World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Crow |
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03.09.2003, 10:17 | #1101 | ||||||||||||
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werde nicht aufgenommen(AL) -
quote:Ansichtssache, aber ich finde Schlösserknacken immer noch brauchbarer als Schleichen. Mit dem einen spart man Dietriche, mit dem anderen habe ich eigentlich nie wirklich was anfangen können. Aber ich glaub eh, er will die EP ganz sparen... |
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03.09.2003, 11:57 | #1102 | ||||||||||||
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Mordrag getötet!!!! -
Wenn du an die Oberfläche schwimmst und zu lange drückst, taucht er aber manchmal sofort wieder nach unten ab, da ist ein wenig Timing erforderlich. Aber wenn du's erstmal drauf hast, geht's eigentlich ganz gut... |
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03.09.2003, 19:20 | #1103 | ||||||||||||
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Problembericht -
Gothic wurde also aufgrund eines Fehlers beendet? Gut, dann gib mal dein System an (Prozessor, Grafikkarte, Ram, Sound, Betriebssystem,...). Welche Gothic-Version hast du? Die für 10 Euro? Dann nicht patchen, die ist aktuell (1.08j). Wie weit kommst du im Spiel? Siehst du das Intro, kommst du gar nicht erst rein, oder wie? Mit ein paar mehr Infos werden dir sicherlich ein paar Leute hier helfen können. |
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03.09.2003, 21:20 | #1104 | ||||||||||||
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Savegame -
quote:Soweit ich weiß, wird bei Kapitelwechseln jeweils nur ein Monster einer abgeschlachteten Gruppe gespawnt. |
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04.09.2003, 13:04 | #1105 | ||||||||||||
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Problembericht -
Kann man doch eigentlich rauslesen, den 1.08h. |
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04.09.2003, 13:07 | #1106 | ||||||||||||
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Komme im Schläfertempel nicht weiter -
Doch, da gibt es genügend Hinweise auf dem ganzen Weg vorher. Schau dir da die Wände nochmal an, da siehste oft mal Bogenschützen, die auf solche Symbole schießen an die Wand gemalt. Kann man aber leicht übersehen. War gestern selbst mal wieder an der Stelle und hab deshalb besonders drauf geachtet. Hab nur leider vergessen, mich vor dem Schuss außerhalb der Reichweite der Stacheln zu bewegen *piek* |
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04.09.2003, 13:12 | #1107 | ||||||||||||
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Zaubern für den Hugo - freie mine -
Wenn du den Gorn-Bug umgehen willst und besser alleine klar kommst, dann sag ihm gleich am Anfang, dass er beim Mineneingang auf dich warten soll. Ich find's einfacher so, ist aber Ansichtsache. btw: Selbst, wenn Gorn bei der Rückkehr in den Kessel weg sein sollte (was er ja aller Wahrscheinlichkeit nicht ist), wäre er spätestens in der Mine wieder da, weil da eine neue Welt geladen wurde und dort "ein weiterer" Gorn ist (NPCs können nämlich nicht die Welt wechseln, darum). |
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04.09.2003, 13:16 | #1108 | ||||||||||||
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Novizen -
Kaufen :D Und um daraus jetzt keinen üblen Spam zu machen: Musst du selbst wissen, ob es sich lohnt, da das Spiel ja auch noch nicht allzu billig ist. Aber als Gothic 1-Fan wirst du dich gleich wohl fühlen, wenn du in den ersten Minuten bei Xardas im Turm stehst und vor allen Dingen beim ersten Betreten der Außenwelt, die mit ihren Wäldern richtig schön aussieht. Na ja, will dir den Mund ja nicht allzu wässrig machen ;) |
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04.09.2003, 13:24 | #1109 | ||||||||||||
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Wie legt man den Feuergolem um? -
Soweit ich weiß, ist das Herz des Eisgolems eine Eisblock-Rune, die dir in dem Fall leider gar nichts bringt, oder nicht? Meine ich zumindest, von meinem ersten Spiel so in Erinnerung zu haben. Ist nur leider ewig her *zugebenmuss* |
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04.09.2003, 13:28 | #1110 | ||||||||||||
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Rollenspiele -
@Alamar: Bei Icewind Dale muss ich ein wenig wiedersprechen. Es ist zwar nicht so komplex wie Baldur's Gate, aber dennoch kein Hack'n'Slay, da das Kampfsystem von BG übernommen wurde und D&D-Regeln bietet anstatt wildes draufklicken... |
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04.09.2003, 15:01 | #1111 | ||||||||||||
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Wie legt man den Feuergolem um? -
quote:1. Ich meinte, das wäre genau anders herum. Das 500 (nicht 400) Mana-Teil (Stück eines Eisgolems) ist Eispfeil (uneinsetzbar ohne Cheats natürlich) und das Herz ist Eisblock, dachte ich zumindest. 2. Hmpf, typisch *ohne Kommentar* ;) |
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04.09.2003, 17:13 | #1112 | ||||||||||||
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Wofür ist Geschicklichkeit gut? -
Oh, ein ungewohntes Gesicht hier in der Hilfe ;) Kann dem nur zustimmen, hab hier auch nix anderes gehört. Mit Schlösserknacken hat das ganze IIRC gar nichts zu tun. Spielste jetzt wieder mal G 1 oder fiel dir die Frage nur zufällig so ein? Wäre ein cooler Zufall, denn ich spiel auch grad mal wieder dran, bin jetzt im 5. Kapitel als Dämonenbeschwörer... |
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04.09.2003, 17:20 | #1113 | ||||||||||||
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Warum gibt es keine Kinder??? -
Hm, der Zauber Todeswelle klingt aber auch doof bzw. wäre unrealistisch, wenn die Kinder danach weiterspielen, während alle Gegner/Erwachsene abnippeln, wenn du die Welle losgelassen hast *gradmalsovorstell* |
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04.09.2003, 17:25 | #1114 | ||||||||||||
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Wofür ist Geschicklichkeit gut? -
Wäre aber Schwachsinn, weil du dann mit hoher Geschicklichkeit gar kein Schlösserknacken lernen müsstest, wenn das auch noch mit reinspielen würde ;) Du brauchst es nicht lernen um Kisten zu knacken, deine Chance ist immer 50 % (entweder rechts oder links) und wird nie besser. Die Chance auf Dietrichverlust bezieht sich auf Schlösserknacken ungelernt, Stufe 1 oder Stufe 2. Ich lass mich gerne korrigieren, aber ich finde meine Theorie logisch, da kann Fingers reden was er will. Was soll er auch sonst sagen, natürlich musst du im echten Leben geschickt sein, wenn du Schlösser knacken willst, ich halte das Gerede von Fingers für allgemeines Gerede und nicht als Hinweis auf die Geschicklichkeit. //Edit: @Siok: Ok, du warst schneller, aber ich hab's ausführlicher |
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04.09.2003, 18:56 | #1115 | ||||||||||||
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Wofür ist Geschicklichkeit gut? -
Letzteres hab ich im 2. Teil mal gemacht, aber nur an einer Stelle mit ganz wenig Dietrichen, keinem Händler in der Nähe und nicht ganz so oft ;) quote:Juhu, ein Kompliment :D quote:Hups, ertappt (auf dem sog. 2. Standbeim *g*) ;) //Edit: @Andy: Mit Glück? :D Aber im Ernst: So teuer sind Dietriche auch nicht und in der Regel findest du auch einige... |
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04.09.2003, 19:04 | #1116 | ||||||||||||
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Warum gibt es keine Kinder??? -
Ist auch wieder unrealistisch, denn warum sollten die Kinder die Todeswelle schneller herannahen sehen als die Erwachsenen Gegner? Die würden dann doch auch hinter der nächsten Ecke verschwinden und könnten wahrscheinlich noch schneller rennen als Kinder ;) |
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04.09.2003, 22:08 | #1117 | ||||||||||||
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Die Lager-Frage? -
Vorteil vom Alten Lager her wäre, dass man am schnellsten Magier werden kann. Bei den WM wirste nicht so schnell aufgenommen. Ich spiele grad im 2. Spiel einen Magier und hab deshalb wieder das AL genommen. Wobei ich sagen muss, dass man trotz (Feuer-)Magierrobe zuerst noch richtiger Nahkämpfer bleibt, da die ersten paar Magiekreise (meiner Meinung nach) nicht ausreichen, um die Monster ohne Waffe zu killen, hab zumindest nicht wirklich passende Zauber für sowas gehabt (Runenmäßig, Schriftrollen wollte ich nicht, das kann auch jeder Kämpfer). Ich trag die Waffe mittlerweile (6. Kreis) immer noch, brauch die aber nicht mehr so häufig. Eiswelle hält gut auf Distanz und Feuersturm/-regen tötet dann ;) Hab in dem Spiel überlegt, ob ich ins AL oder NL gehe, da ich Magier zocken wollte. Aber irgendwie haben mich die Sumpfies nie wirklich gereizt, das Lager ist ein wenig unübersichtlich und die sind alle eh immer bekifft (ja, einige finden das cool, ich weiß ;) ). |
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04.09.2003, 22:16 | #1118 | ||||||||||||
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Wofür ist Geschicklichkeit gut? -
Ich kann mich nur erinnern, dass es in einem Thread vor längerer Zeit schon mal darum ging und ich meine, dort gelesen zu haben, dass man mit mehr Geschick auch besser zielt, also wohl bessere Trefferchancen *Minsczustimm* Nur weiß ich halt nicht mehr, was das Endergebnis des Threads war... quote:Geht mir ebenso. Ich hab das Spiel noch keine 2 ganzen Male durch und weiß trotzdem eine Menge darüber. Einfach nur deshalb, weil ich schon eine ganze Weile hier bin und deshalb viel mitgelesen und daher auch gelernt habe. Im Ernst: Danke für die Komplimente, sowas liest man gerne... |
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04.09.2003, 22:22 | #1119 | ||||||||||||
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Altes Lager --komplizierte Frage@Verrat -
Ich! ;) Du kannst es nicht umgehen, das AL wird dich in jedem Fall verbannen, weil du die Sachen für die anderen Lager erledigst und es zur Hauptstory dazugehört. Die Schwere Rüstung des AL ist regulär nicht zu bekommen, aus den von dir schon genannten Gründen. Man kann sich die höchstens reincheaten oder den Sammelmod (gibt's evtl. hier bei WoG im Downloadbereich) installieren, da soll die zu bekommen sein (hab ich aber nie gespielt und kenne mich von daher nicht damit aus). |
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05.09.2003, 06:08 | #1120 | ||||||||||||
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Wofür ist Geschicklichkeit gut? -
Ja, so ähnlich lief's auch in dem von mir oben genannten Thread. Einer meint dies, der andere meint das andere. Entweder hat es wirklich was mit der Trefferchance zu tun oder man bildet sich das ein. Mach dir am besten deinen eigenen Eindruck, wenn du genügend LP hast. Schieß einfach mal so mit dem Bogen ohne Geschick und dann pack alles auf Geschick und schau ob's besser läuft (vorher legst du natürlich einen Save an, damit die LP nicht verschwendet sind). Ich weiß leider auch nicht, was jetzt wirklich stimmt, da ich beide Meinungen oftmals gelesen habe und selbst nicht drauf geachtet habe bei meinem Spiel... |
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05.09.2003, 06:24 | #1121 | ||||||||||||
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Sag mir, wie du haust, und ich sag dir, wer du bist... -
Hm, ursprünglich war ich immer als Kämpfer eingestellt, am liebsten mit Schwert und Bogen. In Gothic hab ich zwar die Armbrust wegen der höheren Durchschlagskraft gewählt, aber in MW bevorzuge ich meinen (Dae-)Bogen, weil's besser aussieht. Als Schwerter grundsätzlich lieber Zweihänder, Äxte und alles andere finde ich weniger schön. Kann nix an ein gutes Schwert rankommen ;) Seit Gothic 2 muss ich aber sagen, dass ich auch irgendwie auf den Magietrichter gekommen bin. Die Magier dort hatten was Edles und so entschloss ich mich, auch so einer zu werden und es war auch total cool. Auf einmal kann ich die Leute total verstehen, die lieber die Leute aus der Ferne verbrutzeln, vereisen, vergiften oder von beschworenen Dienern zerreissen lassen, anstatt zu einem Schwert zu greifen. Spiel sogar zur Zeit G 1 mal wieder als Magier (Dämonenbeschwörer) durch, nachdem ich es einmal vor längerer Zeit als Kämpfer durchgespielt habe. |
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05.09.2003, 06:48 | #1122 | ||||||||||||
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Rollenspiele -
quote:Hm, ok, kann ich nachvollziehen. Dann einigen wir uns auf eine Genre-Symbiose zwischen Diablo und Baldur's Gate ;) Es ist schon viel linearer (bzw. völlig), aber wenn man halt wie du schon sagtest, für schwere Kämpfe jeden Zauber und jede Fähigkeit richtig einzusetzen wissen muss, dann ist das für mich halt doch etwas taktikbetonter und somit kein "richtiges" Hack'n'Slay wie Diablo oder auch Gauntlet (falls das jemand kennt, gibbet in 3D für die Playstation und früher für den C64), sondern schon eben ein wenig anspruchsvoller. Ich geb aber auch zu, dass ich beim Anspielen nie daran dachte, die Story außer Acht zu lassen. |
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05.09.2003, 09:42 | #1123 | ||||||||||||
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Wofür ist Geschicklichkeit gut? -
quote:Es müsste eigentlich jeder Mitdenkende wissen, weil es sich aus der Logik heraus ergibt, aber der Vollständigkeit halber erwähne ich mal vorsichtshalber, dass die fett markierten Worte durch "Geschick" ersetzt werden müssen, bevor noch jemand nachfragt ;) |
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05.09.2003, 10:17 | #1124 | ||||||||||||
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Orkfriedhof -
Mit "noch mehr Hinweisen" meint der die Zeichen an der Höhlenwand in dieser Höhle, wo du ihn ursprünglich getroffen hast und wo es in die einzelnen Höhlen geht, wo die Pergamenthälften liegen. Dann übersetzt er das Ding. Vielleicht bringt's ja was, wenn du da nochmal hingehst. Alternativ aus der FAQ: quote: |
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05.09.2003, 17:41 | #1125 | ||||||||||||
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Neue Hehler für Fisk und Söldnerdasein -
quote:Gewähr ;) Bei 2. glaube ich schon, hab ich zumindest mal hier gelesen. |
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