Kampf gezeichneten Männer bohrten sich bei jedem Schritt tief in den sandigen Boden und trugen sie immer weiter durch das Minental. Abaddon meinte sie sollten zum alten Lager der Jünger Lee's gehen und so bogen die Kämpfer nach Rechts ab in die Schlucht, wo einst Cavalorn seine Hütte hatte. Gorr überkam ein beklemmendes Gefühl. Irgendetwas stimmte hier nicht. Ein kalter Schauer legten sich über seine Haut und ließ ihn bibbernd frieren. Der hohe Söldner traute seinen Augen kaum, als er plötzlich weiße Schneeflöckchen vom Himmel fallen sah. Es war eigenartig. Wie weggeblasen war die staubige Aschewelt in der sie eben noch gewandert waren. Gorr stand inmitten von einem zugeschneiten Boden und mit Frost bedeckten Bäumen und Sträuchern. Einen Blick warf der Schmied noch zurück, um sicher zu gehen, dass er nicht halluzinierte. Es war unbegreiflich. Schön und erschreckend zugleich. Wie war soetwas möglich ? Waren da Beliar's Klauen mit im Spiel ? Auf jeden Fall ging etwas nicht mit rechten Dingen zu. Da war sich Gorr im Klaren. Die drei Anderen stapften jedoch unbeirrt weiter auf das "alte" neue Lager zu und Gorr beeilte sich schnell aufzuschließen... |
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14.11.2003, 19:08 | #1600 | ||||||||||||
Gorr Beiträge: 1.940 |
Crowner Re? -
quote: Betrüüüüger !!! Du hast gar nicht editiert ! :D |
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