World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von barny
Seite 3 von 3  1  2  3 
22.05.2001, 18:21 #51
barny
Beiträge: 75
Schläfer besiet ??? -
Ich fand den Entkampf recht gut und logisch, bei Diablo fand ich es auch ziemlich bescheuert, dass man innerhalb von wenigen sooo stark wird, das man mal eben ein paar Erzdämonen vernichtet.

Der Dämon ist stärker als alles andere in der Sphäre, selbst Xardas wird von ihm einfach verzaubert!
22.05.2001, 18:23 #52
barny
Beiträge: 75
Erste Aufgabe als Schatten!? -
*lol* Du mußt ja erstmal die Aufgaben erfüllen!
22.05.2001, 18:25 #53
barny
Beiträge: 75
Hero Import Pervektioniert ! -
Was man in der Datei noch so alles verändern kann...*hehe*
22.05.2001, 18:29 #54
barny
Beiträge: 75
Erste Aufgabe als Schatten!? -
Nein, du mußt mit Lester reden, dann zu YBerion gehen und machen, was der sagt, dann bekommst du noch einige andere Aufgaben (Eier, Almanach), dann kommt das Ritual und dann kannst du zu Raven gehen und Gardist oder Feuermagier werden.
23.05.2001, 19:11 #55
barny
Beiträge: 75
Lohnt es sich das Spiel nochmal als Söldner durchzuspielen? -
ich find die Rüstung der Banditen/Söldner irgendwie cool!
23.05.2001, 19:20 #56
barny
Beiträge: 75
Sumpflager: Gor Na Rad später wichtig -
Ich glaube, das einzige, was der sagt ist in etwa: "Halt dich vom Supf fern, mit den Sumpfhaien ist nicht zu spaßen!" Von daher: Hab Spaß mit der Klinge und der Armbrust! :D
25.05.2001, 12:18 #57
barny
Beiträge: 75
Welches Spiel findet ihr besser, Gothic, HALF-LIFE, oder Deus Ex? -
1. Gothic
2. Deus Ex
3. Baldurs Gate
und irgendwo weit unten Halflife
26.05.2001, 18:16 #58
barny
Beiträge: 75
Wer hat Gothic das erste Mal ohne Cheat durchgespielt? -
quote:
Zitat von Grim_Reaper
Wenn ich nen Game zum ersten ma spiele, spiel ich immer ohne Cheats. Beim zweiten, dritten ma hab ich dann ma nen paar Cheats ausprobiert, ich fands ohne cheaten trotzdem lustiger...


Genauso mache ich es auch!
26.05.2001, 19:08 #59
barny
Beiträge: 75
Bei mir gibt's KEINEN Armbrusttrainer...! -
quote:
Zitat von tobiask
dauert es bei euch auch so lange 100 items auf einen schlag zu tauschen?


Ab und an mal!
28.05.2001, 17:22 #60
barny
Beiträge: 75
an alle magier!!! -
Der Golem ist cool, besonder wenn die Gegner keine passende Waffe gegen ihn haben! :D
28.05.2001, 17:57 #61
barny
Beiträge: 75
Steuerung ? -
Die Steuerung im Kampf finde ich nicht sehr gelungen, da kenne ich schon besseres!
29.05.2001, 15:02 #62
barny
Beiträge: 75
Nichts hat sich geändert? - Re: jaja
quote:
Zitat von j.c. denton
irgend aus einem grund sind die buddler ja schliesslich auch buddler geblieben, während du dich hochgearbeitet hast, könnte sein dass ihnen da ihr iq im wege gestanden ist :)

gruss j.c.



*roflol*

Tja, solche Ungereimtheiten hat das Spiel zu Hauf! Dafür hat es eben nur zwei CD's und nicht zwanzig! :D
31.05.2001, 18:31 #63
barny
Beiträge: 75
Wie oft habt ihr durchgespielt??? -
Zweimal ganz und unzählbar oft angefangen! :D
04.06.2001, 16:08 #64
barny
Beiträge: 75
Screenshots??? -
Das wüßte ichj auch gern, mit Hypersnap geht das nämlich nicht!
04.06.2001, 16:15 #65
barny
Beiträge: 75
Orkfriedof die 29te -
quote:
Zitat von fuzzy
Hallo,

bin von einem Typen zum Orkfriehof geschickt worden, habe die Beißer und die Orks erledigt.
Sogar die Winde klappt.
Gehe also hinein und nichts passiert.
Sämtliche Gitter sind betätigt (nicht von mir ),
selbst in der großen Höhle das Tor ist schon offen.
Es sind keine Pergamenthälften und schon gar keine Orks vorhanden.
Lediglich der Baal ist da ind verteilt Erfahrungspunkte für nichts.
Kann mir jemand dabei helfen ?

Danke



Öööhhhh....keine Ahnung, solche Probs hatte ich mit Gothic nie!
04.06.2001, 17:10 #66
barny
Beiträge: 75
kann es sein, dass... -
Ich hab nur 1.06 und 1.08 gespielt, aber das mit Diego, Gorn etc nervt schon. Der KI ist allegemein nicht gut: Wenn drei Gardisten an einem Abgrund stehen und ich einen von der anderen Seite mit der Armbrust beschieße, rennen alle drei in den Abgrund. Da hätte man noch was tun können, finde ich! Oder das die Begleiter einfach an Ecken stehen bleiben, find ich auch unnötig! Das war an der neuen Mine mal schlimm, an der Stelle wo diese Snapper Ableger sind (Beißer?), da stand ich so ungünstig, das, als die Gesprächssequenz startete, Gorn auf mich zu gerannt ist, hängengeblieben ist, sich umgedreht hat, ein Stück zurückgelaufen ist, wieder auf mich zu gerannt ist und wieder hängengeblieben ist und so weiter, nach fünf Minuten hat er es dann irgendwie geregelt bekommen.
[Editiert von: barny am 04-06-2001 18:15]
04.06.2001, 17:24 #67
barny
Beiträge: 75
Treffen anonymer Forumabhaengiger -
Herzlichen Glühstrumpf!

Ich hab auch bald 400! :D
05.06.2001, 18:48 #68
barny
Beiträge: 75
Meine persönliche Abrechnung mit Gothic! -
Die ganze Spielwelt von Gothic ist im Prinzip jaq nichts anderes als eine Sträflingskolonie, in der in einer (bzw jetzt ja zwei) Minen Erz geschürft werden. Für solche Arbeiten nimmt man eben, besonders in einer solchen mittelalterlichen Fantasiewelt Männer. Die Frauen, die in Gothic vorkommen, sind alles verurteilte Straftäterinnen, die Gomez angefordert hat (die zwei bei YBerion sind bestimmt gegen Sumpfkraut getauscht worden :D ), das diese Frauen eben nur Sklavinnen sind, leutet ja ein, in diesem Sinne tragen sie ihren Teil zur Atmosphäre bei. :)

Es ist also nicht frauenfeindlich gemeint, sondern es ist ganz einfach logisch, wenn man die Story bedenkt.
05.06.2001, 19:36 #69
barny
Beiträge: 75
GOTHIC - AddOn - Was wollt Ihr -
Verbesserungsvorschläge zu meinem Lieblingsspiel sollten mir eigentlich schwerfallen, aber was zu kritisieren gibt es immer! :D

Also:

1) Story: Da werdet ihr euch wahrscheinlich schon längst was ausgedacht haben, aber man sollte ruhig die Storynochmal verfeinern und neue Quests einführen, so das es sich richtig lohnt Gothic nochmal durchzuspielen.
Meine Vorredner haben sich dazu schon genug geäußert, dabei waren ja einige wirklich gute Ideen, eine Romanze wäre vieleicht garnicht schlecht, vieleicht kann man die Frau in Gomezzimmer ja in einer Quest befreien (steht schon in einem anderen Thread, ist also nicht meine Idee). Der Status des Spielers sollte wirklich anerkannt werden, wenn ich Feuermagier bin, will ich nicht mehr fragen können, wie man in die Burg kommt oder ähnliches. Auch sollte man mehr Aufgaben von seinen Vorgesetzten bekommen, nicht so nach dem Motto "Jetzt bist du Schatten/Bandit/Novize, jetzt mach was du willst." Vieleicht könnte man nicht eine ganz neue Story machen, sondern die Story von Gothic am Anfang der Spiels in eine neue Bahn abzweigen lassen und man öffnet dann nicht den "Käfig" sondern "kämpft" sich in eine der hohen Positionen, vieleicht mit eigenem Turm, um dann einen Haufen Quests zu erfüllen, das fänd zwar keiner außer mir gut, weil die Story keinen richtigen Schluß hätte, wäre aber auch mal spassig. :D

2) Verbesserungen an Zaubern: Die Aufladungsdauer der Zauber sollte kürzer sein, der Feuerball ist fast nicht zu gebrauchen, wenn man zwei Gegener hat und der Zauber "Kontrolle" sollte entweder entfernt oder starke verbessert werden, ich will endlich auch mal Gardisten und Schatten kontrollieren und nicht nur Buddler, die Reichweite sollte größer sein, der Zauber sollte nicht als agressiver Zauber gelten und es sollte nicht alles auf den "normalen" Charaktere zurückfallen.
Zauber, die es bis jetzt nur als Rollen gibt sollten zumindest in Teilen auch als Rune vorhanden sein, besonders der Bloodflyzauber ist sehr praktisch, vieleicht auch ein paar Necromantiezauber oder Dämonenzauber .
Neue Zauber: Sie müssen nicht zwangläufig sehr mächtige sein, aber ein paar neue Zauber können nicht schaden (z.B.: Magischer Schild/Rüstung, Unsichtbarkeit, Geschwindigkeit (im Kampf vieleicht auch praktisch), Fliegen(?) etc...)

3) Gegenstände: Helme und Schilde wären ganz praktisch, außerdem sähen sie klasse aus :D. Klar, neue Waffen, vieleicht eine ganz persönliche starke Waffe für unseren Helden.

Tja, es gibt wahrscheinlich noch dutzende Sachen, aber die fallen mir jetzt nicht ein. :D

PS: Ein Spiel kann nie perfekt sein, aber er kann fast perfekt sein und wenn Gothic noch einige der in diesem Thread erwähnten Punkte erhält, dann ist es fast perfekt.

06.06.2001, 14:22 #70
barny
Beiträge: 75
Meine persönliche Abrechnung mit Gothic! -
quote:
Zitat von Thyron
@ barny

Nur mal so nebenbei erwähnt. Es ist absolut unlogisch, was du dir da ausgedacht hast. Es sei denn es ist ein fantastischer Zufall, dass alle verurteilten Straftäterinnen absolute Superfrauen (in bezug auf Aussehen und Intelligenz;)) sind.

Das man für diese Arbeit Männer nimmt, da stimme ich dir ja noch zu. Aber diese Männer haben mit dem Erz ein grosses Druckmittel gegen den König in der Hand und das alle diese Männer auf die Gesellschaft von Frauen verzichten (es ist anzunehmen, dass einige doch verheiratet waren oder zumindest Frauen in der Aussenwelt hatten) - das ist in meinen Augen eher unlogisch.



Die einzigen die Druck machen können, sind die Erzbarone und wenn Gomez sagt, schick mir ne Frau, dann wird der König kaum ein "Walross" schickenn, sondern eben eine gutaussehende Frau. Andere Frauen kommen ja nicht in DIESEN Knast, sondern kommen woanders hin.
Von daher verstehe ich den Einwand nicht ganz.
06.06.2001, 14:27 #71
barny
Beiträge: 75
Feuermagier bei 1.08h -
Das konnte man auch schon vorher! Wenn du schon Gardist warst 8mit einem anderen Charakter), ist es ganz einfach, du machst einfach alles so, wie du es gemachst hast als du Gardist warst, wenn du aber mit Thorus sprichst um Gardist zu werden,sagst du ihm, das du lieber Magier wärst, dann sprichst du mit Milten, der Rest erklärt sich von alleine.
[Editiert von: barny am 06-06-2001 15:30]
08.06.2001, 18:40 #72
barny
Beiträge: 75
Wie verwede ich "Kontrolle" -
Tja, wie soll ich es dir schonend beibringen?

Der Spruch ist absolut unnütz, versuch mal was ganz leichtes zu kontrollieren (z.B.:Schürfer)!
08.06.2001, 18:43 #73
barny
Beiträge: 75
Ach du Kacke!! -
Mmmm....vieleicht der Weg am Fluß entlang, wenn das auch nicht geht, würde ich an deiner Stelle erstmal richtig Erfahrung sammeln!
08.06.2001, 19:06 #74
barny
Beiträge: 75
Golems sterben nicht -
Jepp, Eiszauber machen logischerweise (nach welcher Logik auch immer :D ;) ) keinen Schaden, dafür aber der Guggelblitz! ;)
13.06.2001, 14:00 #75
barny
Beiträge: 75
Wie wird der Schaden berechnet? -
ICh glaube eher, das das System viel komplizierter ist, z.B. macht man selbst mit einem recht hochstufigen Charaktere bei manchen Viechern manchmal Schaden und manchmal nicht!
Seite 3 von 3  1  2  3