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03.07.2002, 14:09 #51
Quichybo
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ich habe milten beschissen... - ich habe milten beschissen...
spoiler:

beim stonehenge git er einem die spruchrolle, wenn man ihm den talisman überlässt.
ich habe beides bekommen:
  • unters stonehenge gehen und alles töten.
  • talisman einsammeln
  • talisman draußen hinlegen
  • zu milten gehen, ihn um hilfe bitten und schriftrolle einsacken
  • er verfolgt mich, aber mit acrobatic sprung bin ich schneller
  • unterwegs talisman mitnehmen
  • irgendwann holt mich milten ein und sagt mir, dass ich anscheinend keine interesse mehr an dem stonehenge habe, dass er weggeht und auf mich wartet.


ist das irgendwie schlimm, wenn ich den da jetzt stehen lasse? oder geht der irgendwann von alleine wieder in die burg?
03.07.2002, 14:10 #52
Quichybo
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schwerster standartgegner? -
njam hm... ich habe da so diesen netten talisman vom "wächter" unter dem stonehenge, der feuerschutz 20 hat (hier mehr dazu) ... mal sehen, ob das bei den waranen hilft...
btw meinte ich auhc nicht, dass ich mir das spiel irgendwie extra schwer machen will durch irgendwelche komischen aufstelleungen... ich will schon taktik einsetzen.
03.07.2002, 14:30 #53
Quichybo
Beiträge: 150
Brauche Hilfe - mach dir keine sorgen!
es gibt eigentlich kaum einen bug, den man nicht durch cheats wieder berichtigen kann... und falss du mal wirklich hängst, nimm einen alten spielstand. deswegen bietet es sich an, ab und zu mal richtige back ups von den syvegames zu machen und die zu zippen.
dann kann nix schiefgehen.
zum thema:
entweder entscheidest du dich, ob du lieber magier oder kämpfer werden willst. oder du machst beides. dann brauchst du aber unter umständen mehr lernpunkte, weil du einhänder (30 LP), zweihänder (70 LP), stärke (ca. 75 LP), alle magiekreise (140 LP) und optional noch mana brauchst. fernkampf musst du sehen, wenn du schon was reininvestiert hast, dann ist gut, musst es aber nicht.
wenn du viel mana haben willst, brauchst du bestimmt mehr LP, als normalerweise im spiel zu bekommen sind. die meisten erreichen so lvl 30 - 35.
es gibt im spiel allerdings einen "dämonengenerator". ein einfaches schalterrätsel, bei dem bei falscher kombination ein dämon erscheint, der natürlich auch immer exp gibt. also immer falsche kombi eingeben und exp einsacken. so kannst du sehr viel erfahrung bekommen.
das wäre dann eben eine möglichkeit, alles zu meinstern was es gibt, falls es für dich überhaupt erstrebenswert ist (was auf mich nicht zutrifft)
03.07.2002, 23:19 #54
Quichybo
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ich habe milten beschissen... - ich schon
aber ist egal... ich benutze also nicht den talisman sondern lieber alles, was mit stärke zu tun hat... dann sind die viecher auch mit dem ersten schlag weg.
und ich habe milten inzwischen wieder getroffen und soll mit ihm, diego, gorn und lester ein treffen vereinbaren. lester habe ich zwar noch nicht gefunden aber ich habe hier in der letzten zeit irgendwo nen thread gesehen in dem jemand das gleiche problem hatte... ich such mal
03.07.2002, 23:21 #55
Quichybo
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schwerster standartgegner? -
diese erfahrungen habe ich auch gemacht... aber dann habe ich halt sämtlichen schutz gegen feuer gegen stärke ausgetauscht und sie waren hackfleisch
04.07.2002, 01:28 #56
Quichybo
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ich habe milten beschissen... - nö hat er nicht!
ich habe ihn zum letzten mal im sumpflager gesehen weil ich den fokus schon vorher mit akrobatik geholt hatte und den saturas sofort gegeben habe, ohne erst da hin zu laufen... und weil ich das spiel zum ersten mal spiele, kann ich nicht wissen, dass lester mich zur bergfestung begleitet hätte.
aber ich habe ihn gefunden und das quest mit dem fokus ist offen... da der längst bei saturas ist, bekomme ich den nicht zu aber ist mir nicht wichtig, wäre nur, schön wegen der perfektion, wenn der auch erfüllt ist...
04.07.2002, 11:54 #57
Quichybo
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Brauche Hilfe -
eispfeil ist auch gut gegen den feuerdämonen im gegensatz zum eisblock. akrobatik ist an sich derbe praktisch um zeit im real life zu sparen, weil man etwa doppelt so schnell vorankommt. jetzt würde sich das schon fast nicht mehr lohnen, da du ja schon die ganzen teleportzauber besitzt...
04.07.2002, 12:10 #58
Quichybo
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Hab's durch, zwei Fragen bleiben -
wenn du das spiel nochmal spielen möchtest, ohne alle aufnahmequests nochmal machen zu müssen, schau dir mal das hier an. du kannst auch gleich hier drauf klicken, um dir nen savegame von mir runterzuladen.
ich habe dort schon alle aufnahmequests gelöst, man muss nur noch zu einem lager seiner wahl gehen und kann sich dort anmelden. der charakter hat noch keine lernpunkte vergeben (110 frei also weil lvl 11).
das savegame ist für die ungepatchte budgetversion (also 1.08j, die neuste).
04.07.2002, 12:15 #59
Quichybo
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Einhänder zu Zweihänder -
wieso ein bug?
04.07.2002, 15:02 #60
Quichybo
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Ork-Friedhof -
welches lvl, wie stark, was hast du gemeistert, welche waffe trägst du?
schreib mal deine stats auf sonst bringt das hier alles nix. ich habe sie spielend einfach mit lees axt zerhackstückt aber vielleicht bist du ja ein magier...
@haiopei: genau das! vielleicht ist er nicht stark genug, um eine gute waffe zu tragen oder vielleicht hat er auch nicht genug mana für nen paar feuerstürme...
@reddevil jetzt frag bitte nicht, wo man mana erhöht, das steht in der lehrerliste (ich habe jetzt einfach mal keinen link gepostet, die liste sollste mal selber finden)
04.07.2002, 15:24 #61
Quichybo
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Zweihänder lernen sinnlos??? -
außerdem kannst du maximal stärke 100 durch lernpunkte erreichen. mehr geht nur durch tränke oder artefakte. also ist der unterschied schon recht groß, weil du, wenn du 59 stärke hast, unmöglich 70 lp in stärke investieren kannst. mach auf jeden fall zweihänder und stärke auf 100, dann machste mit ringen, tränken und lees axt 250 schaden!
04.07.2002, 15:31 #62
Quichybo
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Ork-Friedhof - ich regt mich nicht wieder ein!
einhänder gemeistert aber nen zweihänder tragen... das bringts!
man nimm nen steinbrecher oder scars schwert (musste scar verkloppen, wer hätte das gedacht; nein, ich erkläre jetzt nicht, wo der steht, benutze bitte die "suchen-funktion")
btw: mit lvl 11 haste einfach zu wenig HP, um nen paar schläge von denen auszuhalten, also geh in den wald und jage nen paar tiere, bis du lvl 15 bist oder so!
und bringe stärke auf hundert, da du das wahrschenlich noch nicht gemacht hast mit 110 LP (weil allein schon 30 für einhänder gemeistert).
04.07.2002, 15:35 #63
Quichybo
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ein paar wichtige fragen!!!!!!! - winde im orklager is schon richtig!
es gibt ein orklager, da soll man doch nachher auch mit dem ulu-mulu durch. ich habe einen geheimweg über die berge gefunden, den man gehen kann, wenn man einen längeren weg von der freien miene richtung südosten(?geraten) durch die berge klettert. so kommt von hinten ins orklager und kann auch schon in den tempel. mit genügend feuerstürmen kann man auch die ganzen orks killen.
von da aus kommste auch hinter das tor. oder du verwandelst dich einfach in eine fleischwanze und krabbelst unter dem tor durch.
04.07.2002, 15:49 #64
Quichybo
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Ork-Friedhof -
jop, es gibt da einen. der ist fünf meter hoch, hat nen 3 meter langes schwert, ist physisch immun und beherrscht 5 zaubersprüche:
  • combo-blitz (wird auf treffer in alle richtungen geworfen und ist absolut tötlich, wenn du nicht wenigstens 70 lightning resis hast)
  • feuerwand
  • frostnova
  • kettenblitz
  • kann sich unsichtbar machen

außerdem hat der ne verlangsamungs-aura, wenn du in seine nähe kommst, biste nur noch halb so schnell. der typ ist nen echt harter brocken, gibt aber 8000 exp! den typen sollte man erst so ab lvl 19 besuchen, da man sonst vorher echt keine chance hat.
als tipp: bei den waffen steht dabei, ob es einhand oder zweihand waffe ist...
04.07.2002, 15:53 #65
Quichybo
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ein paar wichtige fragen!!!!!!! -
du musst nicht in die bibliothek. wenn du dir schon denken kannst, wie du die golems besiegen kannst, schaffst das auch so. aber in der bibliothek sind zwei bücher mit lateinischem titel, die dir tipps geben.
04.07.2002, 16:39 #66
Quichybo
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Brauche Hilfe, will Mitglied im Sektenlager werden -
steht das nicht da, dass voraussetzung lvl 5 ist??? stand bei mir immer dick auf dem bildschirm...
04.07.2002, 16:46 #67
Quichybo
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Brauche Hilfe, will Mitglied im Sektenlager werden - nö haste nicht...
ich habe nämlich gefragt, ob es bei ihm nicht auf dem bildschirm stand.
wenn es um die doppelte antwort geht, müsstest du eray anmeckern, der hat dich stumpf gequotet...
aber meine frage ist halt, ob es in der version von b-jaxx nicht auf dem bildschirm steht (vielleicht hat der ne ältere?)...
04.07.2002, 19:08 #68
Quichybo
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Ork-Friedhof - sehr schön!
ja hat es. er hängt dann nicht mehr im alten sondern im neuen lager rum...
das ist genau das, was wir dir vor 3 wochen versucht haben zu erklären. denn das ist der typ, der dich gefahrlos ins neue lager bringt und den du nie gefunden hast, als du uns gefragt hast, wie man denn in die anderen lager kommt, weil da doch so viele monster auf dem weg sind, die dich töten.
aber nun ist er ja da. jetzt gehe bitte zum marktplatz in der nähe des südtors und frage den baal *nameentfallen*, ob er dich zum sumpflager bringt. dann kannst du auch den weg gefahrlos betreten.
04.07.2002, 19:11 #69
Quichybo
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Brauche Hilfe, will Mitglied im Sektenlager werden -
haste wohl überlesen, das steht da an sich immer ab version 1.08...
gratz @ haiopei zum schattenstatus(?)!
05.07.2002, 00:23 #70
Quichybo
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clean char endlich zum download freigegeben! - hast dich ja gut mit dem char befasst...
ich habe nur keine sachen benutzt/getrunken/gegessen, die sich verbrauchen (heiltränke etc). aber die wirkung von diesen tränken ist doch dauerhaft, will sagen, du hättest sie doch ohnehin getrunken... hast du denn dadurch nachteile, dass sie weg sind?
wenn du die tränke wiederhaben willst, ercheate sie dir und behalte dafür immer 8 lernpunkte übrig (5 mana + 3 geschicklichtkeit)
die sache mit dem traumruf: das quest bringt 200 erfahrung, und du glaubst nicht, wie oft ich schon da stand und mir 20 (!) exp zum lvl up fehlten... aber alle joints waren geraucht, die laute war gespielt und es war weit und breit nix, was erfahrung bringt... wenn mir 200 exp gefehlt hätten, hätte ich noch häufiger vor diesem moment gestanden...
du beantwortest dir deine frage zum teil selbst. entweder hätte ich den schlafzauber benutzen müssen oder den traumruf... und die sache, wieso ich den mana-trank überhaupt ausgewählt habe: ich möchte den langfristig erfolgreichen spieler sehen, der sich lieber den stärkering holt oder die spruchrollen. die spieler, für die dieser char gedacht ist (veteranen) sind auch so schlau und wissen, welche questbelohnung die wertvollste ist...
05.07.2002, 01:37 #71
Quichybo
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magier werden -
wenn du logisch bleiben willst nimm eispfeil... da brauchste mehrere aber die sind schnell und haben hohe schussfrequenz... die habe ich benutzt
05.07.2002, 01:47 #72
Quichybo
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Ich komm nicht weiter!! - ich will auch!
wo genau ist denn der dämonengenerator?? ich habe einmal die farbkombi eingegeben, dadurch sind die tore aufgegangen... ich bin durch den minecrawlergang und dann rechts gegangen, da war nach einer weile und vielen skeletten ein raum, in dem drei schalter waren (nicht farbig markiert). ich habe mir gedacht "hm... dämonengenerator... immer den rechten schalter drehen wird ganrantiert falsch sein also nimm den" zwei niedere dämonen erschienen auch, dann ein ork-schamane (der ziemlich einfach war)... gehe ich recht in der annahme, das das nicht der dämonengenerator ist oder habe ich das schon hinter mir?
was sollte überhaupt diese sache, dass nach dreimal rechts drehen ein orkschamane erscheint und mir ein schwert gibt, mit dem ich in "den sonderbaren stein" stechen kann??? warum dreimal rechts? durch zufall richtig geraten, bug oder ganz einfach egal?
05.07.2002, 11:14 #73
Quichybo
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ein paar wichtige fragen!!!!!!! - Re: Golems
quote:
Zitat von Nekromane
@Quichybo:
Ich dachte mir hier keine Lösung eines Rätsel zu geben, wenn man nicht ausdrücklich gebittet wird. Desshalb sollte er in die bib. Natürlich wenn man weiss wie, dann kann man die drei burschen auch so besiegen


njam ich habe ihm auch keine lösung gegeben, da sehr viele bücher in der bibliohek lateinische namen haben. er soll halt nicht nach büchern suchen, die den titel "wie besiege ich golems" haben...
05.07.2002, 11:24 #74
Quichybo
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ein paar wichtige fragen!!!!!!! -
gehe ich also recht in der annahme, dass das keine kritik an meiner wenigkeit war sondern eine bestätigung?
05.07.2002, 11:29 #75
Quichybo
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ein paar wichtige fragen!!!!!!! - yeehaaaw
na dann ist ja gut
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