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14.03.2002, 19:34 #201
Aulando
Beiträge: 569
Das Aulando - Imperium -
Verdammt, wieder ich gegen den Rest der Welt.
Ok, ich werd das wieder in Ordnung bringen.

@ Tak:
Ließ dir mal durch, was ich da so zusammengeworfen hab (im RPG). Ich habs gemacht, bevor ich deine PM gelesen hab, aber es passt wunderbar in dein Konzept. Die perfekte Quest. Und anschließen tauchen wir auf der Vulkaninsel wieder auf. Aber leider nicht heute.
14.03.2002, 19:41 #202
Aulando
Beiträge: 569
[GM] Das Kastell des ZuX #6 -
Aulando realisierte, dass ihm stundenlanges klopfen und rumschreien nicht helfen würde. Tak saß nur da, blickte finster und hatte seit 2 Stunden sich weder bewegt, noch etwas gesagt. Er schien in Erinnerungen versunken, nicht grad angenehmen, denn gelegentlich huschte ein Schatten über sein Gesicht. Aulando beschloss ihn nicht zu stören. Stattdesen guckte er zu ersten Mal unter der Tür durch. Als er auf dem Boden lag, erinnerte er sich, dass er das schon mindestens 4x gemacht hatte. Jedesmal das Selbe: Nix. Die Tür war so gemacht, dass man nichtmal eine Blatt Papier drunter schieben konnte. enttäuscht legte er sich hin. Er schlief erstaunlich schnell ein.
Jedoch war es nicht sein Schlaf, nicht seine Gedanken, sondern die irgendeines Geschöpfes der Finsterniss. Zuerst dachte er nur daran irgend einen Magier Meister zu nennen und ihm zu dienen. Dannach wollte er unbeding frisches Blut trinken. Und anschließed fiel er in ein unendlich tiefes Loch. Seine Seele schien in glühender Lava zu schwimmen. Er wollte schreien, aber heraus kam (was er nicht wusste) jedoch nur ein schwaches Keuchen. Dann plötzlich Leere. Es war furchtbar. Nicht so schlimm, wie die Hize davor, aber schlimm genug...
Das Aufwachen war weit schrecklicher als der 'Traum'..
14.03.2002, 19:53 #203
Aulando
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Das Aulando - Imperium -
Mach das. Und die Quest dauert genausolang, wie wir es wollen. Nimm meinen letzten Post, als Vision oder sowas und schick uns zur *!
Nur, Meditate hat gesagt, sie hätte irgendwas lustiges mit uns vor, ich will nicht hinterrückst aussteigen.

[off|leider]
15.03.2002, 11:26 #204
Aulando
Beiträge: 569
Machtübernahme im RPG! Bitte alle Lee's lesen -
Wie wärs mit:
1)Jedem Lee'ler wird untersagt mit Blade, Spluff und anderen "Rebellen" Kontakt aufzunehmen oder diese auf irgendeine Art zu unterstützen.

2)Jegliche Beschwerden werden mit dem Tod bestraft.

Später fällt mir vielleicht mehr ein.
15.03.2002, 14:41 #205
Aulando
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Botschafter des Sumpfes -
Ich glaube, wir sollten die Sache ein für alle mal aus der Welt schaffen. Ich und Tak haben ganz klar übertrieben, aber der Don tut es jetzt auch. Was hat die Bruderschaft mit meiner Unfähigkeit zu tun? Und, vor allem, WAS HAT DER ARME FROSTY DAMIT ZU TUN??? Das ist verrückt.

Das geht langsam zu weit.
15.03.2002, 15:20 #206
Aulando
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Der Botschafter des Sumpfes ist hiermit abberufen -
Die Sachen mit dem Schattenläufer lassen wir lieber ruhen. jetzt geht es um den Botschafter und Frosty.

Zum Botschafter:
Wir haben euch im RPG nix getan. Ihr habt keinen Grund den Kontakt zum Sumpf abzubrechen.

Zu Frosty:
Ist doch ein Witz. Der hat nun wirklich überhaupt nichts damit zu tun.

Zu Don:
So machtgeil und authoritär darf ein Mod nicht sein. Auch du nicht.
15.03.2002, 15:28 #207
Aulando
Beiträge: 569
Das Aulando - Imperium -
@ Diego:
Du bekommst einen Preisnachlass von 100 Erz. Das Honora entfällt und ich zahl 50 Erz aus meiner Tasche.

15kg Rohkraut: 150 Erz
10kg gedünstetes Kraut: 100 Erz
Sumphaizähne(unbeschädigt): 70 Erz
5 Blutfliegenstachel: 50 Erz
3 Wolfsfelle: 45 Erz
5kg Waldbeeren: 40 Erz
Kessel: entfällt
--------------------------------------
Gesamtsumme: 455 Erz
--------------------------------------
Honora.: entfällt
--------------------------------------
Zu bezahlen: 405 Erz
15.03.2002, 16:43 #208
Aulando
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Betreff Rätsel in meinem Quest. -
Wer ist eigentlich 'der Grob'?
15.03.2002, 16:47 #209
Aulando
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Scatha's Meditationshaus -
Ähm...Sollte ich nicht auch eine Sig haben? Wie mach ich das? Wurde mir zwar schon mal gesagt, aber ich habs vergessen.
15.03.2002, 16:59 #210
Aulando
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Scatha's Meditationshaus -
Ich wollte eigentlich wissen, wie ich da das Bildchen, wo Sumpflager draufsteht einbaue.
15.03.2002, 17:29 #211
Aulando
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ZuX und Handelsimperium -
Also, ich glaube die ganze Sache war eine Verkettung von Missverständnissen. Das Imperium entschuldigt, für evtl. Schwierigkeiten. Alle Spuren unsere Besuchs werden ausgelöscht und wir werden in absehbarer Zeit das Kastell nicht betreten.
15.03.2002, 21:29 #212
Aulando
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Bitte um Aufnahme -
Nach dem, was ich im NL so gelesen habe, mußt du schon exreme Besserung geloben, um aufgenommen zu werden.
15.03.2002, 21:47 #213
Aulando
Beiträge: 569
Bitte um Aufnahme -
1)Du lügst.
2)Du wurdest schon öfters ermahnt, was keine Auswirkungen auf dich hatte.
3)Du wurdest 2x aus dem NL geworfen. Das hat schon was zu sagen.
4)Du verprügelst NPC. Ohne Grund.
5)Du behandelst deine Mitposter ohne Respekt.


Sämtliche Anklagepunkte kann ich mit stichhaltigen Beweisen bestätigen. Wenn du jedoch sagst, du willst dich in allen 5 Punken bessern, werde ich meine Meinung ändern.
19.03.2002, 15:04 #214
Aulando
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Bitte um Aufnahme -
Was macht ihr Waldläufer eigentlich so?
19.03.2002, 20:41 #215
Aulando
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Quest: Zwei Händler in der Hölle (Aulando & Tak) -
Aus purem Ekel kotzte Aulando herzhaft. Weil in der Hölle (Unterabteil: Seuchenfestung) die Gesetze von Zeit nicht galten, war er und Tak weder müde, noch hungrig oder durstig, aber schlecht werden konnte es ihnen dennoch. Und das wurde es sehr oft, zumindest Aulando. Tak schien das ganze nicht allzu unbekannt zu sein, war er doch einst Mitglied einer Carracsekte.
Mitten in diesem widerlichem Gebräu kamen Aulando eine paar, für diesen Ort sehr seltsame, Gedanken. Wenn es eine Hölle gab, mußte es doch auch einen Himmel geben. Plötzlich riß ihn ein Schrei aus seinen Gedanken. Der Schrei einer weiteren gepeinigten Seele, die zu ewiger Verdammnis bestraft wurde. Man konnte sie zwar nicht sehen, aber ihre Anwesenheit war zu spüren. man fühlte eine unnatührliche und ungesunde Kälte, die sich durch die Seele frass.
Nach etwa 2 Stunden des fortbewegens (man konnte es nicht 'gehen' nennen) erreichten sie das Ende des langen Ganges. Eine massive Tür aus unbestimmbarem Material in der Wand öffnete sich langsam aber vollkommen leise. Tak schien zu wissen was er tat und betrat zielsicher die Gewölbe dahinter. Ein finsterer 'Raum', außer, das es dort nicht so furchtbar stank konnte man bei den dortigen Lichtverhältnissen nicht sagen. Dort stand, seine Figur nach zu urteilen, ein gebrächlicher alter Man. Als Aulando ihn genauer betrachten wollte fiel der Blick des Mannes auf ihn. Es war wie eiskaltes Feuer für das Bewusstsein und plötzlich fühlte sich Aulandos Kopf zwei Nummern zu klein für sein Gehirn an. Sofort fing er an zu schreie und sank bewusstlos zusammen. Tak blieb ruhig stehen, seine Mine war (wie fast immer) berechnend und vorrausdenkend. Er wusste wem sie hier gegenüber standen.
20.03.2002, 13:33 #216
Aulando
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Alchemie -
@ Malek: Das hab ich ja garnicht gewusst. Wie genau macht man das, und was kommt bei raus?
20.03.2002, 13:42 #217
Aulando
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Neue Quest: Schatzsuche am Strand -
Also ich finde es ganz nett und würde teilnehmen, wenn das erlaubt ist. Wie wär es mit: beide Wracks sind leer, aber wir finden in der Nähe eine Höhle wo sich die Piraten (oder wer auch immer) verschanzt haben und räuchern sie aus.
Und was wäre mit dem Trank? Wer bekommt den? Oder wird es mehrere geben?
20.03.2002, 13:52 #218
Aulando
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Das Aulando - Imperium -
Ich berufe hiermit eine Ratsitzung ein.
Folgendes Thema:
Brach hat eine riesen Haus auf dem Marktplatz des AL bauen lassen.
Da er jedoch keine Konkurenz für uns darstellt sondern der 'nette Onkel von nebenan' ist, dürfen wir diesen Anbau freudig begrüßen. Es wird uns als eine Art Basislager für´s AL dienen. Wir freuen uns auf gute Zusammenarbeit zwischen den Handelsvertretern.

Ich denke, ich spreche auch im Sinne von Tak. Wen dem nicht so ist, möge er sich bitte hier melden.
20.03.2002, 14:30 #219
Aulando
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Neue Quest: Schatzsuche am Strand -
Uns ist bekannt, das man uns noch nicht (2x)befördert hat. In meinem post steht ja auch: wenn das erlaubt ist. Falls die quest nur wegen unserer Anwesenheit langweilig wird, gehen wir halt nicht mit, obwohl ich das ein bischen diskriminierend finde. Wir können doch wohl nichts dafür, noch keine Templer zu sein.
20.03.2002, 14:36 #220
Aulando
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Neue Quest: Schatzsuche am Strand -
N ja, ein bischen mehr könnten wir schon machen. Zum beispiel Heiltränke,Bolzen und Nahrungsmittel vor Ort verkaufen.
20.03.2002, 14:47 #221
Aulando
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Neue Quest: Schatzsuche am Strand -
Ist ja schön und gut, aber wir sollten das nicht hier besprechen. das hat langsam mit der quest nichts mehr zu tun
20.03.2002, 15:37 #222
Aulando
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Das Aulando - Imperium -
Nachlangen Verhandlungen mit Brach, haben wir folgende Ergebnisse erzielt:
-Wir können einen Raum in seinem Neubau mieten. Etwa 30 Erz die Woche und wir können dort übernachten und unsere Sachen lagern. Bewacht ist der Raum auch, jedoch fehlt mir die zündende Idee, was wir damit anfangen sollten.
-Brach steht als Handelspartner fest. Er wird im großen Stil Sumpfkraut kaufen. Die erste sichere Einnahmequelle ist damit gesichert.
20.03.2002, 17:23 #223
Aulando
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Quest: Zwei Händler in der Hölle (Aulando & Tak) -
Aulando wachte auf. Ihm bot sich kein grade angenehmer Anblick. Er und Tak saßen in einer Zelle, aber keiner gewöhnlicher. Die Wände schienen aus Leichen zu bestehen, die sich immer wieder herumdrehten und dabei wiederliche Geräusche von sich gaben. Angeekelt sah er sich um. Kein Tür. Keine Fenster, aber es war nicht dunkel, was Aulando am Rande registrierte und in seine persöhnliche das-verstehe-ich-nicht-Schublade des Verstandes verfrachtete.
Tak saß auf dem Boden (der zum Glück aus massivem Fels bestand) und starrte auf ein schwarzes Katana, welches vor ihn auf dem Boden lag. Auf Aulandos Anfragen, antwortete er kanpp, dass er im Auftrag von Carrac eine Armee aus Monstern anführen und die Welt der sterblichen erobern soll. Das schwarze Schwert wäre das eines dunkelen Herscherrs, welcher es Jahrhunderte lang benutzte, um die Menschheit zu tyrannisieren. Es trage den Schmerz von tausenden von Toten in sich und sei damit ein enorm mächtiges Werkzeug Carracs.
Aulando überlegte kurz. Tak mußte mit dem Gedanken spielen das Angebot anzunehmen. Bestimmt hatte Carrac, der ja kein Vollidiot war, ihm Macht versprochen. Für einen Menschen unermeßliche Macht. Aulando musste sich selbst zugeben, dass er selbst es nicht direkt ablehnen würde, zu groß wäre für ihn die Verlockung, um sie einfach abzulehnen. Tak mußte es gerade genauso ergehen, also beschloß Aulando ihn nicht zu beeinflußen, was vielleicht dazu geführt hätte, dass dieser glaubte es würde aus purer Eifersucht geschehen und eventuell überreagieren. Er hatte schon mehr Kampferfahrung und er hatte das Schwert. Trotz dieser Tatsachen, fiel es Aulando nicht leicht aufzuhören an die Macht zu denken. Unruhig ging er auf und ab und wog die Idee ab, Tak das Schwert auszureden, es selber zu nehmen (was sich als problematisch erweisen könnte) und der Heerführer von Carrac zu werden.
Obwohl Aulando eigentlich kein böser Mensch war, so war doch der gewisse Drang nach Ruhm und Macht auch in ihm. Er war in jedem Lebewesen, nur die, die ihn nahezu vollkommen verdrängen konnten, wurden als gute Menschen bezeichnet.
Aulando entschied sich für den passiven Weg und überließ Tak seinen eigenen Gedanken, die sich hoffentlich in die richtige Richtug entwickelten.
Nach etwa 1Stunde gliten die Leichen an einer Seite der Zelle beiseite und die Gestalt von vorhin trat ein. Diesmal sank Aulando zwar nicht bewusstlos zusammen, aber besonders wohl fühlte er sich auch nicht. Tak nahm das Schwert in die Hand, stend auf , folgte der Gestalt hinaus (in einen ähnlichen Raum) und zeigte Aulando mit einer handbewegung, dass dieser ihm folgen sollte.
20.03.2002, 18:48 #224
Aulando
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Quest: Zwei Händler in der Hölle (Aulando & Tak) -
Es wirde ganz schön knapp werden, schoss es Aulando durch den Kopf. Der gedanke, dass er den Rest seines Lebens in dieser stinkenden Süffe verbringen musste, verleihte ihm beinahe Flügel. Wie wild wattete er durch diesen Brei und ruderte dabei wild mit den Armen, um schneller voranzukommen. Tak machte einen verstörten Eindruck. Wahrscheinlich konnte er mit seiner eingenen Handlung, alles abzulehnen nicht sonderlich zurecht. Aulando bewunderte ihn ein bischen, denn er selbst wäre wahrscheinlich der eigenen Gier verfallen. Es änderte sich nichts an ihrer Situation: die Thrulls waren immer noch hinter ihnen (obwohl sie weiter zurück blieben), das Tor ging noch immer zu und wenn sie es auch schaffen würden, sie waren immer noch mitten in der Hölle.
Trotzdem rannten die Händler so schnell sie konnten und die Verzweiflung mobilisiert alle Kräfte. Als sie endlich kurz vor dem Tor waren, war dieses noch ganz knapp offen. Tak hatte einen kleinen Vorsprung (Aulando war einmal hingefallen) und lief als erster durch. Als Aulando einsah, dass er es kaum schaffen würde, legte er all seine Kraftreserven in einen verzweifelten Sprung kopfüber. Wie durch ein Wunder ging das Tor erst zu, als er schon durchgeflogen war. Er knallte mit dem Kopf gegen eine Wand. Nachdem die sich beiden etwa 1Minute ausgeruht hatten, half Tak Aulando auf die Bein und die beiden machten sich im Laufschritt auf den Weg. Wohin genau sie liefen, wussten sie selbst nicht, bloß weit weg von den Thrulls(die hinter dem Tor standen, brüllten und Schlägereien untereinander anfingen).
21.03.2002, 13:48 #225
Aulando
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Das Aulando - Imperium -
Das Imperium steht einem weiteren Problem gegenüber:
Die Herstellung von Sumpfhaimesser wurde uns untersagt, solange wir keinen entsprechenden Skill haben. Da Gor Na Jan diesen wahrscheinlich nicht abtreten wird, muß ein Vertrag mit ihm geschlossen werden.
Außerdem weiss ich nicht, wie genau ich das ins RPG einbauen soll, dass ich nach 11STück plötzlich unfähig geworden bin.
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