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27.05.2003, 17:11 #126
Domovoi
Beiträge: 2.258
blutkelche - blutkelche
hi leute
ich bin im 1.kap (söldner) und mache grad den quest "die blutkelche" ich hab schon 4 gefunden und zwar:
-bei larius
-bei gerbrandt (truhe)
-im haus neben selandrils tränke (truhe)
-bei lehmar
aber die letzten beiden find ich einfach nicht. wer kann mir helfen??
thx im voraus
27.05.2003, 17:19 #127
Domovoi
Beiträge: 2.258
Gomez -
wann? wo? wie? naja ich weiß nich... ich der war am ende von g1 n bischen lasch... außerdem find ich is der n typischer g1 charackter , das wär schwierig den später glaubhaft unterzubringen , vorallem als zwischenendgegner..
27.05.2003, 17:23 #128
Domovoi
Beiträge: 2.258
blutkelche -
super , vielen dank leute!!
27.05.2003, 17:26 #129
Domovoi
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Mordfrage -
wenn dus am ende machst wirds sicher nicht mehr stören. es gibt aber n paar die sind unverwundbar , wegen des storyverlaufs. außerdem : warum töten wenn man die auch ko schlagen kann? aber die ohne namen kannste alle verkloppen , hab ich auch gemacht (muss man nur von wegen wachen etc. aufpassen)
28.05.2003, 13:51 #130
Domovoi
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Akrobatik -
jo das ist es (weiß es nur aus g1 , ich cheate nicht) ich fänds auch doof schon am anfang teleportrunen zu haben. so wies is iset gut.
28.05.2003, 14:07 #131
Domovoi
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Diverse Konsolenbefehle UND Co-op Mode -
alle insertbefehle hab ich hier gefunden.
bei dem wp-ding hab ich ka.
aber cheaten is doof...:D

und über den mp wurde im diskussionsforum schon oft und viel geredet.
28.05.2003, 14:17 #132
Domovoi
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Mordfrage -
@ metallica

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

"schrecklich die alte mine is eingestürtzt"-"alle sind tot" usw. ...glaub ihnen nicht!!!:D die alte mine is nicht eingestürtzt. man kann trotzdem rein und alle umhauen bis auf den torwächter.

28.05.2003, 18:45 #133
Domovoi
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Pferdehändler -
ich find das mit den pferden is käse. das würde , wie schon gesagt das spielsystem kaputt machen und pferde passen auch einfach nicht in die gothic-welt. außerdem fürchte ich das die gäule dauernd irgendwo hängenbleiben würden und das spiel abstürtzt. das mit berittenen gegnern find ich auch nich gut , is irgendwie auch unpassend.
28.05.2003, 18:50 #134
Domovoi
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Statue auf der Säule vor Schläfertempel! -
hol dir ne telekinese spruchrolle und zauber das ding da runter. aber erst die orks töten. die statue passt zu dem bis dahin unbeweglichen hebel links vom gitter.
28.05.2003, 18:55 #135
Domovoi
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Mordfrage -
hab ich auch erst beim 3. mal durchspieln gemerkt.
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

is n bischen dumm, die von PB hätten wenigstens das gitter zumachen können oder die brücke am anfang der mine wegmachen können und n paar tote buddler oder so reinsetzten können.

29.05.2003, 08:47 #136
Domovoi
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Frage -
man kann drachenscuppen und drachenblut auch als magier lernen (bei gestath , rechts vom weg der zum steindrachen geht), aber das lohnt sich nur als dj.

ps: kanns sein das du aus versehn auf neues thema statt auf antworten geklickt hast?
29.05.2003, 08:53 #137
Domovoi
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Durchgespielt -
stimme minor zu.
ich habs bei g1 und g2 so gemacht , dass ich erst so schnell wie möglich versucht hab das spiel zu ende zu bringen (endgegner besiegen) und dann bei den nächsten malen durchspielen versucht hab den höchstmöglichen lvl zu erreichen.
29.05.2003, 09:04 #138
Domovoi
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Welchem Lager in G1 würdet Ihr(!) beitreten? -
ich würd ins neue lager gehen. irgendwie wird man mit diesem ***** von lefty schon fertig.
altes lager schließ ich aus weil da der behumpste gomez die macht hat und seine blutsauger bloodwyn (den anderen hab ich vergessen) die buddler erpressen lässt. da hackt man den ganzen tag erz für die erzbarone und dann gibt man fast alles was man behalten darf täglich wieder an ihre laufburschen ab.
sumpflager: nein danke. die gurus gehn ihr mit ihrem "du hast mich nicht anzusprechen" , "geh und denk über deine sünde nach" auf den keks. außerdem is krautsammeln bei den ganzen sumpfhaien saugefährlich.

@ don-esteban
vielleicht kommt der held ja vom festland z.b. aus der haupstadt? vielleicht gibts da keine scavanger und son geviech.
29.05.2003, 16:20 #139
Domovoi
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crawlerplattenrüstung - crawlerplattenrüstung
hi leute
wie kriegt man von wolf die crawlerplattenrüstung??? (ja , ich bin im 2.kap)
thx im voraus
29.05.2003, 16:28 #140
Domovoi
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crawlerplattenrüstung -
ok thx , aber das is doch die beste die man als söldner im 2.kap kriegen kann , oder???
29.05.2003, 16:32 #141
Domovoi
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crawlerplattenrüstung -
bringt der quest wenigstens n paar erfahrungspunkte???
29.05.2003, 16:39 #142
Domovoi
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wie stehle ich den schiffs-stärketrank? -
geht anders!
also:
man klettert auf den ersten kran am kai hoch und läuft dann dessen arm (oder wie nennt man das?) ca. 2/3 hoch und hüpft dann aufs schiff. aufpassen , dass man nicht zu nah an die schiffswachen kommt und ab in den laderaum. alle tränke , den ring und das moleratfett absahnen und wieder raus. auf dem rückweg kann man einfach über bord springen.
29.05.2003, 16:47 #143
Domovoi
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crawlerplattenrüstung -
also eigentlich sind die söldnerrüstungen nicht besser als die milizrüstungen...naja , wahrscheinlich hattest du als du als miliz im minental warst nen niedrigereren lvl , das macht dann schon was aus...hattest du dir denn bei engor die schw. milizrüstung geholt???
30.05.2003, 09:08 #144
Domovoi
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Waffenfertigkeiten für Magier??? -
würd 1h bis max. 40% skillen , und stärke so , dass du das jeweils beste schwert im kap führen kannst , bis du fm bist. danach nur noch runen erschaffen , mana und (vielleicht) alchemie.
30.05.2003, 09:53 #145
Domovoi
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Mehr Aufträge -
gibt auch n paar quests die nicht im questvezeichnis aufgeführt werden ; hör also gut zu was die leute erzählen (z.B. edda : erzählt , dass ihr ne innos-statue gestohlen wurde , wenn man ihr eine bringt gibts 100 erfahrungspunkte).
30.05.2003, 09:58 #146
Domovoi
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lester will nicht ins bettchen - lester will nicht ins bettchen
hi leute
ich hab mal ne frage:
normalerweise ist es doch so , dass wenn man im 1.kap lester im tal neben xardas turm anspricht , der bald danach bei xardas im bett zu finden ist und man zu xardas sagen kann "ich habe lester gefunden (oder so ähnlich)". bei mir sitzt der jetzt (2.kap) immer noch im tal rum. das is doch nicht normal , oder? wie krieg ich den zu xardas?
thx im voraus
30.05.2003, 10:04 #147
Domovoi
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lester will nicht ins bettchen -
aber... steht der denn nicht am anfang vom 3.kap am pass rum und gibt einem die teleportrune für xardas???
30.05.2003, 10:08 #148
Domovoi
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Auftrag: Ork-Friedhof -
also eigentlich muss man sich nur direkt vor die wand stellen und das ding benutzen und dann steht man hinter der wand und kann die mit ner winde öffnen. ist dein manavorrat denn voll? du brauchst glaub ich min. 5 mana.
30.05.2003, 10:16 #149
Domovoi
Beiträge: 2.258
lester will nicht ins bettchen -
son mist , dann kann ich den ring wahrscheinlich abschreiben.

ok thx @ all

(wenn der lester im 3.kap nicht am pass is meld ich mich wieder :D)
06.06.2003, 12:19 #150
Domovoi
Beiträge: 2.258
wo schwere söldnarüstung? -
1. du machst im 3.kap denn auftrag von torlof , dann kannste sie bei lee kaufen.
2. sextant im hort eines drachen.
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