World of Gothic Archiv
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28.10.2003, 01:34 #1176
Gjaron
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Thekengespräche #8 -
Er meint unser Internes-Gildenforum, mit dem wir immer *hust* "leichte" Probleme haben:D

Das Neue!? Da musste mal im Internen gucken, welches wir zur Zeit verwenden
28.10.2003, 15:40 #1177
Gjaron
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Innos Hammer Attribute ? -
Im normalen G2 ist der magische Golem immer da.
Im Add-On ist er dann glaub ich nur da, wenn du die Aufgabe von Serpentes bekommst.
Und der Hammer ist eigentlich auch nur für diesen Golem gedacht;)
28.10.2003, 16:26 #1178
Gjaron
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Thekengespräche? -
Oh man, jetzt hört nohmal auf euch gegenseitig zu ärgern und zu provozieren.

Ich weiß ja nicht wie das mit dem löschen ist, aber was ich bisher mitgekriegt hab, soll das ja immer arschlange dauern und schlaucht eben;)

quote:
Zitat von Gorr:
Weil ich keinen Bock hab euch eure Scheiße hinterher zu räumen. Das ist nämlich NICHT meine Pflicht.

Zitat von Schmok:
Ohhh, und ob!


Ihr habt doch den Mist fabriziert, warum sollte dann jemand anderes das beseitigen?

Und Gorr schliessz eben gerne Threads, wos angebracht ist. Toleranz wäre gut!


so, wird langsam arschlos, OHNE das Gespamme hätten wir das jetzt nicht
28.10.2003, 16:37 #1179
Gjaron
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Ähm, dumme Frage... (Instalationsproblem) -
quote:
Zitat von Domovoi
is schon komisch was für probleme gothic bei manchen macht...



das kannste laut sagen. Ich hatte mir heute mal den Thread: Startprobs&lösungen durchgelesen, naja nur die 1. Seite. Das standen Probs, die ich nch nie hatte und als ich danach dNdR starten wollte, hatte ich auf unerklärliche Weise ein paar von diesen Probs, die da standen
Naja, mittlerweile gehts wieder, aber schon komisch, auch das mit der Original-CD hatte ich heute das erste mal
29.10.2003, 01:09 #1180
Gjaron
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Nur mal so -
Ne Ritterrüstung/leichte Palarüssi kriegt man doch so viel ich weiß erst nachdem man die Beweise von Garond geholt und Bennet ausm Knast befreit hat.
Oder gibts in der AddOn Welt och schon sowas? Ich bin da noch nicht sehr weit ;)
29.10.2003, 01:25 #1181
Gjaron
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kronstöckel-frage -
Schau mal auf deine Landkarte. Noch südlicher der Banditenburg ist ein Tal mit 2 Trollen und nem Rapier und Kronstöckel. Bei Grom, dem Jäger in der Nähe
29.10.2003, 10:53 #1182
Gjaron
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heiliger pfeil -
Nachdem man zum Pladin geschlagen wurde:D , kann man bei dem Pala am Pult im Rathaus (Albert?) Aus 3 Runen oder so auswählen, später kommen dann noch mehr und stärkere, glaub ich
Man, ich müsste das wirklich mal wieder spielen
29.10.2003, 11:09 #1183
Gjaron
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heiliger pfeil -
Man bekommt ja auch die Paladinrune: Licht, egal in welcher Gilde man ist. Da wird man bestimmt och die irgendwo finden;)
29.10.2003, 16:17 #1184
Gjaron
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Der/Die/Das Quest ??? -
im deutschen sgt man auch Queste, DIE Queste, klingt zwar noch bescheuerter, aber naja, deutsch eben:D

Ich hab am Anfang och immer der gesagt, hab dann auch sone Frage gestellt;) und dann kam eben auch das, dass das auf deutsch: "Suche/Aufgabe" heißt, also die, deswegen hab ich mir jetzt die Quest angewöhnt!
29.10.2003, 16:22 #1185
Gjaron
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Namenloser Held doch nicht so namenlos??? - Namenloser Held doch nicht so namenlos???
Ich hab gerade mal ein paar Zeitschriften durchgeblättert und was seh ich da?

In der ComputerBild-Spiele Ausgabe 8/2002 steht auf Seite 5(für alle, die diese Ausgabe auch haben:) ) ein Bericht über Gothic2. Schon mal ein Grund zur Freude:D

Aber was steht da im Text?

"...in Gothic 2 übernehmen Sie erneut die Rolle des Helden Tarnum..."

Ähm ja, da war ich a bissel baff. Ich dachte unser Held wäre namenlos, auch immer wieder gut angedeutet im Spiel

Oder hat die Redaktion nur was verwechselt. Wäre toll, wenn sich NicoDe mal dazu äußern würde
29.10.2003, 16:33 #1186
Gjaron
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Nur mal so -
Häh? Wo sollen Angus und Hank liegen? Im Talkessel inner Höhle. Hmm, ich hab nur die endeckt, wo man an der Felswand entlang auf den Steinen in die Höhle klettern muss, die mit den Blutspuren.
Und dann noch die mit den zwei Lurkern drinn, wo man den goilen Stunt Bonus bekommt:D Aber wo sind die beiden?

Oder ist das dieser Leichenbug?
29.10.2003, 16:54 #1187
Gjaron
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Der/Die/Das Quest ??? -
quote:

ich habe die quest bestanden?
ich habe der quest bestanden?
ich habe das quest bestanden?


1. Da kommen keine fragezeichen dahinter :D
2. Wenn schon, dann muss es beim zweiten aber dann auch "ich habe den Quest bestanden!" heißen!
und 3. so ist es richtig:D

Ich habe die Quest bestanden!
Ich habe den Quest bestanden!
Ich habe das Quest bestanden!
29.10.2003, 16:58 #1188
Gjaron
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Nur mal so -
Sche***,
sind die zwei für die Story wichtig?

edit: was sollte ich dann nehmen, den Patch, oder Hotfix, oder beides?
Verschwinden noch mehr Leichen, wenn ichs einfach auf 2.5 lasse?
29.10.2003, 17:26 #1189
Gjaron
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Namenloser Held doch nicht so namenlos??? -
Tja, Heroes hab ich noch nie gespielt:D

Und GüMü: Das war ja schon 1 ganzes Jahr her, da wars mal wieder angebracht zu fragen

edit: Hach, der Satz geht sogar noch falscher weiter:

In Gothic 2 übernehmen Sie erneut die Rolle des Helden Tarnum, der diesmal König Rhobar und sein Reich vor dem drohenden Untergang retten muss.

1.Fehler: Tarnum nicht gleich Name des Helden
2.Fehler: Ich hab in G2 kein einziges mal Rhobar gesehen, geschweige denn gerettet und ganz Myrtana (ja, ohne "h" nach dem "t", habs in Gothic in nem Buch gelesen:D ) auch nicht, bloß die kleine Insel Khorinis

So, jetzt mal einen fetten Applaus an die Cbs-Redaktion:S
29.10.2003, 17:37 #1190
Gjaron
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Ist bug-using cheaten oder nich? -
quote:
Zitat von stoney
jeder soll machen was er will! aber es lohnt sich nicht sich deswegen im forum immer gegenseitig auf die eier zu geben.


Genau:D

Ich hab in Gothic och immer den Bug benutzt, wo man Blocken muss und man beim fall dann nicht verletzt wird, ist aber bloß zeitsparend der bug ich mag ihn trotzdem, hab auch gleich bei G2 mich von Xardas Turm gestürtzt, aber da gabs den Bug nicht mehr:D

Und der Spielspass geht bei mir nie verloren, bei Gothic ganz besonders nicht:)

Ansonsten schließ ich mich xSMOKEx an: Ist das nicht egal?
29.10.2003, 17:42 #1191
Gjaron
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verwirrung in nacht des raben -
was ich ja am beschissensten finde, ist, dass man das AddOn Gebiet machen muss. Dachte das man das unabhängig voneinander spielen kann, stand jedenfalls mal irgendwo zur Zeit der Veröffentlichung von DNdR in nem Thread hier.
29.10.2003, 17:45 #1192
Gjaron
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Feuerteufel -
Könnt ihr dazu auch nen Tipp geben, der nichts mit benutzen von Spruchrollen/Runen zu tun hat. Ich benutzt das Zeug fast nie.
29.10.2003, 17:49 #1193
Gjaron
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Nur mal so -
So, schafft man das aber auch. Ich war ungefähr lvl 16-18? oder so und ein edles Schwert 55str.
Wüstenratten und beisser sind ja kleinfutter. Aber razor Minecrawler Warrior und Bluthunde waren auch relativ einfach, hab mich schon gewundert. Bloß bei den Orks bn ich dann mit 6 Mann angerückt
29.10.2003, 17:51 #1194
Gjaron
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Feuerteufel -
Klingt zwar bescheuert, aber weil ich ein nahkämpfer bin und nur als Magier sowas benutzte:D
Naja, werd ich mir wohl angewöhnen müssen
29.10.2003, 17:56 #1195
Gjaron
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Leiter -
In Gothic 2 gibts Treppen, das erklärt alles:D
Tja, eigentlich ne gute Frage, die alte Mine hat mir immer schon gut gefallen, nicht zuletzt wegen der vielen Leitern.:)

Sumpflager existiert auch nicht mehr, das ja eigentlich nur aus Leitern aufgebaut war:D

Das ist wie mit Mud!
Warum gibts keinen Mud mehr in G2? Weil wir keinen brauchen ;Z
29.10.2003, 18:03 #1196
Gjaron
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Gothic2 Limited Edition: Für wen?? -
Tja, wie schon gesagt Verkaufsstrategie. Aber hatte ja auch damit zu tun, das das AddOn nicht gleichzeitig mit G2 rauskam.

Und ein Freak, würde ich sagen, ist man nur, wenn man sich das Hauptspiel holt und dann noch die LE ohne das einzelne G2 zu verkaufen und natürlich alle möglichen Variationen bei der verpackung von Gothic I:D
29.10.2003, 18:11 #1197
Gjaron
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Fass benutzen -
Soweit ich mich erinnere gibts nen Scrennshot von nem Fassgänger:D im Schatzkästlein von medi, aber weiß nicht welche Ausgabe

Hab das och erst durch den Screenshot gewusst, dass das geht. Habs dann auch mal in der Mine ausprobiert, war schon lustig, aber naja, eben ein kleiner Zeitvertreib.
In G2 hab ich schon überall geguckt, da gibts keine Fässer zum reinsetzten:( :D
29.10.2003, 18:18 #1198
Gjaron
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Absprachen für's RPG #3 [SFZ] -
Das war eigentlich bloß die Planungskarte:D
aber wie kommt Angroths name da rein;)

Keine Sorge Raven, die Hütten stehen trotzdem schon:)
29.10.2003, 18:32 #1199
Gjaron
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[Bug?] Igaraz (Feuerprobe) -
War bei mir genauso, hab ihn einfach umgenietet, glaub, der sollte dich genauso angreifen, wie Ulf und der andere, wie hieß der noch gleich, na, der feldarbeiter m Kloster, irgendwas mit A?
29.10.2003, 19:10 #1200
Gjaron
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Banditenburg #3 -
Gleich nachdem sich die Gruppe auf der Lichtung verteilt hatte, kamen Claw, Kalle und er selbst zusammen, um die momentane Situation zu diskutieren.
Etwas abseits der anderen hatten sie sich niedergelassen und unterhielten sich nun angebracht leise, sodass die Schürfer nichts mitbekamen und nicht beunruhigt wurden.
Nach dem Gespräch beobachtete Gjaron die Schürfer, die sich alle um einen kleinen nassen Holzhaufen gestellt hatten und versuchten ein Feuer zu entfachen. Eigentlich waren es nur zwei, die versuchten das Holz zum brennen zu bringen, der Rest feuerte nur an. Gut zehn Minuten ging das so, dann stand Gjaron mit einem Seufzer auf und schlenderte hinüber zum Schürferkreis. Sofort öffnete sich der Ring und Gjaron trat an den kümmerlichen Haufen, der vor ihm im noch nasseren Gras lag.
Zuerst wies er ein paar Minenarbeiter an, Steine zu holen, um die zukünftige Feuerstelle zu begrenzen, nicht das am Ende die ganze Lichtung in Flammen stehe. Gjaron dachte nach, eigentlich bräuchten sie jetzt Sand, um den Holzhaufen vom nassen Untergrund zu trennen. Dann schoss es ihm durch den Kopf: Sumpfkraut!
Diesen genialen Geistesblitz fanden die paar Schürfer nicht so toll, denn sie mussten nun ihre Krautstengel opfern.
Mit dem Kraut, welches den Sand perfekt ersetzte, hatte man nun also einen trockenen Untergrund. Die Steine waren mittlerweile auch herangeschafft worden und Gjaron legte sie sorgfältig zu einem Kreis um den Holzhaufen.
"Schaut genau hin und merkt euch das. Oft überlebenswichtig so ein Feuerchen!" bemerkte Gjaron nebenbei und erntete ein paar andächtige "Hmmm".
Gjaron hatte den Steinkreis geschlossen und machte sich nun daran, das Feuer zu enfachen. Extrem schwierig bei diesem Holz, doch nach ein paar Versuchen loderte in der Mitte des Schürferrings ein kleines aber prächtiges Feuerchen. Stolz erhob sich Gjaron und schritt wieder hinüber zu Kalle und Claw, die ihn mit ein paar Händeklatschern und einem Grinsen erwarteten.
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