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04.06.2002, 13:42 #26
RhS_Artifex
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Hmmmm hab mir mal das Formular angeguckt und muss jetzt schon sagen, dass ich das game einmal als Templer durchhatte und dann aber (Ich iddi) das Save dazu mit einem aneren übersavet habe.

Und zum anderen wusste ich nicht ob und wie man denn da Baal werden kann (konnte) Werde halt versuchen das nachzuholen ! :) Falls du da was weisst ..... (Brauchst du nur anzudeuten aber gar nix zu erzählen .....) .

Jo denn dann bin ich mal ein bissl in der Welt unseres Lieblingsgames :)
04.06.2002, 14:44 #27
RhS_Artifex
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quote:
Zitat von Uher


Im Fragebogen gibt es (außer bei einer Frage, glaube ich) kein richtig oder falsch...eben nur weniger gut.:D ;)

P.S. Besorg dir mal ICQ...;)



@ Scatha : Ja schon aber wie gesagt ....
die antwort mein Freund liegt im Wind

P.S. Besorg dir mal ICQ...;) < --- War das an mich gerichtet ????!
04.06.2002, 15:15 #28
RhS_Artifex
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@ Scatha : Ich hab das Formular samt Antworten als Mail an dich zurückgesendet und hoffe dass ich die Antwort schnell erhalte ! :)
04.06.2002, 15:36 #29
RhS_Artifex
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quote:
Zitat von Uher


....
Gruß

Uher, Templer und Bogenlehrmeister des Sumpflagers

P.S. Hier ein paar Links, die dir helfen im Sumpf zurechtzukommen:
Das Regelwerk zum RPG
Die Sumpfpage



Alles schon gelesen ! Hehe Dachtet ihr etwa ich erkundige mich nicht ausführlich genug, bevor ich überhaupt einen soooo wichtigen Schritt erwäge ??!
04.06.2002, 18:25 #30
RhS_Artifex
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Vorstellungsthread -
Name : Artifex Alter : 24 Gilde : Die Sumpfbrüderschaft Waffe : keine Rüstung : keine Skills : Einhand 1, Jagd 1 Charktereigenschaften : Artifex ist 24 Jahre alt und ca. 195cm groß, hat strohblonde Haare und blaue Augen von denen man sagt, dass sie so stechend wie die eines Falken und so scharf wie die eines Adlers sind. Seinen Oberkörper ziert eine Narbe die sich von der rechten Achsel bis zum Solar Plexus hin zieht. er sieht durchtrainiert aus und hat kräftige Arme, von denen seine Freunde behaupten, dass er mit ihnen selbst einen Stier bändigen könnte. Dieser Mann ist geduldig wie ein Jäger auf der Lauer, nichts kann ihn davon abhalten irgendwann seine Beute zu erlegen, oder seine Ziele zu erreichen, die er sich gesteckt hat. Trotz seiner äußeren Erscheinung ist er in der Kunst des Lesens und des Schreibens bewandert, er vermag selbst die kompliziertesen Buchstaben zu entwirren und sie in Dokumenten festhalten zu können. Als eine seiner schlechten Eigenschaften zählt, dass er oft andere ignoriert, während sie mit ihm reden, oder dass er auf manche Zurufe gar nicht reagiert und man erst zu ihm kommen muss um sich seine Aufmerksamkeit zu erringen. Dennoch wissen seine engsten Freunde, dass man sich auf ihn verlassen kann wenn die Not am Mann steht. Vorgeschichte : Geboren in der Friedenszeit unter König Rhotbar dem II., wuchs Artifex bei einer armen Bauersfamilie als Findelkind auf, seine wahren Eltern kannte er nie. Er war der älteste von 5 Kindern und hatte, wenn seine Eltern auf dem Feld waren stets für seine Halbgeschwister zu sorgen, bis schließlich, als er 15 Sonnenwenden gesehen hatte sein Vater zu ihm sagte, dass er auf dem Feld mithelfen und danach anschließend seinen Unterricht in der Klosterschule Innos' von Joogundawn besuchen müsse. 6 harte Jahre ging das Leben weiter, bis er schließlich fand, dass es genug sei und er die Welt erforschen müsse. Am selben Abend verkündete er seinen Entschluss seinem Vater und packte seine Sachen. Am nächsten Morgen stand er auf und entschloss sich seine nähere Umgebung nocheinmal zu erkunden, all die Plätze aufzusuchen die er in seiner Jugend liebgewonnen hatte. Als er von seinem Spaziergang zurückkam sah er, dass sein Vaterhof niedergerissen und verbrannt wurde, da bemerkte er, dass er von Orks umzingelt war und keine Chance hatte zu entkommen. Er schloss schon mit dem Leben ab, bis plötzlich eine Fanfare ertönte und eine Abteilung Reiter auf sie zugesprengt kam. Es waren die Ritter der goldenen Hand, König Rhotbars Eliteritter und sie richteten ein Gemetzel unter dem orkischen Spähtrupp an. Als dann alle Orks tot waren und ein Ritter schwer verletzt, sprach ihn einer der Reiter an : "Junge alles in Ordnung mit dir ?" - "J-ja edler Herr." - "Nun komm lass uns aufbrechen. Du kannst doch ein Pferd reiten ?!" - "E-ein bisschen werter Herr." Es schien, als ob der Jüngling noch unter Schock stand. Die Reiter brachen auf zur Hauptstadt Myrtanas und ein halbes Jahr später erreichten sie die imposante Stadt, ein halbes Jahr dauerte die Reise, weil die Bauersfamilie weit draussen in den Ebenen lebte. Die Ritter und der Junge hatten sich während der Reise etwas angefreundet und ihr Anführer brachte Artifex, oder auch Artie, wie er sich von seinen engsten Freunden nennen ließ, die Grundkentnisse der einhändigen Kampfes und der Jagd bei. Jetzt lebte der Junge in Myrthana, wie der Name der Stadt lautete und verbrachte als Dokumentkopierer und Bibliotheksgehilfe die nächsten zweieinhalb Jahre in der Stadt und bekam allerlei Gerüchte, die sich schnell bewahrheiteten sollten mit, nämlich, dass eine riesige Armee der Orks sich gen die Hauptstadt bewegen solle und, dass um die Minen von Khorinis eine Barriere errichtet worden sein solle, die war alles hinein lasse, aber keinen lebenden Organismus hinaus. Schon bald wurde verkündet, dass jegliche Untat mit einem "Rausschmiss" in die von der Barriere umhüllten Gebiete von Khorinis bestraft werde. Von jetzt an gab Artie seine Laufbahn als Dokumentkopierer auf,denn diese könnte den Verdacht erregen, dass er ja Fälschungen anfertigen könnte. Das nächste halbe Jahr verlief ohne Zwischenfälle für den Bibliothekarsgehilfen, bis schließlich eines Nacht eine Stimme von ihm verlangte die Tür zu seiner Kammer zu öffnen, er gehorchte und öffnete seine Tür, nichts Böses erwartend und wurde plötzlich von einen Knüppel niedergeschlagen. Als er wieder erwachte, befand er sich vor der Barriere, die leicht bläulich schimmerte und merkte wie jemand ihm etwas vorlas. Es war der Richter und er verlas gerade die Anklage, die gegen ihn erhoben wurde, doch er bekam kein Wort von dem was gesagt wurde mit. En paar Minuten später, wie seine biologisch Uhr ihm verriet wurde er von seinen Häschern durch die Barriere geworfen. Zunächst hielt er sich ein halbes Jahr im Alten Lager auf, aber dort hielt er es nicht lang aus und fing seine Wanderung um Sumpflager an, wo man, wie er gerüchteweise aufschnappte eine Art Kampfmagier werden konnte, was sein sehnlichster Traum war. Und so wie er ist, er lässt nichts, aber auch gar nichts seinen Weg ändern, egal wie, er erreichte seine Ziele IMMER ! Und so fängt unsere Geschichte vorm Sumpflager, dem Aufenthaltsort der Sumpfbrüderschaft an. (noch nicht zugelassen) jetzt schon
04.06.2002, 18:25 #31
RhS_Artifex
Beiträge: 1.331
Vorstellungen: Sumpfbruderschaft -
Name : Artifex

Alter : 25

Gilde : Die Sumpfbrüderschaft

Rang : Hüter des Glaubens

Waffen : Ein noch namenloses Schwert, das mit Runen verziert ist
Ein Schlachtenzweihänder - die Hohe Warte
Ein normaler Zweihänder - der Turmwächter

Rüstung : Templerrüstung

Skills :

  • Einhand 2
  • Zweihand 2
  • Körperbeherrschung 2
  • Jagd 1
  • Magie Stufe 1

Somit 8 von 10 Skillpunkten verbraucht

Charaktereigenschaften :
Artifex ist 24 Jahre alt und ca. 195cm groß, hat strohblonde Haare und blaue Augen von denen man sagt, dass sie so stechend wie die eines Falken und so scharf wie die eines Adlers sind. Seinen Oberkörper ziert eine Narbe die sich von der rechten Achsel bis zum Solar Plexus hin zieht. er sieht durchtrainiert aus und hat kräftige Arme, von denen seine Freunde behaupten, dass er mit ihnen selbst einen Stier bändigen könnte.
Dieser Mann ist geduldig wie ein Jäger auf der Lauer, nichts kann ihn davon abhalten irgendwann seine Beute zu erlegen, oder seine Ziele zu erreichen, die er sich gesteckt hat.
Trotz seiner äußeren Erscheinung ist er in der Kunst des Lesens und des Schreibens bewandert, er vermag selbst die kompliziertesen Buchstaben zu entwirren und sie in Dokumenten festhalten zu können.
Als eine seiner schlechten Eigenschaften zählt, dass er oft andere ignoriert, während sie mit ihm reden, oder dass er auf manche Zurufe gar nicht reagiert und man erst zu ihm kommen muss um sich seine Aufmerksamkeit zu erringen.
Dennoch wissen seine engsten Freunde, dass man sich auf ihn verlassen kann wenn die Not am Mann steht.

Vorgeschichte :
Geboren in der Friedenszeit unter König Rhobar dem II., wuchs Artifex bei einer armen Bauersfamilie als Findelkind auf, seine wahren Eltern kannte er nie. Er war der älteste von 5 Kindern und hatte, wenn seine Eltern auf dem Feld waren stets für seine Halbgeschwister zu sorgen, bis schließlich, als er 15 Sonnenwenden gesehen hatte sein Vater zu ihm sagte, dass er auf dem Feld mithelfen und danach anschließend seinen Unterricht in der Klosterschule Innos' von Joogundawn besuchen müsse.
6 harte Jahre ging das Leben weiter, bis er schließlich fand, dass es genug sei und er die Welt erforschen müsse. Am selben Abend verkündete er seinen Entschluss seinem Vater und packte seine Sachen.
Am nächsten Morgen stand er auf und entschloss sich seine nähere Umgebung nocheinmal zu erkunden, all die Plätze aufzusuchen die er in seiner Jugend liebgewonnen hatte. Als er von seinem Spaziergang zurückkam sah er, dass sein Vaterhof niedergerissen und verbrannt wurde, da bemerkte er, dass er von Orks umzingelt war und keine Chance hatte zu entkommen. Er schloss schon mit dem Leben ab, bis plötzlich eine Fanfare ertönte und eine Abteilung Reiter auf sie zugesprengt kam. Es waren die Ritter der goldenen Hand, König Rhotbars Eliteritter und sie richteten ein Gemetzel unter dem orkischen Spähtrupp an. Als dann alle Orks tot waren und ein Ritter schwer verletzt, sprach ihn einer der Reiter an : "Junge alles in Ordnung mit dir ?" - "J-ja edler Herr." - "Nun komm lass uns aufbrechen. Du kannst doch ein Pferd reiten ?!" - "E-ein bisschen werter Herr." Es schien, als ob der Jüngling noch unter Schock stand.

Die Reiter brachen auf zur Hauptstadt Myrtanas und ein halbes Jahr später erreichten sie die imposante Stadt, ein halbes Jahr dauerte die Reise, weil die Bauersfamilie weit draussen in den Ebenen lebte.
Die Ritter und der Junge hatten sich während der Reise etwas angefreundet und ihr Anführer brachte Artifex, oder auch Artie, wie er sich von seinen engsten Freunden nennen ließ, die Grundkentnisse der einhändigen Kampfes und der Jagd bei. Jetzt lebte der Junge in Myrthana, wie der Name der Stadt lautete und verbrachte als Dokumentkopierer und Bibliotheksgehilfe die nächsten zweieinhalb Jahre in der Stadt und bekam allerlei Gerüchte, die sich schnell bewahrheiteten sollten mit, nämlich, dass eine riesige Armee der Orks sich gen die Hauptstadt bewegen solle und, dass um die Minen von Khorinis eine Barriere errichtet worden sein solle, die war alles hinein lasse, aber keinen lebenden Organismus hinaus. Schon bald wurde verkündet, dass jegliche Untat mit einem "Rausschmiss" in die von der Barriere umhüllten Gebiete von Khorinis bestraft werde. Von jetzt an gab Artie seine Laufbahn als Dokumentkopierer auf,denn diese könnte den Verdacht erregen, dass er ja Fälschungen anfertigen könnte.

Das nächste halbe Jahr verlief ohne Zwischenfälle für den Bibliothekarsgehilfen, bis schließlich eines Nacht eine Stimme von ihm verlangte die Tür zu seiner Kammer zu öffnen, er gehorchte und öffnete seine Tür, nichts Böses erwartend und wurde plötzlich von einen Knüppel niedergeschlagen. Als er wieder erwachte, befand er sich vor der Barriere, die leicht bläulich schimmerte und merkte wie jemand ihm etwas vorlas. Es war der Richter und er verlas gerade die Anklage, die gegen ihn erhoben wurde, doch er bekam kein Wort von dem was gesagt wurde mit. En paar Minuten später, wie seine biologisch Uhr ihm verriet wurde er von seinen Häschern durch die Barriere geworfen.

Zunächst hielt er sich ein halbes Jahr im Alten Lager auf, aber dort hielt er es nicht lang aus und fing seine Wanderung um Sumpflager an, wo man, wie er gerüchteweise aufschnappte eine Art Kampfmagier werden konnte, was sein sehnlichster Traum war. Und so wie er ist, er lässt nichts, aber auch gar nichts seinen Weg ändern, egal wie, er erreichte seine Ziele IMMER !


Und so fängt unsere Geschichte vorm Sumpflager, dem Aufenthaltsort der Sumpfbrüderschaft an.

(noch nicht zugelassen)
jetzt schon
04.06.2002, 18:25 #32
RhS_Artifex
Beiträge: 1.331
Vorstellungen: Sumpfbruderschaft -
Name : Artifex

Alter : 24

Gilde : Die Sumpfbrüderschaft

Rang : Templer

Waffe :
  • Ein noch namenloses Schwert, das mit Runen verziert ist
  • Hohe Warte Schlachtenzweihänder
  • Turmwächter Zweihänder für innen


Rüstung : Templerrüstung

Skills :

  • Einhand 2
  • Jagd 1

Somit 3 von 7 Skillpunkten verbraucht

Charktereigenschaften :
Artifex ist 24 Jahre alt und ca. 195cm groß, hat strohblonde Haare und blaue Augen von denen man sagt, dass sie so stechend wie die eines Falken und so scharf wie die eines Adlers sind. Seinen Oberkörper ziert eine Narbe die sich von der rechten Achsel bis zum Solar Plexus hin zieht. er sieht durchtrainiert aus und hat kräftige Arme, von denen seine Freunde behaupten, dass er mit ihnen selbst einen Stier bändigen könnte.
Dieser Mann ist geduldig wie ein Jäger auf der Lauer, nichts kann ihn davon abhalten irgendwann seine Beute zu erlegen, oder seine Ziele zu erreichen, die er sich gesteckt hat.
Trotz seiner äußeren Erscheinung ist er in der Kunst des Lesens und des Schreibens bewandert, er vermag selbst die kompliziertesen Buchstaben zu entwirren und sie in Dokumenten festhalten zu können.
Als eine seiner schlechten Eigenschaften zählt, dass er oft andere ignoriert, während sie mit ihm reden, oder dass er auf manche Zurufe gar nicht reagiert und man erst zu ihm kommen muss um sich seine Aufmerksamkeit zu erringen.
Dennoch wissen seine engsten Freunde, dass man sich auf ihn verlassen kann wenn die Not am Mann steht.

Vorgeschichte :
Geboren in der Friedenszeit unter König Rhotbar dem II., wuchs Artifex bei einer armen Bauersfamilie als Findelkind auf, seine wahren Eltern kannte er nie. Er war der älteste von 5 Kindern und hatte, wenn seine Eltern auf dem Feld waren stets für seine Halbgeschwister zu sorgen, bis schließlich, als er 15 Sonnenwenden gesehen hatte sein Vater zu ihm sagte, dass er auf dem Feld mithelfen und danach anschließend seinen Unterricht in der Klosterschule Innos' von Joogundawn besuchen müsse.
6 harte Jahre ging das Leben weiter, bis er schließlich fand, dass es genug sei und er die Welt erforschen müsse. Am selben Abend verkündete er seinen Entschluss seinem Vater und packte seine Sachen.
Am nächsten Morgen stand er auf und entschloss sich seine nähere Umgebung nocheinmal zu erkunden, all die Plätze aufzusuchen die er in seiner Jugend liebgewonnen hatte. Als er von seinem Spaziergang zurückkam sah er, dass sein Vaterhof niedergerissen und verbrannt wurde, da bemerkte er, dass er von Orks umzingelt war und keine Chance hatte zu entkommen. Er schloss schon mit dem Leben ab, bis plötzlich eine Fanfare ertönte und eine Abteilung Reiter auf sie zugesprengt kam. Es waren die Ritter der goldenen Hand, König Rhotbars Eliteritter und sie richteten ein Gemetzel unter dem orkischen Spähtrupp an. Als dann alle Orks tot waren und ein Ritter schwer verletzt, sprach ihn einer der Reiter an : "Junge alles in Ordnung mit dir ?" - "J-ja edler Herr." - "Nun komm lass uns aufbrechen. Du kannst doch ein Pferd reiten ?!" - "E-ein bisschen werter Herr." Es schien, als ob der Jüngling noch unter Schock stand.

Die Reiter brachen auf zur Hauptstadt Myrtanas und ein halbes Jahr später erreichten sie die imposante Stadt, ein halbes Jahr dauerte die Reise, weil die Bauersfamilie weit draussen in den Ebenen lebte.
Die Ritter und der Junge hatten sich während der Reise etwas angefreundet und ihr Anführer brachte Artifex, oder auch Artie, wie er sich von seinen engsten Freunden nennen ließ, die Grundkentnisse der einhändigen Kampfes und der Jagd bei. Jetzt lebte der Junge in Myrthana, wie der Name der Stadt lautete und verbrachte als Dokumentkopierer und Bibliotheksgehilfe die nächsten zweieinhalb Jahre in der Stadt und bekam allerlei Gerüchte, die sich schnell bewahrheiteten sollten mit, nämlich, dass eine riesige Armee der Orks sich gen die Hauptstadt bewegen solle und, dass um die Minen von Khorinis eine Barriere errichtet worden sein solle, die war alles hinein lasse, aber keinen lebenden Organismus hinaus. Schon bald wurde verkündet, dass jegliche Untat mit einem "Rausschmiss" in die von der Barriere umhüllten Gebiete von Khorinis bestraft werde. Von jetzt an gab Artie seine Laufbahn als Dokumentkopierer auf,denn diese könnte den Verdacht erregen, dass er ja Fälschungen anfertigen könnte.

Das nächste halbe Jahr verlief ohne Zwischenfälle für den Bibliothekarsgehilfen, bis schließlich eines Nacht eine Stimme von ihm verlangte die Tür zu seiner Kammer zu öffnen, er gehorchte und öffnete seine Tür, nichts Böses erwartend und wurde plötzlich von einen Knüppel niedergeschlagen. Als er wieder erwachte, befand er sich vor der Barriere, die leicht bläulich schimmerte und merkte wie jemand ihm etwas vorlas. Es war der Richter und er verlas gerade die Anklage, die gegen ihn erhoben wurde, doch er bekam kein Wort von dem was gesagt wurde mit. En paar Minuten später, wie seine biologisch Uhr ihm verriet wurde er von seinen Häschern durch die Barriere geworfen.

Zunächst hielt er sich ein halbes Jahr im Alten Lager auf, aber dort hielt er es nicht lang aus und fing seine Wanderung um Sumpflager an, wo man, wie er gerüchteweise aufschnappte eine Art Kampfmagier werden konnte, was sein sehnlichster Traum war. Und so wie er ist, er lässt nichts, aber auch gar nichts seinen Weg ändern, egal wie, er erreichte seine Ziele IMMER !


Und so fängt unsere Geschichte vorm Sumpflager, dem Aufenthaltsort der Sumpfbrüderschaft an.

(noch nicht zugelassen)
jetzt schon
05.06.2002, 05:47 #33
RhS_Artifex
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@ Alaerie : Hmmmm hätte nie gedacht dass du Ex-Sumpflerin bist ..... aber vielen Dank für die ermutigenden Worte ...

@ Radeck : Hmmmm ich könte dir ja den Bogen zuschicken, aber das würden Scatha, Champ, Don und Malar garantiert nicht gerne sehen ! also lass ich es ! ;)

Zurzeit warte ich auf die Antwort von Don oder Malar, auf dass ich zum RPG angemeldet werde !:)
05.06.2002, 12:27 #34
RhS_Artifex
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[Gothic 2] GameStar + PcGames 7/2002 -
quote:
Zitat von Tamus
Tcha da gibts nur eins auf die PcGames8/2o02 warten ;)
Ich hoff mal das da mehr über gothic2 drin steht



Oh Gott ich fürcht mich schon jetzt davor ! ..... GAMESTAR Rulz !
Die werden garantiert mehr bringen !
05.06.2002, 12:37 #35
RhS_Artifex
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quote:
Zitat von Alaerie


1. warum nich?
2. büdde, büdde



Na hör mal seitdem ich hier reingepurzelt kam warst du nur ZuXlerin ! :) Btw Du warst die erste die mit mir hier geredet hat ! :)
Kannst dich ja noch an meinen 1. Thread : Sonderbar ?! erinnern oder ?! :D
05.06.2002, 15:39 #36
RhS_Artifex
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Hmmm (sollalsKomplimentgelten!;)) beide Charas von Dir sind reinste Augenweiden ! :) :D
05.06.2002, 16:20 #37
RhS_Artifex
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Die Sumpfbruderschaft #11 -
Es war Nacht, als er sich dem Hang der Laut seiner Informationen zum Lager der "Sektenspinner" führen sollte. Plötzlich registriete Artifex links von sich zwischen den Bäumen eine Bewegung und er sprang erschrocken und etwas verwirrt auf. Ein Knacksen zu seiner Rechten ließ ihn abermals aufhorchen und er bekam ein ungutes Gefühl.
Mein Gott, hoffentlich sind es nicht die Wölfe in diesem Wald. Den ganzen letzten Tag nabe ich versucht ihnen aus dem Weg zu gehen. Selbst um die Scavenger machte ich einen großen Bogen und jetzt fängt es an zu dämmern.... Hoffentlich komme ich bald an.
Die ersten Lichtstrahlen der Sonne liebkosten seine Haut und er schlich so lautlos er konnte weiter. Aber ungeschickt wie er war trat er schnell auf einen im Gestrüpp verborgenen trockenen Ast. Knacks Ein paar Vogel erhoben sich erschrocken in die Lüfte.

Jetzt bemerkte der Neuling, dass ihn ein Rudel von 4 Wölfen im Halbkreis hinter ihm umzingelte und vor waren 2 Waran, von denen er wusste, dass sie so manchen unerfahrenen Wanderer ohne Mühe zerfetzen konnten.
Verdammte Wölfe! Eine raffinierte Falle da, die sie mir gestellt haben, aber was solls, ich seh schon das steinerne Portal zum Sumpflager!
Alles auf eine Karte setzend fing Artifex an brüllend loszustürmen, um sich einen kleinen Überraschungsvorteil zu erarbeiten und rannte geradewegs zwischen den beiden etwas erschrockenen Waranen durch.
Er wusste, dass es ein Spiessrutenlauf werden würde, aber so hatte er sich das nicht vorgestellt. Der Hang war viel zu steil für ihn um r einen sicheren Lauf zu schaffen, da übersah er einen Stein der in seiner Fluchtroute lag und er stolperte.
"Uaahh! Zu Hilfe, ich faaaaaaaallleeeee!" schreiend schlitterte er weiter und zog sich Schürfungen am ganzen Leib zu, bis er schließlich kurz vor dem Portal zum Stillstand kam.
05.06.2002, 16:56 #38
RhS_Artifex
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Die Sumpfbruderschaft #11 -
Stöhnend versuchte er sich aufzurichten, als er hinter sich ein Schleifen von Metall auf Leder hörte, er wollte sehen was passierte, aber es misslang ihm, denn es war noch zu dunkel um mehr als das Blitzen einer Klinge im fahlen Licht der Dämmerung zu sehen.
Plötzlich war es totenstill, Artifex hörte wie sich Fußschritte ihm näherten. Zwei kräftige Beine schoben sich von links in sein Gesichtsfeld und er blickte auf.
"Du bist wohl neu hier, was? Das war verdammt knapp", der Mann grinste und schob noch nach : "Willkommen im Lager der Bruderschaft des Schläfers. Sag mir, was führt dich zu uns?"

Mit einem schmerzverzerrtem Gesicht erhob Artifex sich stöhnend und ächzend und richtete sich auf, um den Mann vor sich etwas näher zu untersuchen.
Er trägt einen Zweihänder und eine Rüstung, die mir nicht näher bekannt ist. Dieser Mann strahlt einer Aura der Autorität aus, vielleicht wird er mir helfen....
"Hallo ? Ich habe dir eine Frage gestellt ....", der Krieger sprach sein Gegenüber an. Erschrocken zuckte er zusammen, "Oh ! Entschuldige, aber ich war so in Gedanken vertieft... Mein Name ist Artifex, ich werde von meinen Freunden auch Artie genannt. Darf ich erfahren, wie du heisst ?"

Mittlerweise stand die Sonne schon halb über dem Horizont. Neugierig betrachtete er die nähere Umgebung, während erauf die Antwort seines Gesprächspartners wartete.
Vor ihm befand sich ein Portal mit hochgezogener Falltür, das sich schätzungsweise 3 Meter hoch aufragte, es wurde von zwei stämmigen Bäumen flankiert deren Wurzeln im Sumpf staken. Zu seiner Linken sah er einen mit Steinen ausgelegten Platz -womöglich der Hauptversammlungsplatz- der teilweise durch eine Steinmauer von den Blicken derer,die vorm Portal standen, verdeckt wurde. Und zu seiner Rechten erstreckte sich ein See in den zwei Wasserfälle mündeten.
- Ja dieser Ort wird ihm wirklich gefallen !
05.06.2002, 17:28 #39
RhS_Artifex
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Die Sumpfbruderschaft #11 -
"Eine Nachricht bringe ich Euch nicht, Tomekk, ich darf Euch doch so nennen, oder ? Aber ich will Euch bestätigen, dass ich der Sumpfbruderschaft beitreten will, um meinem Traumziel näherzukommen."
Er überrascht mich.... Ich hätte nie gedacht, dass er mir schon so schnell seinen Namen mitteilt, so wie die beiden Wachen ihn ansahen, muss er ja wirklich wichtig sein. Offenbar geht es hier viel freundschaftlicher zu als im Alten Lager, wo man vor den Gardisten und den Schatten geradezu kriechen musste um nicht geschlagen zu werden. Dass sie sich zusammenreißen mussten um nicht über mein 'kleines' Missgeschick zu lachen kann ich ihnen wirklich nicht verübeln. Mein Sturz war ja auch wirklich zu komisch !

"Sagtet ihr soeben Y'Berion ? Meister Y'Berion ? Gibt es Regeln bezüglich dessen, wie ich mich ihm gegenüber zu verhalten habe, wenn ich Eurem Lager beigetreten bin ?", abermals betrachtete Artifex seine nähere Umgebung und stellte fest, dass das Lager ihm in der Tat gefiel. "Apropos Lager, Ihr fragtet mich doch vorhin, ob das Lager schön sei, oder ?! Ich kann nur mit tiefstem hHerzen bestätigen, dass ich mich hier wie zu Hause fühle, ......" Die Gedanken an sein ehemaliges Zuhause plagten ihn, wie die Orks seine Familie niedergemetzelt hatten und er nur mit knapper Not entkam..... Doch er wollte sich fröhlicherer Gedanken widmen, als dem Tode seiner Zieheltern und wartete geduldig auf die Antwort des Kriegers, von dem er nicht bezweifelte, dass dieser ihn trotz all seiner eigenen Stärke ohne Mühe töten konnte.
05.06.2002, 17:37 #40
RhS_Artifex
Beiträge: 1.331
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Thanx Leute ! :)
@ Alaerie: Des midda Sig woass i ! :)
05.06.2002, 18:17 #41
RhS_Artifex
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Die Sumpfbruderschaft #11 -
"So sei es dann, Tomekk, ich werde diese Leiter, die dann über mein Schicksal entscheiden soll, erklimmen um Cor Kalom zu sprechen.", kaum dass der letzte Laut über seine Lippen kam machte der Jüngling sich daran die Leiter zu erklimmen.
Cor Kalom ? Irgendwo hab ich diesen Namen doch schon gehört ?!

Flashback:
Es war ein regnerischer Tag und Artifex wanderte gerade ausserhalb desAlten Lagers durch die Gegend, wobei er sorgsam darauf achtete jeglicher Kreatur auszuweichen, als er auf zwei finster drein guckende Männer stieß, die in einem würdevollen Schritt den Weg entlang schritten.
Er begrüßte die beiden und fragte nach dem "Wohin, Woher".
Sie hielten an und der ältere der beiden stellte sich vor, "Mein Name ist Gor Na Drak und ich befinde mich mit meinem Mitbruder hier auf dem Weg zur Alten Mine um eine Ladung Minecrawlersekret abzuholen, du weisst doch was Minecrawler sind, oder ?!" - "Ja ! Ich habe Gerüchte über sie gehört, sie sollen angeblich in den Minen leben und Menschen die so unvorsichtig sind in ihre Nähe zu geraten angreifen.", entgegnete Artifex.
"Du gefällst mir Junge, geh zum Sumpflager und melde dich bei Cor Kalom zur Anmeldung an. Ich hoffe du wirst ein würdiger Vertreter des Sumpfes werden, so jetzt müssen mein Begleiterr und ich aber weiter ! Man sieht sich ! Möge der Schläfer seine schützende Hand über dich halten !"
End Flashback

Ah jetzt erinnere ich mich.


Mittlerweise kam Artie oben an und sah die Wache vor der Hütte und fragte :"Ist dies die Hütte Cor Kaloms ?" - "Ja, aber wenn du meinem Meister den Respekt verweigerst,so werde ich ihn Dir auf schmerzvolle Art und Weise eintrichtern, hast du mich verstanden ?!" - " Ja ich habe verstanden, darf ich rein ?" - "Ja. Und nun geh!"
Die Wache ließ ihn durch und er fand Cor Kalom, oder den Mann von dem er dachte es sei Cor Kalom.
"Verzeihung, aber seid Ihr Cor Kalom ?" Nur zögerlich fragte der Junge, denn dieser Mann schien äusserst ungehalten über jede Störung zu sein.
"Ja, der bin ich. Was willst Du ?" Cor Kalom wandte sich dem Jüngling zu.
"Ich möchte der Bruderschaft beitreten und Gor Na Drak und ein Mann mit dem Namen Tomekk erklärten mir, dass ich mich dazu an Euch wenden soll.... " antwortete der hochgewachsene Mann.
05.06.2002, 18:47 #42
RhS_Artifex
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Die Sumpfbruderschaft #11 -
Dem Sumpflager beitreten, ehrenwerter Cor Kalom, will ich weil es als einzigstes aller 5 Lager hier innerhalb der Barriere mir die Möglichkeit bietet ein Kampfmagier zu werden, denn dies zu werden ist mein sehnlichster Traum ! Als Fähigkeiten möchte ich anführen, dass ich bevor ich hier reinkam einst königlicher Bibliotheksgehilfe und Dokumentenkopierer war, ich bin in der Lage jeden Buchstaben originalgetreu, seis ein normaler oder eine Rune oder ein orkisches Schriftstück, ich kann alles kopieren. Weiterhin besaß ich ein wenig Erfahrung in der praktischen Magie und bin in der Lage einen Stier mit blossen Händen zu bändigen.
Was soll ich noch erwähnen ? Reicht das ? Hmm ich will es mal für gut sein lassen und nicht noch dicker auftragen.

"Ich muss noch erwähnen, dass ich nach der Begegnung mit Gor Na Drak eine Vision hatte. Der Schläfer sandte mir die Vision, dass ich dereinst die unbekannten Lande im südlichen Bereich innerhalb der Barriere erforschen sollte und dort einen weiteren Aussenposten das Lagers gründen solle." Unsicher wartete Artifex vor Cor Kalom, dem man ansah, dass er stark nachdachte. Trotzdem wartete er mit stoischer Gelassenheit auf eine Antwort des weisen Mannes.
05.06.2002, 19:36 #43
RhS_Artifex
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Die Sumpfbruderschaft #11 -
Häh ?! Das war alles ? Kein Kommentar zu meiner Vision ? Hmmm dann geh ich mal zu Tomekk zurück und rede mit ihm. Sicherlich kann er mir weiterhelfen.
Mit diesen Gedanken verließ Artifex die Hütte und schaute nach unten, ob Tomekk sich noch dort befand, als er aber merkte dass Tomekk nicht mehr dort war, schlenderte er den Hochsteg entlang, bis er auf eine Art Trainingplatz stieß. Dort sah er Tomekk mit einem anderem Mann reden und ging auf die beiden zu.
"Scheint so, als ob in nächster Zeit etwas passieren wird, was ein paar Dinge hier verändern wird. Ob zum guten oder schlechten kann ich nicht sagen, Cor Angar." Tomekks Stimme klang sorgenvoll.
"Sei beruhigt Bruder, glaube in den Schläfer und du wirst auf jedes Problem eine Antwort finden, aber lass uns nun über etwas anderes reden, denn wir haben Besuch. Mein Sohn sage mir, was willst du ?" Cor Angars Stimme war autoritär aber doch freundlich.
Auch dieser Mann hat eine Aura der Autorität um sich, ich frage mich .... ist er Tomekk gleichgestellt oder gar höhergestellt ?
"Ich komme gerade von einem Gespräch mit Cor Kalom, der mich in der Bruderschaft willkommen hieß und mich in den Rang eines Bruders stufte, er empfahl mir aber die Baals aufzusuchen um von ihnen auf den "rechten Weg" geführt zu werden. Da ich Tomekk kenne dachte ich mir ich suche ihn auf um mir ein paar Tipps zu holen, falls dies euch nicht stört."
05.06.2002, 20:29 #44
RhS_Artifex
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Die Sumpfbruderschaft #11 -
Artifex sah ein, dass man wenn man weiter kommen will auch Opfer bringen muss. "Nun gut, ich danke Euch Tomekk, dass ihr Eure Zeit für mich aufgewendet habe, obwohl Ihr das eigentlich nicht musstet. Eine letzte Frage hätte ich noch und dann werde ich das Lager ein wenig erkundigen.", selbstbewusst stand Artie da und sprach mit Tomekk.
"Schieß los Junge", entgegnete Tomekk. "Könnt Ihr mir verraten, wo ich schlafen soll ?", Artifex wusste die Antwort selber, er müsste eine leerstehende Hütte für sich selbst in Beschlag nehmen.

"Wie gesagt, Tomekk, seid gedankt für Eure Hilfe und dafür dass Ihr Eure kostbare Zeit mit mir mehr oder weniger verschwendet habt. Möge der Schläfer seine schützende Hand in aller Ewigkeit über Euch halten.", mit diesen Worten verabschiedete sich der neue Bruder des Sumpflagers von Tomekk und machte sich daran das Lager zu inspizieren.

Von Baal Tondrals Lehrplatz, passierte er Baal Cadars Magiestube bis er schließlich am Hauptversammlngsplatz ankam und von dort aus bewegte er sich auf den Strand zu. Auf seinem Weg begegnete er einigen Novizen und sprach einen von ihnen an.
"Verzeihung, aber kannst Du mir den Weg um Rüstungsschmied beschreiben ?" - "Oh, Du meinst bestimmt Gor Na Tim, na das ist einfach. Wenn du von hier aus zurück zum Hauptversammlungsplatz gehst und kurz davor links abbiegst, bis du unter die Hütte Cor Kaloms kommst gehst du noch ein Stück weiter und wirst auf einen Templer treffen. Sprich diesen einfach an und du wirst bekommen was du willst." - "Habe Dank mein Freund", entgegnete Artie und machte sich auf den Weg, wobei er an einigen leeren Hütten vorbeikam. Diese schaute er sich etwas näher an, schließlich musste er feststellen, dass alle unbewohnt zu sein schienen und er nahm die der Schmiede am nächsten für sich in Beschlag.
Dies wird meine Hütte sein und ihre Lage ist von Vorteil, falls wir angegriffen werden sollten.... Weiterhin kann es von Vorteil sein, weil man dann als Templer einen weiteren Schutz für die Schmiede darstellen kann ! Gut als hier bleib ich jetzt und jetzt gehts zu Gor Na Tim !
Artie schlenderte aus seiner neuerworbenen Hütte und machte sich auf den Weg zur Schmiede, kurz bevor er da war bemerkte er einen Templer am Amboß, diesen sprach er an : "Verzeihung seid ihr Gor Na Tim ?" - "Nein, er ist da drüben sitzt vor seiner Hütte und raucht gerade Sumpfkraut, siehst du ihn ?" - "Ja ich seh ihn. Danke! Seid ihr der Waffenschmied ?" - "Nein der bin ich nicht." - "Aha, könnt ihr mir Euren Namen trotzdem mitteilen ?" -"Klar mein Name lautet Hugoin, merke ihn Dir gut, denn solange Aulando weg ist passe ich hier auf, dass alles in Ordnung bleibt und das nicht ohne Stolz." - "Oh, alles klar seid gedankt Hugoin." Artie war froh schon mit jemandem Kontakt geknüpft zu haben.
Zu guter letzt traf er dann auf einen Mann der vor seiner Hütte einen Traumruf rauchte und fragte ihn, "Verzeihung seid ihr zufällig Gor Na Tim ?"
05.06.2002, 20:56 #45
RhS_Artifex
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Die Sumpfbruderschaft #11 -
"Redet Ihr mit mir ?" Artie wandte sich dem Neuankömmling der Turppe zu. "Entschuldigt, aber dieser Mann hat mir meine Frage noch nicht beantwortet, mir scheint, als ob er für heute zuviel Sumpfkraut geraucht hat. Und wenn Euch es nicht stört wünsche ich mir,dass ich mich zurückziehen kann um eine erholsame Prise Schlaf zu mir nehmen zu können .... Gute Nacht!" Die Antwort konnte er nicht aus dem Mann herauslocken, also machte er sich auf den Weg zu seiner Hütte um am nächsten Morgen, erholt zu Baal Tondral zu kommen.
Scatty war so überrascht, dass er Artie gerade noch ein "Gute Nacht !" hinterrufen konnte,bis diesen die Dunkelheit verschlang.
23.06.2002, 13:00 #46
RhS_Artifex
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Verlorengegangene Posts -
Kann gar nicht sagen, wie sauer und enttäuscht ich von Gamesweb.com bin .... die sollten sich mal nen anständigen Server anschaffen und dau nen ersatzserver, der immer ganauso aktuell wie der Hauptserver ist .... <- Damit lassen sich solche banale Fehler immer vermeiden !
23.06.2002, 13:16 #47
RhS_Artifex
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[GM] Die Suche am Strand - [GM] Die Suche am Strand
Ja hallo ich hab mit Don geredet und der meinte, dass wir da weitermachen sollen, wo wir aufgehört haben. Also hier ne kurze Zusammenfassung der Quest in sich :
Der größte Teil, der mit Tomekk unterwegs ist, befindet sich jetzt im 1. Wrack, während Artie und andere (?) sich in der Gegend um den Nebelklippenturm herumtreibt. Artifex befindet sich in Gegangenschaft des Magiers.

UND DER GAMEMASTER IST TOMEKK !
23.06.2002, 23:00 #48
RhS_Artifex
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[GM] Die Suche am Strand - Aktuellster Post ! Ab hier kann weiter gepostet werden !
Die Nebelschwaden verzogen sich. Das Bild das sich dem Betrachter bot war grausam. An einer hohen Klippe ist soeben eine Schlacht von gigantischen Ausmassen geschlagen worden. Überall lagen tote Soldaten und Piraten herum. Die Vermutung, dass die soldaen gegen die Piraten kämpften war naheliegend, doch dem war nicht so.

Die meisten Leichen lagen ineiner Art bizarrer Eintracht nebeneinander, so als ob sie sich gegen einen unbekannten feind wehren mussten. Leichter Nebel lag über der ganzen Szenerie. Nach kurzer Zeit enthüllten die Schwaden eine menschliche Figur, die sich nur noch mit Mühe aufrecht halten konnte. Die Gestalt trug eine schwarze Robe, die über und über mit Blut befleckt war. Es war nicht nur ihr eigenes, sondern auch das ihrer Feinde. An ihrer Seite hing ein mit Runen verziertes Schwert in eine kunstvoll verzierten Scheide.

"Verdammt! So nah dran und doch vorbei", schrie die Gestalt. "Aber ich werde weiterleben, denn ich kenne den Zauber dazu und dessen Konsequenzen kümmern mich einen Dreck ! Dieses Schwert aber soll in der 2. Ebene des Nebelklippenturmes liegen, auf dass es dort gefunden werde und ich werde diesen Zeitpunkt abwarten. Ich werde alle Zeit der Welt haben, ob Innos, Adonis oder Beliar was dagegen haben schert mich einen Dreck." Mit diesen zornerfüllten Worten mobilisierte die Figur ihre letzten Magiereserven und zauberte das Schwert auf besagten Turm und wob einen Untoten-Zauber, der es ihr ermöglichen sollte ihr Ziel doch noch zu erreichen. Ein gleißendes Licht erfüllte die Luft und Umgebung des Magiers und als das Licht verloschen war war die Gestalt verschwunden.
"Ich habe alle Zeit der Welt!", flüsterte sie.


"Uhnnn", Artie erwachte mit dröhnenden Kopfschmerzen. "Was ist passiert ? Wo bin ich ? Wieso liege ich in einem Bett ?" Fragen über Fragen stürmten auf Artifex Gedankenzentrale ein, aber er zwang sie beiseite, um wieder klar denken zu können.

"Ahhh mein Gast ist also endlich wieder erwacht !", die Stimme jagt Artie eiskalte Schauer über den Rücken.
24.06.2002, 15:43 #49
RhS_Artifex
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Die Sumpfbruderschaft #11 - Letzter Stand der Dinge im Sumpflager
Also Cor Kalom hat Nachricht erhalten, dass das Neue Lager sämtliche Bündnisse aufgekündigt hat, zurzeit befindet sich auch der Ex-Templerführer Malar im Lager und das Leben nimmmt seinen gewohnten Gang im Lager.
27.06.2002, 13:42 #50
RhS_Artifex
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[GM] Die Suche am Strand -
Eisige Schauer rannten dem jungen Bruder des Sumpflagers über den Rücken, als er die Stimme vernahm.
Diese Stimme.... sie klingt genau wie die der Figur aus meinem Traum mit dieser Schlachtszene... Allmächtiger SCHLÄFER !! Wie sieht diese Kreatur nur aus ?!
Vor ihm stand ein wandelnder Leichnam der mit einer kunstvollen, schwarzen Robe angetan war, er strahlte eine magische Aura der Furcht und des Schreckens aus, die sich kalt, eisig und abweisend anfühlte. Das Gesicht der Gestalt mochte in ihren besten Tagen einmal bezaubernd ausgesehen habe, aber jetzt war es nur noch eine leichenblasse Fratze, durch die vereinzelt der Knochen schimmerte. Die Augen waren wie rote Feuer in der zerklüfteten Landschaft des Gesichtes. Die Hände, die aus der Robe staken waren nur noch Klauen aus Sehnen und Knochen, welche unnatürlich weiß schimmerten.
"Oh allmächtiger Schläfer was ist mit Dir passiert ??? Wo bin ich was hast du mit mir vor ??? Uaaah, was ist DAS ????", abermals umfing die Ohnmacht Artifex, als er einen niederen Dämonen an der Seite des Leichnams ausmachte, der so aussah, als ob er direkt dem schlimmsten Alptraum entsprungen sei.

Ein junger Mann wanderte durch die zerklüftete Landschaft, die ihn umgab. Felsen, nichts als Felsen, so weit das Auge reichte, so war die unwirtliche Gegend beschaffen, in der der junge Mann sich bewegte. Auch hier trug er eie schwarze Robe.
"Wo mag die Rolle nur sein ?! Wo mag diese verdammte Schriftrolle nur sein ??" Offensichtlich scheint der Träger der Robe eine Schriftrolle von unschätzbarem Wert zu suchen, wenn er sich nur wegen dieser in diese unwirtliche Gegend begab.
Da tauchte an einer Felswand zu seiner linken in einiger Entfernung ein Eingang zu einer Höhle auf. Rasch trat er auf diese zu.
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