World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Champ |
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31.12.2001, 18:21 | #2176 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Was kann ich noch machen? -
Die Quest "der Fremde" gibts, wenn du mit Patch 1.08 ein neues Spiel angefangen hast und den Skelettmagier in dem Turm um sein Buch erleichtert hast. Das mußt du dann lesen, dann hast du die Quest |
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31.12.2001, 18:33 | #2177 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Das neue Sumpflager #1 -
mittlerweile werden auch die templer am toreingang nervös und machen schonmal ihre schlafrunen bereit. wenn sie noch einmal beleidigt werden, müssen diese unverschämten gardisten ihre heimreise in unterwäsche antreten. hinter ihnen haben sich auch schon einige andere templer versammelt. champ greift kurz mit einer handbewegung ein, eine auseinandersetzung mit dam alten lager wäre zu diesen zeiten nicht gerade günstig. er weist den novicen nochmal an, zu sprechen. Wir werden uns um den Fokusplatz oberhalb des Lagers kümmern, aber geht jetzt lieber. Euer Umgangston gefällt uns nicht. |
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31.12.2001, 18:49 | #2178 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Der Rat verlangt eine Stellungnahme von Buster und Kaelan. -
Komm manmouse, sei nicht so streng zu beiden. Du mußt zugeben, daß bei euch im Augenblick nicht viel los ist. Ich kann beide etwas verstehen. Aber sowas öffentlich zu posten, ist auch nicht allzu clever. Und wegen sowas die Gilde zu wechseln ist auch nicht gut. |
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31.12.2001, 19:02 | #2179 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Das neue Sumpflager #1 -
kopfschüttelnd verläßt champ den eingangsbereich. was sich die schonwieder rausnehmen. wer weiß, ob deren vorgesetzte davon wissen. aber jetzt gibt es wichtigere dinge als ein paar ungebildete holzköpfe, die noch nicht mal an den schläfer glauben. er geht zurück zum tempel um sich mit cor kalom und hundder zu beraten. wenn es dieses tor gibt, muß es unverzüglich geschlossen werden |
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31.12.2001, 19:29 | #2180 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Das neue Sumpflager #1 -
champ bleibt stehen und sieht die beiden novicen an. eine aufgabe für die beiden ? da fällt ihm was ein. Ich hatte schon seit Tagen vor, das Alchemielabor wieder auf Vordermann zu bringen. Wenn ihr wollt, könnt ihr schonmal damit anfangen. Fragt auch noch ein paar der anderen Novicen, ob sie helfen können. Wir werden schon bald ein paar Heiltränke brauche können. Versucht auch, im hinteren Teil eine Bibliothek einzurichten. Die Bücher, die beim Angriff der Feuermagier gerettet wurden sollen da wieder untergebracht werden. |
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31.12.2001, 19:36 | #2181 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Das neue Sumpflager #1 -
für babidi hat champ noch eine besondere aufgabe Warte mal kurz, Babidi. Ich brauche noch jemanden, der sich mal um die Harre der Leute hier kümmert. Du kennst nicht zufällig jemanden, der früher mal Barbier war ? |
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31.12.2001, 19:47 | #2182 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Das neue Sumpflager #1 -
Hmmm. noch nie gemacht, was ? Dann nimm dir ein Rasiermesser und üb bei den Novicen. Ich komm dann auch mal bei dir vorbei, wenn du es kannst. bei dem gedanken muß champ doch lachen. |
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31.12.2001, 20:11 | #2183 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Das neue Sumpflager # 2 - Das neue Sumpflager # 2
belustigt schaut champ zu, wie die beiden novicen sich anstellen. tomekk sieht nicht gerade begeistert aus, sich von babidi den kopf kahl rasieren zu lassen. aber was sein muß muß sein. |
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31.12.2001, 20:38 | #2184 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Das neue Sumpflager # 2 -
champ fällt grade ein, daß er sich auch schonmal gedanken um die tätowierungen am eigenen kopf gedanken machen sollte. aber das muß erstmal warten, die verschließung des tores bei der fokusstelle hatte erst einmal vorrang. er muß sich noch mit hundder oder cor kalom wegen der magischen verschließung unterhalten. irgendjemand sollte das bewerkstelligen können. je eher das passiert, desto besser. |
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31.12.2001, 20:44 | #2185 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Lehrmeister, etc. -
Nein, nach dem jetzigen Stand nicht. kuckt noch mal nach. http://memberss.infomak.com/ft2/skillsys251.htm |
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01.01.2002, 10:40 | #2186 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Frohes Fest und andere News -
Hehe, Warman. Ich wünsche dir auch ein gesundes neues Jahr (allen anderen natürlich auch ;) ). Wenn du dich mit den Novicen anlegen willst, komm nur vorbei. Aber alleine, wenn du dich traust. |
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01.01.2002, 10:46 | #2187 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Lehrmeister, etc. -
Hey, Buster. Keiner wird dir was tun. Du solltest doch nur die Zielscheiben halten nicht Zielscheibe sein Und die Idee, im SL was zu klauen war doch garnicht mal so schlecht. Konnte ich doch wenigstens mal die Magie ausprobieren. ;) :D |
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01.01.2002, 11:16 | #2188 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Der Rat verlangt eine Stellungnahme von Buster und Kaelan. -
*meld* Tja, so isser, der Malar. Denkt ihr, der postet bei uns ? Ich freu mich, daß das Problem jetzt behoben ist. Hoffentlich nehmen sich das ein paar Lee´er zu Herzen und machen mal wieder im RPG mit. Und danke an manmouse für den Champus. Sektfrühstück ist jetzt genau das Richtige. :D |
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01.01.2002, 11:21 | #2189 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Wirt -
Hoffentlich hat Don gute Laune. Der hat schonmal ein Wirtshaus "geschlossen". Verständlich, wer will schon einen Mitbewerber ?;) |
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01.01.2002, 13:10 | #2190 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Wo is das Buch zu DEM QUEST in Gothic??? -
Gemeint ist, wo diese Quest begann. Also, wo du das erste Chromanin gefunden hast. ;) |
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01.01.2002, 13:29 | #2191 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Absprachen fürs RPG - Absprachen fürs RPG
Ich mach hier mal einen Thread auf, in dem wir einige Sachen fürs RPG absprechen können. Also, wenn der eine oder andere eine Idee hat, hier rein. Aber bitte keine OT-Sachen. Also, was mir momentan am Herzen liegt: 1. Malar, der verletzt irgendwo zwischen den Lagern in einer Hütte liegt, muß gesucht und nach Hause (SL-Tempel) gebracht werden. Seine Erlaubnis dafür hab ich. 2. Oberhalb des Lagers ist noch das magische Tor offen, durch das die Untoten kommen. Das muß von einigen Baals geschlossen werden. (magisches Verschließen) Dabei wirds wohl auch zu Kämpfen mit Skeletten kommen. Möglicherweise auch Dämonen, hängt davon ab, wieviele von uns mitmachen. Deshalb brauchen wir auch Kämpfer (Templer und auch Novicen) 3. Dann noch das Alchemielabor. Da werde ich dann wohl später mal einziehen, wenns denn fertig ist. Außerdem kann jetzt jeder was beim andern lernen, soweit er will und noch Skillpunkte hat. Es gibt also genug zu tun. Sagt Bescheid, wer was wann machen will. |
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01.01.2002, 14:07 | #2192 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Frohes Fest und andere News -
Der Link zum ersten Post in diesem Jahr ist nicht ganz ok. Nimm den hier. ;) http://forum.gamesweb.com/forums/sh...831#post1327831 Und kuck dir auch mal den hier an. :D http://forum.gamesweb.com/forums/sh...830#post1327830 |
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01.01.2002, 14:16 | #2193 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Absprachen fürs RPG -
JA !! Hundder, hab dich im RPG wirklich nicht bemerkt. (Oder doch ?) Das magische Verschließen wäre prima von dir, sag wann. Uher, die Rettungsaktion war noch nicht, wir wollten noch warten, ob wir mehr Leute werden. |
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01.01.2002, 14:46 | #2194 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
lurker -
Hehe, stricken ist gut. Aber dafür mußt du erstmal einen Lehrmeister finden. :D So, den Auftrag von Raven kannst du beenden, wenn die Quest "Sekret für die Bruderschaft" zu Ende ist. Zweihänder kannst du erst als Gardist lernen. Fällt beides irgendwie zeitmäßig zusammen. ;) |
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01.01.2002, 14:56 | #2195 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Absprachen fürs RPG -
Hi, Jan. Allzuviele NPC brauchen garnicht mit zu Malar, eher mehrere zum Torverschließen. Das mit dem Magie Stufe 1 solltest du auf jeden Fall machen, wenn du noch Skillpunkte über hast. So ein Schlafzauber ist bei Gardisten was Feines, wenn sie alleine sind. :D Zweihänder darfst du momentan garnicht ausbilden, Tim kanns schon und die anderen sind noch nicht Templer. Aber du kannst ja bei Tim Armbrust lernen. Und mit Malars Schwert; man könnte sein kaputtes auch finden und nachbauen. [Nachtrag] So lange das magische Tor noch nicht verschlossen ist, solltst du es bewachen lassen von ein paar NPC´s. |
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01.01.2002, 15:08 | #2196 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Das neue Sumpflager # 2 -
champ kommt aus dem tempel, in dem er vor einiger zeit verschwunden war. er geht zu gor na jan und sagt Anweisung von oben. Wir sollen mit einigen Leuten den besten Krieger des Sumpflagers,Malar suchen gehen. Er ist vor einiger Zeit verschwunden und nach den Informationen, die einer der Baals in einer Vision von Schläfer hat, geht es ihm nicht gut. Er lebt, aber er ist schwer verletzt. Wir sollen ihn wieder nach Hause bringen. Außerdem muß eine Gruppe von Templern das Tor beim Fokusplatz oberhalb unseres Lagers bewachen, bis es magisch verschlossen werden kann. |
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01.01.2002, 15:27 | #2197 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Das neue Sumpflager # 2 -
Ich würde gerne so viele Novicen mitnehmen wollen, wie möglich. Etwas Kampferfahrung kann nicht schaden. Außerdem kennt sich möglicherweise ja jemand dort aus. Aber die Entscheidung liegt bei dir, Jan. |
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01.01.2002, 15:47 | #2198 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
lurker -
Ja, nur verkaufen, oder als Andenken behalten.;) |
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01.01.2002, 15:54 | #2199 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Fragen!!!! -
Ja, du bekommst nur Ärger, wenn du erwischt wirst. Das ist jetzt mit dem letzten Patch etwas schwerer, was unbemerkt zu stehlen. Das Bild unter deinem Namen heißt Avatar. Das kannst du ändern, indem du ganz oben mal auf klickst. Dann auf Profil. Ganz unten steht dann "Avatar ändern" Da kannst du dir dann entweder einen der vorgefertigten nehmen, oder einen eigenen angeben ;) |
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01.01.2002, 15:57 | #2200 | ||||||||||||
Champ Beiträge: 5.711 |
Nach Uriziel -
Es müßte in jedem Fall noch eine Quest offen sein. Und zwar im Orktempel. (Weißt du noch, warum du Uriziel aufgeladen hast ? ) ;) |
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