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26.06.2002, 16:46 #401
Yerodin
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Star Wars Galaxies -
Immerhin schon 4 (mich eingeschlossen), das sind schon ein paar Hütten. Wir müssen ja nicht zwangsläufig miteinander auf Tour gehen, aber wenn man sich auf nen Plausch in der eigenen Siedlung trifft kommt doch Stimmung auf ;)
Was denkt ihr werdet ihr für Berufe nehmen? Ich tendiere zwar auf Kopfgeldjäger, werde mir aber glaube ich eher einen Schmuggler mit Sniping Skill zulegen, so komm' ich schneller an Kohle.
Wir müssten uns ja theoretischn och entscheiden auf welcher Seite wir kämpfen wollen, da sich so ne kleine Siedlung mit Imperialen, Rebellen und Hutten nicht sonderlich logisch anhört :D
26.06.2002, 16:52 #402
Yerodin
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DGI Avatare und Signaturen -
Denooch passt es meiner Meinung nach nicht zu einem Buddler, da halt nur Erzbarone drauf sind. Mir isses aber wurst, die kann auch ein Magier tragen, es siht halt nunmal wie ne Ebr Sig aus.
26.06.2002, 17:27 #403
Yerodin
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DGI Avatare und Signaturen -
Ich kenne nur den. Muss aber mal ein paar machen *anarbeitmach*
27.06.2002, 18:23 #404
Yerodin
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Der Lehrmeisterthread -
Jut, dann nehm ich mir den Rüstungsbauer jetzt. Danke für das Vertrauen ;) Na theoretisch gibbet ja genug Leute im Lager die Einhand 2 haben, oder aber wir füren Übergangsweise einen Lehrmeisterchar ein, der von den Ratsleute 'gesteuert' werden kann, wie Zerachion im NL...
27.06.2002, 18:34 #405
Yerodin
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Star Wars Galaxies -
Das is auch nicht schlecht, oder als Reittierführer oder Lustknabe oder sowas :D. Falls ich Jedi werden kann werd ich das natürlich auch nicht ausschlagen, die Skills sind ja jederzeit neu verteilbar, also kein Risiko!

@eray: Auch wenn man es angeboten bekommt heißt es noch nicht das man ein Jedi ist, es warten einige Prüfungen auf einen und sollte man die nicht bestehen wirst du ein 'Failed Jedi', der nur wenig Machtkentnisse hat. Man muss also wirklich SEHR viel Glück haben *hofffürunsbeide* ;)
28.06.2002, 20:16 #406
Yerodin
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Star Wars Galaxies -
Ich würde mich aber wirklich erstmal auf nen normalen Beruf konzentrieren.
Ich bin auch für Tatooine, da nerven keine Sümpfe und so n Schrott.
Welche Rasse nehmt ihr? Ich entscheide mich entweder für einen Twi'Lek oder für einen Zabrak, wahrscheinlich aber eher Twi'lek!
28.06.2002, 20:46 #407
Yerodin
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Sektenlager oder neues Lager -
Die wichtigste Quest ist die Prüfung des Vertrauens von Diego im AL, du erhälst dann von Ian, dem Chef der Mine, eine Liste die du Lares und nicht Diego vorbeibringst, dann folge einfach Lares' Anweisungen.

Zu Lefty: Wenn du am nächsten Tag kommst, wird Lefty dich verkloppen wollen, naja, das macht er eigentlich früher oder später immer ;) Lauf erstmal einen Bogen um ihn (An der rechten Seite am Berg hochlaufen) und hau' ihn wenn du stärker bist!
28.06.2002, 20:55 #408
Yerodin
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ohne Magie keine Chance? -
Das steht ja auch nicht zur Debatte
29.06.2002, 19:00 #409
Yerodin
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Star Wars Galaxies -
Tru'Pulzai, wenn das mit den Apostrophen funzt.
Nochmal zu der Jedi Sache: Nur um das nochmal klarzustellen (;)). Man sagt nicht am Anfang, "Irgendwann will ich mal Jedi werden", sondern bekommt irgendwann bei der Ausübung seines Berufes die Frage gestellt. Selbst wenn man den stärksten Willen hat wird man nicht einfach so Jedi, ein Patentrezept gibt es ebenfalls nicht, da das Programm ja eben schaut ob die Aktionen die man ausführt zur Macht passen, und die Entwickler wohl nicht sagen werden was man tun muss um es zu schaffen.
Ich hoffe das der Preis so wie bei UO ist, als 5€ pro Monat, das doppelte wär auch noch annehmbar aber dann wirds unverschämt :D
30.06.2002, 16:24 #410
Yerodin
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Intelligente Namen für intelligente Chars! -
Meiner passt auch nicht, aber wer denkt denn schon bei registriereung daran einer Gilde beizutreten, hatte halt einfach Lust meinen Senf im Hilfeforum dazuzugeben ;).
Man kann sich doch von Admins umbenennen lassen oder? Chris?
30.06.2002, 16:58 #411
Yerodin
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Die Gilde Innos im RPG #2 -
Sach ich ja ;)
Ich hab ne schöne Quest für euch: Befreit Drakia :D
Es sind bloß um die 60 Soldaten, aber mit ein bischen Powergaming sind die schon zu packen *megarofl*

@Vexx: Me würde schon auch mitmachen, aber erstmal will ich aus Drakia raus und meine Werkstatt aufmachen, dann bin ich dabei!
30.06.2002, 17:04 #412
Yerodin
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Star Wars Galaxies -
Genau! Neutral rulez
Wer will eigentlich kein Jedi werden, bzw würde das Angebot ablehnen? ;)
Mein Lichtschwert wäre natürlich Lila, genau wie Meister Wandoo (Oder wie der heißt, Samuel L Jackson halt), das hat einfach am meisten Style, das verknüpft mit einem Twi'lek und dann ist der Überjedi perfekt.
Meine Waffe wäre ein normaler Blaster, aber nur als Zweitwaffe, denn als Schmuggler brauch man eine Stich bzw Meuchelwaffe. Wenn ich den Marksmanskill hab hol ich mir ne Sniper Rifle, die passt auch grade noch zu nem Schmuggler


Wir brauchen aber auf jeden Fall einen Arzt bzw einen Feldarzt. Falls das keiner nimmt mach ich das so gut es geht, evtl. steig ich auch ganz um
01.07.2002, 21:25 #413
Yerodin
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Intelligente Namen für intelligente Chars! -
man empfehle auch das DSA Basisregelbuch "Vom Leben in Aventurien" ;)
02.07.2002, 15:26 #414
Yerodin
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Beförderungen/Degradierungen -
Ich habe mir das auch überlegt, aber ich denke das das Schattendasein lange genug ist, und man früher oder später Lust auf was neues bekommt. Es wurde ja schonmal angesprochen, dass je nach Rang die Aktionsmöglichkeiten eingeschränkt werden, ein Gardist kann sich kaum mit Buddlern an ein Lagerfeuer zu einem netten Plausch setzten, auch kann man nicht die ganze Zeit in der Kolonie rumstreifen da die primäre Aufgabe nunmal das Lager bewachen ist.
Das nurmal noch zur der Sache, jetzt sollte alles gesagt sein :D

Toll Kra`Shak, jetzt hab ich Angst vor dir! Das geht doch höflicher oder? PS: Selber Spammer
02.07.2002, 16:12 #415
Yerodin
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Die Siedlung Drakia #3 -
Pulze verdrehte die Augen, er konnte die Tage, an denen er in dieser verdammten Siedlung eingesperrt war nicht mehr zählen. Niemand wusste was zu tun war und die unbekannten Soldaten hielten sich bedeckt, so dass Pulze nichts anderes übrig blieb als zu warten.

Die letzten Tage verbrachte er auf einer Bank nahe des Rathauses, etwas anderes blieb ihm nicht. Was hätte er tun sollen? Sich eine Hütte klauen? So tief war er noch nicht gesunken, also beharrte er auf diesem unsäglich harten Holzhaufen. Die Kneipe war längst nicht mehr so brechend voll wie in den 'guten' Zeiten und die Konversationen beschränkten sich auf ein Minimum.

Pulze wollte hier raus, endlich wieder zurück ins Alte Lager, wer weiß wie es sich entwickelt hatte. Während er grübelte wer ihm helfen könne, schlenderte er in Richtung Rathaus; vielleicht hing dort ja irgendwo ein Aushang wo etwas zu erfahren war...
02.07.2002, 17:16 #416
Yerodin
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Die Siedlung Drakia #3 -
Seine Augen blitzten auf. Was hat er gesagt? Noch vor wenigen Minuten hatte er keine Hoffnung mehr und jetzt tritt ihm diese Gestalt entgegen. Pulze erinnerte sich; das war sein Lehrmeister!
Er blickte sich auf dem leeren Platz um. Nichts, eine solche bedrückende leere hatte er noch nicht gesehen, am ehesten erinnerte sie ihn jedoch an die Zelle in der er festgehalten wurde bevor er in die Barrriere geworfen wurde. Die Nebelschwaden die um diese Zeit schon die Gassen säumten verschluckten die Häuser, die einzigen vernehmbaren Geräusche waren das Klackern der Gardistenrüstung und einige grölende Laute die aus Richtung Taverne kamen. Die fremden Soldaten werden diese Trunkenblode schon züchtigen. dachte Pulze.

Der Schatten zögerte keinen Augenblick und folgte dem Gardisten. Es war schon seltsam, obwohl er schon einige Zeit hier war kannte er doch nur einen Bruchteil von Drakia, selbst das Rathaus hatte er noch nie vorher betreten. Er schaute sich kurz um und bemerkte eine dunkle Gestalt die Treppe hinunterhuschen, als er bemerkte, dass sein Führer auf diese zuschritt wurde ihm langsam klar was passieren würde...
02.07.2002, 17:54 #417
Yerodin
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Die Siedlung Drakia #3 -
Der Schatten nahm die Rolle entgegen und betrachtete das Papier. Was mag daran so wichtig sein? Pulze konnte wetten das es um den Zustand, in dem sich Drakia befand, ging.
Er versuchte einen Blick auf das Gesicht seines Begleiters zu erhaschen, hatte aber kein Glück. Die Aufregung stieg in Pulze hoch, er sollte Drakia verlassen, den obersten Erzbaron kennenlernen und ihm eine Schriftrolle von höchster Wichtigkeit überbringen. Das war kaum zu glauben, ihn übermannte fast sein Glücksgefühl...
Die Gestalt wirkte bedrohlich und unheimlich, aber was bleib ihm übrig als ihm zu folgen. Die beiden verließen das Rathaus und sein Begleiter setzte sich sofort vor ihn, Pulze wurde klar das er wohl auf dieser 'Mission' nichts zu sagen hatte, aber eigentlich war das auch gut so. Er schritt der schwarzen Gestalt hinterher, die sich lautlos und geschickt durch die Gassen bewegte...
03.07.2002, 12:41 #418
Yerodin
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Altes Lager #31 -
Als der Schatten das Lager betrat fiel ihm sofort die nicht zu übersehende Unruhe auf, die er im Alten Lager noch nie bemerkt hatte, sonst war immer alles so geregelt abgelaufen. Er bemerkte eine Gruppe Buddler die wohl auf dem Weg in Richtung Mine war, und diesmal unüblicherweise von Gardisten und Schatten begleitet wurde.

Keine Frage, hier musste etwas passiert sein, doch das hatte Zeit, die Last, die er in seiner Hand hielt wog schwerer als alles andere. Pulze näherte sich der Burg und schritt das erste mal in Richtung Burgtor. Prompt wurde er von einer der unrasierten Torwachen angehalten:
Wo solls denn hingehen junger Mann? du willst doch nicht tatsächlich hier rein?
Und ob. Ich habe hier eine Schriftrolle des Governeurs von Drakia dabei, die umgehend den Erzbaron Gor Na Drak erreichen muss.
Pulze hielt dem Gardisten das Siegel des Statthalters entgegen und konnte sofort die entsprechende Reaktion des Gardisten bemerken. Die Augen des Gardisten weiteten sich. Er wandte sich sofort an einen weiteren Gardisten, der dazugekommen war und flüsterte ihm etwas ins Ohr.
Los folge mir! sprach dieser Pulze an und wandte sich in richtung Erzbaronenhaus. Der Schatten folgte ihm; kurze Zeit später standen sie in einem Prunkvollen Raum, der mit allerhand komfortabler Sitzgelegenheiten ausgestattet war.
Warte hier, der oberste Erzbaron wird kommen sobald er Zeit für dich hat. Mit diesen Worten verließ der Gardist das Zimmer und ließ Pulze alleine. Der Schatten machte es sich auf einem der zahlreichen Stühle bequem und fiel in einen leichten Schlummer um sich von den Strapazen der letzten Tage zu erholen...
03.07.2002, 12:50 #419
Yerodin
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Star Wars Galaxies -
Bürgermeister werd ich is ja klar, war ja meine Idee ;)
Wie gesagt ich wollte nen Twi'lek, der passt noch einigermaßen zu den Menschen (Naja bloß die Farbe, aber die kann man ja wählen)

Am Anfnag ist ja jeder ein Anfänger und da wir ja recht ertragreiche berufe haben können wir uns ja auch recht bald Verteidigungsanlagen leisten. Erstmal ne Mauer und dann Türme dahinter.

Aber brauchen wir einen Sandcrawler? Um Zeug zu stapeln ham wir ja unsere Häuser und zum in die Stadt fagren hol ich mir eh ein Speedbike.
03.07.2002, 18:58 #420
Yerodin
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Altes Lager #31 -
Unglaublich wie schnell sich hier alles in Bewegung setzen kann dachte sich Pulze. Langsam schritt der Schatten über den Burghof und betrachtete erstaunt das hektische Treiben.
Gardisten rannten durch die Gegend und sammelten sich an 2 Punkten, wo sie wohl von Hohen Gardisten auf die neue Situation vorbereitet wurden. Pulze war sehr auf den nächsten Schritt Gomez' gespannt, so wie der Schatten das mitbekommen hatte war er höchst aufgebracht über die jetztige Situation, aber wer konnte ihm das verdenken?

Pulze verließ den Burghof durch das grosse Tor und schlenderte in Richtung Marktplatz, er würde ein neues Schwert brauchen können, eines das zu dem Rang eines Schatten passte. Vielleicht würde er ja auf einen Händler mit annehmbaren Preisen treffen, aber insgeheim hatte der Schatten sich schon vorgenommen das Lager zu verlassen um im Sumpf einzukaufen...
03.07.2002, 19:09 #421
Yerodin
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Star Wars Galaxies -
@Scipio: Jo bin ich, eigentlich schon ein wenig länger, hab keine ust gehabt den Ava zu ändern, wollte eigentlich einen eigenen machen, hab aber keine Zeit und deswegen den Buddler gelassen.

Diese Crawler sind ja weder schnell noch gut bewaffnet, ich glaub wenn wir für den Preis Verteidigungsanlagen kaufen sind wir besser bedient. Sollten wir aber mal Geld übrig haben spricht weniger dagegen, ein bischen Atmosphäre muss sein, aber eins ist klar:
Der kommt in deine Garage ;)
03.07.2002, 19:15 #422
Yerodin
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Science Fiction @ TV -
Folge 100! *träum* SG Parodie auf sich selbst, wenn das mal nichts ist ;). Irgendwie nerven mich die Erklärungen von Miss Carter immernoch, ich versteh nur Bahnhof, aber sie wahrscheinlich auch
03.07.2002, 19:17 #423
Yerodin
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Diego verschwunden (3. Kapitel) -
Du brauchst keinen Patch zu installieren, die Verkaufsversion ist 1.08j, das ist die neueste!
04.07.2002, 19:21 #424
Yerodin
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Die Gilde Innos im RPG #2 -
Da bin ich aber froh das ich schon Schatten bin *schweißabwisch*
Ich werde bei den Trupps erstmal nicht mithelfen können, da ich genug in meiner Werkstatt zu tun habe und noch das Sumpflager besuchen wollte!
04.07.2002, 19:52 #425
Yerodin
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Die Gilde Innos im RPG #2 -
Fröhlich ist gut. Wer sagt denn das ich auf dem Weg ins Sumpflager nicht auch scouten kann? Eigentlich wäre Lagerverteidigung ja Aufgabe der Gardisten und ich glaube kaum das ein Schatten (mit Buddlerzucht) bei einem Überfall ins Gewicht fallen würde.
Waren wir nicht irgendwann da stehengeblieben das das kein echter Krieg ist sondern bloß Überfälle auf diverse Lagerspezifische Punkte wird (Außenpsten, Mine aber nicht Lager an sich?)
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