World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Domovoi |
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23.07.2003, 12:58 | #901 | ||||||||||||
Domovoi Beiträge: 2.258 |
Templer oder Söldner? -
mach söldner. wenn man sich wat mühe gibt , kann man im kap schon das orklager ausräumen. das liegt daran , dass man kapitelunabhängig mit lvl 10 vom bandit zum söldner aufsteigen kann. |
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23.07.2003, 13:04 | #902 | ||||||||||||
Domovoi Beiträge: 2.258 |
video fehler -
ja , das gibts. kermit.d hatte mir mal nen link gegeben , moment ich such ihn mal... quote: |
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23.07.2003, 13:23 | #903 | ||||||||||||
Domovoi Beiträge: 2.258 |
Templer oder Söldner? -
nein ich meine schatten > gardist : nach dem töten der crawlerkönigin (?) (ende 2.kap) novize > templer : irgendwann auch ende / anfang 2. bzw. 3 kap bandit > söldner : kapitel egal , nur lvl 10 erforderlich. (z.b. im 1.kap) |
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23.07.2003, 13:45 | #904 | ||||||||||||
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Lieblingsschauspieler/in -
tom hanks ; is einfach genial |
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23.07.2003, 13:50 | #905 | ||||||||||||
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Templer oder Söldner? -
quote: wie meinen? das kann man bei allen gilden , bzw. auch als bandit > söldner > wassermagier |
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23.07.2003, 15:26 | #906 | ||||||||||||
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"Die Bedronhung" hat nen fehler -
kenn den mod zwar nicht , aber mit der verlassenen mine is glaub ich die nahe am austauschplatz gemeint... |
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23.07.2003, 15:31 | #907 | ||||||||||||
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Stein im Sumpf? -
könnt mir vorstellen , dass es zu der "tätowiermaschine" wie z.b. bei den räubern in der schlucht noch einen nebenuest ("repariere die tätowiermaschine" :D) geben sollen , der aus irgendwelchen gründen gestrichen worden is... |
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23.07.2003, 15:36 | #908 | ||||||||||||
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Diskussionen,Anregungen und Verbesserungsvorschläge zu Gothic 1 - Komplettlösung -
ich habs begriffen und meine mich erinnern zu können , dass in der truhe bei der felsenfestung 2 waren , was dir aber wahrscheinlich nicht hilft... wie läuft das eigentlich mit dem gildenlosen spiel? |
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23.07.2003, 15:39 | #909 | ||||||||||||
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zu einfach... -
fands in g1 auch n bischen schwerer... ähnlich dskussion gibts hier: Gothic zu einfach |
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23.07.2003, 15:58 | #910 | ||||||||||||
Domovoi Beiträge: 2.258 |
Diskussionen,Anregungen und Verbesserungsvorschläge zu Gothic 1 - Komplettlösung -
nein , ich meine die truhe in der felsenfestung , wo man welche kriegt , um den fokus zu holen... oder is das etwa die mit dem orkhammer? :D |
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23.07.2003, 16:05 | #911 | ||||||||||||
Domovoi Beiträge: 2.258 |
Klosterkeller -
ne , die is sehr falsch die tür. klosterkeller edit: is nur falsch , wenn du nicht die tür meinst , woneben ein skelettmagier war... |
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24.07.2003, 12:35 | #912 | ||||||||||||
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zahnrad -
ungefähr auf mittlerer höhe der mine (du kommst dran vorbei , wenn du den weg bis ganz nach unten nimmst) steht ein gardist vor einem verlassenen stollen. da gehts weiter. |
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24.07.2003, 12:38 | #913 | ||||||||||||
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Stein im Sumpf? -
mit GoMan kann man dem helden nen sumpflerkopf verpassen... ;) |
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24.07.2003, 12:50 | #914 | ||||||||||||
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Stein im Sumpf? -
GoMan GoMan-Editing Hilfe außerdem gibts noch das mod-kit , was man u.a. dazu braucht um den zopf des helden wegzumachen... |
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24.07.2003, 12:55 | #915 | ||||||||||||
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Stärke -
runen , sind anders als spruchrollen zauber , die man immer wieder benutzen kann (wenn man den mind. erforderlichen kreis erlernt hat). zu kaufen bei cronos und baal cadar. teleportrunen kann man auch ohne kreise erlernen. als magier kann man magiekreise erlernen und dann runen benutzen. als sumpfler kann man nur bis zum 4.kreis lernen :D :) ;) 1.kreis > 10 LP 2.kreis > 15 LP 3.kreis > 20 LP 4.kreis > 25 LP 5.kreis > 30 LP 6.kreis > 40 LP edit: nachträglich berichtigt. |
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24.07.2003, 13:05 | #916 | ||||||||||||
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Lieblingswaffen (Schwerter / Bögen / Runen) -
quote: finds irgendwie doof , andere die arbeit machen zu lassen |
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24.07.2003, 13:07 | #917 | ||||||||||||
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zahnrad -
quote: da hat sich sicherlich jemand sehr viel mühe gemacht nur leider erkenne ich eigentlich nix dadrauf :( |
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24.07.2003, 13:08 | #918 | ||||||||||||
Domovoi Beiträge: 2.258 |
Miliz - Wo kann ich stärker werden??? -
ja das kann man , musst nur bedenken , dass es mit nem patch auf manchen computern probleme gibt... |
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24.07.2003, 13:12 | #919 | ||||||||||||
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Stärke -
echt? mist , dann nehm ich das zurück... is schon wat her , dass ich das letzte mal kreise gelernt hab...:D |
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24.07.2003, 13:17 | #920 | ||||||||||||
Domovoi Beiträge: 2.258 |
Magier -
kannste dir aussuchen , wenn du bis 65 trainierst , kannste den meisterdegen benutzen. außerdem brauchste dex für taschendiebstahl, solltest aber trotzdem nicht weit über 65 skillen. |
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30.07.2003, 13:03 | #921 | ||||||||||||
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Gibts ne Liste mit insertbefehlen -
tztz :D in der liste stimmen bei den waffen einige bezeichnungen nicht , ich hatte es selbst mal ausprobiert... z.b. itmw_elbastardo ist nicht der meisterdegen....:D:D:D aber cheaten ist -------- |
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30.07.2003, 13:22 | #922 | ||||||||||||
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mod-kit - mod-kit
hallo ich hab grad das mod-kit fertig runtergeladen und ich peil überhaupt nix. gibts da ne anleotung zu , wie bei goman? gruß xayan |
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30.07.2003, 15:07 | #923 | ||||||||||||
Domovoi Beiträge: 2.258 |
Gibts ne Liste mit insertbefehlen -
quote: dat wusst ich nich , weil er ja nur aus versehen nen neuen thread aufgemacht hat und ich den alten nicht kannte... @ todesfürst wer käm denn auf die idee :D ;) |
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30.07.2003, 15:13 | #924 | ||||||||||||
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Drachenblut -
gestath und gorn | kartenposition lohnt sich nur für dj, aber da brauchst dus fürs beste schwert |
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30.07.2003, 17:00 | #925 | ||||||||||||
Domovoi Beiträge: 2.258 |
alchemie-frage -
wenn du alle heiltränke oder manatränke gelernt hast , solltest du constantino nach neuen rezepten fragen können. |
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