World of Gothic Archiv
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17.12.2002, 14:43 #301
Shogan
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Gothic 2 auf ATHLON 1.333C (läuft flüssig)!!!! -
quote:
Zitat von Gothic-Morphi
Mit 512 MB RAM hast du doch schon die meisten Anforderungen erfüllt!




Ich hab aufgerüstet und der Performance-Unterschied ist immens!!
23.12.2002, 15:40 #302
Shogan
Beiträge: 591
Für was die Innos Statuen? -
...und du als innosgläubiger, edler Paladin dich tierisch über jede freust, weil man sie so schon ehrenhaft mopsen und verscherbeln kann... :D
03.01.2003, 12:55 #303
Shogan
Beiträge: 591
da Krasseeste Tipp on World(lohnt sich zu lesen) -
Eigentlich nicht schlecht, aber da kann man gleich cheaten. Ich halt nichts von Bug-Using.
03.01.2003, 12:58 #304
Shogan
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!!!skandal!!! -
Wie kopmmt ihr immer auf Liesl? :D
Gibt es im Spiel wirklich ein Schaf, das so heißt??
05.01.2003, 09:22 #305
Shogan
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da Krasseeste Tipp on World(lohnt sich zu lesen) -
Du verletzt meinen Stolz.
Ich as Gothic1-Fanatiker behaupte immer noch, dass Gothic II zwar kein Kinderspiel, aber dennoch nicht zu schwierig war.
Ich habe beispielsweise mit dem schweren Ast noch die beiden jungen Feldräuber in der Goblinhöhle besiegt.
Prinzipiell gilt:
Wenn man bei einem Gegner Schaden verursachen KANN, ist dieser Gegner im Grunde und manchmal mit etwas Geduld zu besiegen.
Und wenn man nach diesem Motto spielt, kann man mit einer Jagdarmbrust eine Ork-Elite töten. :D
06.01.2003, 11:01 #306
Shogan
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da Krasseeste Tipp on World(lohnt sich zu lesen) -
Ich habe mit einem Piratensäbel den Ork-Späher in der Höhle vorm Nordtor und den Schattenläufer vom Osttor besiegt - nur um's auszuprobieren.
Blocken, links, rechts, blocken, 4er-Kombo, blocken, links, rechts.......[....]
06.01.2003, 16:39 #307
Shogan
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da Krasseeste Tipp on World(lohnt sich zu lesen) -
Ja, finde ich auch.
Dir Quests sind immer glasklar, und die paar harten Gegner, die man töten MUSS, wie den Orkoberst in Irdorath, sind auch nicht wirklich schwierig...
06.01.2003, 18:58 #308
Shogan
Beiträge: 591
da Krasseeste Tipp on World(lohnt sich zu lesen) -
Nur bei bestimmten Monstern, also keine KI-Schwäche:
Versuch mal, einen einzelnen Warg/Wolf aus dem Rudel rauszulocken!
10.01.2003, 12:31 #309
Shogan
Beiträge: 591
Ich leg mich schlafen - biff ist weg -
Ein bekannter Bug - aber normalerweise wird er wieder zu der Stelle zurückteleportiert, an der du ihn zuerst getroffen hast...
10.01.2003, 18:25 #310
Shogan
Beiträge: 591
Ich leg mich schlafen - biff ist weg -
Warum ist es die beste Lösung?? Kann ein NPC nicht vor dem Bett stehen bleiben?
11.01.2003, 18:03 #311
Shogan
Beiträge: 591
Jeman mit Muds Gesicht ? -
Ja, ist mir auch aufgefallen.
Hmm, hier kann man keine Bilder anhängen?? Hab noch eins...
11.01.2003, 18:09 #312
Shogan
Beiträge: 591
Kein Mienental ! -
LOL, Gothic II, du bist cool!!! :D
Sowhl der User über mir als auch natürlich das Spiel selbst.

Es gab mal ein Spiel, das, wenn man es gebrannt hat, immer, wenn man es starten wollte, eine Fehlermeldung ausspuckte:

quote:
Netter Versuch!


Cool, oder?
Und wenn man Siedler 3 gebrannt hat, konnte man nur SCHWEINE rekrutieren, keine Soldaten. :D :D Wirklich wahr!
11.01.2003, 18:44 #313
Shogan
Beiträge: 591
Sorry, Schertweihe zum x.-mal... -
Übrigens wird ie Weihe selbst nicht bei Marduk, sondern beim Schrein bei Sergio abgehalten, falls du nochmal einen Paladin spielst...
13.01.2003, 11:30 #314
Shogan
Beiträge: 591
Constantinos Goblinbeere -
Geh zu Ruga in der Kaserne, stll dich neben ihn, spring von der Mauer (kein Schaden) und laufe etwa 5 Schritte geradeaus - da ist sie.
15.01.2003, 11:21 #315
Shogan
Beiträge: 591
Was haben sich die Designer dabei gedacht: -
"Sie sind überall, die Brote, sie wandern und springen und tanzen!" :D

Baal Nethbek lebt! :D
15.01.2003, 19:04 #316
Shogan
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Was haben sich die Designer dabei gedacht: -
[EVERGREENMODE] Doppelt hält besser, was? [/EVERGREENMODE]

Panis et ludes!

Die Gladiatoren kämpfen gegen die grausamen Kampfbrote.
Das Vollkornbrot kämpft bevorzugt mit provozierten Mehlstaub-Explosionen...
15.01.2003, 19:06 #317
Shogan
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Kapitel 4(runen) -
Heiliger Pfeil: Kap 4
Böses vertreiben: Kap 5
Böses vernichten: Kap 6
16.01.2003, 17:33 #318
Shogan
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Gothic 1 startet bei mir nicht -
Hatte ich früher auch.
Saves retten (weißt doch, wie das geht, oder?), PC neu starten, Gothic de- un wieder neu installieren. Saves rein und dann dürfte es klappen.
16.01.2003, 18:40 #319
Shogan
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Gothic 1 startet bei mir nicht -
Warum?
Es muss ja nicht gleich beim ersten Mal nicht funktioneiern...
Bei mir war es so, dass er nach ein paar hundert Programmstarts plötzlich nicht mehr laden wollte.
18.01.2003, 12:39 #320
Shogan
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Was soll das? -
Die Orkhorden sind ok.
Geh zu Garond, er wird dir die Strafe auferlegen.
Wie es zu dem Bug kommt, weiß ich nicht.
"Ich sehe es nicht gern, wenn es Prügeleien zwischen meinen Männern gibt", sagt er bei mir auch, wenn ich von der Burg aus einen der Orks beschieße...
18.01.2003, 12:41 #321
Shogan
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Wunschlisten-Threads für G3: Nutzlos! -
Dann schickt Piranha Bytes eine eMail, von mir blieb noch keine unbeantwortet.
Ich weiß nicht, ob ich hier die eMail-Adressen posten darf, deswegen sucht sie auch lieber selbst heraus. :)
23.01.2003, 17:48 #322
Shogan
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Gothic Fun Screenshot!!! -
Oh Mann, ich will gar nicht wissen, wie oft dieses Motiv schon geknipst wurde...

Wie man sie zum Tanzen bringt?

entweder

cmarvinc F2 play ani X_XXXXX
Wobei X für unbekann steht oder mit einem Tastaturkommando (Shift + Minus heißt bspw Arme verschränken und mit dem Oberkörper hin- und herschwenken)
23.01.2003, 20:28 #323
Shogan
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Erste Patch-News -
Wäre dir für einen Link zu dem Thread dankbar.
PB lebe hoch!
25.01.2003, 14:15 #324
Shogan
Beiträge: 591
Erste Patch-News -
Oder es geschieht wieder so, dass bspw neue Quests wie bei Gothic 1 1.08h nicht dabei sind, wenn man ein ates Save weiterspielt.
25.01.2003, 19:12 #325
Shogan
Beiträge: 591
Erste Patch-News -
quote:
Zitat von NicoDE
Das heißt, das die meisten Skriptänderungen erst bei einem neuen Spiel wirksam werden.
Da sich einige Stati in globalen Skript-Variablen gespeichert werden (und durch den Patch inkonsistent geworden sein könnten) könnte es zu merkwürdigen Spielsituationen kommen - um die dadurch entstehenden Support-Anfragen zu verhindern (wird sowieso passieren, weil einige keine ReadMe lesen :D) gleich die Warnung vorne weg.

- nico



Wo du gerade von Stats sprichst - wäre esmöglich, die Akrobatik wieder regulär einzubauen? Ich bin sicher, ihr hattet eure Beweggründe, es rauszunehmen, aber warum?
Ok, ihr bräuchtet neue Sprachdateien für den Lehrer - habt ihr die Sprecher denn noch für solche Fälle parat?
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