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19.04.2002, 15:45 #3126
Champ
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"Gruppensitzung der Schwarzmagier"[OT] -
Nö. Erst wenn du Magier der 2. Stufe bist und beide Teleportrunen besitzt. ;)
19.04.2002, 16:10 #3127
Champ
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» OT-Thread für das Neue Lager -
Jo, auffällig wärs schon gewesen, stimmt. Aber so ging es ja auch. Du bist im übrigen im Amazonenlager auf dem Opferaltar, yy. Wenn du dir nix einfallen läßt, bist du bald bei Donnra. ;) :D

@Rat. Ich will mich bei euren Entscheidungen nicht einmischen, geht mich ja auch nix an. Aber dem YinYang Inaktivität zu unterstellen, find ich schon komisch. Der hat vorgestern wie ein Verrückter gepostet. Ich mußte durch mindestens 5 Threads, um den einzufangen. ;)
20.04.2002, 00:39 #3128
Champ
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Die Sumpfbruderschaft#3 -
So, ich schreibe jetzt mal hier die Änderungen der Lehrmeister mit rein. Der richtige Thread dafür ist geschlossen berechtigterweise worden.
Also, nach Absprache mit Raphael gibt er den Lehrmeistertitel für den Einhandkampf wegen Zeitmangel ab. Er bekommt dafür einen anderen, sobald er wieder aktiv mitwirkt. Der ist ihm also nicht weggenommen worden, bevor hier jemand auf falsche Gedanken kommt. ;)
Jetzt fragen sich sicher einige, wer macht das denn dann ?
Ganz einfach.
Ab sofort ist Alaerie unsere Einhandlehrmeisterin. Raphael hat sozusagen seine Nachfolgerin selbst ausgebildet.
Sie hat bis jetzt keine weiteren verantwortungsvollen Tätigkeiten, also wird sie genug Zeit haben (hoff ich doch), den großen Andrang zu bewältigen.
Also Alaerie, ich wünsch dir viel Erfolg bei dem Job. ;)
20.04.2002, 01:00 #3129
Champ
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Party zur Geisterstunde für Malek & Don -
Hehe, auch von mir einen Glückwunsch.
Irgendwie haben es Beide nicht ganz geschafft, die etwas peinlicheren Posts verschwinden zu lassen. :D :D
zum Thema alte Säcke sag ich lieber nix:D
20.04.2002, 01:00 #3130
Champ
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Party zur Geisterstunde für Malek & Don -
Hehe, auch von mir einen Glückwunsch.
Irgendwie haben es Beide nicht ganz geschafft, die etwas peinlicheren Posts verschwinden zu lassen. :D :D
zum Thema alte Säcke sag ich lieber nix:D
20.04.2002, 08:35 #3131
Champ
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Ja der Malar, der gibt ne Runde aus.. -
Gratuliere.
Das heißt wohl jetzt, du sitzt den ganzen Tag lang am PC. Und wenns geht, an einem mit I-Netanschluss. Na hoffentlich lernst du dann wirklich was dabei. :D :D
20.04.2002, 08:40 #3132
Champ
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mene lange Abwesenheit -
Scatha und hundder waren mit dem, was wir beide abgesprochen haben, einverstanden. Also, sobald du wieder mehr Zeit für Forum hast und wieder aktiv dabei bist, bekommst du den anderen Nebenskill. ;)
20.04.2002, 17:00 #3133
Champ
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Anfragen an die Sumpflehrmeister -
Ich schieb diesen Thread mal aus aktuellem Anlass nach oben.
Macht mir aber bitte keinen Spammthread draus.
Einfach nur reinschreiben, wer was bei wem lernen will. Wenns Probleme mit den Lehrmeistern gibt, auch hier rein. Dann hat der Rat wenigstens einen besseren Überblick. ;)
20.04.2002, 17:33 #3134
Champ
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Die Sumpfbruderschaft#3 -
Vielleicht solltest du das Problem mal etwas genauer beschreiben, Tak.
Welcher Müll geht nicht ?
Wenn du ICQ meinst, da gibts noch eine Lightversion auf der Seite, versuch die mal.
20.04.2002, 18:32 #3135
Champ
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Regeldiskussion #6 -
Hehe, Saturas. Deine Magievorschläge erinnern mich zum großen Teil an die der Sumpfmagie. Nicht alles, aber doch vieles.
Zum Teil Druidenmagie (Geschwindigkeit/ Sprung)
Ich kann also dem letztem Absatz deines Postes nur voll und ganz zustimmen. :D
20.04.2002, 19:24 #3136
Champ
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Die Sumpfbruderschaft#3 -
Sowas ähnliches wollt ich auch grade posten, hab aber die Editierung von Shadow grade noch gesehen. Sieht wohl so aus, als könnten wir heute noch über ICQ miteinander reden, was ? ;)
20.04.2002, 23:11 #3137
Champ
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[GM] In den Wäldern der neuen Kolonie -
„Also, wenn du mich fragst, werden die wohl nie enden. Kuck mal nach unten, man kann den Boden schon gar nicht mehr sehen.“, erwiderte Champ.
Etwas resigniert machte sich die Gruppe dann weiter an den „Aufstieg“. Nach langen Stunden des Treppensteigens, konnte man endlich das Ende sehen. Auf der obersten Plattform angekommen, standen alle jetzt vor einer riesigen Holztür, die mit kunstvoll geschmiedeten Ornamenten verziert war.
Champ setzte sich erst mal auf den Boden, um sich zu verschnaufen. Treppensteigen war ja noch anstrengender, als durch die halbe Kolonie zu laufen. Den Anderen ging es ähnlich, selbst die durchtrainierten Kämpfer mussten sich kurz ausruhen. Der Baal sah noch einmal nach unten.
Nein, hier würde er nicht noch mal runterlaufen. Teleportieren ja, notfalls auch das Treppengeländer runterrutschen, aber bestimmt nicht noch mal laufen.
Eine halbe Stunde später ging es dann weiter, das Tor wurde von einigen Gardisten aufgeschoben und die Gruppe ging in den dahinterliegenden Raum.
Der Boden selbst war aus dem selben blauen Stein, wie der gesamte Turm. , an den Wänden hingen in einiger Höhe kunstvolle Gemälde
Während die Gardisten die Umgebung nach möglichen Feinden absuchten, betrachteten die Magier die wundervollen Gemälde. Auf ihnen konnte man fremde Landschaften sehen, nichts Ungewöhnliches eigentlich. Ungewöhnlich war nur der Ort, an denen sie sich befanden.
Auf der gegenüberliegenden Seite des Raums befand sich eine weitere Tür. Diese war allerdings nicht aus Holz, sondern aus Stein. Einige der Rotröcke machten sich bereits daran, sie zu öffnen, als ein lautes Krachen aus der anderen Richtung zu hören war.
Schnell liefen.alle zur Eingangstür. Von dort aus konnte man zusehen, wie sich die Treppe langsam in ihre Einzelteile auflöste und in die Tiefe krachte.
Der Rückweg war abgeschnitten.
Zumindest für die, die nicht im Besitz einer Teleportrune waren.
Na, wenigstens brauchte man jetzt nicht wieder runter laufen,
Die Gruppe hatte sich gerade von dem Schreck erholt, als die Steintür auf der anderen Seite des Raumes mit einem lauten Geräusch von außen geöffnet wurde. Gleißendes blaues Licht drang durch die offene Tür. Zehn riesige Orks schritten durch die Tür und blieben stehen. Ihre Größe überragte selbst die des Wikingers um einiges. Das waren keine gewöhnlichen Orks, das waren Sharak-Kerush´s., Elitekrieger.
Schnell nahmen die Gardisten Kampfposition ein und stellten sich schützend vor die Magier.
20.04.2002, 23:40 #3138
Champ
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Die Sumpfbruderschaft#3 -
Ich hab damit kein Problem, daß er es macht. Wenn Scatha oder Jan noch was dazu posten, ist es offiziell. Momentan ist keiner von beiden da.
wenn er bestätigt wird, sollten alaerie und kessa mal bei ihm vorbeischauen:D
21.04.2002, 17:01 #3139
Champ
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Das Aulando - Imperium -
Tja, was soll ich sagen ? Wenns nicht nur ne Eintagsfliege bleibt und ihr die Edelsteinmine auch in 4 Wochen noch betreibt. Meinetwegen.
21.04.2002, 19:11 #3140
Champ
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Regeldiskussion #6 -
Hmm, das mit der 50.000 ist so ne Sache. Wenn Don nachts den Thread von Chris (den mit der Nervensäge) verschiebt, dann war es nicht der 50.000, sondern der 49.998.
21.04.2002, 22:08 #3141
Champ
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[GM] In den Wäldern der neuen Kolonie -
die letzten orks kämpften trotz der jetzt drohenden niederlage verbissen weiter. am anfang des kampfes sah es zwar so aus, als hätten die menschen gegen sie keinerlei chance, aber das plötzliche auftauchen ahrams sowie dons feuergolem brachten im letzten moment die wende.
dummerweise brannte dons feuergolem, oder besser die reste dessen munter weiter. dem steinboden konnte nicht passieren, aber die flammen schlugen langsam auf die wandteppiche und die kostbaren ölgemälde über. wenn nicht bald jemand das feuer löschte, würde bald der ganze turm brennen.
plötzlich hörte champ über sich ein geräusch. etwas oberhalb hatte sich bewegt. instinktiv blickte der baal noch oben und konnte auf einem balkonähnlichem vorbau eine menschliche gestalt erkennen. da sie sich bewegte, konnte man davon ausgehen, das diese person noch lebte.
einen zugang zu dem etwa 3 meter hohen balkon konnte champ nicht erkennen, wenn es einen gab, dann mußte er im anderen raum sein. wegen der letzten noch kämpfenden orks und dem feuer konnte champ nicht auf direktem wege hinauf. also mußte er sich etwas einfallen lassen. fliegen oder springen konnte er nicht, und zu klettern war auch nichts vorhanden.
erst wollte champ auf bullits schultern klettern um nach oben zu gelangen, aber der war noch mit dem kämpfen beschäftigt.
aslo mußte es irgendwie anders gehen.
wenn er nicht nach oben kam, dann mußte diese person eben nach unten. und das möglichst schnell. champ nahm seine telekineserune und ließ der darin eingeschlossenen magie freien lauf. ein langer strahl aus reiner magie floß nachoben, endete bei dem menschlichen körper und hob ihn an. ganz vorsichtig und langsam ließ der baal den körper herab.
unten angekommen konnte champ endlich erkennen, daß es sich um die totgeglaubte meditate handelte. sie war schwer verletzt und bewußtlos, aber sie lebte noch.
zu gerne hätte der sumpfler jetzt nur durch reine magie die zauberin vollständig geheilt, aber seine ausbildung dazu war noch lange nicht so weit fortgeschritten, um so etwas zu bewerkstelligen. er wußte eigentlich nur, was er in den büchern des obersten feuermagiers gelesen hatte. viel war es nicht, aber wenigstens etwas.
er zog aus seiner tasche einige kleine fläschchen und etwas tuch, um damit erstmal die wunden zu reinigen und notdürftig zu versorgen sowie die größten schmerzen zu lindern.
mehr konnte er nicht tun im moment.
als er wieder von meditate aufsah, konnte er eben noch sehen, wie der letzte ork tot umfiel. der kampf war vorbei. jetzt mußte nur noch jemand die flammen löschen.
21.04.2002, 22:52 #3142
Champ
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Regeldiskussion #6 -
Öhmm, Thread verwechselt ?
Ist das jetzt OT, oder wirklich Regeldiskussion ? ;)
22.04.2002, 04:46 #3143
Champ
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Neue Quest: Schatzsuche am Strand -
Ich würde sagen, wenn du mit willst, geh mit.
Zum Lagerhüten haben wir zur Not die NPC-Accounts. ;)
22.04.2002, 17:32 #3144
Champ
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Membertreffen die zweite.... -
Wow, dann sind wir ja 4 Sumpfler plus einen Ehrenmeber zu 85% ?
Dann wirds wohl doch kein Schwarzmagiertreffen. :D :D
22.04.2002, 17:57 #3145
Champ
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Ja der Malar, der gibt ne Runde aus.. -
Öhmm, bei Malars Mixgetränken wäre ich vorsichtig. Ich kann mich da an Met aus Wachs erinnern. :D :D
22.04.2002, 19:53 #3146
Champ
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Neue Quest: Schatzsuche am Strand -
quote:
Zitat von Shadow-of-Death
Bleiben also noch stricken, häckeln und klöpeln...

Du wirst es sicher bald wissen, immerhin bist du ihr Schüler.
22.04.2002, 21:49 #3147
Champ
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Die Sumpfbruderschaft#3 - Themawechsel
Mir ist in letzter Zeit eine Kleinigkeit aufgefallen.
Eigentlich müßte das ja jetzt Scatha posten, aber der ist grade offline gegangen.
Geht jetzt speziell an Shadow und Tak.
Lest euch mal bitte das Regelsystem nochmal beide durch.
http://worldofgothic.de/rpg/index.php?go=regeln
Worauf ich ganz besonders hinauswill, ist folgender Satz:
"Wenn ihr in der Barriere ankommt, seid ihr schwach und unerfahren. Ihr seid keine Superhelden, die alles und jeden töten können. Es gibt Kreaturen, denen ihr nicht gewachsen seid. Verhaltet euch dementsprechend in euren Posts. Es ist keine Schande, auch einmal einen Kampf zu verlieren."
Das steht etwas im Gegensatz zu euren Posts.
Der eine hat übermenschliche Kräfte, der andere unnatürliche Reflexe.

Denkt mal bitte beide drüber nach, ob diese Fähigkeiten eurem jetzigen Rang im RPG entsprechen.
Ich weiß, es gibt noch andere, die ähnlich posten, aber ihr beide seid mir eben beim Einhandtrainig aufgefallen.
23.04.2002, 08:51 #3148
Champ
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Die Sumpfbruderschaft#3 -
Es ist nicht schlimm, gute oder sogar sehr gute Reflexe zu haben. Solange du sie nicht als "übernatürlich" bezeichnest.
23.04.2002, 12:22 #3149
Champ
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[GM] In den Wäldern der neuen Kolonie -
champ runzelte die stirn und antwortete.
Ich habe vor vielen Jahren mal einen alten Mann getroffen, der mir folgendes erzählte:
Die Götter treffen sich zum täglichen Rat auch beim Weltenbaum, der Esche Yggdrasill. Er ist der größte und beste aller Bäume, breitet seine Äste über alle Welten aus und schützt Midgard. Seine Krone stützt den Himmel. Der Lebensbaum steht immergrün; verdorrt ein Zweig, sprießen am nächsten Tag neue Blätter. Drei starke Wurzeln greifen weit aus und halten Yggdrasill aufrecht. Die erste Wurzel reicht zu den Göttern und Menschen, die zweite zu den Riesen, die dritte nach Nifelheim. Unter jeder Wurzel entspringt ein Quell.
Wie alle Stätten, wo Rat gehalten wird, ist auch diese bei der Weltenesche unverletzlich, also heilig. Die Götter reiten zu ihr über die Asenbrücke Bifröst. Nur Thor geht zu Fuß und durchwatet zahlreiche Flüsse.
Auf der Spitze des Weltenbaumes wacht ein Hahn, er glänzt von Gold und leuchtet in der Sonne. In den Zweigen der Esche sitzt ein weiser Adler und hält Ausschau nach möglichen Feinden. Zwischen den Augen des Adlers sitzt ein Habicht und macht das Wetter. Der Habicht heißt Der im Sturm Zerzauste.
Vier Hirsche laufen außen um die Esche, fressen mit zurückgebogenen Hälsen Blätter und beißen frische Knospen ab. Aber je emsiger in der Frühzeit die Tiere weideten, desto mehr Zweige trieb Yggdrasill. Kein kahler Ast stach aus dem dichten Laubwerk.
Unter der Eschenwurzel, die über Niflheim leigt, hausen mehr Schlangen, als eine Zunge zählen kann, und knabbern an den Wurzeln von Yggdrasill. Einige Schlangen heißen Höhlenwölfin, Graurücken, Aufhetzerin. Inmitten dieser Ottern liegt der Drache Nidhögg, der grimmig Hackende, und zerbeißt Pfahlwurzeln. Die Untiere nagen und mühen sich, den Stamm zu lockern, doch Yggdrasill senkt neue Wurzeln in die Erde. In der Frühzeit galt den Asen der Baum unfällbar, obwohl oben an den Zweigen Hirsche fraßen, die Seiten des Baumes faulten und unten Nidhögg nagte.

Aber ganz ehrlich, sowas ist totaler Humbug. Das ist der Irrglaube einiger Babarenvölker, die weit im Norden leben.
Der Schläfer ist der einzig wahre Gott, alles andere sind Ammenmärchen.
der baal kreuzte seine arme vor seiner brust und harrte der dinge, die da kommen sollten
23.04.2002, 12:52 #3150
Champ
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Die Sumpfbruderschaft#3 -
Sagmal Tak, warum machst du dein ICQ nicht an ???
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