World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Tomok |
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19.06.2003, 15:53 | #426 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Konzerte,Party,Love Parade.... -
Dieses Jahr ist bei mir leider nicht viel mit Konzerten/Festivals. Erst dieser ganze Abiturkram, der sich zwar gelohnt hat, aber alles andere aus dem Terminkalender verdrängte und jetzt gehts nurnoch zum Bund. Am 27.6 geht es aber immerhin zum Feuertanz-Festival nach Wuppertal, mit In Extremo, Schandmaul etc. Das wars dann aber auch schon. quote: Damit kannst du Wetten ! Ich war auf dem Abschlusskonzert der Bridges To Babylon Tour, und es war der Hammer ! Die alten Knacker bringens halt. |
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20.06.2003, 16:05 | #427 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Was nervt an Gothic? -
quote: Ich Glaube die Klinge meinte eher, dass es gerade in G1 einfach war reich zu werden, was allein aufgrund einer gewissen Truhe vor einer Schmiede nicht besonders schwer war. Und es gibt ja noch die Wilde-Tiere-und/oder-Orks-zu-Gardisten-locken-Methode. :D - Das geht in G2 nicht mehr so leicht, zumindest sterben die Wachen dann nicht. |
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21.06.2003, 02:35 | #428 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Konzerte,Party,Love Parade.... -
quote: :) Dann möchte ich aber auch einen Bericht davon, wie es denn war, bzw. sein wird. In Wuppertal tritt da zusätzlich noch eine gewisse Gruppe namens "Cephalgia" auf. Deren Homepage ist schon mal ziemlich lustig, zumindest was die Mitgliederbeschreibung angeht. |
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21.06.2003, 17:03 | #429 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Was nervt an Gothic? -
An Mafio: 1. Hört sich ja nicht schlecht an, aber an sich ist es nicht mehr als eine Verzögerung einer inhaltsreicheren Hauptstory. 2. Man darf nicht vergessen, dass die Rettung durch Xardas wegen der Dialoge zwar Spannung raus nimmt, aber dennoch wichtig für die Geschichte ist. - Schliesslich wird man in G2 von Anfang bis Ende von Xardas benutzt. Deswegen musste man auch von ihm gerettet werden. |
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21.06.2003, 23:15 | #430 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Was nervt an Gothic? -
quote: Aber Hallo ! Das Weglassen der Leitern ist das reinste Verbrechen am Verbraucher. Bei manchen Türmen und Aufgängen merkt man, wie die Leitern teilweise krampfhaft ausgespart wurden. Ich mutmasse mal dass sie damit ein sehr kniffliges und damit zu zeitaufwändiges Problem hatten. Weis jemand näheres dazu ? - Z.B. Nico ? :D |
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21.06.2003, 23:29 | #431 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Egill, Ehnim und andere Themen. -
quote: Ja. Wow, komm ich hier ja doch nochmal zum posten. |
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22.06.2003, 08:09 | #432 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Egill, Ehnim und andere Themen. -
Also ich hatte stets keine Eier nach Irdorath mitgenommen, und konnte trotzdem den Trank brauen. ...Und die schwarze Perle findet man dort auch, und zwar in einem der Gefängnisse. |
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22.06.2003, 08:19 | #433 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Klitschko VS. Lewis -
...Das war immerhin mal ein guter Schwergewichtskampf um einen bedeutenden Titel. In letzter vergangenheit war mir das zuviel "Zwei Berge stehen sich gegenüber und strecken zuweilen den Arm aus." |
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22.06.2003, 14:36 | #434 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Xardas' Behausungen -
Als langjähriger treuer Anhänger des Todesgottes bekommt Xardas seine Türme wahrscheinlich sofort per Anruf(ung) und portofrei aus Beliars Reich zugeschickt. ---> Und zwar so: *PLOING* Nur die Einrichtung müssen seine Schergen wohl aus benachbarten menschlichen Behausungen zusammenstehlen. Ich glaube nicht, dass Dämonen einen Herd benutzen, und Skelette erst recht nicht. |
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23.06.2003, 19:39 | #435 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Vorsicht ,die Piraten kommen!! -
Das einzige Piratenspiel dem ich je was abgewinnen konnte war "Monkey Island". |
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24.06.2003, 09:48 | #436 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Umfrage:Zu magie in Gothic -
quote: 1.Dann sag auch mal wie du dir das vorstellst. Allein der Vergleich mit Diablo grenzt schon an eine Gemeinheit. 2.1 Ich hätte nichts dagegen, wenn man das Lernsystem von G1 wieder einführt mit mehr Zaubern. Die Runen anzuwenden lernt der Held in G2, wenn er in den nächsten Kreis eintritt, also kann er die Runen auch nur durch Finden anwenden. Die Lernpunkte setzt man folglich nicht zum Erlernen, sondern nur für den Bau der Rune ein, und das gefällt mir überhaupt nicht. Der Magus braucht gewissermassen nur handwerkliche Fähigkeiten, den Rest besorgen Rune und Mana. 2.2 Ich verlange ja keine Seitenweise Deutungen und Stundenlange Vorbereitungen auf einen Zauber wie in DSA, aber noch etwas mehr grundsätzlicher Hintergrund zur Magie an sich währe nicht schlecht. |
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24.06.2003, 11:29 | #437 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Umfrage:Zu magie in Gothic -
quote: :D DAS is KEWL. Ist ja schon nicht schlecht dass es etwa 3 verschiedene Gesten beim Zaubern gibt, aber noch etwas mehr Hingabe seitens des Helden währe wirklich nicht übel. |
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24.06.2003, 12:40 | #438 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Alles zum Addon #2 -
Ich dachte erst die Deutungen des Photos entsprängen aus Wunschvorstellungen eurerseits, doch dann habe ich mir nochmal das G2-Handbuch gegriffen. Tatsächlich verfügen Feuermagier über einen breiten Schulterpanzer, also können es nur Wassermagier sein. Ob das auch wirklich auf den Inhalt des Add-Ons schliessen lässt weiss ich nicht. Wir werden sehen. |
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24.06.2003, 12:43 | #439 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Alles zum Addon #2 -
Yup! Auch schon gesehen. Die Quelle ist: www.pcgames.de |
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24.06.2003, 15:40 | #440 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Umfrage:Zu magie in Gothic -
Jaaa. - Und beim Feuerregen muss er natürlich einen Feurregentanz aufführen. (Und nicht einfach nur den Arm austrecken.) Wenigstens bei Beschwörungen könnte er auch mal eins zwei Formeln quatschen. |
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24.06.2003, 15:56 | #441 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Umfrage:Zu magie in Gothic -
Das Thema dieses Threads ist ja auch eigentlich "Unser Magiesystem soll schöner werden". |
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24.06.2003, 16:03 | #442 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
"Fröhliche Baum Freunde" -
quote: ...Wer nicht ? Diese meiner Meinung nach weniger komischen Viecher werden hier alle paar Monate verlinkt. |
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24.06.2003, 16:18 | #443 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Freegame (Blutfliegenschießen) -
Nettes Spielchen. :D Leider viel zu dunkel für meinen altersschwachen Monitor. Ausserdem ist die Zeit etwas zu lang bemessen. |
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24.06.2003, 20:47 | #444 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
super design von WoG -
Ich glaube die Statistik spricht für sich. Keinen Bock auf die Lobhudelei-Threads ! |
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24.06.2003, 20:50 | #445 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Votet FÜr In Extremo ! ! ! -
Hmm, andereseits: Wenn sie denn wirklich am Samstag live? auftreten sollten, würden sie Freitag weniger auf der Waldbühne geben, was mir persöhnlcih seeehr misfallen würde.;) ...Ach was solls, wollen wir mal nicht so sein...:) EDIT: Ich seh schon, sind Mitschnitte. - Und In Extremo führt ! |
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24.06.2003, 23:41 | #446 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Was nervt an Gothic? -
quote: In Bezug auf Gothic ist das ein High-End-PC, weil es dort nicht so besonders auf den Prozessor ankommt. |
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25.06.2003, 00:42 | #447 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Votet FÜr In Extremo ! ! ! -
quote: Gute Idee ! Ich werde auch weitere zum Vote veranlassen. |
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25.06.2003, 16:26 | #448 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Konzerte,Party,Love Parade.... -
quote: ...Sach isch doch ! |
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25.06.2003, 23:02 | #449 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
Alles zum Addon #2 -
Das Balancing ist ohnehin eine Sache über die ich mir Gedanken mache. DNdR wird offensichtlich eine neben die Hauptstory platzierte, unabhängige Handlung, was wohl auch noch mehr Monster und Quests impliziert, durch die man dann selbstverständlich noch mehr Erfahrungspunkte erhält. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die ganze Angelegenheit dadurch schwieriger wird, was sehr wohl wünschenswert gewesen wäre. - Oder es wird noch viel mehr verändert als man erwartet hätte. Ok, wollen wir nicht zu konjunktivisch werden. :) |
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25.06.2003, 23:09 | #450 | ||||||||||
Tomok Beiträge: 522 |
ins Minental -
quote: Bei ersten Besuch des Minentals bringt das nichts, weil man bis dahin zu schwach ist um effektiv mit dem Bogen agieren zu können, ausser man macht vielleicht einen auf Power-Gamer. Besser ist es, einzelne starke Gegner wie Drachensnapper aus ihren Gruppen, bzw. Rudeln zu locken und dann einzeln zu töten. Mit dem Schwert den Gegner auch auf Distanz halten. |
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