World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Tomok
Seite 13 von 21 « Erste 9  10  11  12  13  14  15  16  17 Letzte »
01.03.2003, 11:52 #301
Tomok
Beiträge: 522
Lakritze -
quote:
Zitat von Azathot
...außerdem macht das Zeug impotent.


Das wüsste ich aber.
01.03.2003, 12:00 #302
Tomok
Beiträge: 522
Buddlerfleisch -
...Aber wozu? Es gibt so viele Dunkelpilze allein im Umland der Stadt, und für die paar Lebenspunkte sind sie viel zu teuer.

Einfach Augen offen halten.
01.03.2003, 12:56 #303
Tomok
Beiträge: 522
Bogen und Waffe 100%? -
Wenn man Einhänder als Nahkampfwaffe benutzt, braucht man auch für die beste Waffe kaum Stärke. Durch Alchemie kann man ohne Lernpunkte auch die Geschicklichkeit so weit erhöhen, dass man auch die besten Bögen einsetzen kann.
...Bogen und Einhänder auf 100% erfordert allerdings viele ziviele Opfer. ;)
01.03.2003, 12:57 #304
Tomok
Beiträge: 522
Zeitschriften-Umfrage -
In was für einer verdrehten Stimmung muss man wohl sein, um die Bravo-Screenfun zu kaufen ?! - Vollrausch vielleicht.
02.03.2003, 12:01 #305
Tomok
Beiträge: 522
Wer hat das höchste Level? -
Lvl 40! Ha, ich bin der größte !

Wer bietet mehr ?

...Gott, wie sinnlos.
02.03.2003, 12:08 #306
Tomok
Beiträge: 522
Ein Cheaterclan outet sich -
Diese Seite is ein Zeugnis der Versagens. Einige Aussagen inklusive Rechschreibfehler sind allerdings dermaßen lächerlich, dass sie schon wieder amüsant sind. :D

Cheater sind die geborenen Verlierer. Wer das Cheaten zwar zugibt, aber dennoch nichts an sich ändert, ist nurnoch zu bedauern.
02.03.2003, 15:39 #307
Tomok
Beiträge: 522
keine zwei post in 60 sek???? -
"Hui, toll, ein Spamm-Thread" !

Es ist doch vollkommen irrelevant seit wann es diese oder jene Servereinstellung gibt.
...Und mit Gothic hat das nun rein gar nichts zu tun
02.03.2003, 18:34 #308
Tomok
Beiträge: 522
ekligstes monster -
Ekel im wirklichen Sinne des Wortes empfinde ich bei keinem der Monster.
Negativ wirken auf mich an sich nur Blutfliegen und Harpien, weniger weil sie schwerer zu treffen sind, als dass sie nervige Geräusche von sich geben. Bei den Harpien drehe ich sogar grundsätzlich den Ton runter. - Ich hoffe dieses Monster kommt nur auf Khorinis vor, denn dann währen sie in Gothic3 endlich aus dem Spiel.
Was hier einige gegen Sumpfhaie haben kann auch ich nicht nachvollziehen, ich mag sie. Auch ihr Sound ist sehr angenehm. :)
02.03.2003, 20:37 #309
Tomok
Beiträge: 522
In Extremo - Herr Mannelig -
Ich habe des öfteren gelesen, dass dieses Lied in Altnorwegisch verfasst wurde. Eine Gehähr kann ich aber auch nicht geben, weil ich diese Sprache nicht kann.
03.03.2003, 17:13 #310
Tomok
Beiträge: 522
Svhönste Landschaft? -
Schönste Landschaft in Gothic 1 ? Das ist schwer !
Ich mag besonders den Tempelvorplatz im Sumpflager, besonders wenn man bei Sonnenauf- oder Untergang richtung Küste blickt. Auch die Erzfackeln dort sind ein schöner Effekt.

Gothic 2: Hier ist es bei mir ganz klar der Berg von Dexters Banditen. Besonders gut kommt die Aussicht von den Türmen auf Onars Hof bei voller Sichtweite.

Zu der Avatardiskussion: Die Milchbubi-Fresse von Lord Sebastians Ava ist wirklich nur zum reinschlagen !
Und jetzt jah nichts gegen meinen, sonst kommt die Spanische Inquisition und holt euch. Die Folter mit den weichen Kissen und dem Komfortsessel wird euch eure Verläumbdungen bereuen lassen. ;)
03.03.2003, 17:22 #311
Tomok
Beiträge: 522
Du weißt, du hast zuviel Gothic gespielt, wenn... -
quote:
Zitat von Karl_the_King
bist du blöd deutscher gehts net auserdem las mich doch die leute runtermachen


Köstlich, köstlich !
Aber vielleicht hast du leider recht. Deine dümmliche Art ist nur zu deutsch geworden. Wer zum Spass andere Leute "runtermacht" (was dir sicher mislungen ist) hat seinerseits hier nichts verloren.
03.03.2003, 19:16 #312
Tomok
Beiträge: 522
Gothic I / Gothic II -
Mir geht es ähnlich wie Bat.
Gothic1 ist zwar atmosphärisch nicht zu übertrefffen, und deswegen auch für mich etwas besser, doch sein Wiederspielbarkeitsfaktor ist nicht so hoch wie bei Gothic2. In G2 gibt es erstens viel mehr zu entdecken, und zweitens sind die verschiedenen Charaktere storymäßig weit unterschiedlicher als die in G1. Das Skillsystem in G2 mit seinem höheren Spezialisierungsgrad ist auch etwas besser.
04.03.2003, 01:16 #313
Tomok
Beiträge: 522
Gothic I / Gothic II -
Naja, "realistisch" ist wohl keine der beiden Storys, aber wer will das schon. Sie sind zumindest logisch nachzuvollziehen, ein Pluspunkt ist das allerdings nicht. Ich sehe das eher wie Argos, G2 war bis auf wenige gute Überraschungen ziemlich durchsichtig, und zum Ende hin dünn.
Der Schläfertempel ist doch viel schöner als Irdorath, und vom Aufbau her origineller und liebevoller gemacht. Ein weiterer Beleg dafür, dass G1 insgesamt das "rundere" Spiel ist.
05.03.2003, 17:09 #314
Tomok
Beiträge: 522
In Extremo - Herr Mannelig -
Tut mir aufrichtig leid zuvor die Unwahrheit verkündet zu haben, denn die Sprache von "Herr Mannelig" ist Altschwedisch.
So, damit ist das Thema durch.
06.03.2003, 20:59 #315
Tomok
Beiträge: 522
Was hört denn der Gothic-Spieler denn so??? -
Also momentan höre ich "You sexy thing" von Hot Chocolate. :D

I believe in miracles, where you from , you sexy thing.
06.03.2003, 21:27 #316
Tomok
Beiträge: 522
Gothic-Witze -
Habe ich es mir doch gedacht.

Hier werden keine Witze erfunden, sondern billigsterweise aus dem Netz kopiert.

Hier nur ein Beispiel: "Srezors" Witz (etwa ab 1/6 der Liste in einer Version mit Sherlock Holmes und Watson)
...den Fand ich auch unter anderen URLs

Jedenfalls freue ich mich über jeden weiteren Witz, an dem man auch erkennen kann, dass er sich authentisch auf Gothic bezieht. Diejenigen, bei denen man nur den Namen der Akteure und ggf. den Schauplatz wechselt sind in der Regel leicht zu erkennen.
08.03.2003, 18:11 #317
Tomok
Beiträge: 522
spielt ihr auch cs?? -
WC3 spiel ich auch, aber häupsächlich natürlich CS. Ich bin sogar in einem Freundeskreis-Clan, von denen ich jedoch der einzige bin, der mehr als 1 Jahr Erfahrung im Online zocken hat. Na gut, im Prinzip war ich von Anfang an dabei *proll*. Im Netz nennt man mich [CSaS] Leviathan

Besucht uns ! Die Seite des möglicherweise grossartigsten Clans der Welt.
08.03.2003, 18:27 #318
Tomok
Beiträge: 522
DsdS- Wer gewinnt? -
Also um mich jetzt mal mit Uli Höhneß zu solidarisieren, mir ist dieser Unsinn von diesen sogenannten "Superstars" dermaßen scheiss egal ! RTL kotzt mich nurnoch an.
10.03.2003, 18:59 #319
Tomok
Beiträge: 522
Die Welt ist grausamm - Re: Genau !!
quote:
Zitat von BlackMagnum

Zum glück wohne ich in Köln da kann ich direkt aus dem Kölner Dom runter sprigen



:D - Das tu ich auch (also in Köln wohnen), aber wenn man sich hier in den Tod stürzen will, ist es einfacher in ein WDR gebäude zu spazieren und dort mit dem Aufzug in ein oberes Geschoss zu fahren. Daran hindert dich nicht nur keiner, es ist auch kostenlos.

Mein Vorschlag: Gruppentherapie ! Schließlich gibt es hier genügend Gothicschondurchgespielt-Geschädigte. Dies ermöglicht die Gründung der ersten Gothic-Selbsthilfegruppe.
10.03.2003, 20:37 #320
Tomok
Beiträge: 522
Der Schattenläuferschutzverein -
Also wenn ihr mich fragt - und weil das keiner macht poste ich das einfach trotzdem - halte ich diesen Verein zwar für einen lobenswerten Beitrag zum Artenschutz, doch geht er leider eher konträr zu meinen Intesressen, denn mein Lieblingstier ist das Schattenläuferskelett. Das Problem daran ist, dass ein Schattenläufer nun erstmal sterben muss, um ein solches zu werden.
Ich habe sicherlich nicht vor einen Gegenverein zu gründen, obwohl er durchaus sinnvoll währe. - Bedenkt ! Es gibt zwar mindestens ein Dutzend Schattenläufer allein in Gothic2, jedoch nur 2 SL-Skelette.

Naja, wenn eure Schutz- oder Zuchtvorhaben von erfolg gekrönt sein sollten, könnt ihr etwaige SL-Kadaver ja an einen Nekromanten überstellen, der diese dann in die untote Form transformiert. :D

P.S.: Ich würde meinen SL ja Bernd nennen, aber das ist ein Insider.
10.03.2003, 20:57 #321
Tomok
Beiträge: 522
Der Schattenläuferschutzverein -
quote:
Zitat von DarkLink
Ich kann dem nicht zustimmen da ein Skelett untot ist und wir dafür sorgen wollen das unsere Schattenläufer Freunde in Frieden leben können. Das heißt das wir sie nicht zu untoten transformieren dürfen, da untote bekanntermassen ruhelos Seelen sind und diese ist nicht das beste für unsere Schattenläufer!


1. Deine Befürchtungen auf etwaige Störungen des Lebensraumes der Schattenläufer kann ich beschwichtigen: SL-Skelette leben weitab von ihren lebendigen Artgenossen an Orten, die von der Macht Beliars beherrscht sind, nämlich an verwunschenen Friedhöfen und Tempeln wie Irdorath. - Deswegen sind keine Konflikte zu erwarten.

2. In der Tat sind Untote generell Wesen mit ruhelosen Seelen. Des weiteren sind allerdings sicherlich nicht alle Schattenläufer von Natur aus gutmütig. Ich schöage deshalb vor, schon zu Lebzeiten bösartige Schattenläufer, quasi als Bestrafung, zu transformieren. - Die währen dann auch entsprechend besonders grausam und aggressiv, was die optimalen Wesenszüge für das perfekte SL-Skelett sind.
10.03.2003, 21:06 #322
Tomok
Beiträge: 522
Der Schattenläuferschutzverein -
Bezüglich Schutzgehege: Euch ist doch sicherlich auch schon aufgefallen, dass Schattenläufe Einzelgänger mit besonders großen Revieren sind. - Wenn man sie in einen begrenzten Raum einzäunt gäbe es Revierkämpfe. Indem von dir, Dark Link, beschriebenen Arreal währe höchstens für 3 oder 4 Schattenläufer Platz, was, wenn man alle SL von Khrinis dort einsperren würde, die Individuenzahl um mehr als die Hälfte dezimieren würde.
10.03.2003, 21:16 #323
Tomok
Beiträge: 522
Der Schattenläuferschutzverein -
Ihr wollt also nicht nur Schattenläufer und ihre Jungen zusammen in einen Käfig sperren, und dazu noch SL-Skelette nehmen (Ich habe ein Monster erschaffen :D ). Das ist kein Artenschutz - Das gibt ein Massaker.
10.03.2003, 21:21 #324
Tomok
Beiträge: 522
Der Schattenläuferschutzverein -
quote:
Zitat von DarkLink
[B@ Tomok
Man könnte die Schattenläufer Theoretisch zu Rudeltieren erziehen so würden sie noch besser geschützt sein.
denn welcher Jäger hat schon nen chance gegen 5 Schattenläufer auf einmal? [/B]


Also ich schreibe morgen ein Klausur über Evolutionsbiologie, und kann dir aus den Erkenntnissen dieser Wissenschaft versichern, dass Rudelverhalten angeboren ist. Ein solches aufzubauen währe höchst schwierig, um nicht zu sagen problematisch, wenn man das Momentane Verhalten dieser Spezies bedenkt.
10.03.2003, 21:24 #325
Tomok
Beiträge: 522
Der Schattenläuferschutzverein -
quote:
Zitat von DarkLink
u hälst Schattenläufe anscheinend auch für Blutrünstige Bestien die alle töten wolen Tomok!


Aber ja ! - Das macht doch auch einen Grossteil ihrer Faszination aus.

gez. Tomok (heute zum Übertreiben aufgelegt)
Seite 13 von 21 « Erste 9  10  11  12  13  14  15  16  17 Letzte »