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01.06.2002, 20:02 #526
Aulando
Beiträge: 569
Das Aulando Imperium #2 -
Wie, bei uns einstellen? Wenn er mitmachen will, soll er sich melden.

P.S.: Macht nix, du bist schon lange net mehr auf der Ignore-liste. Und ich bräuchte mal ein ausführliches Protokoll des Fehlers, der deine Anmeldung beim Danerforum verhindert.
02.06.2002, 15:06 #527
Aulando
Beiträge: 569
Willkommen im Neuen Lager #20 -
Das Gerüst aus blanken Balken ragte bereits wie ein jahrzeht altes Gerippe in die Höhe, als die Sonne ihren höhsten Punkt erreicht hatte. Die Arbeiten gingen gut voran, Das Grundgerüst, der schlichte Keller und eine Wand waren bereits fertig. Es mangelte weder an Arbeitskräften noch an Materialien. Aulando lag faul in der Sonne rum und beobachtete die fleißigen Schürfer und Novizen, wie sie amaisenähnlich herumwuselten.
Es war unerwartet heiß und stikig in der großen Höhle, kein kaltes Lüftchen regte sich, Aulando wischte sich erneut den Schweis von der Stirn. Die Arbeiter würde noch der Schlag treffen, dem musste vorgesorgt werden. Müde stand Aulando auf und schleppte sich zur Taverne. Die Banditen identigfizierten ihn als hohes Tier und ließen ihn unangetastet passieren.
"Hey, Silas!"Aulando war schon einmal hier gewesen, der Wirt erkannte ihn wieder, denn letztes Mal hatte Aulando hier eine ziemlich große Menge Erz ausgegeben, außerdem war ein Sumpfler eine Abwechslung zu den ganzen besoffenen Banditen und Bauern.
"Gib mir zwei Kästen kaltes Bier, ein paar Schinken und etwas Brot.", sagte Aulando und legte 150 Erz auf den Tisch.
"Einen Moment." Silas verschwand in dem Hinterraum, nicht ohne vorher das Erz gierig eingesackt zu haben. Man konnte hören, wie er jemanden anrauntzte. Ein paar Augenblicke später kam er wieder heraus. Auf seinen ausgestrekten Händen lagerten die bestellten zwei Kisten Kölsch und das andere Zeug. Silas stellte es auf die Theke und sagte:
"Soll Alberto euch tragen helfen? Ok, ALBERTO!" Ein knochiger, dünner Man steckte den Kopf durch die Tür. "Hilf dem Herrn Sumpfler tragen."
Alberto und Aulando verließen daraufhin die kleine Taverneninsel und wanten sich der Baustelle zu. Unter den Arbeitern brach beim Anblick des Bierse allgemeine Ephorie aus. Einige Tische waren recht schnell organiesiert, die Güter abgestellt. Beherzt griffen alle zu, während Aulando sich unauffällig in Richtung Außenposten (ein Bandit begleitete ihn als Reiseführer)entfernte.
02.06.2002, 20:08 #528
Aulando
Beiträge: 569
[GM]Der Aussenposten des Neuen Lagers -
Der Bandit verließ Aulando sofort, nachdem die Beiden den Außenposten erreicht hatten. Aulando war es gleich, er sah sich ein wenig um.
Mehrere Felder zierten die Flanken des Weges auf den Halbhügel. Der Geruch von eines Lagerfeuers und die entsprechenden Geräusche empfingen den Novizen auf dem 'Hauptplatz'. Aulando betrat zielsicher die Taverne und mietete sich eine Zimmer für eine Nacht.

[Ein bischen kurz geraten...]
03.06.2002, 18:53 #529
Aulando
Beiträge: 569
Das Orkgebiet #1 - Kereg der Ork-Krieger
Der Gardist schwitzte keuchte laut, schleppte sich jedoch anscheinend unermüdlich weiter durch den Wald. Seine schwere Wunde auf der Brust dehnte jede Minute für ihn zur quallvollen Ewigkeit, aber der pure Überlebenswille verlieh ihm immerwieder neue Kraft. Der Flüchtling erreichte den Waldrand und sah auf das kleine Tal vor ihm herunter, es schien ihm nicht zu gefallen und er entschloss sich eine kleine Pause einzulegen. Panisch wanderten seine Augen von Baum zu Baum, in der Hoffnung, niemanden sehen zu können. Nach einigen Momenten erschallte ein tiefes Brüllen aus den Tiefen des Waldes, der gardist hörte für ein paar Sekunden auf zu atmen und sein Gesicht wurde blass. [l]Nein[/l], flüsterte er. Wegrennen hatte keinen Sinn mehr für den Man, er stand unter großen Schmerzen auf, zog sein Schwert und lehte sich mit dem Rücken an einen Baum. Er wusste, dass es ihn nicht retten würde, aber dennoch hoffte er auf ein Wunder. Langsam erspähten seine roten Augen eine reisige Gestalt, die sich von dem totenschwarzen Hintergrund des Waldes abzeichnete.
_______________________________________________________

"Aus dem Weg!" Kereg stieß einen kleineren Ork zur Seite, der ihm zufällig über den Weg lief und ihm nicht den Vortritt ließ. Der Ork gruntze Kereg unfreundlich an und brüllte halblaut, ging jedoch ohne etwas aggresives zu unternehmen zur Seite. [l]Schwächling.[/l]
Kereg betrat den großen Platz und stolzierte schwerfällig den leicht ansteigenden zu der Haupthöhle hinauf, die Schamanen mussten über die Geschehnisse informiert werden. An dem Dungeoneingang drehte er scharf links ab und ging direkt in den von den Tempelwächtern gesicherten Bereich, hier war der Tempel zu finden, hier würden sich auch die Schamanen aufhalten. Dummerweise ließ man Kereg nicht direkt zu ihnen durch.
"Was willst du von den Schamanen? Wo ist Gerlogo? Und wo sind die Anderen?" Der Wächter hatte eine seltsame Art die Worte zu betonen, so wie alle Orks.
"Wir wurden angegriffen. Gerlogo ist gefallen, ich und Kreg`Shura leben noch, aber er ist verletzt. Ein Schamane wird kommen und ihm helfen, sonst stirbt Kreg`Shura noch diese Sonne. Lass mich vorbei."
Der Wächter trat beiseite und Kereg betrat den Höhleneingang, in deren tiefen der Tempel gelegen war. Einige Abzweigungen weiter bog er in einen großen Saal in deren Mitte ein Feuerstelle glühte, der Rauch wurde über ein kleine Öffnung in der Mitte der Höhle nach obenhin abgeführt. Um das Feuer herum waren mehrere Stämme (verziert und zurechtgeschnitten) auf denen es sich der Rat des Clans zurechtgemacht hatte. Am anderen Ende des Raumes saß Kell Norem, der Schamanenpriester, der den Rat führte. Er richtete sein Worte an Kereg, wobei die Augen aller Anwesenden auf dem jungen Ork ruhten
"Warum störst du uns, Sohn von Krish`Kereg?"
"Gerlogo ist tot. Die Rotmenschen haben ihn gehohlt, als wir auf den Weg zu den Bergen waren. Es war ein Hinterhalt, es waren soviele Kretseg[Orkisches Synonym für Mensch] wie ich Finger habe. Es war ein glorreiche Schlacht für Kereg, Sohn von Krish`Kereg. 2 rote Kerben gingen auf den Schaft des Gerlogo, bevor er von einem Stahlpfeil getroffen wurde. 1 Kerbe hat sich Kreg`Shura erkämpft. 7 rote Kerben mehr zieren jetzt den Schaft meiner Axt. "
Ein erstauntes Raunen ging durch die Menge.
"Kreg`Shura ist verletzt und wird schon bald Futter für die Molerats sein, wenn ein Heiler ihm nicht hilft."
03.06.2002, 19:32 #530
Aulando
Beiträge: 569
Das Orkgebiet #1 -
"Die Menschen haben uns eine Falle gestellt. Ich bin ein Ork des Krieges, Kru`Shak will es so, sonst wäre ich mit Gerlogo gestorben. Die roten Menschen sind verdorben. Sie richten ihre Arbeit gegen die Welt die sie umgibt. Wenn sie uns angreiffen, müssen wir uns wehren. Ich habe ehrenvoll gekämpft und Gerlogos Mörder erschlagen, damit seine Seele ruhen kann. Wenn es der falsche Weg ist, dann sind wir Orks die flasche Rasse für diese Welt. Die Menschen müssen aufhören uns zu Jagen, wie sie die Vögel jagen, dann wird auch Keregs Axt ruhen."
03.06.2002, 19:54 #531
Aulando
Beiträge: 569
Das Orkgebiet #1 -
"Auch mich schmerzt der Verlusst von Gerlogo und all den anderen Brüdern. Doch erinnert euch an die letzten Verhandlungen vor über 30 Monden. Sie haben alle getötet, auch meinen Vater. Ich stimme euch zu, der Krieg macht alle mürbe, aber wir haben keine Wahl. Es muss einen anderen Weg geben, aber Kereg sieht ihn nicht. Sagt mir wohin, und ich werde euch folgen, aber verlangt von Kuru`Shak nicht das Unmögliche, denn das kann keiner des Clans für euch tun."

Kereg erinnerte sich an den letzten Versuch, Freiden zu schließen. Es war bitter, denn die Gardisten hatten alle Anwesenden getötet, der daraufhin ausgebrochene offene Krieg hatte viele Orks das Leben gekostet.
Kereg setzte sich ebenfalls und zog eine seltsam geformte Flasche heraus. Die Flüssigkeit schien fast in seiner Kehle zu brennen, aber ein belebendes Gefühl stellte sich ein. Er glaubte fast, er könne es allein mit der Festung der Rotmenschen aufnehmen. Einige unerfahrene und sehr junge Orks hatte dieses Gefühl schon in den Tod getrieben, aber Kereg wusste dessen Wirkung gezielt einzusetzen. Nachdem er einen großen Schluck gemacht hatte, reichte er Kell Norem die Flasche.
03.06.2002, 20:19 #532
Aulando
Beiträge: 569
Das Orkgebiet #1 -
Kereg ließ die Flasche sinken.
"Ich habe auf meinen Wanderungen Menschen geshen, aber keine roten. Es waren Menschen des Waldes, sie sprechen mit den Tieren und springen lieber davon, als uns zu bekämpfen. Aber ich denke nicht, das diese Waldmenschen mit uns sprechen werden. Immer wenn sie mich bemerkten, hüpften sie davon, einfach so. Und sie hüpfen höher als zwei Orks die aufeinander stehen. Wenn wir Frieden wollen, müssen wir sie finden..."
Nachdenklich führte Kereg sich erneut die Flasche zu Munde.
"Doch zuvor muss och noch mit den Hohen Col'Ka reden, aber nicht jetzt. Jetzt muss ich mich ausruhen, es war ein harter Tag für Kereg."
Der Schamane und der Krieger standen simultan auf und verabschiedeten sich.
03.06.2002, 22:37 #533
Aulando
Beiträge: 569
» OT-Thread für das Neue Lager -
Ich suche für den Laden der Handelsallianz im Neunen Lager noch einen Verkäufer. Am besten einen Neuling der Erz oder die Chance sich zu bewähren sucht.
Mitgliedschaft bei uns ist nicht notwendig.
04.06.2002, 17:50 #534
Aulando
Beiträge: 569
Das Orkgebiet #1 - Kereg der Ork-Krieger
"Ich werde mit euch kommen, Col`Ka."
Kereg stampfte gemächlich auf den Ratskrieger zu.
"Gerlogo, Sohn von Kreto`Bres, unser Jäger ist tot, und der Clan brauch Fleisch. Außerdem werdet ihr mit diesem Stäbchenwerfer nicht weit kommen."
Kereg deutete auf Kar.
"Ich bin ein Krieger, und ich brauche des Fell eines Kergetor`Ptas[Schattenläufer]. Hab ihr eine Verwendung für mich, Ratskrieger?"
04.06.2002, 18:07 #535
Aulando
Beiträge: 569
Willkommen im Neuen Lager #20 -
Immer schön langsam ging Aulando den nicht gerade ebenen Weg runter zum Neuen Lager. Bereits aus der Ferne erkannte er das neugebaute haus, das der neue Laden werden würde. Ein neuer laden im neuen Lager...Grinsend erreichte Aulando die Taverne und trat hinein. An einem der Tische saß Treneso, einer der Novizen der ihn herbegleitet hatte.
"Seit mir gegrüßt, Terenso! Wie ich sehe, seit ihr mit dem Bau gut vorangekommen. Wo sind die Anderen?"
Terenso sah den Hohen Novizen verschlafen an. Der Kerl war total dicht.
"Ich...ähm...weis nicht...von wem ihr redet." Aulando trat einen Schritt zurück. Der Gestank aus der Kehle des anderen hatte ihn fas tumgehauen.
"Du stinkst aus dem Hals du Spast. Ach was sag ich da. Bleib von mir aus hier und besauf dich..."
Aulando drehte sich wieder um und begab sich zum Laden, wo er einen Zettel an die Tür heftete:
Verkäufer gesucht!
Gutes Gehalt und Karrieremöglichkeiten.
Interessenten bitte melden bei:
Aulando GmbH
42897 Sumpf
Steg 7 Hütte 2

Aulando machte sich daraufhin direkt in den Sumpf auf.
04.06.2002, 22:30 #536
Aulando
Beiträge: 569
Das Orkgebiet #1 -
"Lasst das Fell ganz!" Keregs voluminöse Stimme hallte von den Bäumen wieder, was einen seltsamen Verzerrungseffekt verusrachte.
Der Ork schubste Kars Boden zur Seite, wobei dieser etwas verschreckt die Sehne losließ und den Schattenläufer nur knapp verfehlte.
"Lass stecken!" gruntze kereg dem Stäbchenwerfer noch zu, bevor er mit einem ungewöhnlich hohem Sprung über das deckende Gebüsch sprang. Die Axt über dem Kopf erhoben stürmte Kereg auf das verängstige und eben dadurch sehr gefährliche Tier zu. Dieses gab einen seltsam klingenden Kehllaut von sich, bevor es sich auf den Grünhäuter stürzte.
Doch kereg wich geschickt aus und versetzte dem Schattenläufer, als dieser an ihm vorbeisprang, einen harten Schlag mit dem Knauff der Axt direkt auf den Kopf. Das mächtige Tier wankte, fiel aber nicht. Mit einem kräftigen Brüller attakierte es erneut, wobei es diesmal nicht sprang, sondern eher einen tiefen Ausfall machte.
Kereg durchschaute die primitiven Absichten des SChattenläufers und trat rasch einen Schritt zurück. Kaum wollte das Geschöpf mit der Pranke nach dem ork schlagen, da bekam es die volle Wucht der Axt erneut auf den Kopf. Diesesmal zeigte der Schlag eine Wirkung. Taumelnd und wankend wollte das Tier den Rückzug antreten, als Kereg den Todesstoß versetzte, indem er auf das hervorrangende[nicht im Sinne von toll] Wirbelsäule schlug. Der Schattenläufer gab keinen Laut mehr von sich, sondern fiel einfach auf den Boden, wobei er die Gliedmaßen von sich spreitzte.
Kereg stand über seiner Beute, wenige Schweispelen rollten ihm die grünen Wangen herunter und er machte sich daran das Tier festzubinden, um es besser tragen zu können.
"Das Vieh wird nicht den ganzen Clan ernähren, suchen wir mehr. Nehmen wir es mit."
Er schulterte den toten Schattenläufer und die Jagdgemeinschaft ging tiefer in den Wald hinein, vielleicht ließen sich ja ein paar dieser närrischen Scavengervögel finden.
05.07.2002, 21:11 #537
Aulando
Beiträge: 569
Die Sumpfbruderschaft #11 -
"Seit mir gegrüßt, Templer!" Uher schaute auf und blickete den Novizen an.
"Gut das du vorbeikommst, ich wollte schon nach dir schiken lassen." Aulando schaute seinen gegenüber überrascht an. Eigentlich war er nur aus Zufall hier und ohne Hintergedanken.
"Ist dem so?"
"Ja.", der Templer nickte. "Ich habe heute morgen den Warenbestand in der Taverne überprüft. Es mangelt an vielen Dingen, die komplette Liste habe ich jetzt nicht in Erinnerung, aber es war ziemlich viel."
Aulando erinnerte sich daran wie er erst vor anderthalb Wochen neues Zeug aus dem Alten lager besorgt hatte. 'Die läuft aber ziemlich gut...' kam im in den Sinn.
"Gut, ich werde morgen aufbrechen. Ich nehme an Aidar hat die Liste?"
Uher nickte. Aulando beschloss ihn in Ruhe zu lassen und machte sich auf dem Weg zur Taverne. Drei Stegkreuzungen später betrat er den Lustigen Novizen und begab sich zielstrebig zur Theque[oder Theke?].
Aidar putzte gerade ein paar Gläser als er den Novizen erkannte.
"Was darfs den sein? Das Übliche?" Gemeint war ein extragroßes Moleratsteak in Preiselbeersoße mit Kartoffeln und einer Flasche Malzbier. Aulando war oft genug hier gewesen und der Wirt kannte die Vorlieben des Händlers.
"Jep, und gib mir die Liste mit dem benötigten Kram." Aulando nahm an einem kleinen Tisch platz und zündete sich einen Stängel an.
21.07.2002, 13:53 #538
Aulando
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Preisliste für Shadows Laden -
Gibts sowas wie verschiedene Chemikalien zu kaufen?
24.07.2002, 13:05 #539
Aulando
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Preisliste für Shadows Laden -
Ich dachte da so an verschiedene Metalle. Unterschiedlicher C-Gehalt und so.
28.07.2002, 15:22 #540
Aulando
Beiträge: 569
Preisliste für Shadows Laden -
I sans a Schmied, net a Metallurgie-Ingeneur.


P.S.: Ich hab das größere Strafregister. Ätsch.

P.P.S.: Schon immer gahabt. Ätschhochzwei.
31.07.2002, 15:57 #541
Aulando
Beiträge: 569
Abwesenheitsthread -
Ich fahre für ein paar Wochen innen Urlaub und bin dementsprechend nicht erreichbar.
Dürft sich wenig ändern...
01.08.2002, 14:15 #542
Aulando
Beiträge: 569
Preisliste für Shadows Laden -
Na na na. Son fettes Strafregister zu haben war meine Idee
--->Nachmacher.
Meine Straftaten sind viel besser beschrieben und so und überhaupt.

Des Stahl hämmern kann ich schon selber, immerhin bin ich der einzige Schmied der Barriere der weiß das man sowas machen kann und was es bringt.
16.09.2002, 20:19 #543
Aulando
Beiträge: 569
Abwesenheitsthread -
Ich entschuldige mich für meine unerklärte Abwesenheit. Es tut mir Leid, aber ich war mit relativ schweren Problemen belastet, die wie ihr hoffentlich versteht, Vorrang hatten und haben werden.

Der Schmiedeskill wurde mir zurecht entzogen und ich wünsche dem neuen Schmied viel Glück. Die Verschiebung in den Fanclub und wie ich annehme damit verbundene Degradierung zum Bruder des Sumpfes ist absolut berechtigt.

Ich will garnicht erst versuchen etwas zu erklären sondern melde mich für unbestimmte Zeit ab.

Ich hoffe das ich mich im Laufe der Zeit wieder genug Kontrolle über meine Situation habe, um unbeschwert weiter zu posten.

Danke für den Spaß den ich im Sumpf gehabt habe!
01.01.2003, 23:23 #544
Aulando
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Unbegrenztes leveln möglich ? -
Auf Onars Hof kann man Wasili Alte Münzen geben, ihn wieder beklauen, n bissl bei Lee blechen und die Münzen wieder an Wasili geben. Bringt pro Münze 10Exp und 1Gold. Wenn man gegen Ende des Spiels so an die 60 Münzen hat lohnt sich das.
02.01.2003, 12:11 #545
Aulando
Beiträge: 569
Unbegrenztes leveln möglich ? -
Für die ganze Prozedur braucht man etwa 30sek. Um 20k Exp zu bekommen muss man des etwa 33x machen. => 15 Min für einen LvLup => schneller als bei der Orkjagt.
Wegen fehlender Alternativen zum LvLn im 5.Akt lohnt sich das schon.
03.01.2003, 22:51 #546
Aulando
Beiträge: 569
Flammenzunge -
Der Kerl der vor der Höhle mit dem Schwarzen Troll rumhängt unterrichtet das.
04.01.2003, 18:24 #547
Aulando
Beiträge: 569
Ende Gothic I - Anfang Gothic 2 unrealistisch ? -
Der Steinbrocken den man im Intro von Gothic 2 zeig landet auf einem Buddler. Die Szene findet im Alten Lager statt.
Die Sache mit dem helden ist eine andere, man zeigt, das er von dem Podest, wo der Schläfer stand, wegläuft, aber etwa 20m davon entfern zu Boden geschleudert wird. Demnach ist das "..zurück ans Tageslicht" eher sinnlos und ein geringer Logikfehler im Grunddesign. Die Programmierer hatten damals noch kein Storyboard für den zweiten Teil.
05.01.2003, 16:53 #548
Aulando
Beiträge: 569
Die Sumpfbruderschaft #6 -
Danke für die Wiederaufnahme!
Für die die mich nicht kennen:
Ich war bereits vor 4 Monaten Sumpfmitglied und führte ein (Kraut-)Händlerdasein.
Meine erste Amtshandlung ist die Anfertigung einer Grobskizze des Pyramidentals inklusive den bisher bekannten Gebäude bzw. Baustellen.
Bisher als bekannt gelten:
-große Pyramide mit Pentagram vor der Haupttreppe
-kleine Pyramide
-Tempelruinen
-Templerhöhle mit Übungsplatz
-Uhers Taverne mit Angroths Anbau
-Lightnings Hüttenschmiede
-Artifex Häuschen beim Baum zwischen der kleinen Pyramide und den Tempelruinen

Wer sich jetzt ein Plätzchen reservieren möchte, soll sich hier melden, ich trage ihn dann ein.
06.01.2003, 02:15 #549
Aulando
Beiträge: 569
Die Sumpfbruderschaft #7 - Die Sumpfbruderschaft #7
Karte

Ich denke dies genügt fürs erste, später macht Don sicher eine neue.

Das Pentagramm hab ich mal weggelassen, da noch nicht feststeht wo es stehen soll.
Ich habe das Tal ein wenig in die Länge gestreckt, amsonsten ist es dem Original nachgebaut: ich habe ein paar Runden im Spiel gedreht, ein paar Zeichnungen gemacht und dann übertragen.
Dem kleine Plateau auf der Ostflanke kommt ein relativ wichtiger strategischer Wert zu, man sollte es bei der weiteren Planung berücksichtigen.

Die gelbe Schüssel vor der Höhle soll den Trainingsbereich für die Templer und andere Kämpfer darstellen, mir ist nichts besseres eingefallen, als das Original im alten Sumpf abzukupfern.

Bei der Platzierung der Hütten hab ich mich an die Anweisungen gehalten, jedoch bin ich mir bei Artifexs Behausung nicht sicher, ob er auch diesen Standort im Sinne hatte.

Bei Lightnings Schmiede soll der nördliche Teil die Schmiedeabteilung symbolisieren, während der südliche Raum seine Wohnung verbildlicht.
06.01.2003, 13:03 #550
Aulando
Beiträge: 569
Die Sumpfbruderschaft #7 -
Ich freue mich, das mein Werk Einklang bei euere Gemütern findet. Danke!

Hier hätte ich ein paar Fragen:
Kann man davon ausgehen das der Fels der uns umgibt größtenteils Sandstein ist und man ihn dementsprechend ein wenig 'umformen' kann wenn einem danach ist? Ich meine kann man wenn man ein Hüttchen an der Felswand errichtet ein Einbuchtung einhauen, damit man mehr Platz hat und das Haus dementsprechend etwas rechteckiger und geräumiger wird? Wäre ziemlich praktisch und das gemütlicher Einrichten in der neuen Umgebung würde leichter fallen.

Hat man vor aus den Tempelruinen wieder etwas zu machen?

Und wo kommt der Sumpf hin? Ich würde NNO vorschlagen, da ist ein relativ großer Bereich der sich leichtg umgraben ließe. Häuser, die dort platziert werden sollen werden halt auf süßen kleinen Stelzchen stehen, so wie im alten Sumpflager.



Kann es sein das das alles eigentlich in einen anderen Thread gehört? Mir kommt da ein passenderer in den Sinn...
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