World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Crow |
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17.02.2004, 13:20 | #1876 | ||||||||||||
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ärger mit Urilziel -
Du kannst ja auch als reiner Kämpfer bei Xardas ankommen und da würde dir die Rune als Magie-Unkundiger überhaupt nichts bringen. Templer können auch nur bis zum 4. Kreis lernen, da wäre die Rune auch nutzlos. Quest war wirklich nur, das Schwert aufzuladen. Ob du es als Schwert oder nur die Rune daraus benutzt, bleibt allein dir überlassen. Wenn du zum neuen Lager gehörst, kannst du bei Lee Zweihand lernen, ohne Einhand gemeistert zu haben. In den anderen Lagern ist es Pflicht, vorher Einhand zu meistern, bevor du Zweihand lernen kannst. @Mondfee: Hast also größteils Recht :) |
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18.02.2004, 07:21 | #1877 | ||||||||||||
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Kein Text in Gothic 1 -
Jup, zuerst den Patch 1.08k probieren, der ist u. a. extra für Radeon-Karten und behebt in vielen Fällen das Problem. Brauchste nicht runterladen, wenn du die 10-Euro-Version (1.08j) hast, in dem Fall ist der auf der Install CD mit drauf. Falls das dann immer noch nicht geht, starte das Spiel blind, brich den Anfangsdialog mit Diego ab und renn in die Barriere. Du bist tot und das Menü taucht auf. Geht eigentlich immer, musst du allerdings bei jedem Spielstart wieder machen... |
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18.02.2004, 10:51 | #1878 | ||||||||||||
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Wo kann ich meine waffen verkaufen -
Außerdem hat jeder Händler in jedem Kapitel wieder neues Erz, also warte ein wenig. Um dein Inventar übersichtlicher zu gestalten, kannste auch Pfeile statt Erz nehmen, die haben auch einen Wert von 1 und lassen sich stapeln. |
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18.02.2004, 13:11 | #1879 | ||||||||||||
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Wo ist Lester??? -
Du musst die Quest nicht lösen, das ist nur eine Nebenquest. Aber wenn du die Erfahrungspunkte kassieren willst, musste dahin laufen. Nachdem du mit ihm den Fokus in der Bergfeste gefunden hast, sagt er dir übrigens auch, dass er noch dort bleibt, um die Bücher zu studieren. |
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18.02.2004, 14:28 | #1880 | ||||||||||||
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Weg zu Xardas!!! -
Kannst die Orks auch gelegentlich einzeln rauslocken, wobei es in vielen Fällen wahrscheinlich mehrere Versuche und/oder Glück erfordert. Auf jeden Fall musst du da durch ;) |
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18.02.2004, 14:32 | #1881 | ||||||||||||
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Wo kann ich meine waffen verkaufen -
Dann schmeiß die doch einfach weg. Zwingt dich doch keiner, alle Waffen einzusammeln. Das Erz brauchst du so kurz vorm Ende doch eh nicht mehr In die Mine kommst du normalerweise ohne cheaten nicht mehr, weil das Tor zu ist. In meinem letzten Spiel war's komischerweise auf (Bug). btw: Du kommst auch ohne Cheat aus dem Schläfertempel, du hast doch die Teleporterrunen. Die funktionieren allerdings erst, sobald die Oberwelt geladen wurde... |
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18.02.2004, 15:12 | #1882 | ||||||||||||
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Wo kann ich meine waffen verkaufen -
Ok, da haste wohl Recht, ich kenn den Tempel halt am schlechtesten vom ganzen Spiel, da ich es dort nie so schön fand und immer recht schnell durch wollte ;) Dachte aber auch nicht, dass er schon sooooo weit unten war (hab die Aussage oben halt anders aufgefasst), denn dann würde ich das Spiel einfach beenden und mich nicht mehr um mein Inventar scheren :D |
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18.02.2004, 22:41 | #1883 | ||||||||||||
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Fehler beim Gothic Start -
Ok, wenn's unter Win 98 funktionierte und du jetzt XP hast, kannste ja mal den Kompatibilitätsmodus von XP ausprobieren. Weiß nicht, ob das wirklich hilft, aber einen Versuch ist es ja wert. In den Dateieigenschaften von der Gothic Startdatei gehst du unter "Kompatibilität" dann mit einem Häkchen aktivieren und auf Windows 98 stellen. Datei dann starten und Daumen drücken... |
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18.02.2004, 22:50 | #1884 | ||||||||||||
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Problem beim Handeln / Inventar -
quote:Zwei kleine Ergänzungen: 2. Wenn du den Zauber ausgewählt hast (wie oben beschrieben), musst du STRG + Pfeil nach vorne lange gedrückt halten, nicht nur antippen. Dann baut sich dein Manavorrat langsam ab und du zauberst los. btw: Ist kein Templer, sondern ein Novize ;) 3. Stell dir die Mitte als Verhandlungstisch vor, auf den alle Waren gelegt werden müssen (halt auch deine), die mit dem Handel zu tun haben. |
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19.02.2004, 10:42 | #1885 | ||||||||||||
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newbie fragen -
1. Man kann grundsätzlich nicht wechseln, sondern bleibt bei dem Lager, für das man sich entschieden hat. Nur bei einer bestimmten Variante muss man sogar einmal wechseln, aber da will ich vorher nicht zu viel verraten ;) 2. Auch dort kann man nicht wirklich groß wechseln, allerdings wirst du später storybedingt eh Wassermagier, wenn du als Feuermagier anfängst. Die Magierroute ist als im Endeffekt gleich, nur der Anfang verschieden. 3. Spezialisierung sollte vor allen Dingen zu Anfang sein, die ersten Punkte sollte man auf Einhandwaffen und Stärke setzen, denn letzteres wird immer zum Waffenschaden addiert. Auch wenn man Magier werden will, sollte man Stärke und Einhandwaffen ein wenig steigern, denn die ersten Runen sind nicht so prall und man muss vorher eh erstmal als Schatten (altes Lager) bzw. Bandit und Söldner (neues Lager) spielen, bevor man zu den Magiern kommt. Übrigens, im Sumpflager kannst du kein Guru werden, nur Templer (Mischung aus Kämpfer und Magier, kann Magie bis zum vierten von sechs möglichen Kreisen erlernen). Und im alten Lager kein Erzbaron. 4. Kein Lager ist gut/böse, finde ich. Jedes ist einfach nur anders und untereinander gibt's halt gelegentlich mal Spannungen. Das alte ist eine Diktatur von Gomez, du zahlst Schutzgeld und kannst dort leben. Es war das erste und einzige Lager zu Beginn. Das neue ist ein Haufen von Banditen, die sich auch gegenseitig ärgern und nicht wirklich zusammenhalten (abgesehen von den Söldnern). Dort gibt's halt keine wirkliche Polizei wie im alten Lager die Gardisten. Das Sumpflager ist ganz entspannt. Die rauchen alle nur Sumpfkraut und beten den Schläfer an. |
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19.02.2004, 10:44 | #1886 | ||||||||||||
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Cheat Buch von Lester -
Ist halt ein Bugfixbook, wie es auch eins für Baal Lukor gibt. Ich glaube, das braucht man, wenn Lester auf das Treffen angesprochen wird und nicht reagiert, bin mir da aber nicht ganz so sicher. Auf jeden Fall soll es einen Bug fixen, der mit Lester zu tun hat. |
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19.02.2004, 11:37 | #1887 | ||||||||||||
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newbie fragen -
1. Du merkst es, denn irgendwann wird darüber gesprochen, ob du dem Lager beitreten willst und da kannst du immer noch verneinen. Müsstest du also auf jeden Fall rechtzeitig bemerken. Aufnahmequests würde ich bei allen Lagern machen wegen der Erfahrungspunkte. PS: Du solltest eh vorsichtshalber mehrere Spielstände anlegen (gibt manchmal ärgerliche Bugs, wenn auch selten), dann ist das ganze überhaupt kein Problem mehr, selbst wenn du was falsches sagst und auf einmal die Rüstung eines Lagers trägst ;) 2. Nimm das, was dir am besten gefällt und wo du dich am wohlsten fühlst. Nur, wenn du Magier werden willst, dann darfst du nicht ins Sumpflager, denn wie oben schon gesagt, kommen Templer nicht über Kreis 4 der Magie hinaus. Im alten Lager wird man am schnellsten Magier, im neuen dauert es etwas länger. Am interessantesten finde ich übrigens das erste Mal durchspielen mit dem alten Lager, aber ich spoiler jetzt nicht, warum. Musste allein entscheiden ;) |
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19.02.2004, 12:24 | #1888 | ||||||||||||
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newbie fragen -
quote:Nein, Novize stimmt schon. Im Sumpflager lässt sich Magie am frühesten erlernen, nur halt nicht so weit. BTW: Den schwarzen kleingedruckten Hinweis hätte ich niemals gesehen, wenn ich nicht zitiert hätte ;) Ich setz ihn eingespoilert nochmal hier rein, sonst geht der bestimmt ganz unter *g* So viel gespoilert ist das eigentlich auch nicht, wenn man das Spiel noch gar nicht kennt, finde ich... Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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19.02.2004, 12:33 | #1889 | ||||||||||||
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Wann seid ihr in Gothic zum 1. mal gestorben?? -
Na ja, also ich bin sicher auch schon mal sehr früh von Scavengern gefressen worden, aber an eine Stelle erinnere ich mich besonders. Ich war frisch im alten Lager und wollte mich unsehen, dann hab ich mir die obere Ebene vorgenommen und als ich die hohe Leiter (in der Nähe des umgestürzten Turmes) wieder runterklettern wollte, fiel ich runter und war tot. Tja, kurzes Leben für meinen Helden und ein so sinnloser Tod |
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19.02.2004, 14:05 | #1890 | ||||||||||||
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Story -
Wie kommst du denn auf die Frage? Willst du eine Story für ein Spiel schreiben? Ganz spontan würde ich sagen: - Sie muss nachvollziehbar sein und sollte keine Logikfehler aufweisen - keine 08/15-Story, die man schon aus 20.000 anderen Spielen kennt - Sie sollte nicht schon vorher in allen Einzelheiten vorhersehbar sein, sondern möglichst einige Wendungen enthalten |
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19.02.2004, 14:52 | #1891 | ||||||||||||
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Armbrust bis 100? -
Die 30% sind halt das höchste und die Zahl steht nicht für die allgemeine Beherrschung der Waffe, sondern lediglich für die Volltrefferchance. Und 30% heißt fast jeder dritte Treffer ist ein Volltreffer, besser kannste nicht werden (darum steht dahinter dann auch gemeistert). Skelette blocken sehr viel, es kommt oft auch auf das richtige Timing an. Schlage sie, wenn sie verwundbar sind (also selbst grad zuschlagen wollen). Ansonsten als Magier die Rune "Untote vernichten" benutzen und die kippen so aus den Latschen... |
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19.02.2004, 14:58 | #1892 | ||||||||||||
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Fleischwanze -
@Gomez: Bitte lies dir die Threads erst mal durch, bevor du antwortest. In dem mit Lester und auch in dem hier stehen bereits die Antworten, die brauchen nicht extra noch einmal wiederholt werden |
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19.02.2004, 15:37 | #1893 | ||||||||||||
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Musikempfehlung / Geschmackstest -
quote:Seit wann sind jetzt Nachfragen schon Spam? Das wäre wohl ein wenig übertrieben, oder? ;) Würde mich übrigens auch mal interessieren, was Dub-Interpreten sind. Kenne nämlich auch weder den Stil an sich (Dub?) noch die beiden von dir genannten Interpreten und würde diese Bildungslücke gern schließen... |
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20.02.2004, 07:17 | #1894 | ||||||||||||
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Cheat Buch von Lester -
Ich glaube, du hast Recht. Ist schon lange her, dass ich letztes Mal von dem Lester-Buch gelesen habe (das Lukor-Buch ist halt viel berühmter), aber das kommt mir schon ein wenig bekannt vor, was du da so geschrieben hast. Auch der Titel des Buches scheint das zu bestätigen... Wegen dem Inhalt des Buches: Wenn es später entstanden ist als das Lukor-Buch, dann haben die PB's ja vielleicht das Lukor-Buch als Vorlage benutzt und dann nur den Titel und den Zweck geändert, aber den Inhalt vergessen. Könnte zumindest sein. PS: Danke für die Nick-Geschichte, auf den Zusammenhang wäre ich nicht gekommen, ich dachte immer an eine Abkürzung für irgendwas :) |
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20.02.2004, 09:34 | #1895 | ||||||||||||
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Wo sind noch Feuerwarane -
Alternativ findest du auch Feuerwarane, wenn du durch das Orkgebiet latschst. Trolle gibt's jetzt wieder drei: - Trollschlucht (Fokussuche mit Diego) - Klosterruine (Fokussuche mit Gorn) - vor der Alten Mine PS: Haste Tarrok nicht gefragt, wo du die Viecher finden kannst? Er macht zwar keine genauen Angaben, beschreibt aber die Gegenden ein wenig. |
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20.02.2004, 10:50 | #1896 | ||||||||||||
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wie töte ich ein Stein Golom -
Jap, Hammer oder sonstige stumpfe Waffe (keine Schwerter halt). Steht übrigens auch in dem Buch Arkanum Golum in der Bibliothek der Wassermagier... //Edit: Falls du keinen zur Hand und den bei der Felsenfestung schon verkauft hast, dann kannste beim Schmied im Sumpflager eine geeignete Waffe kaufen. |
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23.02.2004, 12:17 | #1897 | ||||||||||||
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Ork-Friedhof T_T -
Kleiner Zusatz, falls du das nicht weißt: Wie öffne ich die Konsole? Tippe bmarvinb ein, wobei b für das öffnen des Statusbildschirms steht (also Statusbildschirm öffnen - marvin eingeben - Statusbildschirm schließen). Dann bist du im Cheat-Mode und F2 sollte die Konsole öffnen. Danach kannst du mit b42b den Cheat-Mode wieder beenden. |
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24.02.2004, 10:50 | #1898 | ||||||||||||
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orkfriedhof -
Mehr dazu gibt's hier: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=255491 |
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24.02.2004, 10:59 | #1899 | ||||||||||||
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Weg des Magiers... -
Kommt auf den eigenen Kampfstil an. Also normalerweise kommt man als Magier nicht wirklich ganz ohne Nahkampf aus. Wenn du als "wirklicher" Magier spielen willst, dann solltest du hauptsächlich auf Mana und Magiekreise setzen, solltest aber dennoch nicht die anderen Werte ganz außer Acht lassen. Einhänder sollte man vielleicht schon gemeistert haben und ein wenig Stärke sollte man auch besitzen. Vor allen Dingen in den ersten Magiekreisen sind Sprüche in Runenform nicht wirklich immer nützlich zum Besiegen von Gegnern. Später habe ich immer gerne eine Eiswelle vorausgeschickt und die eingefrorenen dann mit Feuerbällen gebrutzelt, das war ganz praktisch. Ohne Eiswelle wird's viel schwerer, da die Gegner dir sonst zu nahe kommen und dem Nahkampf solltest du eher ausweichen, wenn du Magier bist. Zweihänder halte ich für wirkliche Magier als unnötig, aber es könnte gut sein, dass du am Ende eh genug Lernpunkte für alles hast. Fazit: Du kannst schon mit Magie allein relativ gut bestehen, aber ein Schwert für den Notfall solltest du trotzdem tragen ;) |
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24.02.2004, 16:06 | #1900 | ||||||||||||
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Weg des Magiers... -
Schwer zu sagen, ich denke mal, das merkst du selbst am besten beim Spielen. Wenn dir das Mana zu schnell ausgeht, vor allen Dingen in Kämpfen, dann solltest du halt etwas mehr darin investieren. Genaue Angaben sind da meiner Meinung nach schwer zu machen, ich hab zumindest keine Ahnung. Im Endeffekt wirst du eh bis 100 kommen und dank permanenten Tränken wahrscheinlich noch höher. Ich habe in meinem Magier-Spiel immer erst die Kreise gelernt und alles überschüssige in Mana gepackt. Wollte halt einen reinen Magier spielen, der am Ende dann auch nicht den Zweihänder, sondern die Rune führte (ich denke mal, der Satz ist so allgemein gehalten, dass nichts groß verraten wird). |
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