World of Gothic Archiv
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22.04.2001, 02:25 #51
7even
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Easter Egg gefunden? -
Ich hab's in der letzten "Gothic-Nacht" wieder gesehen ... es ist definitiv Absicht! Ich mach mal bei Gelegenheit nen Screenie davon ...

Gruß,
-7even
22.04.2001, 18:13 #52
7even
Beiträge: 92
Also ... ich heck das nicht ... :| -
Ich bin jetzt im Schläfertempel und dieser letzte untote Schamane hat mich aufgehalten - also der, den man mit normalen Waffen nicht killen kann. Ich habe auch "untote vernichten" ausprobiert - hat nicht geholfen.

Jetzt hab ich ZWEI Fragen ...

1. - Ich habe gelesen das es irgendwo ein Schwert namens "Uriziel" geben soll, das die alle weghaut - wo soll das denn sein? Ich hab nix dergleichen finden können .. :|

2. - Ich habe ein weitaus grösseres Problem - die mir bisher über den Weg gelaufenen Orkschamanen haben doch diese Schwerter fallen lassen. Nun, ich habe sie nicht mehr im Inventar - einfach verschwunden. Is das ein Bug? Wie heissen die Schwerter denn alle? Vielleicht kann ich sie dann per cheat wieder einfügen ...

Hoffe ihr könnt helfen :)

Gruß,
-7even
22.04.2001, 20:31 #53
7even
Beiträge: 92
Also ... ich heck das nicht ... :| -
Bisher musste ich alles was ich inserten wollte englisch schreiben, aber ich probiers aus :) Nochmal Danke!

Gruß,
-Kai
23.04.2001, 09:12 #54
7even
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GOTHIC SUCKS oder eher die monster bugs -
Was ihr immer habt mit eurem Steingolem. Dem haut man mit den Fäusten die Fresse ein ... da braucht man NULL Waffen zu! :)
24.04.2001, 14:19 #55
7even
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Du weisst, dass du zuviel Gothic gespielt hast... -
IHR HABT DAS WICHTIGSTE VERGESSEN:


... wenn es auf einmal ** BAMM ** macht und Du geplatzt bist, weil Du vierzehn Tage lang nicht auf'm Klo warst

(Oder hat der Hero in Gothic etwa schonmal gepinkelt oder was anderes gemacht, bei dem Zeug das der so reinschaufelt?)

Gruß,
-7even
25.04.2001, 07:41 #56
7even
Beiträge: 92
Wie werden die Bugfixes im neuen Patch aussehen? -
[[eventuell spoiler]]

1. - Der RADEON-Bug wurde behoben. Wenn man springt, spritzt nun kein rotes Blut mehr umher, das Blut ist jetzt grün!

2. - Der ATI Bug, der dafür sorgte das Texturen durchsichtig erschienen wurde behoben. Der Bildschirm bleibt jetzt schwarz!

3. - Das Windenproblem wurde behoben, alle Winden wurden aus dem Spiel entfernt und an jedem Tor findet man einen Handzettel in dem steht wann man es betreten darf ohne den Plot zu gefährden ...

4. Der Bug der einen sonst eher stillen und zurückhaltenden NPC namens Mud wahnsinnig werden lässt ist behoben!

5. Der Bug der die Schwerter die man zum durchstossen der Schläferherzen verschwinden lässt wurde behoben, jetzt verschwinden die Schläferherzen und die Schwerter sind alle da!

7. Das Problem mit den Expoints beim zaubern wurde elegant gelöst ... alle Magierklassen wurden entfernt und Fisk gibt's nen Gutschein über 30 Erfahrungspunkte für nur 1500 Erz ...


Ok ;) Eure Ideen?
25.04.2001, 14:03 #57
7even
Beiträge: 92
Verehrt und angespien -
Also, wer von Euch Leutz ist NACH oder WÄHRENDdem er Gothic gespielt hat zum In Extremo-Fan avanciert?

Bei mir hat die Werbemasche jedenfalls gezogen, hab mir "verehrt und Angespien" (da ist auch das Lied aus dem Spiel, Herr Mannelig, drin ...) bestellt :D
26.04.2001, 10:11 #58
7even
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Story Bugs -
Ich hatte auch noch einen nicht ganz unerheblichen Story-Bug, der allerdigns nur beim zweiten durchspielen aufgetreten ist.

Als Gorn mir im neuen Lager die Erlaubnis gab, Shrike aus seiner Hütte zu prügeln habe ich diesen umgehauen und dann abgemurkst. Aber weder Gorn, noch die anderen Söldner haben den Tod von Shrike "beklagt" und das Questlog war immer noch nicht upgedatet.

Jeden Morgen wenn ich aufwachte lag Shrikes Leiche dazu mitten in der Hütte - wenn ich Nachmittags wiederkam, war sie weg ... nur Morgens, kurz nach dem Aufwachen lag er immer wieder da ...

Hoffe ich konnte helfen ...

Gruß,
-7even
26.04.2001, 13:04 #59
7even
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Verehrt und angespien -
Dann Danke erstmal für die Tipps ... Heute dürfte die CD ankommen (bin ja noch auf der Arbeit) ...

Dat wird sicher röhren!
27.04.2001, 07:49 #60
7even
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Alte Gothic Werbung -
Hmm,

Also das ist echt ein Problem ... schaut mal auf http://www.inextremo.de - was die da über Gothic schreiben (und man kann es da ja auch bestellen).

Da steht zum Beispiel in etwa "Kämpfe unter anderem mit oder gegen die In Extremo's" ...

Das beigelegte Textheft bei der "verehrt und angespien" CD lügt auch wie gedruckt und zeigt dazu URALTE Screenshots. Um mal zwei weitere Punkte zu nennen:

"Natürlich ist Gothic im Netzwerk wie im Singleplayer spielbar"

"Bereits im Januar 2000 können Sie sich in die Schlacht wagen"

Kann doch gut sein das Leute genau aus diversen genannten Gründen (natürlich nicht das releasedate *g*) Gothic kaufen wollen - und ich finde man sollte die Werbung korrigieren ... :)
27.04.2001, 08:00 #61
7even
Beiträge: 92
Verehrt und angespien -
"Werd ich am Galgen hochgezogen - weiss ich wie schwer mein Arsch gewogen" ...
27.04.2001, 08:54 #62
7even
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Wo und wann bekomme ich die Erzrüstung??? -
Wie soll ich mir die Rüstung von Stone denn verbessern lassen wenn ich aus dem alten Lager verbannt wurde? Macht das auch der Schmied im Sektenlager?

Gruß,
-7even
27.04.2001, 10:10 #63
7even
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Endlich mal eine englischsprachige Preview -
Ist mir auch aufgefallen ... aber bei mir war das auch nicht so! Die Screenshots sehen im übrigen auch seeeehr danach aus als wären die betreffenden Szenen nicht von denen gespielt worden!

Gruß,
-7even
30.04.2001, 23:39 #64
7even
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Also BITTE ... [spoiler] -
Was zum GEIER war denn DAS für ein Ende??? Ich hab ja schon dürfige Finalszenen gesehen, aber DAS ist ja wohl wirklich ein Happen zu stark :|

Das soll also der Mühe Lohn gewesen sein? Mmh, der Tiefpunkt des Spieles befindet sich ganz klar am Ende ... schade drum!

Gruß,
-7even
02.05.2001, 21:19 #65
7even
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Tag der Trauer - BIN FERTIG! *spoiler* -
Das glaube ich Dir erst wenn ich's sehe ;) Mit 512 Kilobyte würde ich mich NICHT an Gothic wagen *rofl*

Ok, war gemein :)

Gruß,
-7even
15.12.2002, 18:57 #66
7even
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Die Bedrohung ... alternative Download-Links? - Die Bedrohung ... alternative Download-Links?
Ich versuche jetzt schon seit geschlagenen drei Tagen den Gothic1-Mod "Die Bedrohung" zu ziehen. Aber entweder reagiert der Server hier auf worldofgothic.de erst gar nicht, oder ich krieg nur Datenmüll (ein paar kb, dann reisst alles ab). Gamesweb würde ich ja gerne probieren, aber da iss auch null Reaktion.

Hab mit Google das halbe Netzt durchgesucht, aber jeder Heini linkt entweder hierher, oder auf den Gamesweb FTP. ODER es ist die alte Version der Mod, die ich ja eigentlich nicht brauchen kann. :(

Hat das Team nicht ne eigene HP mit eigenem Webspace? Oder liegt die aktuelle Version noch irgendwo anders? Mir ja egal wie schnell die Sache flutscht (hab DSL), aber ich will's ja wenigstens laden können.

Grüsse,
-Kai
15.12.2002, 22:43 #67
7even
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Die Bedrohung ... alternative Download-Links? -
Danke für die Antworten. Ich probier's einfach mal heute Nacht später wieder aus :) Bei Erfolg melde ich mich wieder.
15.12.2002, 23:28 #68
7even
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Die Bedrohung ... alternative Download-Links? -
Soo, der gamesweb-Server funktioniert jetzt mehr als zufriedenstellend :) Hab jetzt alle Files unten. thx nochmal!
15.12.2002, 23:31 #69
7even
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Gerendertes Gothic2 Wallpaper v. mir - Gerendertes Gothic2 Wallpaper v. mir
Einige meiner frühen Wallpaper-Projekte zu Gothic1 damals sind ja mittlerweile in der Versenkung verschwunden ;) Daher gibt's zu Gothic2 mal langsam Nachschub.

Hier meine aktuelle Arbeit: http://www.jf-clan.de/gothic2_kw.jpg (1152x864)

Welche Szene das zeigt sag ich mal lieber nicht, sonst verspoile ich dem ein oder anderen vielleicht noch ein stückchen Story :) Vielleicht gefällt's ja dem ein oder anderen. Viel Spass!

Gruß,
-Kai
16.12.2002, 00:26 #70
7even
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Gerendertes Gothic2 Wallpaper v. mir -
Ich wollte eigentlich auch Modelle der Personen einfügen, jo. Abba das mach ich vielleicht später. Mir hat dieses Ergebnis so gut gefallen, das ich's einfach mal hab durchrendern lassen.

Das
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Auge Innos

hab ich schon gebastelt. Sieht man natürlich nicht ;) Wenn ich die Personen fertig habe, zeige ich die Szene aus nem anderen Blickwinkel - und dann ist auch das
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Auge

mit drauf.
16.12.2002, 20:25 #71
7even
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Gerendertes Gothic2 Wallpaper v. mir -
Alsoo, für die technisch interessierten unter euch:

Erstellt wurde die Landschaft an sich mit 3DSmax, ebenso die Felsen und die Bäume (allerdings nur Stamm und Äste), auch das Grass. Auf den Felsen liegen normale Bumpmaps. Wären die nicht da, wären die Felsen ziemlich arschglatt ;)

Gerendert habe ich das ganze allerdings mit dem Programm Vue d'Esprit 4.0, da mich das Ergebnis in 3DSMax nicht ganz überzeugt hat. Ich hab's also importiert - und mit Vue gerendert. Vorher natürlich einige Materialien wie das Grass (das Gras unter den Halmen, sowie die Felsen die unter dem Grass sind, sieht man nicht soo gut) erstellt.

Texturen werden bis auf die Blätter in den Bäumen, sowie die Alpha-Textur des roten magischen "Rauches" keine verwendet, besteht alles aus normalen Material-Shadern, sowie Bumpmaps. Die Szene hat ziemlich genau 11828650 Poly's. Gerendert hat das ganze ca. eineinhalb Stunden mit Anti-Aliasing :)

edit: Vergessen. Logo-Import, sowie Texturen hab ich noch mit Photoshop gemacht. Nur um's vollständig zu haben.
16.12.2002, 20:45 #72
7even
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Gerendertes Gothic2 Wallpaper v. mir -
quote:
Zitat von [HW]Deathweaver
Willst du das auf World of Gothic veröffentlichen?


Warum nicht? Ihr könnt damit tun und lassen was ihr wollt ;)
17.12.2002, 14:54 #73
7even
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Gerendertes Gothic2 Wallpaper v. mir -
Mehr ist im anrollen. So'n Bild kann ich aber nicht in fünf Minuten machen ;)
17.12.2002, 15:36 #74
7even
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Gothic1 - Frame Limiter aufheben? - Gothic1 - Frame Limiter aufheben?
Keine Ahnung ob diese Frage schonmal gestellt wurde, aber ich hab nach langer langer Zeit mal wieder Gothic hervorgekramt (nachdem ich Gothic2 zu Ende gespielt hatte) - und mir ist gleich wieder aufgefallen, das das Spiel scheinbar nie über eine bestimmte Anzahl Frames rauskommt, ausser an ganz seltenen Stellen.

Gothic2 rennt bei mir an einigen Stellen mit 60 Frames dahin, aber schon an der Austausch-Stelle in Gothic1, bemerke ich wieder diese "jerkyness". Gibt's da irgendwie Abhilfe?
17.12.2002, 16:25 #75
7even
Beiträge: 92
Gothic1 - Frame Limiter aufheben? -
*schiieeb*

Nuja, vielleicht kann ja doch noch einer helfen.
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