World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von RhS_Artifex
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22.08.2003, 20:51 #876
RhS_Artifex
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Jubiläum (und was für eins) -
Iss nich wahr ! Spammy ist schon 2 Jahre hier ? Respekt ! ;) Nun denn ein ganz dickes Herzlichen Glückwunsch kannst du dir bei mir abholen, hier in Bayern... aber auch nur wenn du's noch willst, denn Angie war ja schon da unten und bei dir kann man ja nie wissen ... ! :D
22.08.2003, 21:27 #877
RhS_Artifex
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Der Sumpf im RL -
Name : Christian Michael Schäfer
Alter : 19 (Geburtstag: 02/05/1984)
Größe : 1,94 cm
Konfess. : ev.

Books : Sword of Truth reihe von Terry Goodkind, Alle Wheel of Time- Bände ( Robert Jordan !*g*), David Eddings Bücher (The Belgariad, The Malloreon, etc. wobei ich nur The Belgariad wirklich besitze ... die anderen werden noch gesammelt ! ;) und genau wie die beiden anderen auf Englisch ! ;) ), EnworSaga (Wolfi Hohlbein rockt !), BattleTech ... etc., etc.

Musics : Trance (Schiller, Trance Allstars, etc., etc.) ;), Sonstige wenn sie mir gefallen

Persona: nichts besonneres, ausser das man schwerhörig is und trotzdemn mit dem Motorrad rumdüsen darf ! ;) *stolzsei* Aber den Autoverkehr terrorisier ich schon seit einem Jahr ! *FG*
26.08.2003, 10:58 #878
RhS_Artifex
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Die Dunkelpilze - für Magier relevant ? - Die Dunkelpilze - für Magier relevant ?
Jo was mich bis jetzt immer wieder wundert ist das ganze Gehabe um die Dunkelpilze, die ja angheblich den Manavorrat des Magiers anheben sollen können und ich frage mich, wie soll das gehen ?
29.08.2003, 09:41 #879
RhS_Artifex
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Rund um Khorinis #11 -
8 Tage... eine lange Zeit für einen Menschen, der nicht weiss wohin mit seiner Zeit, aber eine seeeehr kurze Zeit für jemanden, der sich in ständiger Beschäftigung befindet. In genau derselben Situation fand sich der Hohe Templer wieder, der schon seit Tagen wie irre den Tritten des Grao Maestre Mosquito auswich. Sicher, des abends legten sie schon Pausen von einer Dauer einer Stunde ein, dennoch war es ein praktisch ununterbrochener Tanz, den die beiden zu einer wohlklingenden Melodie tanzten. Die wohlklingende Melodie hatte ihren Ursprung aus dem seltsamen Musikinstrument, welches Scatty beharkte, wennauch das Instrument seltsam aussah, so war ihm die Fähigkeit schöne Klänge zu erzeugen nicht abzusprechen. Der 'Tanz' fand in einer großzügig bemessenen Lichtung statt, in der die Tänzer nicht gestört wurden. Der Boden war auch angenehm fest und griffig für die Füsse des Hohen Templers und doch sanft genug um ihm bei einem Fall eine kissengleiche Wirkung zukommen zu lassen. Just eben wich Artifex einem hochgezieltem Tritt des Capoeiratänzers, durch einen kleinen Satz nach hinten aus, nur um sich dann sogleich wieder auf den Boden zu werfen, da dem hochgezielten Tritt ein gemeiner tiefer Tritt folgte. Artie hatte aber das Glück schon mit dem Grao Maestre geübt zu haben und konnte so schon manchen Tritt und Schlag vorausahnen. Als aber Mosquito dann nachsetzen wollte rollte er sich schnell zur Seite, was sich anfangs noch als eine unüberwindbare Hürde herausgestellt hatte, denn schliesslich trug er die Doppelscheide für seine zwei Zweihänder auf dem Rücken und hatte sie bis jetzt noch kein einziges Mal abgelegt, nach einiger Zeit hatte er aber den Dreh heraus und so gelang es ihm nun dem Grao Maestre ohne Probleme aus dem Weg zu rollen.

Die Rolle beförderte ihn jedoch in eine Position, die ihn dazu zwang sich wieder aufzurichten und so schnellte der Hohe Templer vom Boden hoch und wollte gerade mit beiden Füssen landen, als er sah wie Mosquito nach ihm trat. In einer unmöglich aussehenden Bewegung, gelang es Artie sein Zwerchfell so zu krümmen und somit einen Körper zusammenzu'falten', dass er auf Magenhöhe eine Höhle erschuf und so ging der Tritt Mosquitos ins 'Leere'. Als er jedoch aufgekommen war, endete die Melodie, die bis jetzt ihren 'Tanz' begleitet hatte und die beiden Tänzer hielten inne. Nachdem sie ihre Augen auf Scatty gerichtet hatten, sahen sie gerade noch, wie Scatty sich mit einer Rückwärtsrolle nach hinten bewegte, nur um dann darauf nach vorne zu schnellen und auf den Händen zu landen. Von da aus stiess er sich ab und machte einen anmutigen Halb-Salto, der es ihm dann ermöglichte auf den Füssen zu landen und sich aufzurichten. Die Tänzer schwiegen bis jetzt und starrten Scatty erwartungsvoll an, denn ohne Grund konnte ihr Freund ja nicht mit dem Spielen der Musik aufgehört haben.
06.09.2003, 08:21 #880
RhS_Artifex
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Was ist der Unterschied zwischen einen paladin und einen ritter? -
@ Fire Mage du hast das Wort schon richtig geschrieben ! ;)

@ topic:

Wenn ihr mich fragt, dann isses so, dass der Paladin im Spiel einen Streiter Innos verkörpert, der sich SEINEN Zielen derartig widmet, dass man mit Ehrfurcht von seiner Überzeugung und seiner mentalen Konzentration (auch leicht zu verwechselen mit Sturheit ! ;) ) spricht.

Der Ritter hingegen ist eine Art Unterstützung für einen Paladin, der selbst auch über recht gute Kampffertigkeiten verfügt, aber nicht zu den Übermenschen gehört, die (reell gesehen) über Magie verfügen.
06.09.2003, 08:23 #881
RhS_Artifex
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Neue Grafikengine FÜr Gothic 3??? -
Mhhh, dann sollten sie sich mal ein bisschen beeilen ! ;) Kann es nämlich kaum erwarten den Dritten Teil in die Hände zu bekommen ! ;) Wenn man da nur an die Möglickeiten denkt ! Man betritt das Festland und derlei aufregende Sachen ! Vor allem klingt dann die Sache mit Lee cool, denn man könnte es ja so einrichten, dass der Held ihm dann in den Thronraum helfen soll ! ;)
06.09.2003, 09:10 #882
RhS_Artifex
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Das Sumpflager #15 -
Lange hatten die drei gebraucht, um endlich im Sumpflager anzukommen, aber das lag sicherlich nicht an Scatty's berühmten und bewunderten Orientierungssinn, der ebenjenem es immerhin noch ermöglichte stets nach Hause zu finden. Seltsamerweise, war dies aber dieses einmal nicht der Fall, denn die drei veriirten sich gnadenlos in den Weiten des khorinischen Festlandes, wobei der positive Aspekt an der Sache der Umstand, dass Artie seine soeben erworbenen Kenntnisse das ein oder andere Mal erfolgreich einsetzen konnte, sehr wohl als Trost dienen konnte.

"Ey Scatty, immer langsam...", wisperte Artifex dann, als sie sich gerade in der Nähe eines Schattenläufers befanden und ihr bestes taten um an der machtvollen Bestie unbemerkt vorbeizukommen. Zu ihrem Glück befanden sie sich im Windschatten der Bestie und konnten schon einen grossen Teil unbemerkt hinter sich legen, aber damit hatte sich ihr Glück auch schon verausgabt, denn eine plötzliche Wendung der leichten Brise, bewirkte, dass ihre Grüche über ebenjene zu der Bestie hinübergetragen wurden.

"Verdammt, er hat uns bemerkt...", flüsterte der Hohe Templer seinem Freund und Mosquito zu, als sie gebannt zusahen, wie der Schattenläufer seine Nase hob und mit seiner Schnauze hin und herwackelte. Als sie aber sahen, wie sich das Monstrum von einem Tier in ihre Richtung wandte und langsam losging, konnte Artie nicht mehr anders : "Lasst uns hier verschwinden, aber schnell... Nichts wie WEG !", hatte der Hohe Templer zuerst noch leise gewispert, so schrie er das letzte Wort aus, denn der Schattenläufer näherte sich nun wirklich deutlich schneller und die drei zögerten nicht lange ihre Beine unter die Hand zu nehmen und flitzten davon, als ob der Leibhaftige hinter ihnen her wäre.

Ein grauenhafter Brüller ertönte hinter ihnen, als sie gerade davon liefen und Arties Ohren konnten deutlich das Krachen von Ästen und das Knacken von trockenen Zweigen vernehmen. Der Schattenläufer hatte die Jagd aufgenommen !

Seine Muskeln pumpten unablässig und er sah wie Scatty und Mosquito mit ihm Schritt hielten. Die Landschaft verschwamm zu fliessenden Schemen, so schnell rannte das Trio, was aber auch verständlich war, denn die drei wurden von einem der gefährlichsten Tiere von Khorinis gehetzt und es sah nicht gerade danach aus, dass es die Jagd so bald abblasen würde.

Und so rannte das Trio unablässig weiter, während Scatty immer noch die Kraft fand seine aberwitzigen Kunststücke vorzuführen, nach etlichen Minuten, die Artifex wie eine Ewigkeit vorkamen, war es dann endlich soweit, der Schattenläufer hatte anscheinend freustriert aufgegeben, da ihm die Menschen eine zu schwere Beute waren, eine Beute die zwar recht gut schmeckte, aber dennoch zuviel zappelte.

"Uff, endlich hat er aufgegeben...", keuchte Artie, als er dann langsamer wurde, bis er schliesslich nur noch ging. Scatty und Mosquito kamen prustend und nach Luft schnappend neben ihm zu Stehen und gingen mit ihm weiter. "Ey, war doch eine gut Übung und es tat doch gut mal wieder seine Muskeln zu strecken, oder Mädels ?", rief Scatty dann aus und zwinkerte den beiden verschmitzt zu. Während Mosquito seinen Weggefährten nur entgeistert anstarrte, genehmigte sich der Hohe Templer ein breites Grinsen und schüttelte nur mit dem Kopf.

"Ach, mein alter Freund... , hey ! Wir sind da ! Dort ist der Eingang zum Sumpf ! Endlich sind wir wieder da !", freute sich Artifex dann und die drei betraten dann das Sumpflager, was immer noch so aussah, wie sie es verlassen hatten. Die Novizen eilten umher und gingen ihren Geschäften nach, während hie und da ein Templer durch das Lager patrouillierte. Es war ein willkommener Anblick für das Trio, noch alles in seiner gewohnten Umgebung wieder vorzufinden.

Dies nahm Mosquito zum Anlass sich zu verabschieden und in den Tiefen des Tals zu verschwinden. Nachdem Scatty und Artie sich mit freundlichen Gesten von ihrem Weggefährten verabschiedet hatten, wandte sich Artie an seinen Lehrmeister und fragte mit hochgezogenen Augenbrauen, wie es denn nun weitergehe.
06.09.2003, 14:25 #883
RhS_Artifex
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[Technik] Himmel verschwindet........ - [Technik] Himmel verschwindet........
Also ich hab das Problem, dass bei mir ab und an die Himmelsgrafik dem Hintergrund platz macht, welcher keinerlei Details, sondern nur die eine Farbe anzeigt ...

Meine GraKa : ATi Radeon 9800 Pro <- liegt's an der ?
06.09.2003, 18:12 #884
RhS_Artifex
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Der Spiele-News-und-Diskussions -Thread ! -
Also wenn die laut den Gerüchten all dies wirklich machen würden, dann haben sie einen Haufen Probleme, denn mittlerweise gibt's sicherlich schon mehr als 100.000 Vorbestellungen für das Spiel und wenn die das 3-Varianten-System wirklich realisieren wollen, dann weiss ich auch nicht was bei denen los ist ... Wie wollen sie es denn den Leuten, die das Spiel schon vorbestellt haben, erklären, dass diese wohl nur Variante 2 bekommen, oder im schlimmsten Fall nur Variante 1 bekomnmen haben ... ?

Mit dem 3-Varianten-System schaufelt sich Valve sein eigenens Grab.
06.09.2003, 18:35 #885
RhS_Artifex
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Neue Grafikengine FÜr Gothic 3??? -
Mmmhhh hört isch ja spannend an, was bei PB da so abgeht ... ! :) Hoff ma, dass sie sich nicht allzulange Zeit lassen ! ;)
06.09.2003, 18:59 #886
RhS_Artifex
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Der Spiele-News-und-Diskussions -Thread ! -
quote:
Zitat von TobiTobsen
Ja,dann stehen ja auch im Laden 3 Versionen,also ich find das auch nicht alles so Vorteilhaft,es sind ja nur Gerüchte,mal sehen wie es wird...


eben ! ;) Aber die Durststrecke bis dahin wird uns sicherlich erheblich versüsst ! ;) Man denke nur an das kommende JK III: Jedi Academy und HL², nicht lange später dann noch Doom III und so weiter ( ach ja nicht zu vergessen SpellForce ! ;) )
06.09.2003, 19:16 #887
RhS_Artifex
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neuer gothic teil? -
Willst du genauere Infos, geh zum Thread "Neue Grafikengine für Gothic III ?" ;) Sicherlich interessant für dich, aber wie Orkie schon gesagt hat, vor 1 1/2 Jahren wird der Teil nicht draussen sein ! ;)
06.09.2003, 19:28 #888
RhS_Artifex
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Ist es ein Raphael? -
Raphael ... war das nicht so einer der ne Lehrmeister-WG im alten Tempel geführt, bzw. dort schmarotzt hatte ? Jaja, ich bin mir sicher das war er ! ;) Njur hatte ich ihn nicht angetroffen, da er ja vor meiner Ankunft schon selig in seiner Hütte seinem komatösen Zustand entgegen geschlummert hatte ! ;)

Willkommen zurück ein Raphael :D
06.09.2003, 19:45 #889
RhS_Artifex
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Lohnt sich RPG??? -
Also ich kann unser allseits beliebtes RPG nur empfehlen! ;)

Man kann da seine Kreativität in einjer Weise entfalten, die unerreicht ist !
06.09.2003, 19:51 #890
RhS_Artifex
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Fragen zu cd keys,... -
@ Don Esteban oder sonst einer der hier "regierenden" Mods ! :) Machts ma den Thread zu, denn er ist nur überflüssig und ein wie man es sieht "öffentliches Ärgernis", wenn auch der ursprüngliche Zweck eine unschuldige Fragestellung beinhaltet hatte, wo das aber hinführt wollen wir nicht wissen, bzw. erleben, denn diese Thematik ist nicht gerade ohne ...
06.09.2003, 19:53 #891
RhS_Artifex
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Die ausgefallensten Kraut Kreationen -
Ist ja interressant, da werd ich mal bei dir vorbeikommen ! ;)
07.09.2003, 11:40 #892
RhS_Artifex
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Der Spiele-News-und-Diskussions -Thread ! -
Ist ja schön, dass du dich auf X2 - Die Bedrohung freust, aber es wäre nett, wenn du uns mal einen oder zwei Links dazu präsentieren könntest ?
07.09.2003, 12:05 #893
RhS_Artifex
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Neue Grafikengine FÜr Gothic 3??? -
Irgendwie bezweifle ich, dass die Lizensierung einer anderen Engine wirklich eine Zeiteinsparung bringt, denn man muss ja auch die Einarbeitungszeit berücksichtigen und dann den Neuaufbau des Spielgerüstes ... kostet alles Zeit, während die Neuentwicklung einer Engine zwar durchaus auch so langwierig anmuten mag, bleibt immer noch die Tatsache bestehen, dass man mit der Eigenentwicklung genauer auf die eigenen Vorstellungen eingehen kann, als nach etlichen Wochen Entwicklungszeit mit der lizenzierten Enginge, nur um dann festzustellen, dass es so wie man es sich ursprünglich vorgestellt hatte nicht funzt.
07.09.2003, 12:59 #894
RhS_Artifex
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88% von der GS -
Mhhh was habt's ihr denn, das is doch nur eine Wertung ... muss ja nicht als Massstab für Euer Leben gelten, wa ? Ich finde die Wertung trifft den Nagel auf den Kopf ! ;)
07.09.2003, 13:01 #895
RhS_Artifex
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Mein Bericht von der GC -
Argh Ich will sie HABEN ! JK III, HL², NFS:U, KotoR, Gothic III uuuuund SpellForce !!! :D
07.09.2003, 13:13 #896
RhS_Artifex
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Brauchbare Waffe für Magier -
Ich persönlich finde, dass der Zauberstab für den Anfang recht gut ist..., nur man sollte sich die ganzen Feuerwurzeln und Goblin Beeren und Drachenwurzel so lange aufzuheben, bis man diese in Tränke verarbeiten kann, wenn man die nun zu sich nimmt, dann sollte man eigentlich keine nennenswerten Probleme haben, denn mit 5 DWurzeln, sollte man doch 15 Stärke zusammen bekommen, oder ? Gleiches sollte für die GoBeeren gelten und mit den FWurzeln kriegst du pro Flasche +5 Mana ...
07.09.2003, 13:17 #897
RhS_Artifex
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Werbung + eine schöne Zahl -
Hehehe wenn ihr mich fragt ist Werbung zwar eine nette Sache, aber während Filmen, oder während einer Serie sind die so überflüssig wie ein Kropf ...
07.09.2003, 13:34 #898
RhS_Artifex
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Mein Bericht von der GC -
quote:
Zitat von TobiTobsen
[B]

Da kann man nix mehr hinzufügen... :D
[...]



:D :D
07.09.2003, 13:44 #899
RhS_Artifex
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Neue Grafikengine FÜr Gothic 3??? -
quote:
Zitat von _nEo_
[...}
@ RhS_Artifex

Es spart einiges an Zeit eine Engine zu lizensieren. Außerdem hab ich es so verstanden das sich das PB-Team optimal in die neue Engine einarbeiten wird. Wenn sie dann noch genug Zeit für den Kern haben wärs ja ok, aber ich glaub kaum das PB dieses Hammerprojekt in 2 Jahren schaffen will.

Ich hab ehrlich arge Bedenken das sich PB bei dieser verhältnissmäßig kurzen Zeitspanne noch genug Zeit für die Story und für originelle Spielideen lässt. Aber da kann man nur warten.





Geanu dasselbe sagte ich ja auch, wobei ich halt anmerken muss, dass die mit dem Neuerstellen einer Engine auch nicht wesentlich länger brauchen würden ...
07.09.2003, 15:48 #900
RhS_Artifex
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Neue Grafikengine FÜr Gothic 3??? -
Richtig, Far Cry verwendet die CryTek-Engine, wobei noch anzumerken ist, dass die Macher von Far Cry die CryTek-Engine selbst gemacht haben ! :D
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