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31.08.2003, 22:02 #1226
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808
Es Ist Vollbracht -
Glückwunsch zu den 1000 Cathal;)

Auf das die 2000 zum greifen na sein werden:D
01.09.2003, 20:16 #1227
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808
Weinkeller des Klosters -
Ey, spammt nicht den Spammthread zu:D
01.09.2003, 20:27 #1228
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808
Weinkeller des Klosters -
@Jamal: Dieser Thread hat die 400Postgrenze überschritten, also ab in den zweiten Weinkeller.

-THE END-
03.09.2003, 22:28 #1229
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808
Jobbörse -
Und wenn du Lust hast, kannst du dich mal bei mir über ICQ melden. Denn manchmal habe ich Lust ganz viel zu kaufen, so wie Nahrung oder sonstiges was meine Posts im RPG verbessert;)
04.09.2003, 23:54 #1230
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808
Addon meets Orden - Re: Addon meets Orden
quote:
Nummero Uno:
Es wird eine neue Gilde gegründet. Da eine weitere Gilde meiner Meinung aber nicht mehr für das RPG tragbar ist, lehne ich ( und zahlreiche andere die mal über die Gesammsituation des RPGs nachdenken) das ab, noch eine weitere Vereinigung ist mit der Anzahl der Leute die hier posten wollen nicht übereinstimmbar, denn zahlreiche Gilden mit wenigen Leuten ist nicht sehr vorteilhaft.


Genau wie schon gesagt, eine neue Gilde würde das ganze RPG wieder auf die Probe stellen. Was aber mit Sicherheit in einem DIsaster enden würde, und deshalb nicht möglich ist. Also: Dagegen.

quote:
Nummero Duo:
Die Wms und ihr ganzes drumherum wird nicht als Gilde oder Teil einer Gilde angesehen und so wie die Diebesgilde als Nebenorganisation funktionieren.
Meiner Meinung nach ebenfalls nicht durchführbar, denn wenn man sich der Diebesgilde anschließt hat man keine großen Vorteile daran. Wenn man sich den Wassermagiern anschließt ist man Magier und sollte desswegen auch Magie können, sprich ein jeder könnte Magie lernen.
Isn schwachsinn, was ja jedem klar sein dürfte.


Die Wassermagier sind ein wichtiges Bestandteil des Addon's und deshalb nicht einfach zu vergessen. Ergebnis: Dagegen.

quote:
Nummero Dreio (oder Tres, aber das Wort gefällt ma net)
Der Orden spaltet sich in zwei Zweige auf, der Kreis des Feuers und der Kreis des Wassers, sprich die Diener Innos und Adanos in einer Gilde unterm Hut.
Das ist für mich die einzig durchführbare und gute Lösung, aber es bedeutet auch große Umstellungen für den Orden und seine Mitglieder.


Die best denkbare und deshalb auch einst mögliche Möglichkeit. Eindeutig dafür.

quote:
Was das für Umstellungen wären liste ich hier mal profisorisch auf:

Die Ränge:
Bisher hatten wir
Anwärter
Novize
Hoher Novize
Magier
Hoher Magier
Priester Innos


Ich würde das ganze ab dem zweiten rang zum aufspalten beginnen, Anwärter ist man noch ohne sich für Wasser oder Feuermagie entscheiden zu müssen, da kannste ja sowieso keine Magie erlernen.
Aber dann gibt es zwei Rangkategorien, wie die heißen ist noch zu klären.

Novie Innos - Novize Adanos
Hoher Novize Innos - Hoher Novize Adanos
Feuermagier - Wassermagier
Hoher Feuermagier - Hoher Wassermagier
Priester Innos - Priester Adanos

wär mal nur so ein Vorschlag, obwohl mir die Novizenbezeichnungen noch net so sehr behagen, was besseres is ma aber net eingefallen.


Die Ränge lassen wir am besten erst einmal beruhen. Denn dies können wir behandeln, wenn das weitere Konzept aufgestellt.

quote:
Eine weitere Änderung wird sein, der Name des Ordens. Der Orden Innos passt dann nimma, es muss ein allgemeiner Name ausgewählt werden wie z.B:
Der Orden des Lichts
Der Heilige Orden
Die Heilige Allianz
Der Orden der Sonne
Zirkel um Seth
Die "Wir sind die Typen in roten oder blauen Kleidchen" Gilde


Da der Name das Bündnis zwischen FM's und WM's wiedergeben muss, schlage ich vor von dem Begriff "Heilig" ein wenig abzuweichen, denn die Feuermagier gelten als Hüter des Heiligen und die Wassermagier müssen das Gleichgewicht auferhalten, sind deshalb auch einigermaßen unparteiisch im Gegensatz zu Feuermagiern und Schwarzmagiern.

quote:
Die nächste Änderung, die Magien. Natürlich können jetzt die Feuermagier nimma die ganzen Eismagie Sprüche.

Bisher hatten wir:
Stufe 1: Licht, Elementpfeil, Wahnsinn.
Stufe 2: Teleport, Feuerball, Eisblock.
Stufe 3: Feuersturm, Blitzschlag, Todesball.
Stufe 4: Eiswelle, Feuerregen, Todeswelle.

Aufgeteilt würde es dann z.B so aussehen (nur mal so schnell zusammengespickt)

Feuermagie:
Stufe 1: Licht, Feuerpfeil, magisches Verschließen.
Stufe 2: Teleport, Feuerball, Ehrfurcht.
Stufe 3: Feuersturm, Brennende Hände, Concussionsbolt.
Stufe 4: Feuerregen, Feuerschild, Heilige Krieger.


Wassermagie:
Stufe 1: Licht, Eispfeil, magisches Verschließen.
Stufe 2: Teleport, Eislanze, Eisblock.
Stufe 3: Blitzschlag, Wasserfaust, Wirbelwind
Stufe 4: Unwetter, Eisschild, Eisregen.

Zu erklären gibts net viel, Ehrfurcht lässt deinen gegner erstarren weil er von Innos Reinheit vernebelt wird, brennende Hände is sowas wie n Flammenwerfer aus den Händen, Concussionsbolt is sowas wie früher Faust Innos (wir könnens auch Faust Innos nennen, aber der Name gefällt ma net, Heilige Krieger sind 2 Lichtwesen mit Feuerschwerten, Feuerschild is wie Eisschild nur mit Feuer.
Eisregen ist sowas wie Feuerregen nur mit Eis und die restlichen Eissprüche die manche wohl nicht kennen sind aus dem Addon neue Sprüche.


Die neuen Zauber gefallen mir sehr gut, jedoch besteht eine gewisse Anspannung in dem Skill Heilige Krieger. Denn wie ich mir vorstellen kann, werden die Meisten am liebsten zwei starke Monster beschwören wollen, anstatt ein paar Blitze runterfallen zu lasseb. Wenn man den Skill schon auf eine gleichstarke Ebene heben will, schlage ich vor, dass man die Wolke leiten kann, also entscheiden kann, ob es regnet, es blitzt, oder es schneit zb.

quote:
So, dann brauchen wir noch eine Erweiterung des Wohngebietes und ein Teritorium für die lieben Wassermagierlein. Es werden jetzt einige sagen lasst uns doch nen Tempel im neuen Gebiet bauen oder herzaubern, da isses schön, das is supa.
Mene Meinung, Kolonien wie Drakia, Blutfliegenmor udn das vom neuen Lager damals sterben nach kürzester Zeit aus und bringen nix. Oder es ist in dem Fall umgekehrt und das Kloster stirbt aus und es wird nur mehr dort bei den Wms gepostet.
Beides keine schöne Sache, desswegen würde ich einen anbau oder sowas über das Kloster vorschlagen (auch net meine Idee gewesen)
Wir haben hinter dem Kloster einen Felsen, sowas Bergähnliches. Da könnte man doch prima eine Behausung der Wassermagier, mit Wohnungen, Kirchlein, Klos, Mediaraum und dem gnzen anderen Zeug draufbaun. Mann kann es in den Fels reinmeißeln teilweise, draufbaun, draufzaubern, da is der Phantasie keine Grenze gesetzt und wenn der Felsen zu klein is (kann mich nimma so genau dran erinnern) na dann wird er halt im RPG größer sein, kümmert doch keinen.
Dann bleibt das ganze in einem Thread und wir sind gespalten aber doch zusammen und können weiterhin jeden Abend Gruppenkuscheln.
Ins neue Gebiet kann man ja immer noch marschieren und schöne Sachen dort machen wie z.B in den Sümpfen waten oder sich im Sand welzen.


Ich stehe zu der Idee auf einem nahem Berg oder Felsen eine Art Schloss entstehen zu lassen, welches man über die Gänge des Gewölbes erreichen kann.

quote:
Gut, ich glaube das wars mal vorerst, es gibt natürlich noch ein paar Kleinigkeiten wie ob ma dann an zweiten gildenspezifischen Skill einführen soll oder net, ob man getrennte Wcs machen soll, wer RPG Rat der Wassermagier wird (RPG RAT, nicht Gildenrat) und so weiter und sofort, aber das sind einmal die Grundzüge.
Sagt eure Meinung, diskutiert bis die Fingerkuppen verstümmelt sind, spammt irgendwo anders.
Bitte....


Der Rat sollte so bestehen bleiben, ich halte es nur für angemesser, jeweils für eine Spaltung einen Beobachter, spricht "Hüter" einzuführen, der das ganze Geschehen überwacht, da es ja um zweierlei Wohnorte geht. Das war es erstmal, danke und guten Abend:)
05.09.2003, 20:56 #1231
Dark_Cycle
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Addon meets Orden -
Zu den Komplikationen mit den Rängen:

Früher im Mittelalter, wurden alle Leute welche gerade ins Kloster kamen als Novizen angesprochen, bis sie schließlich Mönch wurden, was ja auch sehr logisch ist. Also ist der Rang "Anwärter" soetwas wie damals der Reisbauer auf Probe im NL. Als Anwärter sollte man nachdenken was man werden will, und dies sehr gründlich. Denn da ab der zweiten Rangstufe die erste Stufe Magie erlernt werden kann, muss schon feststehen ob man später einmal FM oder WM werden möchte. Trotzdem bin ich ziemlich im Unklaren mit dem erlernen der Magie, da man erst ab dem Rang Magier einem Gott richtig angehört, weil ja dann der Dienst als Novize vorrüber ist. Ich will jetzt nicht dazu tendieren etwas von den Regelungen einer anderen Gilde zu klauen, aber wir könnten es so wie beim Sump machen, dass man sich ab dem vierten Rang endgültig entscheiden muss, und dann auch sofort drei Magiestufen erlernen darf.

Der Ersatz für den Windzauber im Kreise der WM's:

Den Wirbelwind könnte man am besten durch einen kleinen Wasserstrudel ersetzten, welcher über den Boden gen Gegner streift, und diesen dann durch den enormen Wasserdruck einschüchtert, sprich "benebelt". Der Name würde "Kleiner Tsunami" lauten.

Der Wohnort der Wasermagier:

Jeder sollte selber wissen, wo er wohnt und sich niederlässt, denn die Wassermagier stellen so wie es im Spiel lautet, das Gleichgewicht zwischen Gut und Böse dar, sie können also überall gebraucht werden, und müssen sich zb. nicht von den Söldnern, Schwarzmagiern, Feuermagiern etc. abgrenzen.

Der Name des Ordens:

Als Name würde ich "Die Magierprobstei" vorschlagen, oder wem es gefällt "Das Heilige Konzil".
05.09.2003, 21:02 #1232
Dark_Cycle
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Alle Jahre wieder... -
Ahh mein großes Vorbild schaut mal wieder vorbei:D
Ich hoffe das du bald mal wieder im ICQ vorbeischauen kannst, damit ich dir zahlreiche Löcher in den Bauch fragen kann;)
05.09.2003, 21:05 #1233
Dark_Cycle
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Soll das AddOn im Foren-RPG mit einfließen? -
Ich stimme für Ja, da wir mit der Zeit und dem Spiel gehen, also alles übernehmen was mit Gothic auch nur ansatzweise zu tun hat.
05.09.2003, 21:20 #1234
Dark_Cycle
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Alle Jahre wieder... -
Zum Thema Cole:

Wer die Diskussion mit Meditate mitbekommen hat, ist schon ganz nah dran an des Rätsels Lösung. Aber da ich nicht verrate was mir so zu Ohren kommt, macht euch eine eigene Meinung über das Geschehen.
05.09.2003, 21:31 #1235
Dark_Cycle
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Alle Jahre wieder... -
@ Tuan: Mit dem Smilie wird deine vorgetäuschte Intelligenz auch nicht besser:D ;)

Ganz einfach, Cole hat mit Blutfeuer gepostet und sie ganz spontan als Bekannte hingestellt, obwohl er sie überhaupt nicht kannte. Der Post wurde verschoben, und dagegen ging Cole an.
05.09.2003, 21:53 #1236
Dark_Cycle
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Alle Jahre wieder... -
Achso, sorry. Aber meine Rufe sind bei manchen Membern etwas eingefroren, denn die denken immer noch ich wäre im RPG der alte Senior;)
06.09.2003, 20:56 #1237
Dark_Cycle
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Addon meets Orden -
Vatras erzählt in seiner Geschichte über die Entstehung Aller, wie Adanos den beiden anderen Göttern Beliar und Innos eins reinwürgt. Da ja wie man mitbekommen konnte, sind bei in einem Fall ausgetickt. Also, jedenfalls schließe ich aus dieser Aussage, dass wenn keine der beiden Seiten zu übermütig wird, auch die Wassermagier nicht in das Geschehen eingreifen müssen.

Zu dem Wohnort:

Wie schon gesagt reisen die WM's herum, um das Gleichgewicht aufzuerhalten. Deshalb würde ich vorschlagen, überall in Khorinis kleine Basen der Wassermagier anzulegen, die wenn man will auch nur Rasthöfe sein können. Und wer sich fragt woher ich die Idee geklaut habe, das stammt davon, weil der Ring des Wassers seine Hauptbasis ja auch in der Toten Harpye hat;)
06.09.2003, 23:55 #1238
Dark_Cycle
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Addon meets Orden -
So, ich habe mal drei Beispiele für mögliche Behausungen der Wassermagier herausgesucht:

Variante 1:
Ein versteckter Tempel nahezu mitten im Schutze des Waldes.

Variante 2:
Der eher etwas protzige Styl. Er fällt zwar schnell auf, doch er ist von oben herab leicht beschützbar.

Variante 3:
Sieht von aussen zwar aus wie ein völlig zerstörter Schutz vor Unwetter, aber ist in Wirklichkeit ein geheimer Eingang in die Gefilde der Wassermagier unter der Erde.
07.09.2003, 00:33 #1239
Dark_Cycle
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Hilfe... kann nicht buddeln... -
Wie lange buddelst du immer so in etwa?
07.09.2003, 00:39 #1240
Dark_Cycle
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Items nichts mehr wert... :-( -
Keine Angst, bei mir sind die meisten Sachen auch nicht mehr so viel wert wie vorher. Doch am besten bringst du bestimmte Sachen, zu den dazugehörigen Händlern. Also zb. so:

Bosper- Felle
Diverse Händler- Goldteller, Goldschalen etc.
Schmiede- Waffen und alles was damit zu tun hat
Magierutensilienverkäufer- Spruchrollen, Tränke, Laborflaschen usw.

Wie gesagt, der richtige Händler, der beste Preis;)
07.09.2003, 23:38 #1241
Dark_Cycle
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Wer hat das AddOn schon durch -
20. Habe die Addonwelt erfolgreich absolviert.
08.09.2003, 00:27 #1242
Dark_Cycle
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Zerstörte Steinbrucke an Schlucht (Addonworld) -
Oder du levelst ganz lange, und steckst dann die erarbeiteten Skillpunkte in Geschicklichkeit, bis du 90 Punkte vorweisen kannst. Der Effekt bei 90 Geschicklichkeitspunkten ist nämlich, dass man als Bonus Akrobatik lernt, womit der Spring ganz einfach ist.
08.09.2003, 00:38 #1243
Dark_Cycle
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Unserer Sumpfhexe alles gute zum Geburtstag -
Nun ja, da ich dir fast vor zwei Tagen das Unglück herbeibeschworen habe, durch meine frühzeitige Beglückwünschung, möchte ich mich an dieser Stelle noch einmal dafür entschuldigen:)

Trotz allem wünsche ich dir nun Glückwunsch. Und vergesse nie, hast du mal ne Frage leg sie auf Doktor Cycles Waage:D;)
08.09.2003, 09:55 #1244
Dark_Cycle
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RPG - Absprachen # 3 -
Mit mir könnt ihr schonmal rechnen. Aber versucht auch genug zum Kämpfen einzubauen, denn wenn man nur rumläuft um das Panorama zu bestaunen, muss man mit Sicherheit schon der Langeweile verfallen sein;)
08.09.2003, 09:59 #1245
Dark_Cycle
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Erz-Zweihänder - Re: Erz-Zweihänder
quote:
Zitat von kippenschnipper
PS: Ist die Rüstung des Rings des Wassers eigentlich nicht überflüssig? Ich spiele als Söldner und mit der mittleren Söldnerrüstung + Söldnergürtel hat man bessere Rüstungswerte als mit dem Fetzen, nur Schutz vor Feuer ist weng schlechter.


Wie Lares ja schon im Spiel sagt: "Laufe niemals mit der Rüstung in bewohnten Gebieten rum, denn die Wassermagier sollen nicht ins Gespräch geraten."

Was soviel heisst, dass du ein Mitglied des Rings bist, aber wenn du Lust hast, viel stärkere Rüstungen tragen kannst.
08.09.2003, 14:01 #1246
Dark_Cycle
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Spinnstube der Amazonen # 1 -
Das hat er gepostet, aber in ein Zitat gefasst damit es besser auffällt.
08.09.2003, 22:45 #1247
Dark_Cycle
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Alle Jahre wieder... -
Bitte nicht hauen *aua* *ahh* *hilfe*:D
08.09.2003, 23:30 #1248
Dark_Cycle
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Jubiläum gibts... -
Man, wie die Zeit doch verflogen ist. Eben waren wir noch alle Leute die sich alles hart verdienen mussten, und jetzt lassen wir verdienen. Also, Glückwunsch zum Jubiläum Yero;)
09.09.2003, 09:16 #1249
Dark_Cycle
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Alle Jahre wieder... -
Du irrst dich Medi, denn er hat sich letztens wieder bei den Lees angemeldet, worauf er als Söldner ins RPG eingestiegen ist;)

@Gorr: Ich hab ja vorher die ganze Version geschrieben, doch dann habe ich sie gekürzt, weil ich nicht gerne auf alten Geschichten rumtanze
09.09.2003, 11:11 #1250
Dark_Cycle
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Onars Hof # 11 -
Mit einem ziemlich vermindertem Blick auf Welt, saß der Wassermagier Dark Cycle auf einer Holzbank, welche gerade mal an dem Ramen der Hütte vorbeiragte und auf sich bemerkbar machte, auch wenn nur schwer. In den vergangenen Tagen, hatte der Meister überhaupt keine Miene verzogen, um andere Menschen glücklich zu machen. Er hatte sich eher zurückgezogen, denn mit jeder Sekunde die verstrich, verlor er ein Stück seiner Lebensfreude. Von Motivation konne man nicht einmal mehr reden, weil er diese schon längst an seine Umgebung abgegeben hatte, in dem Glauben auf freundliche Worte zu stoßen. Allmälich wollte er keine Gefühle mehr verpühren. Es war nämlich wie ein Käfig ohne Schloss, wie ein Käfig aus unzerstörbarer Materie. Feinfühlig, schob er seine Hand über das weiche Holz der Bank, was mit der Zeit, tiefe Furchen gegraben hatte. Milde läcelnd, blickte er auf zu dem dicht bewölktem Himmel, welche nie abzunehmen schien, auch nicht in den schwersten Zeiten seines Lebens. Früher war alles noch gut und schön, doch jetzt ist alles wie ein tiefer Sog voller Trauer. Vielleicht wäre es besser, wenn er mal einen seiner Freunde aufzusuchen, um diesen um Rat zu fragen. Aber es war keiner seiner Freunde in der Nähe, ausser Söldner die entweder Kaffeklatsch spielten oder sich einen über die Rübe tranken. Was hatte er den so schlimmes getan, dass das Leben ihn so hart demütigte. Plötzlich ließ er sich auf die Knie fallen und beschaute mit seinen Augen, geradewegs den erdigen Boden. Bei seiner Beschauung, fiel ihm auf, dass nicht alles perfekt sein konnte, egal woher es kam. Doch auf einmal fing die Lebensfreude in ihm, wieder an zu brodeln wie in den Momenten vergangener Zeiten. Wieso ganz plötzlich dieser Schub gekommen war, wird er wahrscheinlich erfahren, auch nicht wenn er die Götter befragen würde. Ohne auf jegliche Gefahren zu achten, brauste er los in Richtung Feldweg, in Richtung unendlich Abenteuer. Jedoch als er soeben die ersten Schritte aus dem Besitzt Onar's herausmachen wollte, begegnete ihm Taeris. So schnell wie es ging, bremste er und blieb gerade noch vor diesem stehen.

" Ah, guten Morgen Taeris. Schön die hier anzutreffen. Man ist mir langweilig. Was hälst du von einem kleinen Ausflug ins Minental...einfach mal alt bekannte Luft schnuppern?"

Grinsend schaute er seinen Freund an, welche wie es aussah, schon ein Hoher Söldner Lee's geworden war. Schwer, konnte der Klosterling nur Luft holen. Aber wer legt auch seinen ganzen Atem in einen Lauf, der wahrscheinlich nichtmal zwei Sekunden dauert. Nachdem er sich vollständig erholt hatte, von den Strapazen, verschränkte Dark Cycle die Arme und wartete geduldig auf eine bald kommende Antwort des Hohen Söldners.
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