World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Tweetie
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11.10.2003, 19:52 #26
Tweetie
Beiträge: 45
Orkische Kriegsherren -
Danke für die schnelle Info. :D
War echt der Meinung das kommt in Kap. 3.

Gruss Tweetie ;)
11.10.2003, 20:02 #27
Tweetie
Beiträge: 45
Minecrawlerrüstung -
Wie kommt man denn im ersten Kapitel ins Minental??

Gruss Tweetie ;)
11.10.2003, 20:06 #28
Tweetie
Beiträge: 45
Blutkelche -
Als kleiner Tip, wenn Du Dich zu nah an die Gegenstände stellt, funktioniert das nicht. Du musst schon ca. einen Schritt zurücktreten.

Gruss Tweetie ;)
11.10.2003, 20:09 #29
Tweetie
Beiträge: 45
Minecrawlerrüstung -
THX :D

Gruss Tweetie ;)
14.10.2003, 18:50 #30
Tweetie
Beiträge: 45
5. Kapitel - Der Aufbruch - 5. Kapitel - Der Aufbruch
Hallo,

bin z.Zt. im fünften Kapitel und habe soweit alle noch offenen Quests erledigt. Lohnt es sich nochmal in die neue Welt zu gehen? Warten da noch irgendwelche Quests auf mich?

Gruss Tweetie ;)
14.10.2003, 18:54 #31
Tweetie
Beiträge: 45
5. Kapitel - Der Aufbruch -
Schade eigentlich :(

Trotzdem THX für die schnelle Info :D

Gruss Tweetie ;)
14.10.2003, 18:57 #32
Tweetie
Beiträge: 45
5. Kapitel - Der Aufbruch -
Bin Lvl 43 Paladin. Sollte doch wohl für Irdorath reichen, hoffe ich. Mal sehen, ein bisschen Gemetzel ist ja auch nicht schlecht...

Gruss Tweetie ;)
19.10.2003, 10:07 #33
Tweetie
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stärke als pala -
Moin,

müsste eigentlich reichen. Mit Stärke 160 müsstest Du jede Waffe benutzen können, wenn ich das richtig in Erinnerung habe. :D

Gruss Tweetie ;)
19.10.2003, 22:35 #34
Tweetie
Beiträge: 45
tränke brauen lernen -
Hallo,

hab das Spiel als Paladin durchgespielt und ich muss sagen, dass mir die Stärketränke wirklich geholfen haben. :) Immerhin findest Du ja einige Drachenwurzeln und Kronstöckl. Und je mehr Stärke Du hast, desto mehr LP brauchst Du für 5 weitere SP. Zum Schluss warens bei mir sogar 20 LP.

Gruss Tweetie ;)

P.S. Wenn Du Magier bist, solltest Du vielleicht Mana Elixir (oder so ähnlich lernen ). Ich mein den Trank, der Dein Mana dauerhaft erhöht
19.10.2003, 22:43 #35
Tweetie
Beiträge: 45
klippe mit magischem bogen -
Hallo,

wenn Du den Weg zum Tempel runterläufst, musst Du vorher an ein paar Goblins vorbei, in den Häuserruinen. Geh hinter die Ruinen und guck mal nach unten. Von da aus siehst Du, wo Du hinspringen musst. Zumindest bin ich da runtergesprungen... :D

Gruss Tweetie ;)
19.10.2003, 22:51 #36
Tweetie
Beiträge: 45
tränke brauen lernen -
Wenn mich nicht alles täuscht kannst Du die Tränke bereits im ersten Kapitel lernen. Bin mir aber nicht ganz sicher... Zumindest war es bei dem Stärketrank so. Dauerhafte Dex-Tränke lernst Du mein ich bei Sagitta.

Kronstöckl gibt es genügend und Goblin-Beeren findest Du auch einige. Teilweise kannst Du sie auch kaufen. Musst einfach mal in jedem Kapitel die entsprechenden Händler abklappern.

Gruss Tweetie ;)
22.10.2003, 17:31 #37
Tweetie
Beiträge: 45
Ein- oder Zweihand als DJ - Ein- oder Zweihand als DJ
Hallo,

hab gerade das Addon zum ersten Mal durchgespielt. War wirklich das was man erwarten konnte. Vor allem der gesteigerte Schwierigkeitsgrad war echt klasse. :D

Nun zu meiner Frage. Habe das Addon als Paladin durchgespielt. Hatte zum Schluss die einhändige Erzwaffe (2 x geweiht). Gibt es eine ähnliche Waffe auch als DJ? Bevorzuge im Kampf eigentlich Einhandwaffen, sind einfach schneller.

Gruss Tweetie ;)
22.10.2003, 17:38 #38
Tweetie
Beiträge: 45
Ein- oder Zweihand als DJ -
Danke für die schnellen Antworten :)

Muss also schmieden lernen? Das hab ich jetzt richtig verstanden?

Gruss Tweetie ;)
22.10.2003, 17:48 #39
Tweetie
Beiträge: 45
Add-on Patch 2.6 online -
bei mir funktioniert es auch nicht
Hab nachgeschaut, Java an und PopUp-Blocker aus

Gruss Tweetie ;)
22.10.2003, 17:50 #40
Tweetie
Beiträge: 45
Ein- oder Zweihand als DJ -
Danke :)

10 LP sind besser als nichts...

Gruss Tweetie ;)
26.10.2003, 08:03 #41
Tweetie
Beiträge: 45
Kloster/ -
Hallo,

das Buch bekommst Du erst im 5. Kapitel. Ich weiss nicht genau, ob es vorher da ist.

Gruss Tweetie ;)
03.11.2003, 21:11 #42
Tweetie
Beiträge: 45
Probleme im 2. Kapital Minental - Probleme im 2. Kapital Minental
Hallo,

hab ein Problem im 2. Kapitel im Minental. Hab alle Quests in der neuen Welt gelöst und wollte jetzt ins Minental. Aber als ich das Minental betreten habe, war da nichts. Keine Pflanzen, keine Rune, nichts in der Truhe und Biff stand da, wo eigentlich immer der Drachensnapper war. Spiele das Addon und zum ersten Mal als DJ. Hab das Spiel bis dato nur als Paladin gezockt. Hat das was damit zu tun?

Gruss Tweetie ;)
03.11.2003, 21:25 #43
Tweetie
Beiträge: 45
Probleme im 2. Kapital Minental -
Danke für die schnellen Antworten :D

hab zum Glück noch einen Save bevor ich ins Minental gegangen bin.

Werd ich gleich mal ausprobieren...

Gruss Tweetie ;)
11.11.2003, 20:24 #44
Tweetie
Beiträge: 45
Eiskalt erwischt!!! -
Hallo,

das Problem kenne ich. Es reicht, wenn Du einfach einen Schritt zurück gehst, anschließend kannst Du Dich wieder ganz normal bewegen :D

Gruss Tweetie ;)
11.11.2003, 20:36 #45
Tweetie
Beiträge: 45
BENNET`s befreiung ausm kerker -
Hallo,

hast Du das Tagebuch schon gelesen? Du musst es erst lesen, um die anschließende Gesprächsoption bei Lord Hagen zu bekommen.

Gruss Tweetie ;)
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