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19.04.2002, 09:14 #176
Lurchi derLurch
Beiträge: 289
Nur mal so ein Gedanke... -
ja stimmt schon, man kann am Ende so ziemlich alle Leute umhauen und die ausrauben, da hätten sich die Entwickler wes einfallen sollen...:(
19.04.2002, 09:53 #177
Lurchi derLurch
Beiträge: 289
Gothic hängt nach Video -
geh mal in die Datei Gothic.ini in dem System-Ordner von Gothic und verändere den Text scalevideos=1 in scalevideos=0
vielleicht klappt's dann! :D
19.04.2002, 15:55 #178
Lurchi derLurch
Beiträge: 289
Mud's Wortkettenthread #2 -
Verwirrt schlug Gomez Bartholo vor, sich etwas mehr ums Essen zukümmern und dreimal täglich im Kreis des Teufels einen Gummibären den Göttern zuverabreichen, welche unter anderem im Olymp lebten. Götter wie Zeus und Beliar wollen deshalb etwas von dem leckeren Gummibärchentütchen haben und roh essen, weil diese soooo richtig klebrig waren. Beliar mochte aber nur feste Nahrung und kleine Kinder zum Frühstück. Gomez mochte manchmal sogar Kornflakes mit
Ausgekozten Gummibärchen! Danach noch einen kleinen Eimer, der halbvoll mit riesigen Augen gefüllt, die troz der Kälte der Tundra nicht gefroren waren und sogar eine tolle einzigartige Schicht von grünem hochedelnem Schleim, der glänzend fast wie ein Gummibärchen, dass sich immer mittags gegen die grösste Macht versuchte aufzulehnen, was nie gelang, aussah. Jemand roch plötzlich die komisch riechenden Stiefel, welche megamäßig stark nach Scheisse rochen. Doch dass schreckte ab! Nur Mud traute noch seinen Augen und lief direkt zwischen dem Erzbaron und der Kaffekanne in den großen dunklen Käfig, wo ein Buddler auf sein Bett stieg und knall,brach es
in sich zusammen und er fiel auf das
19.04.2002, 18:17 #179
Lurchi derLurch
Beiträge: 289
Interaktion mit Umwelt -
1.)Man kann des weiteren noch an Labortischen eigene Tränke produzieren, aber das war's dann auch schon.
2.)Nein
3.)haben keinen Nutzen!
4.)Man kann nur Grobe Schwerter schmieden!
5.)Man kann nicht in Zehnerschritten tauschen nur in Einerschritten.

;)
19.04.2002, 19:40 #180
Lurchi derLurch
Beiträge: 289
Interaktion mit Umwelt -
du brauchst dazu Laborflaschen! Stell dich dann an nen Labortisch und mach das was du beim Fleischbraten auch machst! :D
19.04.2002, 19:42 #181
Lurchi derLurch
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Fragen zu Schrein-Quest(DRINGEND!!!) -
du musst zu aller erst zum Windschrein beim Kastell, da findest du den ertsen Schlüssel, von da an, geht's zu den anderen Schreinen...
20.04.2002, 08:01 #182
Lurchi derLurch
Beiträge: 289
Feuerwarane -
wenn du die bei dem Schiffswrack meinst, gibt's ne gute Möglichkeit die ganz locker zu erledigen:
Du rennst einfach an ihnen vorbei, springstins Wasser, wo die dir nicht folgen können und schiesst die Viecher von da aus ab! :D
20.04.2002, 10:35 #183
Lurchi derLurch
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Münzen, Items, etc... -
Die Münzen sind absolut nix wert und man kann mit denen auch nix anfangen! Wahrscheinlich in Gothic 2...
20.04.2002, 12:16 #184
Lurchi derLurch
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Arena im alten Lager -
Nein, man kann nie wetten! Es findet nie ein Kampf statt, außer man kämpft selbst in der Arena und das geht auch nur 2Mal..einmal gegen Kharim und Kirgo!
20.04.2002, 17:19 #185
Lurchi derLurch
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Interaktion mit Umwelt -
ja, das geht auch so, aber wenn man keine Fackeln hat, geht das überhaupt nicht!
20.04.2002, 17:24 #186
Lurchi derLurch
Beiträge: 289
Meteo -
das ist da,wo im Qriginal das Schiffswrack ist..schau dich da mal ein Bischen um...:D
21.04.2002, 11:33 #187
Lurchi derLurch
Beiträge: 289
Mud's Wortkettenthread #2 -
Verwirrt schlug Gomez Bartholo vor, sich etwas mehr ums Essen zukümmern und dreimal täglich im Kreis des Teufels einen Gummibären den Göttern zuverabreichen, welche unter anderem im Olymp lebten. Götter wie Zeus und Beliar wollen deshalb etwas von dem leckeren Gummibärchentütchen haben und roh essen, weil diese soooo richtig klebrig waren. Beliar mochte aber nur feste Nahrung und kleine Kinder zum Frühstück. Gomez mochte manchmal sogar Kornflakes mit
Ausgekozten Gummibärchen! Danach noch einen kleinen Eimer, der halbvoll mit riesigen Augen gefüllt, die troz der Kälte der Tundra nicht gefroren waren und sogar eine tolle einzigartige Schicht von grünem hochedelnem Schleim, der glänzend fast wie ein Gummibärchen, dass sich immer mittags gegen die grösste Macht versuchte aufzulehnen, was nie gelang, aussah. Jemand roch plötzlich die komisch riechenden Stiefel, welche megamäßig stark nach Scheisse rochen. Doch dass schreckte ab! Nur Mud traute noch seinen Augen und lief direkt zwischen dem Erzbaron und der Kaffekanne in den großen dunklen Käfig, wo ein Buddler auf sein Bett stieg und knall,brach es
in sich zusammen und er fiel auf das verschimmelte Brot welches sich zu etwas klebrig stinkendem und seltsam aussehendem Quarkkuchen verformte, welcher nicht einmal explodierte. Doch er war durchaus genießbar, zumindest dachte Mud sich nichts dabei, dass war halt ein Stück seiner mächtigen Fantasie, die mit ihm durchging. Danach ging Mud müde zu Bett. Hoppla, auf dem Weg zum Schlafplatz fiel ihm ein dass er noch etwas erledigen wollte! Er wollte nämlich noch zum Essen schnell, Snaf kochte Waranbeine mit
21.04.2002, 14:35 #188
Lurchi derLurch
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Gothic und die Bedrohung Hilfe Bitte -
du kannst dir hier ein paar Mods ziehen, die den Charakter am Start ein Bischen verändern! Spiel Gothic aber erst mal normal durch, macht viel mehr Spass!
Hab ich das richtig verstanden? Du willst Gothic mit den Bedrohungwaffen durchspielen? Weiss ich nicht ob das geht, da fragst du am Besten mal Malek! :D ;)
21.04.2002, 17:41 #189
Lurchi derLurch
Beiträge: 289
Frage zur Säule in der Klosterruine -
du kannst die Säule ganz normal umstoßen, mit STRG + Vorwärts!
Du kannst auch hinüberspringen, wenn du Akkrobaktik kannst, aber du willst doch da nur wegen der Truhe rüber, oder? Da ist gar nix besonderes drin..war voll die Enttäuschung!
25.04.2002, 16:55 #190
Lurchi derLurch
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Was gibts für... ?? -
oder hier
Ist ein Bischen übersichtlicher...;)
25.04.2002, 19:52 #191
Lurchi derLurch
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Bitte neue Mods!!! -
Was ist mit Liebenungen und Sturmbringer?
25.04.2002, 20:52 #192
Lurchi derLurch
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Story-Lösung: "Die Bedrohung" -
Hast du dir die Handlung alleine ausgedacht? Und wie bist du überhaupt auf sowas gekommen?
Ich fänd's auch wirklich besser gewesen, wenn man wetwas darüber in den Tagebüchern lesen könnte,man jagt so etwas ziellos in der Mod rum und weiss gar nicht genau warum man jetzt eigentlich in der Dimension ist..naja, trotzdem: Tolle Story, tolle Mod!
26.04.2002, 12:10 #193
Lurchi derLurch
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brauche Dateien, die von VisGoth überschrieben werden! -
geh doch einfach in die Gothic.ini-Datei rein und verändere da ein Bischen was!
26.04.2002, 12:12 #194
Lurchi derLurch
Beiträge: 289
Mud's Wortkettenthread #2 -
Danach ging Mud müde zu Bett. Hoppla, auf dem Weg zum Schlafplatz fiel ihm ein dass er noch etwas erledigen wollte! Er wollte nämlich noch schnell zum Essen, Snaf kochte Waranbeine mit mitgebrachten gedünsteten Sumpfhaischwänzen. Schnell holte er Teller, Messer, Gabeln, Becher, Gewürze (Sumpfkraut), rauchte noch einen Schwarzer Weiser und Grüner Novize aber er konnte dann immernoch einen rieeeesen Haufen an frischgedrehtem Sumpfkrautstengeln rauchen. Danach war Mud extrem breit. Er konnte nicht mal vernünftig weiterkiffen. Plötzlich überkam ihn die Idee, dass er Gomez etwas nerven könnte. Er rannte schnell zur Burg und fiel die Treppe hinunter, die etwas verdreckt war, sodass er müde auf und ab rutschte. Aber Gomez, der das sah, dachte sich das wohl seine schönen Rüstungen von Mud angepinkelt bzw. gereinigt werden könnten. Aber, da Mud immer so nervig rumhopste und immer rief "Ich bin der Schläfer!" hielt Gomez applaudierend inne und ging erstmal zu Raven um seine Gardisten ohne Vorwarnung zu knutschen. Das gefiel Raven besonders, denn auch er wollte Thorus mal am Popo begrabbeln, besonders an Mittwochabenden. Mud hatte davon keine Ahnung was ihm geschah, trotzdem wusste er das Gomez Thunfisch nicht von jeden nahm und ging zum Teich, wo er einen anderen Fisch für Gomez holen wollte. Er stolperte dabei über einen großen Apfelkuchen und platsch, lag Mud vorm Reislord. Der wunderte sich händeringend warum seine schönen Fische eingingen. Er heulte nun, polierte sich
26.04.2002, 12:33 #195
Lurchi derLurch
Beiträge: 289
brauche Dateien, die von VisGoth überschrieben werden! -
Zuerstmal hat VisiGothic die Sichtweite verändert!
Öffne Gothic.ini und stelle sightValue wieder auf 4 oder weniger.
Du kannst auch den Detailgrad der Modells bei modelDetail einstellen.
Steht ja alles da beschrieben...;)
26.04.2002, 12:36 #196
Lurchi derLurch
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Wie geht was? -
Ich hab die Demo zwar nie gezockt, aber im normalen Spiel, nimmt man Gegenstände mit STRG + Vorwärts auf, ausserdem schlägt man damit auch zu und benutzt und wählt die Waffe im Inventar aus!
Probiers doch mal..;)
26.04.2002, 17:10 #197
Lurchi derLurch
Beiträge: 289
Medizin -
Was meinst du denn mit Shark? Das ist ein Ork!
Egal, also, ich weiss nicht mehr genau wo die ist, aber du musst in etwa 15m weiter lauefn und dann an einer kleinen Wand hochspringen. >ahinter ist dann ein kleiner Platz, wo die Medizin ist!
26.04.2002, 17:14 #198
Lurchi derLurch
Beiträge: 289
Grafikfehler -
Mehrere Möglichkeiten:
1.)wenn du wirkllich meinst, dass die Recihweite irgendwie zu kurz ist, öffne mal Gothic.ini und stelle dort den Befehl sightValue auf 4!
2.)welches Betriebssystem hast du? Wenn Xp, installier die neusten Treiber
3.) Welchen Gothicpatch hast du installiert? Mach am Besten den 1.08h drauf, dann müsste es gehen..!
;)
26.04.2002, 17:15 #199
Lurchi derLurch
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Medizin -
...sag ich doch!:D
26.04.2002, 17:36 #200
Lurchi derLurch
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Hilfe!!!!!!!!!!!! -
STRG + Vorwärts!
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