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08.01.2003, 20:16 #151
Tomok
Beiträge: 522
Wie ehrlich ist der gemeine Gothic Zocker ??? -
Mein Söldner war zunächst immer auf menschliches Verhalten gestellt, höchstens mal nen Teller mitgehen lassen, wenns nötig war, und von den Menschen habe ich nur die (moralisch schlechte, also schlecht zu behandelnde) Diebesgilde ausgeraubt, bis...ja bis ich nicht genug Geld für die schwere Drachenjägerrüstung hatte...
Dann mussten die Paladine in der Burg im Minental herhalten, inklusive Toröffnung.

Mein Magier hingegen schweift grundsätzlich nur als sein Schatten durch Khorinis, und hinterlässt nichts als Armut.
Unschuldige getötet, hat ER hingegen nie, höchstens mal ein paar miese Burschen niedergestreckt.
08.01.2003, 20:28 #152
Tomok
Beiträge: 522
Atmosphärische Momente in G II - Atmosphärische Momente in G II
Ein Thread zu den eurer Meinung nach atmosphärischsten Episoden in Gothic II. Da diese Frage auch für mich schwer zu beantworten ist, weil es nun verdammt viele gute Stellen gibt, gehören naturgemäß dazu auch Momente, in denen ihr besonders in die Handlung eintauchen konntet, oder die euch bestimmte Stimmungen vermittelt haben.

Für mich war ganz besonders eindrucksam, als ich das erste Mal das Minental betrat...
Dieses menschenverlassene öde Land, besetzt von übermächtigen (Innos sei dank war ich nur ein schwächlicher Söldner) Monstern. Zu der bedrückenden Stimmung trägt auch bei, dass (so war es bei mir zumindest) beim ersten Mal die Zeit auf null Uhr, also stockfinstere Nacht zurückgestellt wird.
Der Effekt hält auch weiter an, wenn man die vom aus Verzweiflung herrührenden Fanatismus verstörten Paladine an der Schürfstelle bei der ehemaligen alten Mine trifft.

Aber nun zu euch...
08.01.2003, 20:31 #153
Tomok
Beiträge: 522
Ultimative Trank? (Spoiler) -
...Aha, der Trank wirkt sich also verschieden aus...
Hatte wohl glück gehabt, weil ich ein Söldner war.

Besonders drollig fand ich, als ich mit dem Magier die Tränen Innos geschlürt hatte: +5 auf Stärke und Geschick, is doch ein Witz. Rein Storymäßig hatte ich das als Söldner gar nicht gewagt auszuprobieren, aber wem sollte das sonst nützen ?!
08.01.2003, 20:54 #154
Tomok
Beiträge: 522
Atmosphärische Momente in G II -
Ok, acknowledged, aber dies soll kein Vergleichsthread der beiden Spiele sein.
10.01.2003, 15:32 #155
Tomok
Beiträge: 522
Teleport nach Khorinis -
Die ist bei einem der Paladine vor dem Tor zum Pass ins Minenta. Du kannst grundsätzlich nur Teleporterrunen Benutzen, die zu Orten deiner gegenwärtigen Welt führen.
10.01.2003, 21:54 #156
Tomok
Beiträge: 522
@ Doooom -
Wieso ? Kann doch niemand von einem verlangen oder voraussetzen, dass er ständig darauf achtet, ob er in einem Forum mal persönlich angesprochen wird, sonst müsste man ja ständig online sein.
10.01.2003, 22:01 #157
Tomok
Beiträge: 522
Dexterity für Magier -
Ich habe meinem Magier kein Geschick beibringen lassen, und konnte auch so bequem diebisch aktiv werden, zumal man, wie schon erwähnt, auch durch Tränke einen recht hohen Wert erhält.
Im Nachhinein betrachtet währe es allerdings noch besser gewesen, wenn ich ihm über das Spiel verteilt so 20-30 Geschicklichkeitspunkte von meinen Lernpunkten gegeben hätte, weil man zum Schluss noch mehr als doppelt so viele übrig hat.
11.01.2003, 12:13 #158
Tomok
Beiträge: 522
hi guYs -
Sei gegrüßt und willkommen !

Ich währe mal für nen Begrüßungsthread, denn extra das Board damit zu füllen...
11.01.2003, 14:44 #159
Tomok
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Gothic - Der Film -
Apropos Herr der Ringe: Gothic ist ja an sich selbst - wie es die Entwickler selbst zugegeben haben - von zahlreichen Filmen und Geschichten inspiriert...
Der Film käme storymäßig doch recht abgedroschen daher.
11.01.2003, 14:51 #160
Tomok
Beiträge: 522
Endgegner und Schwäche (Spoil) -
Ich finde, dass der Endgegner und auch die anderen Drachen eine besondere Herausforderung hätten sein sollen. Das bezieht sich für mich vor allem auf die Kampfstärke des Gegners. Ein Feuerstrahl sollte doch viel verheerender sein.
Allerdings sollte man auch bedenken, dass der Held der Erwählte Innos ist, und somit eine göttliche Kraft besitzt.
11.01.2003, 15:08 #161
Tomok
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Hilfreiche Kartensammlung (Vorsicht, bilderlastig, Ladezeiten) -
Wirklich gute Arbeit !
Ich habe an sich nur den gern gemachten Fehler gefunden, dass der Durchgang nach Khorinis nicht die "Alte-", sonder die "Verlassene-" Mine ist.
11.01.2003, 20:11 #162
Tomok
Beiträge: 522
hi guYs -
Sei gegrüßt und willkommen.

Hey, auf diese Weise bekomme ich bestimmt noch diesen Monat den Status "Forum-Member" :)

edit: Causar I deine Sig ist schwul.
11.01.2003, 20:21 #163
Tomok
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Enddialog zwischen dem Drachen und dem Helden... FRAGE!! (spoiler) -
Klingt plausibel, und ich muss sagen, dass ich auch sofort an ähnliches dachte.

Aber unsere Überlegungen diesbezüglich sind irrelevant. - Die Antwort kann nur PB geben. Und das, wie ich hoffe, möglichst schnell.
Allerdings sehe ich hier schon fast die Gefahr, wenn PB erkennt dass die Nachfrage nach einem Nachfolger schon jetzt sehr hoch ist, dass Teil 3 zu früh kommt. Nicht nur die technische Weiterentwicklung würde bei einem zu schnell entwickleten Folgetitel gering ausfallen. Auch die Story- Level- Gestaltung würde noch unorigineller sein, als es besonders bei Idorath der Fall war.
11.01.2003, 20:26 #164
Tomok
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Schwarzer Troll -
Noch einfacher ist es allerdings, 5 oder 6 Skelette zu beschwören, und dann zuzugucken. :D
11.01.2003, 20:34 #165
Tomok
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Jeman mit Muds Gesicht ? -
Es ist sogar schon lange dokumentiert, dass das mein persönlicher Mud in Gothic 2 ist, auch wenn es noch einige andere mit seinem Gesicht gibt, besonders bei den Landstreichern (oder wie die genaue Bezeichnung auch ist) im Minental.

Er kann es sogar zu 100% nicht sein, weil Mud, wie ich es wiederum schon öfter erwähnte, auch ohne vom Helden provoziert stirbt. Wenn man ihn nicht killt, oder in Monsterhorden oder vor Abgründe lockt, liegt er in Kapitel 6 tot vor dem Tor zur Burg, unterhalb der Stelle wo Thorus immer steht.
11.01.2003, 20:38 #166
Tomok
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Teleportrunen sinnlos?? -
Tatsächlioch gibt es genau an der Stelle storymäßige Ungereimtheiten, allerdings sind daran nicht explizit die Teleporterrunen schuld, und bezieht sich nicht nur auf das Auge Innos.
Ihnen Sinnlosigkeit zu unterstellen ist falsch, denn das schnellere Fortbewegen durch die Welt ist an sonsten nur praktisch.
11.01.2003, 20:45 #167
Tomok
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Perverse Mönche -
Also dein Bild ist sicherlich nicht zu lang Irok. - Oder verstehe ich das hier malwieder falsch ?

Im Übrigen: Je größer die Sig, desto kleiner der ******, weiss doch jeder.
11.01.2003, 20:50 #168
Tomok
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Teleportrunen sinnlos?? -
quote:
Zitat von Achondrias
Ich hab ja auch nicht behauptet, dass sie sinnlos sind,


Doch hast du...
quote:

weshalb im Threadname auch Fragezeichen sind und so der Thread mehr Aufmerksamkeit erregt
A


...was es nicht besser macht. Im nächsten Thread schreibst du wahrscheinlich: Xardas ist tot ??? - obwohl er nur verschwunden ist.
12.01.2003, 00:31 #169
Tomok
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hi guYs -
Premiere: Ich heisse dich in Stereo willkommen.
12.01.2003, 00:37 #170
Tomok
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Armee der Finsternis ?! -
1. ...und was brauchst du nun dafür ? Wahrscheinlich sind es die Golem und Dämonenherzen. Die findet man in der Regel nur, wenn man solcherlei Viecher killt, und den "Herz entnehmen"-Skill beherrscht.

2. Wo die Rolle ist weiss ich leider auch nicht, aber was das ist, dürfte ja wohl klar sein. - Nämlich eine nette Spielerei.
12.01.2003, 00:41 #171
Tomok
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Legales Sumpfkraut -
Ich bin generell gegen Drogen und finde, dass sie in Gothic II ausreichend negativ Dargestellt werden. Ausser ihr sprecht gen Ende einen gewissen Lester.;)
12.01.2003, 00:48 #172
Tomok
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Mega GEMETZEL!!!!- Erfahrungsbericht -
Naja, in Gothic 1 hat mir das auch kurze Zeit Spass gemacht.

In 2 merkt man meine "RPG-gerechtere" Vorgehensweise allein schon daran, dass mein DJ am Schluss nur lvl32, und mein Magier lvl35 hatte. Den einzig wirklich grausamen Akt vollzog mein Magier vor der Abfahrt nach Irdorath...
Es wirkte doch irgendwie erhaben, als er sich genau in die Mitte der im Oberen Viertel postierten Ritter stellte, und bei maximal ausgezoomten Bild die "Todeswelle" anwendete.
12.01.2003, 00:51 #173
Tomok
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Wann kommt neuer Patch? -
Das mit den misverständlichen Threadnamen scheint sich hier ja seit neuestem stark auszubreiten. ;)

bydaway:
quote:
Zitat von guzz
nein

12.01.2003, 00:55 #174
Tomok
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hi guYs -
Ich kann auch über dich herzlich lachen, denn wieso sollte ich den Namen von so jemanden kennen müssen ¿ :)
12.01.2003, 00:58 #175
Tomok
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Armee der Finsternis ?! -
Scherzlichen Glühstrumpf ! :)

Die Wirkung des Spruches fand ich für meinen Teil in Anbetracht der Zutaten doch enttäuschend. In G I war er genau so, allerdings auch genau so effektiv.
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