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08.07.2002, 20:37 #4976
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
Ja sorry, das es so lange dauert, liegt daran, daß es so umfangreich ist. Orkmagie, Schriftrollenbenutzung...
Und dein Aufstieg war ja auch kometenhaft. *gg*
Und bist du jetzt Rüstungsbauer oder Rüstungsschmied? Da is schon ein Unterschied.
08.07.2002, 20:59 #4977
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Das Kastell des ZuX #11 -
"Nun, er steht vor euch." Die Robe bewegte sich leicht, als der Magier die Arme aus den Ärmel nahm, wo er sie während des Laufens verstaut hatte. "Ihr benötigt also Phiolen mit alchemistischen Grundsubstanzen für Cor Kaloms Labor? Ich will nicht groß drumrumreden, habt Ihr Erz bei Euch? Ich kann ihm mit den wichtigsten Ingredenzien aushelfen, doch hat leider alles auf der Welt seinen Presi. Umsonst ist nur der Tod und selbst der kostet das Leben. Für 300 Erz packe ich Euch die wichtigsten Substanzen zusammen. Ihr könnt Euch solange im Refektorium von der erschöpfenden Wanderung erholen. Die Dämonen werden Euch etwas zu speisen bringen." Der Hohepriester machte sich auf den Weg in sein Labor. "Achja, den Speisesaal findet Ihr linkerhand, der Geruch wird Euch hinführen. Ich treffe Euch dann dort." Damit verschwand er im Schatten.
08.07.2002, 21:23 #4978
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Das Kastell des ZuX #11 -
Nach kurzer Zeit kam der Magier schon wieder zurück und hielt einen Beutel in der Hand. "Hier habe ich das wichtigste zusammengepackt. Das sollte den Cor aus dem Schlimmsten heraushelfen." Gerade kamen ein paar Dämonen herein, die das übliche auf den Tisch stellten, kaltes Fleisch, frisches Brot und Rotwein. "Ich denke, für 300 Erz kann ich den Verlust dieser Substanzen verschmerzen. Habt Ihr soviel bei Euch? ansonsten wird der Sumpf eben für kurze Zeit in der Schuld des Kastells stehen."
08.07.2002, 22:00 #4979
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Ich hau ab ! -
Tja, was soll ich dazu sagen?

Krigga selber hat mir im Gespräch gesagt, daß er eigentlich kaum noch Lust auf seinen Druiden im RPG hatte, da der ja schon alles erreicht hat. Nur durch die Verwandlungszauber hat er wieder Lust dazu bekommen.

Ich glaube, daß es ein generelles Problem ist, daß hochstufige Accounts keinen rechten Sinn mehr im RPG sehen und ihre Besitzer die Lust verlieren, da sie keine Herausforderungen mehr finden.

Um, Krigga bei Laune zu halten, hat er im Laufe der Zeit folgendes bekommen:
  1. Den Skill Speerkampf und den Lehrmeisterposten.
  2. Die Druidenmagie. (...ganz selbstlos wollte er alle hohen Gildenlosen zum Druiden machen, alles andere war ja eh undiskutabel, bis ihm eines Tages aufging, daß andere vielleicht was anderes wollen)
  3. Den Rang Druide. (Den er sich angeblich verdient hat [Spinner!] - Fakt ist: Der Rang ist Kriggas Idee, er wurde geschaffen und sofort war Krigga Druide - er regt sich aber darüber auf, daß beispielsweise Nek mit seinem Charakter, dem Sohn des alten Nek sofort Erzbaron wurde, obwohl Nek schon ne Weile länger im forum ist.)
  4. Einen Gamemasterthread mit seinem verzauberten Wald, in den nur Druiden hineindürfen. (Was, wie er selber zugibt, ein Fehler war, OBWOHL ER DORT SEINE SOOOO SEHR VERMISSTEN FREIHEITEN OHNE PROBLEME HÄTTE AUSLEBEN KÖNNEN. - so wie eigentlich jedes Lager in ihrem Thread.)
  5. Einen Account Brach, der mehrere nützliche Nebenskills in sich vereint. (... und nie einer Gilde angehörte, obwohl er doch mitten im Alten Lager wohnte. Komischerweise hatte der immer die besten Waren, obwohl doch das alte Lager Erz gegen Waren tauscht, nicht Brach.)
  6. Scavanger für Handelskarren. (An die Diskussion für deren Zulassung kann er sich nichtmal mehr erinnern. Stattdessen faselt er was von Beisserzulassungen/-nichtzulassungen - wirr.)
  7. Einen eigenen Thread im Alten Lager zum Handeln, den Marktplatz. (...indem wohl unbestritten das mit Abstand tollste Rollenspiel stattfand, daß auf diesem Planeten jemals aufgezeichnet wurde. Ich erstarre jedesmal vor Ehrfurcht, wenn ich mit dem Mauszeiger über den Thread in der Liste fahre und ein kalter Schauer läuft mir über den Rücken.)
  8. NPC-Söldner, wie zum Beispiel Dante für seinen Händler.
  9. Den Account Gabriel-666- mit von Anfang an 6 verteilten Skillpunkten, als niederen Baal und Stabkampflehrer im Sumpflager. (...den ich auch ebensogut hätte ablehnen können, hätt ichs nur getan!)
  10. Den Nebenskill Atrophie für seinen Druiden. (...der ihm auf einmal so wahnsinnig benachteiligt vorkam, als die Alchemie aus der Heilung ausgegliedert und zum Nebenskill ernannt wurde.)
  11. Die Orkgilde. (...die ja gar keine Gilde ist, womöglich hätte ich nichtmal dem Kompromissvorschlag von festen Orkaccounts machen dürfen. Außerdem hat er ja gar nichts damit zu tun... war ja alles oliries Sache. Ich frag mich nur, warum er sich dann da so reingehangen hat, wenns gar nicht seine Sache war?)


Immer wieder war Krigga unzufrieden mit dem bisher erreichten und gelangweilt vom gegenwärtigen Zustand und kam mit neuen Ideen an, die oftmals einfach den vorgegebenen Rahmen eines Gothic-basierten Rollenspiels sprengten.

Immer wieder mußte ich mich als Moderator, Ansprechpartner und letztendlich Schuldiger in teilweise nervenaufreibenden Diskussionen und Streitereien mit ihm darüber auseinandersetzen, warum manche Ideen so nicht durchzusetzen seien oder warum etwas an seinen Ideen problematisch war. (Und das hat mich krank gemacht. User wie Krigga sind der Untergang der Menschheit.)

Wenn Krigga jetzt das Rollenspiel verläßt, weil er sich nicht mehr in eine Amsel sondern nur noch in eine Blutfliege verwandeln kann, dann ist das sehr, sehr schade und aus einem wirklich nichtigen Grund.

Ich nehme an, daß ihm schon eine Weile vieles nicht mehr gepasst hat und er eigentlich von seinem Charakter im RPG gelangweilt war, weil dieser keine Entwicklung mehr durchmachen konnte. Zumindest rang- und skilltechnisch nicht.

Was soll ich also tun? Soll ich immer wieder ja zu ihm sagen, nur damit er nicht geht? Soll ich ihm möglichst alles erlauben, damit er nicht geht? (Oh nein! Ich soll nur jedem erlauben, was ihm Spaß macht, was ja was ganz anderes ist, als zu jedem Vorschlag eines Users einfach ja zu sagen.) Mit welcher Begründung soll ich dann anderen Leuten ihre teilweise sehr merkwürdigen Ideen verweigern? Es gäbe keinen. Soll ich mich mit dem veränderten Druidenzauber von Kriga förmlich erpressen lassen, indem ich mir mit der Rücknahme der Änderung sein bleiben erkaufe? Was kommt als nächstes? Und wird er dann wieder gehen, wenn ich es ablehne? Darf ich dann überhaupt noch irgendeine seiner Ideen bemängeln? Ich würde mich doch zum Sklaven von Kriggas Launen machen mit dieser Vorgehensweise.

Klar bin ich der Böse, weil ich einige seiner Vorschläge abgelehnt habe. Aber soll ich deswegen zu allem ja und Amen sagen, aus Angst, davor, daß er mich sonst mit seinem Weggang erpresst.

Ich finde es absolut nicht gut [edit]streicht das "nicht"[/edit], daß er aufhören will, aber andererseits kann ich doch auch nicht alles erlauben, weil ich Angst habe, daß der User sonst gehen würde.

Wie wärs, wenn ab jetzt
Mylanaa
Gor Na Drak
Nek
Ape
Vexx
Bullit
Tomekk
Über Regeländerungen im RPG beraten und abstimmen. Die Moderatoren führen das dann nur noch aus.

Soweit meine zweiten Gedanken.

Nachtrag:
quote:
Krigga
Und ehrichgesagt, das Kastell scheint auch ein Ansammelhaufen von Ideen zu sein, Ideen die absolut nichts mit Gothic zu tun haben.
Da kann der Rahmen wohl nicht groß genug sein wa ??
aber das hatten ir schon des öfteren.

Wenn einige wenige zu wenig Phantasie haben und sie sich ihre Einfälle von irgendwoher klauen müssen und es dabei noch nichtmal für notwendig erachten, dies wenigstens notdürftig zu verschleiern, dabei noch auf jedes im Kastell geschriebene Wort achten (ob sie es denn nicht in der Luft zerreißen können), während sich ihr eigenes Unvermögen durch solche Bemerkungen, geboren aus Neid auf das Kastell ausdrückt, ist das ein Ausdruck niederer Beweggründe.
PS: Das sprechende Kastelltor war aPes Idee, die beiden Leichen daran auch. Schattendämonen, das Kastell selber mit Wohnräumen, Laboren, magischen Übungsräumen u.s.w. und die Magie Beliars sind Erfindungen von Malek, Riordian, orphelia, Wasserleiche, AntonHynkel, Iron_Mouse und einigen anderen, die vor einem Jahr die ersten Geschichten über das Kastell geschrieben haben. Die Bibliothek und ihre magischen Bücher sind eine Erfindung von orphelia. In neuerer Zeit von mir hinzugefügt wurden: Ein Innenhof mit einem immergrünen Baum. Ein Refektorium. Ein Thronsaal. Ein Runenraum. Alles totales Powergaming! Man bedenke nur, ein Speisesaal, wo gibts denn sowas? Wenn jemanden der immergrüne Baum stört, machen wir eben einen Nadelbaum draus, dann ist daran nichts magisches mehr. Wenn jemanden das sprechende Tor stört, diskutiert mit aPe, is dessen Erfindung, nicht meine. Ich bin nur darauf eingegangen, wie es sich (wie ich dachte) für gutes Rollenspiel gehört.
08.07.2002, 22:36 #4980
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Das Kastell des ZuX #11 -
Gerade prüfte Don-Esteban die Beschaffenheit des Gebräus in Aleis Fläschchen, als Nathano ins Refektorium kam. Das traf sich ja gut. Der Magier ließ die Phiole sinken und wandte sich seinem Mitbruder zu. "Wartet, ich hätte da einen kleinen Auftrag für Euch. In letzter Zeit häufen sich die Gerüchte, daß in der unter der Aufsicht des Alten Lagers stehenden Siedlung Drakia im Süden der Kolonie seltsame Ereignisse vor sich gehen, es wird von Krieg und Zerstörung berichtet. Ich bin um Sorge um den Turm in Drakia.

Es soll Euch nicht zum Nachteil gereichen, wenn Ihr für mich ins Alte Lager geht und dort einen der Erzbarone zu erreichen versucht. Übrigens habe ich gehört, Ihr haltet euch für bereit, die letzte Stufe der dunklen Magie zu erklimmen. Ich werde euch die entsprechenden Lehrwerke auf Euren Tisch in die Bibliothek legen." Mit der ihm eigenen Arroganz, über die sicher die anderen Beteiligten lächelten, nahm er an, daß Nathano den Auftrag ohne Widerworte ausführen würde und schon richtete sich sein Geist wieder auf die Flasche in seinen Händen

"Königswasser, sagtet Ihr? Das ließe sioch herausfinden, indem man ein kleines Stück des magischen Erzes hineingleiten läßt. Denn es steht geschrieben in den Schriften der alten Alchimisten, daß Aqua Regis selbst das edelste aller Metalle zum Verschwinden bringt und kein Rest davon übrigbleibt. So könnt Ihr es testen." Während dieser Worte schwenkte er den Glaskolben leicht im Kreis, so daß der Inhalt fast aus dem Glas schwapperte. Wohl eine kleine Ablenkung...
08.07.2002, 23:37 #4981
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Das Kastell des ZuX #11 -
Auch der Don gönnte sich etwas zu essen. Für ihn durften es ein paar Pasteten sein, der beste Khoriner Südhang Rotwein und dazu feinstes Weißbrot und zartestes Moleratfleisch. Aber er aß nur wenig von allem. Sein Hunger war nicht existent und wurde vom Appetit vertreten, der bald befriedigt war. "Erz findet Ihr bei mir im Labor." beruhigte er den Lehrling zwischen zwei Bissen. Nachdem er das Mahl mit einem Schluck Wein hinuntergespült hatte und etwas gelangweilt die im schon längst bekannten Bilder an der Wand ihm gegenüber beobachtet hatte, dabei aber keinerlei Veränderung zum letzten Mal erkennen konnte, sagte er zu Alei: "Laßt uns Eure Mischung in meinem Labor testen. Ihr habt mich neugierig gemacht. Doch esst erst zu Ende, niemand soll hier im Kastell Hunger leiden." Nathano hatte er in diesem Moment schon wieder vergessen. Die Aussicht auf ein kleines Experiment in seinem Labor nahm seinen Geist in Beschlag.
09.07.2002, 00:20 #4982
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Das Kastell des ZuX #11 -
"Gut, laßt uns gehen." Schnell erhob sich der Don und strich seine Robe glatt. Langsam hatte er sich angewöhnt, auf den korrekten Sitz derselben zu achten. Immerhin mußte er damit das Kastell bei Besuchern repräsentieren. Auch Alei erhob sich. Gemeinsam verließen sie das Refektorium, um das Labor zu erreichen. Unterwegs glitt der Blick des Hohepriesters an der goldenen Linie in Augenhöhe entlang. Ab und zu hing eins der seltsamen Bilder an der Wand.

Mit einem amüsiertem Lächeln dachte er an die Zeit vor über einem halben Jahr, wo er recht häufig als Besucher im Kastell weilte. Damals hatten ihm die dargestellten Dinge noch Kopfschmerzen beschert. Jetzt spürte er nichts dergleichen. Auch die Schmerzen, die die Dämonen bei Besuchern, die im Umgang mit ihnen ungeübt waren, verursachten, waren im Laufe der Zeit schwächer geworden. Nach kurzem Weg erreichten sie auch schon das Labor, das der Don durch eine bestimmte Reihenfolge komplizierter Bewegungen und Berührungen der Tür öffnete.


"Tretet ein. Linkerhand findet sich ein Labortisch, wo Ihr Eure Kreation testen könnt. Hier habt Ihr Euren Glaskolben wieder. Dort in dem Regal sollte alles stehen und liegen, was Ihr benötigen könntet, auch ein Häufchen Erz." Er zog sich zurück und ließ den nach ihm eingetretenen Alei den Vortritt bei der Bestimmung seines Gebräues. Manchmal machte es durchaus Spaß, einfach nur zuzuschauen. Und jetzt war eins von diesen Manchmalen. Der Don schnappte sich einen hölzernen Scherenstuhl und ließ sich darauf nieder.
09.07.2002, 03:00 #4983
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Das Kastell des ZuX #11 -
Tief in der Nacht hallten noch Schritte durch das düstere Kastell. Endlich konnte sich einer der Magier von den restlichen Pflichten losreißen, die das Leben in dieser Gemeinschaft mit sich brachte. Sein Ziel war die Bibliothek und es handelte sich um den Don, der aus seinem Labor noch einmal aufgebrochen war, um dem neuesten seiner Studenten, Nathano, noch die Bücher über die Magie hinzulegen, die er bis zur nächsten Woche lernen sollte.

Das betraf vor allem Beliars Hauch, den ebenso effektvollen, wie schwierigen Spruch, bei dem dem Don eine wohliger Schauer über den Rücken lief. War es nicht schön anzusehen, wie unterlegene Feinde bewegungsunfähig in einer Hölle aus schwarzem Feuer gefangen waren, aus der es kein Entkommen gab? Und man selbst saß in der ersten Reihe, um dies zu beobachten. Der Don war sich nicht sicher, ob ein von Beliars Hauch betroffener Gegner noch hörte, was der Magier zu ihm sagte. Vielleicht sollte man dies bei Gelegenheit herausfinden.

Doch jetzt griff er schon fast automatisch nach den gesuchten Bänden und legte sie Nathano auf den Tisch mit dem schriftlichen Hinweis, daß dies bitte bis zum Ende der Woche zu beherrschen sei, den Ort, an dem sich die magischen Übungsräume befanden, würde Nathano doch noch nicht vergessen habe. Noch die schwungvolle Unterschrift drunter. Fertig. Der Magier verließ die Bibliothek.
09.07.2002, 04:30 #4984
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
[Diskussion]SV: Generelle Diskussion -
quote:
Zitat von Lugorgo
...aber Buch- und Drehbuchstory MÜSSEN dem Hero gewidmet sein;)

Wieso denn?
09.07.2002, 12:42 #4985
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
Du bist doch Bandit?
Da kannste doch kein Rüstungsschmied sein.
Ich trag bei dir den Rüstungsbauer ein.

Wieso ist bei euch in der Gilde eigentlich die Skill- und Nebenskillverteilung so überaus seltsam?
Ihr habt zwei (NPC)-Lehrmeister für Einhand.

Ein Hoher Wassermagier steht schwitzend in der Schmiede und schmiedet Schwerter.
Nebenbei belegt der selbe Mann noch den Posten des Runenmagiers.

Der Rüstungsbauer hat wie selbverständlich auch noch den Posten des Rüstungsschmiedes.

Irgendwas läuft da schief. Mächtig schief.
Das Skillsystem ist doch nicht dazu da, damit ihr damit machen könnt, was ihr wollt. Wenn ihr was nicht verstanden habt, fragt mich doch einfach.
09.07.2002, 13:05 #4986
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Ich hau ab ! -
Das Problem mit den hochstufigen Accounts liegt aber auch daran, wie man seinen Charakter im RPG anlegt.

Der Spielertypus "Diablo-Spieler"
Wenn man nur ins RPG kommt, um hoch aufzusteigen und bestimmte Skills zu lernen, dann hat man sein Ziel irgendwann erreicht und somit ist der Sinn weg. Die Motivation zum Posten fehlt damit.
Das ist, so scheint es, bei der Mehrzahl der Fall. Sie posten im RPG, um möglichst hoch aufzusteigen. Level um Level. Und um möglichst alle Skillpunkte mit irgendwas zu belegen. Tja, und dann? Ende, die Motivation geht gegen Null. Als ob man ein Spiel durchgespielt hat und nun fertig ist. Auf zum nächsten. Ich verurteile diese Vorgehensweise in keinster Weise. Das Rang- und Skillsystem bietet ja auch diesen Spielern mehrere Monate "Arbeit" im RPG. Sofern die Gilden selber es ordentlich handhaben und einen Spieler nicht ruck-zuck bis an die Spitze befördern. Doch am Ende wird er die Lust verlieren und aufhören.

Der Spielertypus "Pen&Paper-Spieler"
Wenn man anders an die Sache herangeht und seinen RPG-Charakter eher als eine Art Romanfigur sieht, deren Leben man beschreibt, dann sind sowohl der Rang als auch die Skills eher nebensächlicher, beschreibender Natur. Dann bringen neuerlernte Skills neue Möglichkeiten für die Figur, die man mit in seine Geschichten einbauen kann. Neue Ränge bringen neue Möglichkeiten bei der Bekämpfung irgendwelcher Gegner. Je höher eine Figur aufsteigt, desto mächtiger ist sie und
Dies ist wohl eher die Vorgehensweise einer Minderheit, der eher die eigentlichen Geschichten und nicht das pushen des Charakters am Herzen liegt. Diese Leute haben Spaß daran, möglichst interessante Geschichten für ihre Charaktere zu schreiben. Welchen Rang ihr Charakter dabei hat, ist nebensächlich und höchstens eine Herausforderung, wenn bestimmte Fähigkeiten noch fehlen. Mit steigendem Rang bekommt der Charakter auch mehr Möglichkeiten.
Das sind die langfristigen Spieler, die wohl auch ohne Skillsystem auskommen würden, da sie ihre Aufmerksamkeit dem Charakter und seinen Geschichten widmen.

Die Motivation des ersten Spieler-Typus auf Dauer auf einem hohen Pegel zu halten, wird sowieso nicht gelingen. Leider. Um die Langzeitmotivation des letzteren braucht man sich keine Sorgen zu machen.
09.07.2002, 13:41 #4987
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gilden bei Gothic 2 -
@Lugorgo:

Zum Blödsinn³:
erstens müßten sich die vorhandenen Gilden auflösen
zweitens müßten alle Mitglieder ihre RPG-Charaktere aufgeben
drittens könnten die Gilden ihre Homepages wegschmeißen
viertens wären alle Leute ihre mehr oder weniger hart erarbeiteten Posten in den Gilden los

Also eigentlich mindestens hoch 4 ;)

Das wird keine Gilde freiwillig machen. Du kannst ja rumfragen. Ich fürchte, die freundlicheren Antworten werden noch sein: "Was bist du denn für einer? Hau bloß ab!" :D

Klar, DU verlierst ja nichts. In all der Zeit, in der du jetzt hier bist, hast du es bis zum Reisbauern auf Probe (?) gebracht.

Und zwingen lassen werden die Gilden sich von DIR bestimmt nicht. (das hat schon was groteskes). Bisher traf dein Vorschlag des kompletten Neuanfangs nur auf Ablehnung. Aber das scheint total an dir vorbeizugehen. Es scheint dir egal zu sein. Dir scheint es nur darauf anzukommen, immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und 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immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer wieder mit dem gleichen Vorschlag anzukommen, in der Hoffnung, alle anderen damit totzuquasseln. So richtig zugestimmt hat dem doch noch keiner. Gibt dir das überhaupt nicht zu denken? Ist dir die Meinung anderer total egal? Ist es dir nur wichtig, deine Meinung zu verbreiten?
Wahrscheinlich würdest du sogar Umfragen dazu als manipuliert betrachten und sie einfach irnogieren. *ggg*

quote:
Für dich galten bisher eh nur deine Vorschläge! Alles andere hast du irgendwie versucht nicht geltend zu machen

Das ist eine ganz, ganz miese Lüge und ich denke, das weißt du auch. Die Gilden könne ja wohl selbst entscheiden, was sie tun werden, aber daß sie sich freiwillig auflösen, weil ein Lugorgo das für gut hält, halte ich für äußerst unwahrscheinlich. Die Wahrscheinlichkeit beträgt geradezu null, daß das passieren wird.;)

quote:
Es bleibt trotzdem unrealistisch.

Das Lager zu wechseln bleibt unrealistisch? Da muß ich mich aber sehr über dich wundern. Du hast das ja sozusagen schon zweimal gemacht. Scheint dich bei dir selbst also nicht so zu stören. ;)

Naja, ich fürchte, du wirst weiterhin deine seltsamen Pläne zu verbreiten versuchen und weiterhin hartnäckig alle Kritik daran als unqualifiziert und ganz schrecklich gemein und ungerecht betrachten. Wo das doch eigentlich jeder toll finden müßte. ;)
Bisher hat dir nur einer zugestimmt, das warst du selbst. Irgendwie ne ziemlich kleine Basis für so rigorose Veränderungen, wie du sie anstrebst. Ich wünsch dir noch viel Glück beim Durchsetzen deiner Ideen, Don Quichotte. :)
09.07.2002, 13:58 #4988
Don-Esteban
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Ich hau ab ! -
quote:
Zitat von hoRny aPe
Den von dir beschriebenen "Diablo-Spieler" Typen würde ich persönlich durchaus ächten. Man kann das RPG nicht mit einem herkömmlichen Computerspieler vergleichen, da man selbst eine Geschichte erzählt, keine nachspielt.

Ach, ich hab da echt nix dagegen, das Rang- und Skillsystem war ja von Anfang an darauf ausgelegt, auch solchen Spielern ne Weile Beschäftigung zu bieten und sie im Forum zu halten. Wenn sie danach keine Lust mehr haben, dürfen sie ruhig gehen. Ist doch kein Zwang hier. Hauptsache, sie schreiben in der Zeit, wo sie mitspielen, ordentliche Posts.
quote:
Ich kann mir irgendwie schwer vorstellen, dass Krigga das RPG "durchgespielt" hat.

Naja, Krigga hat seine Ideen durchgespielt. Wenn es für ihn wieder langweilig wurde, kam er mit was neuem und leider hatte das oft genug verdammt wenig mit Gothic zu tun. Ich kann ja verstehen, daß einigen immer nur Gothic langsam zum Hals raushängt, aber das ist doch hier nunmal ein Gothic-Forum und nicht irgendwas anderes. Er hat mir ein paar mal gesagt, daß sein Druide für ihn langweilig geworden sei. Seinen Thread, den verzauberten Wald, findet man auf Seite 3 oder 4. Da hat er auch mal kurz Lust dran gehabt und sie dann verloren.

Ich weiß ja, ich bin hier wohl der Buhmann, weil ich manche Ideen ablehne. Da machen sich User Gedanken, entwickeln irgendwas neues und kommen hoffnungsvoll damit zu mir und dann sag ich einfach nein. Ich kann die Enttäuschung förmlich riechen. Doch was soll ich denn machen? Manches sprengt nunmal den Rahmen, der sowieso langsam immer weiter gefasst wird.
09.07.2002, 15:10 #4989
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
Mit den Lehrmeistern, das is wohl ein Mangel an genügend aktiven Mitgliedern. Da müssen erst wieder ein paar "heranwachsen".
09.07.2002, 16:23 #4990
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Gilde Innos im RPG #2 -
zu 1.:
Gib ne Bestellung bei den Erzbaronen ab, das kommt dann mit der nächsten Lieferung aus der Außenwelt. Natürlich lassen sich die Barone deine Wünsche sicher gut bezahlen.
zu 2.:
Ähm... ja, frag Diego. Gibts noch Rent-A-Hütt?
09.07.2002, 17:45 #4991
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Science Fiction @ TV -
@Joni: Genau das is ja die Frage.

Hier nochmal ne Übersicht:
code\:

Zeitstrahl Parker im Hauptquartier Parker im Einsatz
---------------------------------------------------------------------------------------
Tag 1 Parker 1 sitzt im Hauptquartier -->arker 2 hat seinen 1. Einsatztag
Tag 2 Parker 1 sitzt im Hauptquartier | Parker 2 hat seinen 2. Einsatztag
Tag 3 Parker 1 sitzt im Hauptquartier | Parker 2 hat seinen 3. Einsatztag
Tag 4 Parker 1 sitzt im Hauptquartier | Parker 2 hat seinen 4. Einsatztag
Tag 5 Parker 1 sitzt im Hauptquartier | Parker 2 hat seinen 5. Einsatztag
Tag 6 Parker 1 sitzt im Hauptquartier | Parker 2 hat seinen 6. Einsatztag
Tag 7 Parker 1 bekommt seinen Einsatzbefehl-- Parker 2 hat seinen 7. Einsatztag
Tag 8 Parker 2 sitzt im Hauptquartier<-------------------|


Und so weiter

Es wird ja nicht die Zeit generell zurückgedreht, sondern nur die Kapsel mit Parker saust rückwärts durch die Zeit.
09.07.2002, 19:25 #4992
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion #7 -
So, wie der Spruch jetzt ist, ist er recht sinnlos. Man braucht auch bloß zu schreiben, daß man etwas an einem "geheimen Ort" verstaut und schon kann es nie jemand klauen. Es weiß ja niemand, wo der geheime Ort ist. Darum die Änderungsvorschläge, damit der Zauber einen Sinn bekommt.


btw: Hat irgendjemand Lust, als Dummbeutel herzuhalten, an dem sich alle Leute auslassen können, wenn sie wieder irgendwas ausdiskutieren wollen? Derjenige soll sich mal melden, ich leite dann diejenigen Anfragen zum RPG, die ich als gesundheitsschädigend für mich erachte, an ihn weiter. (Bei Interesse darf er mit demjenigen natürlich auch über alle anderen mich meines Verstandes beraubenden Themen diskutieren.)
09.07.2002, 21:28 #4993
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
[Diskussion]SV: Generelle Diskussion -
quote:
Zitat von Lugorgo
Weil das Spiel Gothic dem "Hero" gewidmet ist.
Der "Hero" aus einem Buch darf in einem Film genauso fehlen, wie in einem Spiel, dass über ihn gemacht wird.

Meine Rede! *rofl*
quote:
Und genauso darf ein Hero aus einem Spiel nicht in einem Buch und in einem Film fehlen; Hauptrolle versteht sich

Ja wie denn nun?
quote:
Das ist einfach so! Du wirst keinen Film finden, wo der Held aus dem Film nicht schon der Held im Buch war!

Oooch, da würde sich sicher der eine oder andere Film finden, man müßte nur suchen...
Vielleicht solltet ihr euch mal darauf einigen, ob ihr jetzt Gothic - Das PC-Spiel (jetzt auch endlich zum Nachlesen) oder Gothic - Eine Geschichte aus der Barriere (im Sinne von irgendeine Geschichte aus der Barriere) schreiben wollt.
09.07.2002, 21:46 #4994
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Einen weiteren Spruch Stufe 2 für Wasser- und Feuermagier? - Einen weiteren Spruch Stufe 2 für Wasser- und Feuermagier?
Juch-hu, schon wieder eine Umfrage und ein weiterer Beweis für die selbstherrliche Art, mit der ich das Skillsystem beherrsche, indem ich die User frage. (So wie bei der Frage nach neuen Nebenskills oder dem zusätzlichen Spruch für die Feuermagier oder der Frage nach mehr Skillpunkten für die unteren Ränge oder, oder, oder...)

Diesmal auf Wunsch von Saleph.
Das Thema lautet Sollen die Feuermagier und die Wassermagier noch jeweils einen spezifischen Spruch für die zweite Stufe bekommen? Die haben nämlich beide nur zwei typische Sprüche in der zweiten Stufe. Andere Gilden haben bis zu vier.

Ist das so genug für die Wasser- und Feuermagier oder sollen die ruhig noch nen Spruch mehr bekommen?

Den Spruch müßten sie sich dann ausdenken und von irgendwem absegnen lassen.

Die Umfrage läuft ab jetzt (logisch - ab wann sonst) eine Woche.
09.07.2002, 21:55 #4995
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Einen weiteren Spruch Stufe 2 für Wasser- und Feuermagier? -
quote:
Die Innosler haben auf Stufe 1 genau 2 Zauber!

Sie haben auch drei. Erst vor kurzem haben sie einen Spruch, den sie sich selbst aussuchen konnten, bekommen. Der ist von mir total faulem Heinie nur noch nicht in die RPG-Zone eingearbeitet worden.

Falls der neue Spruch der Innos-Magier eher Stufe 2 sein sollte, dann bezieht sich die Umfrage bei ihnen auf einen zusätzlichen Spruch für Stufe 1.
10.07.2002, 00:49 #4996
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Das Kastell des ZuX #11 -
Und wieder erreichte der Don sein Labor. Moment, da lag ein zerknüllter Zettel. Nach dem Aufheben traten Furchen in die Stirn des Magiers. Was bei Beliar hatte das zu bedeuten. "Omeletts... fertig" las er. Ja und? Schön. Was ging es ihn an, ob irgendwelche Eierkuchen fertig waren. Das war doch eher ein Fall für den Küchendämon. Merkwürdig. Wenn nur die verdammte Handschrift nicht so krakelig gewesen wäre. Er betrat das Labor und vergaß den Zettel. Auf einem der Tische leuchteten ihn die sieben grünen Steine an.

Achja, deren Wirkung wollte er ja auch noch erforschen. Irgendwie fühlte er sich jetzt zu ausgelaugt, um noch großartige Forschungsreihen aufzustellen und Apparate zusammenzuschrauben. Das konnte doch noch warten. Immer dieser Streß. Die ganze Magielernerei und die Prüfungen, eigene Forschungen - blutfeuer summte auch in einem magischen Stasisfeld noch vor sich hin - Nachrichtenkoordinierung - was war eigentlich mit Drakia - Amulettebastelei schlauchte ihn manchmal.

Es war Zeit, daß er nach Drakia ging und sich in seinen Turm zurückzog, nur noch die Besucher empfing, die ihm genehm waren und ansonsten einfach nur Beliar möglichst nahe zu sein versuchte. Vielleicht würde er in die Sterne schauen. Es hieß, im Himmel sei das Geheimnis der Schöpfung und des Vergehens eingemeißelt auf alle Zeiten. Und nur ganz wenigen sei es vergönnt, in diesem Buch zu lesen und das Geheimnis zu lüften. Vielleicht würde er aber auch nur den Geschichten von Hugin und Munin lauschen, ganz oben auf dem Turm sitzend und über die Wasserfläche des Fjordes schauend.

Doch jetzt machte er sich erstmal wie mechanisch daran, den ersten Stein in eins der Standardamulette zu integrieren. Später einmal, wenn er viel Zeit hätte, würde er wunderschöne Gemmen erschaffen, die sanft leuchteten und auf geheimnisvolle Art und Weise das silberne Licht der Sterne in sich banden. Doch jetzt nahm er Amulett-Vorlage Nummer 12 (von denen hatte er die meisten) und presste den grünen Stein in die vorgesehene Fassung. Mittels der üblichen, nur dem Runenmagier bekannten Verrichtungen band er den Stein und seine Magie unauslöschlich in das Amulett und setzte dabei eine Kraft frei, deren Auswirkungen er zu diesem Zeitpunkt nicht im entferntesten erahnte.

Dieses erste Amulett war für Maximus. Der sah ihm schon neulich so überaus ungeduldig aus, als ob er es gar nicht erwarten könne, endlich sein anscheinend in Gedanken schon heißgeliebtes Amulett in den Händen zu halten. Eigenhändig legte der Magier dieses Amulett in eine Schatulle, nachdem er ihm noch eine Kette verpasst hatte und machte sich dann auf den Weg in Maximus' Labor. Doch dort war ein nicht zu übersehender Zettel angebracht, der den Don dazu überredete, die Schatulle mit dem Amulett vor die Tür zu stellen und wieder im Dunkel der Gänge zu verschwinden. Er wollte ja nicht bestraft werden. Nein, auf keinen Fall wollte er das.
10.07.2002, 02:05 #4997
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gothic 2 auch Online??? -
Gothic II wird keinen Multiplayerpart ethalten. Der Hauptgrund dafür dürfte in der Verwendung des gleichen Engine wie bei Gothic (I) liegen, die nicht für Multiplayer ausgelegt ist.

Ob und wann es ein Mod-Kit für Gothic II geben wird, ist bis jetzt unklar, da darüber noch keine Informationen vorliegen.

Eventuelle Berichtigungen meiner Aussagen bitte posten!
10.07.2002, 13:34 #4998
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion #7 -
quote:
Zitat von Champ
@Don
Ich weiß zwar nicht genau, was speziell du gemeint hast. Aber ich würde das schon machen. Also mich bereit erklären, den "Dummbeutel" zu machen.
Schick die an mich, die was "gesundheitsschädigendes" auf dem Herzen haben. Ich bin zwar leider nicht ganz so oft online, aber dann müssen die eben etwas warten. ;)

Ok, ich schick sie alle zu dir, wenns nach nervigen Diskussionen aussieht.
10.07.2002, 13:53 #4999
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
die Gildenlosen #1 -
tak is neuer einhandlehrmeister

reaktionen an irgendwen anders, nich an mich

laßt mich in frieden
10.07.2002, 14:27 #5000
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
> Abwesenheiten < -
quote:
Zitat von {-NaThAnO-}
@Don+na Drak
Sorry, dass ich euch wegen dem Botendienst jetzt so versetzt habe, aber ich konnte einfach net ins Netz...

Dann verschiebts einfach auf irgendwann demnächst. Wochenende oder so... Läuft ja nicht davon. So wie es aussieht, dauert das in Drakia irgendwie wohl noch lange. :(
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