World of Gothic Archiv
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12.02.2003, 16:45 #1951
Erend
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Altes Kastell -
Ganz leicht ist es auch von Xardas' Turm zu finden. Einfach an der Abzweigung vor dem Weg zu den Golems den Pfad den Berg hinauf einschlagen.
12.02.2003, 16:54 #1952
Erend
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söldner und andere unholde -
Wenn du kein Magier werden willst würde ich dir dringend empfehlen Stärke mindestens auf 80 zu bringen, ansonsten gehen dir viele gute Schwerter verloren

Einhänder würd ich meistern, bei Zweihändern ists kein Muss
12.02.2003, 17:26 #1953
Erend
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Rund um Khorinis # 3 -
Leicht fluchend streifte Fisk das Gestrüpp zurück. Vielleicht hätte er doch den ultradicken, zur Rüstung gehörenden Schal anbehalten sollen, doch Fisk fand diesen nur albern und störend, weshalb er ihn gegen einen dünnen, in die Rüstung gekrempleten getauscht hatte. Endlcih hatten sie den weg wieder erreicht, und erstaunlicherweise, wie sollte es auch anders sein, befanden sie sich vor der toten Harpyie. Plötzlich bemerkte Fisk eine ihm nur allzu gut bekannte Person, welche hinter einem Gebüsch neben der Tavernentür saß; Scorp! In schleichendem schritt gingen die zwei Banditen zu ihrem Kumpel hinüber, welcher sie anscheinend nicht bemerkte, denn als Fisk ihm auf die schulter tippte zuckte er erschrocken zussamen. <<Na!>> grinste Fisk aus dem Schatten seiner Kapuze hervor. Zuerst erkannte ihn Scorp nicht, die beiden hatten sich schließlich schon länger nicht mehr gesehen, und Fisk hatte sich schon länger nicht mehr die Harre geschnitten. Auch der Bart war voller geworden. <<Hey Fisk, was machst du hier?>> meinte Scorp in flüsterndem Ton. <<Taeris hat mich aufgegabelt und ich hab mich dazu entschlossen ihn zu begleiten!>>. Taeris lugte grinsend hitner Fisk hervor und gab Scorp ein freundliches Nicken zu. Dieser nickte nur zurück. <<Also, was haste jetzt vor?>> fragte Fisk, als er wieder zu Wort kam und blickte Scorpion erwartungsvoll an.
15.02.2003, 22:25 #1954
Erend
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Happy Birthday Zombiebreaker -
Ähm...ja, ich glaub Zombies Geburtstag hat so langsam sein Ende gefunden. Sofern keienr was dagegen hat *zumanmouseschiel* werd ich mal schließen
15.02.2003, 22:38 #1955
Erend
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Wo ist die Rune????? -
Oder bei Torrez in der Burg des Alten Lagers
15.02.2003, 22:40 #1956
Erend
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Templer aber Gor Na Toth gibt mir keine Rüstung... -
Ja, sollte er auch normalerweise.....was hast du denn für Sprach-Auswahlmöglichkeiten?
15.02.2003, 22:41 #1957
Erend
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6. Magiekreis -
Du kannst ihn erst lernen wenn du bei Xardas in die Lehre gehst. Er beinhaltet aber meines Wissens auch nur zwei Zauber.
15.02.2003, 22:43 #1958
Erend
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Wo gibts bessere Runen? -
Kommt auch aufs Kapitel an. Cronos hat recht früh Runen fürn 4. Kreis, Ende 3. Kapitel oder so. Baal kann man aus den Story relevanten Gründen nicht werden.
15.02.2003, 22:54 #1959
Erend
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Onars Hof #3 - Onars Hof #3
Hier gehts weiter
15.02.2003, 23:02 #1960
Erend
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Banditenburg -
Keuchend kam Fisk an der Burg an. Vier schlägereien und einen harten Abend in Schmosk Taverne hatte er hinter sich, nun wollte er nur noch eines; Schlafen. Schlurfend betrat er seine Hütte und streifte die Kapuze seines Mantels zurück. Dann schleuderte er sein schulterlanges dunkelbraunes Haar, aus welchem Schweiß und Regenwasser tropften. Dann streifte er den Mantel ab und hing ihn an die Gaderobe. Doch irgendetwas hielt Fisk wach, kurz bevor er sich dazu aufraffen konnte seine shcwere banditenrüstung abzulegen. Er richtete sich wieder von seinem Stuhl auf, steckte sein Pfeifchen an und ging hinaus. Zuerst wollte er in die Banditentaverne, doch noch eine schlägerei konnte er nun wirklich nciht gebrauchen. Also entschloss er sich dazu wieder einmal im Aufentalsraum des Banditenturmes hinein zu schauen. Er ging die erste, fünf-stufoge Treppe hinauf und wandte sich direkt zur Tür, welche in den Aufentalsraum führte. Dieser war erstaunlich leer; gerademal zwei Banditen saßen um den Kamin, zwei weitere unterhielten sich an einem Tisch. Fisk ließ sich auf einem der Stühle am Kamin nieder udn begann seelenruhig zu paffen. Die anderen blickten ihn kurz verwundert an, gingen dann jedoch wieder ihren eigenen Interessen nach. Gemütlich lehnte sich Fisk zurück, lauschte etwas dem lauten Gegröhle aus der Taverne, welches durch das geschlossene Fenster immernoch zu hören war und zog genüsslich an seiner Pfeife.
15.02.2003, 23:05 #1961
Erend
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Wassermagier -
Dazu gibt es die "Editieren"-Funktion rechts über deinem Beitrag. Aber nun zur frage: Nein. Du musst entweder erst Söldner oder Feuermagier im Alten Lager sein um Wassermagier zu werden, und bei den beiden Möglichkeiten gehts erst ab dem 4. Kapitel.
15.02.2003, 23:09 #1962
Erend
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Templer aber Gor Na Toth gibt mir keine Rüstung... -
Das ist in der Tat merkwürdig....red am besten nochmal mit Angar
15.02.2003, 23:23 #1963
Erend
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Roten Balken oben! -
Jo, also bei mir ist es auch standard-mäßig dabei. Komisch.....also wenn du ihn nicht hast, ich denke, es gibt keien Funktion ihn einzuschalten. Ich würde neu insatllieren
15.02.2003, 23:31 #1964
Erend
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Laborflaschen -
Vielleicht Sagritta (oder wie die heißt). Als Gildenloser wirst du wohl kaum ins Kloster gelassen.....kannst ja Constantino umhauen, vielleicht hat der was.
17.02.2003, 11:25 #1965
Erend
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Noch ein tausender Thread -
Jo, ich bin mal wieder spät dran, aber trotzdem: Glückwunsch Sly, auf zur 2000

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Sorry, I'm late, but anyway: Congratulations Sly, now go for 2000
18.02.2003, 15:43 #1966
Erend
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Tiere einfügen... -
Ich würd meinen da macht man einfach z.B. insert Scavanger
20.02.2003, 12:47 #1967
Erend
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Dammlurker -
Am besten gehts so. Du weißt ja wo der Aufgang zur Freien Mine ist, nehme ich an. Gehe einfach genau auf die andere Seite des Tavernensees, an das Bauernhaus und von aus weiter bis an dieses kleine Waldstück (wenn mans so nennen kann; Die paar Bäume.) Dann nach links wenden. Eigentlich dürftest du den Lurker jetzt schon sehen.
20.02.2003, 19:41 #1968
Erend
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Banditenburg -
Knurrend hob Fisk den Kopf. Er saß in seiner Hütte, und da er dachte, es sei die Stimme eines Banditen, die ihn rief, erhob er sich nur schwerfällig. Seine täglichen Rundgänge wurde zunehmens schwerer, Heute hatte er sogar zweimal mit dem schwert drohen müssen, denn drei stockbesoffene Banditen hatten sich in der Taverne eine kräftige Schlägerei geliefert.

Der Banditenführer öffnete die Tür und sah sich um. <<He ihr da!!>> rief er zu einigen banditen, welche anscheinend etwas beobachteten. Als sie Fisk erblickten zuckten sie zusammen und verschwanden, kaum nachdem Fisk ihnen einen grimmigen Blick zugewandt hatte. Erst jetzt erblickte der Banditenführer eine recht alte Person, welche auf dem Weg stand und sich den Staub von der Novizenrobe strich. <<Ein Innosler...>> seuftzte Fisk schwerfällig, doch dann bemerkte er etwas. An irgendetwas errinnerte ihn der alte Mann... nur an was?

Als der Fremde den Kopf hob und Fisk mit leicht leuchtenden Aufen ansah erkannte Fisk ihn wieder; Es war Cycle, so hatte r immer ausgesehen als er seinen visionen zum Opfer gefallen war. <<Cycle...?>> murmelte er und ging etwas verwirrt auf den ehemaligen Reislord zu, <<Du? Novie?! Und allgegenwärtig so alt??>>.
20.02.2003, 20:02 #1969
Erend
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Banditenburg -
Fisk hielt inne. <<Freundschaft? Das ist das einzigste, worauf man sich hier wirklich verlassen kann. Glaub mri, ohne freunde wäre jeder von uns schon längst in der Gosse verendet. Das ist das wohl wichtigste was man in solchen Zeiten braucht. Vorallem wo uns die Miliz auf die Pelle rückt>> meinte Fisk, <<Ohen meine Kumpels wäre die Hütte hier immernoch eine vergammelte Ruine. War n hartes Stück abreit das Ding wieder aufzubauen, hat sich meiner Meinung nach aber gelohnt!>>. Fisk betrat die taverne und rangelte sich bis zur Theke durch, an welcher er zwei Wacholderflaschen bestellte, mit denen er sich wieder zum Ausgang kämpfte. Eine der Flaschen reichte er Cycle, und die beiden ließen sich auf der Bank vor Fisks Hütte nieder. Genüsslich begannen sie zu trinken, dabei lauschten sie dme Gegröhle aus der Taverne und dem Flackern des Lagerfeuers, um das sich drei Banditen gereiht hatten und ein summendes Lied anstimmten. Alles in allem war die stimmung beinahe wie in einem üblichen Ferienlager für Buben aus der Stadt. Die beiden ehemaligen Kollonianer begannen sich über vergangene Zeiten zu unterhalten, über das neue Lager, ihre Freundschaft, den großen Orküberfall und über ihre Flucht aus der gefallenen Barriere. Dabei bemerkten sie gar nciht, wie die Zeit verstrich, und so hielt ihr Gespräch bis tief in die Nacht.
20.02.2003, 20:14 #1970
Erend
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Items aufnehmen? -
Du aknnst es aber auch unter Einstellungen umstellen. Aber das mit dem +Pfeiltaste vorne bleibt glaub ich immer, es sei denn du schaltest auf Maus...
22.02.2003, 10:12 #1971
Erend
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Schläfertempel, und nun? -
Wenn du eines drehst und kein Dämon kommt weißt du das es richtig ist. So schwer ist es nicht. Ich habs direkt beim zweiten Versuch geschafft
22.02.2003, 11:40 #1972
Erend
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Gomez`s Rüstung -
Du kannst sie nur kriegen in dem du in seinen Körper schlüpfst und sie ablegst oder sie mit einem insert Code cheatest. Auf legalem Wege ist seine Rüstung nicht zu bekommen
22.02.2003, 11:41 #1973
Erend
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Schläfertempel, und nun? -
DEn nächsten drehen. Wenn du alle drei drehst ohne das Dämonen erscheinen öffnet sich das Tor, vor dem Gor Boba stand.
22.02.2003, 11:43 #1974
Erend
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Schußschalter im Schläfertempel -
Wenn du den ersten abschießt hörst du ein Geräusch. Dreh dich um 180 Grad. In der Wand hinter dir sollte eine Nische sein in der der zweite schalter versteckt ist.
22.02.2003, 11:44 #1975
Erend
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Aufnahme NL -
Rede aber keinenfalls mit Diego bevor Lares die Liste nicht geändert hat. Ansonsten gibst du diego die unveränderte Liste und du kannst nicht mehr im Neuen Lager aufgenommen werden.
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