World of Gothic Archiv
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28.04.2002, 12:41 #51
Shirat
Beiträge: 511
Kirgo - im fairen Zweikampf auch auf Level 7 unbesiegbar?! -
Zur Not lass die Quest doch einfach weg. Um im Alten Lager aufgenommen zu werden, brauchst du nicht alle wichtigen Schatten beeindrucken.
29.04.2002, 18:42 #52
Shirat
Beiträge: 511
Magier bei der Bruderschaft? -
@LurchiDerLurch:
Du kannst auch von Al ins Sl wechseln. (glaub' ich zumindest) :D
29.04.2002, 19:14 #53
Shirat
Beiträge: 511
Magier bei der Bruderschaft? -
Na gut, wenn ihr das denn mal nun so dann sagen tut ( ), dann soll das wohl richtig sein.
29.04.2002, 20:00 #54
Shirat
Beiträge: 511
allgemeine Fragen -
Deine Klasse sagt nichts darüber aus, welche Rüstungen du benutzen darft. Du dürftest theoretisch auch als Magier eine Templerrüstung tragen (wenn du eine hättest).
29.04.2002, 20:01 #55
Shirat
Beiträge: 511
allgemeine Fragen -
Mist, haiopei war nen kleinen Tick früher mit ner Antwort als ich!
30.04.2002, 18:44 #56
Shirat
Beiträge: 511
Der Wächter -
Tja, man sollte sich immer genau anhören, was die NPCs zu sagen haben. Besonders dann sollte man aufmerksam werden, wenn das Programm dir schon sagt "1 Gegenstand erhalten".
30.04.2002, 18:54 #57
Shirat
Beiträge: 511
Wünsche für die Sammelmod -
Tut ma sorry, wenn ich gerade die heitere Diskussion ums Mit-Verschränkten-Armen-Gehen unterbreche, aber kann mir mal einer sagen, wo ich denn die aktuellste Version von dem fetten Mod herkriege?
30.04.2002, 19:11 #58
Shirat
Beiträge: 511
Wünsche für die Sammelmod -
Werd's mir merken. Gleich nen Notizzettel an den Monitor kleben... :D
30.04.2002, 19:19 #59
Shirat
Beiträge: 511
Fragen -
1.: Wahrscheinlich war der Turm baufällig. Und weil die Kerle da in der Barriere ja keine Baumeister zum Bauen und Reparieren haben, isser dann halt eingekracht.

2.: Das war ursprünglich mal ne Quest (glaub ich). Hats dann aber doch nich mehr ins Spiel geschafft. Frag mal mi Mod-Forum nach, vielleicht gibt's nen Mod dafür.

3.: Siehe 2

4.: Ich glaube irgendwer hat irgendwo mal gesagt, dass die Mine eingestürzt wär...

5.: Das sind besondere Dinger. Wenn ein NPC (Non-Player-Charakter) so ein Ding in der Tasche hat und stirbt, verschwindet seine Leiche nicht (wird zum Beispiel bei Nek gebraucht).

6.: Ich weiß jetzt nich genau, welche du meinst (ich glaub es gibt nämlich noch mehr Ruinen)

7.: Wenn du dir den Dämonenturm ansiehst, merkst du, dass der Turm noch wesentlich über das Stockwerk hinausgeht, wo du immmer rumhängst. Vielleicht teleportiert sich Xardas regelmäßig da oben hin um zu pennen.

8.: Weil da meistens die Frau drinliegt.

9.: Da is nix besonderes (nur nen bisschen Erz und nen Geheimausgang)
30.04.2002, 19:23 #60
Shirat
Beiträge: 511
Gothic 2 - Preview -
quote:
Zitat von shadow14
Hoffentlich wird die Grafik noch besser. mit U2 oder Halo kann G2 sowieso nicht mithalten, aber die gleiche Engine sollte nicht (im Ursprungszustand) wiederverwendet werden.
Leider kommt mit Morrowind ein grafisch und spielerisch stärkeres Spiel früher auf den Markt. An das Niveau wird G2 wohl niemals rankommen (allein schon das Morrowind-Wasser sieht genial aus!)



Ich finde, es ist für ein Rollenspiel nicht so wichtig, ob es nun wirklich 1A aussieht. Und so schlimm ist die Grafik doch auch nich. Ich find's eigentlich wichtiger, wenn der Inhalt, die Story und die Athmosphäre cool sind. :D
30.04.2002, 19:58 #61
Shirat
Beiträge: 511
Wünsche für die Sammelmod -
NEEEEIIN!
01.05.2002, 09:16 #62
Shirat
Beiträge: 511
Fragen -
Ach so.
01.05.2002, 10:46 #63
Shirat
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Wie werd ich Feuer-Wasser Magier? -
Wie gesagt, du kannst später noch Magier werden, aber wir wollen nich zuviel von der Story verraten. :D
01.05.2002, 14:06 #64
Shirat
Beiträge: 511
Fragen -
quote:
Zitat von olirie
Zu 1.
Das steht im Gothic Comic, Drago hat ihn gesprengt.:D



Echt? Wieso das?
01.05.2002, 16:02 #65
Shirat
Beiträge: 511
Säule über der Klosterruine -
Nur findest du da ab dem 4. Kapitel einen Troll, der es wegen der 2000 Erfahrungspunkte, der wertvollen Zähne und dem Nervenkitzel vielleicht wert wäre, erlegt zu werden.
01.05.2002, 16:04 #66
Shirat
Beiträge: 511
neue quests bei 1.08h -
Also die Quest "Baloros Waffe" oder so ähnlich sagt mir jetzt nix. Wie komme ich denn an die Quest?
01.05.2002, 16:07 #67
Shirat
Beiträge: 511
Grafikfehler -
SIS? Komisch, hab ich ja noch nie gehört (was aber nichts heißen will).
01.05.2002, 16:09 #68
Shirat
Beiträge: 511
Ulu-mulu -
Das ULU-MULU macht nämlich nich wirklich viel Schaden, ich glaub' nur um die 30 oder so. :D
01.05.2002, 16:11 #69
Shirat
Beiträge: 511
neue quests bei 1.08h -
Achso. Da muss ich dann beim nächsten Durchspielen mal drauf achten. :D
01.05.2002, 16:44 #70
Shirat
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Kleines Problem - Kleines Problem
Ich hab' bei mir das Gefühl, dass Gothic, wenn ich einen Mod starte, garnicht den Mod startet, sondern nur das normale Programm. Dabei wüsste ich nichts, was ich falsch gemacht hätte. Ich hab Version 1.08 drauf. Was kann ich tun?
01.05.2002, 17:10 #71
Shirat
Beiträge: 511
Kleines Problem -
Achso! Yo das is bei mir nich!
Danke für die Schnelle Hilfe! :D :D :D :D
02.05.2002, 16:01 #72
Shirat
Beiträge: 511
welcher level ?? -
Wenn man wirklich jede Quest löst und sich dann nich so bemüht, schnell durchzukommen (was ich meine ist, dass man auch mal grundlos zwischen den Lagern hin- und herläuft und so weiter), dann kommt man locker auf die 100 Stunden.
02.05.2002, 16:04 #73
Shirat
Beiträge: 511
Hänge ebenfalls im Tempel und bräucht mal hilfe.... -
Kommst auch ohne den Golem schnell genug durch: die Axt Trollfaust (98 Schaden), die Kriegsarmbrust (100 Schaden) und Untote vernichten (9999 Schaden :D), da hast du den Tempel leergeräumt bevor du "Schläfertempel" sagen kannst.
02.05.2002, 16:05 #74
Shirat
Beiträge: 511
Wo finde ich Lester bei "Das Treffen" ? -
Stimmt garnich. Der liest immer nur in dem einen Buch rum. Und warum muss der da eigentlich nie essen oder schlafen!?
02.05.2002, 16:08 #75
Shirat
Beiträge: 511
Ork-Friedhof Rechner kackt beim laden ab :( -
Das passiert bei mir auch manchmal. Allerdings lädt er dann nach zwei drei Versuchen doch.
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