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16.03.2003, 19:31 #2626
doooom
Beiträge: 6.173
OT-Thread fürs Hilfeforum -
@Orki
Nicht immer alles feiern. Denn wenn du das nur machts wirds langsam gespamme. Warte mal bis zu deinem 1000. Post, den kannste dann feiern.

@El
Hört sich nach nem Problem mit den Cookies an. Oder du logst dich aus, bevor du das Forum verlässt, dann wäre es logisch, das du dich wieder anmelden musst.
16.03.2003, 19:46 #2627
doooom
Beiträge: 6.173
OT-Thread fürs Hilfeforum -
@Ork
Siehst du das denn anders? Dann sags mir doch, wenn du dich traust.

@El
Hey, du weißt selber, das es leute gibt, die so ...ähm... uninteligent sind und sich dann wundern, das sie sich noch extra anmelden müssen.
16.03.2003, 19:54 #2628
doooom
Beiträge: 6.173
OT-Thread fürs Hilfeforum -
Das war nicht auf dich bezogen, sondern generell.
Obwohl dein PM problem schon etwas seltsam ist. Das muss du doch hinbekommen können. Aber naja, ich bin ja auch zu blöde den Messi zu instalieren.
Also du brauchst dich nicht zu besaufen und wenn doch, dann nim einen Schluck für mich mit. ;)
16.03.2003, 20:37 #2629
doooom
Beiträge: 6.173
[GM] Der Gletscher # 2 -
Doooom hörte sich wie die anderen Reisenden auch, das Gespräch zwischen Scatty und Yenai genau an. Die beiden redeten über irgendwelche Krawatten und über die junge Amazone, die die Gruppe anführte.
Es war ein sehr seltsames Gespräch, besonders als der Ritter begann sich nach einer Äußerung von Scatty auf dem Boden zu wälzen und nach seiner Mami zu schreien? Was war das denn für ein seltsamer Ritter? Da konnte man ja wirklich anfangen am Geisteszustand Yenais zu zweifeln, so wie er sich nach dem Kommentar des Templers aufführte.

Scatty hingegen erschien Doooom bis auf seiner extreme Vorliebe für bestimmte Sachen, die man rauchen konnte recht normal zu sein. So konnte man auch den genervten Blick von Scatty verstehen, als er Yenai dort auf dem Boden rumliegen sah. Denn er schien den Ritter auch nicht für ganz normal zu halten.

Doooom begab sich nach dem er noch einen Teil des Gespräches belauscht hatte weiter nach vorne und fragte blutfeuer, ob sie nicht langsam das Nachtlager aufschlagen wollten. Er argumentierte damit, das ja mittlerweile schon die Dämmerung hereinbrach und es langsam auch eisig kalt hier oben wurde.
Das er bei dieser dünnen Höhenluft und nach dem langen Marsch Probleme beim atmen hatte verschwieg er aber aus unerfindlichen Gründen. Aber es war ja auch gar nicht notwendig dies zu erwähnen, da die Amazone seinem Vorschlag zustimmte und beschloss nun ein Lager für die Nacht aufzustellen.
16.03.2003, 20:44 #2630
doooom
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Armbrustlehrer -
@Kermit
Du meinst bei Dragomir ab 30 geschick oder?

@Orki
Orkeliten sind doch strohdoof, die lege ich am liebsten um *duck*
16.03.2003, 20:53 #2631
doooom
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Armbrustlehrer -
Gut, dann können wir Nachti ja korrigieren.
16.03.2003, 21:22 #2632
doooom
Beiträge: 6.173
Suche Gothic Spieler für ne Gamerlist??? -
Also die Seite finde ich schön, möchte aber ein paar Verbesserungsvorschläge machen.
Zum einen würde ich empfehlen, diese Lösung von allen Quests bei euch mit zu veröffnetlichen.
Zweitens solltet ihr euer Kartenagebot erweitern, sucht dir hier was raus und nim am besten auch diese und diese Kräuterkarte auf.
Außerdem muss ich sagen, das man DJ wird, nachdem man bennet aus dem Knast geholt hat.
Und bei den Lehrern sollte ihr einfügen, wie weit sie einen trainieren können, dann jeder hat irgendwo sein Maximum.
16.03.2003, 21:24 #2633
doooom
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Suche Savegame -
Hier gibt es eins mit Level 16 für 1.29. das dürfte bei dir auch laufen oder du patcht das Spiel.
17.03.2003, 08:24 #2634
doooom
Beiträge: 6.173
Frage zu rapier oder meisterdegen -
Also der Meisterdegen benötigt 65 Geschick, aber bei einem Kritischen Schlag wird trotzdem die Stärke zum Waffenschaden addiert.

Die Prüfung des Feuers solltest du ab Level 6 ablegen.
17.03.2003, 08:52 #2635
doooom
Beiträge: 6.173
Frage zu rapier oder meisterdegen -
Nimm ruhig Geschick für den Rapier odr den Meisterdegen. Denn man findet auch mehrere Geschicktränke, da bekommt man das schneller zusammen als bei Stärke. Obwohl man als Magier sowieso keine Nahkampfwaffe benötigt, die Zauber recihen eigentlich aus.

Und geweihte Schwerter gibts nur für Paladine.
17.03.2003, 09:05 #2636
doooom
Beiträge: 6.173
Das Leben eines Waldläufers -
Man muss ja als Waldläufer auch nicht unbedingt im ersten Kapitel skelette töten. Denen kann man ja auch ausweichen.

@Minor
Das Thema mit dem spammen hatten wir doch schon mal oder? Und da hat sich das doch auch gelegt gehabt. Also einfach beim Thema bleiben, dann ist das alles halb so wild.
Mir ist klar, das ich auch schon mal gespammt habe, aber nur selten
@El
Hast du keine Arbeit oder warum bist du jetzt on?
17.03.2003, 09:16 #2637
doooom
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Frage zu rapier oder meisterdegen -
Stimmt, das mit den Feuerbällen in der Stadt ist ein Argument für einen nicht reinen Magier. Aber das nach dem Eisdrachen nicht unbedingt, das ist mit ein paar Skeletten oder Golems viel witziger.
17.03.2003, 09:20 #2638
doooom
Beiträge: 6.173
Welche Jagdskills und andere Fragen! -
1. Es lohnen sich außer Felle abziehen höchstens noch Blutfliegenstachel und Crawlerzangen nehmen, da man damit Mana udn Gesundheit vollständig aufladen kann.
2. Nein, leg sie einfach um, dazu gibt es keinen Quest.
3. Bei Edda hinter Halvors Fischladen.
17.03.2003, 09:22 #2639
doooom
Beiträge: 6.173
Frage zu rapier oder meisterdegen -
Ja, da bin ich recht sicher. Bei allen Nahkampfwaffen wird die Stärke zum Waffenschaden dazuaddiert.
17.03.2003, 14:08 #2640
doooom
Beiträge: 6.173
Minecrwaler- oder Dracheneierrüstung ? -
Also die Minecrawlerüstung hat nur 55 Schutz gegen Waffen und Pfeile. Die Schwere Drachenjägerrüstung (für die man keine Dracheneier sammeln braucht!), hat aber 90 Schutz und ist die beste Rüstung eines DJs. Und Blutzapfen lernen lohnt sich, da du sonst nicht an das beste Schwert eines Drachenjägers herankommst.

PS: Bei deiner Sig musst du [img]URL des Bildes[/img] machen, dann geht das Bild auch.
17.03.2003, 14:19 #2641
doooom
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heeeeeeelp -
Karte Minental
17.03.2003, 15:26 #2642
doooom
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wie werde ich bei gothic wassermagier -
Du musst zuerst eine weile Söldner gewesen sein und dann bieten sie dir später an, Wassermagier zu werden.

PS: Gehört ins Gothic 1 Hilfeforum.
17.03.2003, 16:04 #2643
doooom
Beiträge: 6.173
OT-Thread fürs Hilfeforum -
Du lobst deine Angestellten, das ist nett von dir. Dann werden sie sicher gerne für dich arbeiten. ;)

Von mir auch alles Gute für Todesfürst, ganz schön viele Posts in der kurzen Zeit.

Und an El natürlich auch alles Gute, du Hirngeschädigter. Und glückwunsch, das du nen Link machen kannst. ;)


Aber am meisten muss man dir ja gratulieren, weil dein PM Problem gelöst ist und du wieder Nachrichten empfangen kannst


EDIT: Kermit unter mir gratuliere ich natürlich auch, aber wenn ich dafür nen Extra Post mache wirds langsam zum Spam.
17.03.2003, 16:21 #2644
doooom
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komisch -
Wenn du kein Auswahlmenü hast, dann ist das ein Bug, dann wie lange du schlafen willst und ende muss bei einem Bett immer dastehen.

EDIT: Versuche es mal damit:

Versuche den Bug über die Konsole zu beseitigen:


Konsole öffnen:

b marvin b (oder c marvin c)

F2 drücken

"hero export bugfix" tippen (ohne "")

Enter

"hero import bugfix" tippen (ohne "")

Enter

F2 drücken

b 42 b
17.03.2003, 16:41 #2645
doooom
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Vergessens zauber/drank -
Bei Ignaz im Hafenviertel und ach bei Lutero im oberen Viertel. Hier gibt es noch ein Stadtkarte, damit du die auch findest.
17.03.2003, 17:26 #2646
doooom
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Händler -
Ich gehe mal davon aus, du benutzt maus und Tastatur. Dann versuche es mal mit einer anderen Maustaste.

Und es ist nicht schlimm, das du fragst, dafür ist das Forum ja da.

EDIT: Mensch, heute bin ich wirklich langsam.
17.03.2003, 17:31 #2647
doooom
Beiträge: 6.173
wie werde ich bei gothic wassermagier -
Wieso wird er denn aus dem alten Lager verbannt? Er ist ein Bandit, also im Neuen Lager. Und die werden bestimmt nicht verbannt.
Und außerem hast du schon mal was vom Wort Spoiler gehört?
17.03.2003, 17:47 #2648
doooom
Beiträge: 6.173
magierer verzweifelt -
Also lernen kann man als Magier bis 250. Danach kann man aber mit Tränke auf über 500 kommen.
17.03.2003, 17:59 #2649
doooom
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kleine hilfe -
1.Also das mit zu frühen Gesprächsoptionen übers Auge ist schon bekannt. Welche Version benutzt du denn?
2. Geh auf , dort auf Optionen bearbeiten und auf Avatar wechseln. Und dann lädst du dir ein Bild mit maximal 25000 byte und 100 x 100 Pixel hoch.

PS: Unserem Orkkrieger wird dein Nick bestimmt gefallen. ;)
17.03.2003, 18:34 #2650
doooom
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[GM] Der Gletscher # 2 -
Obwohl er es nicht zugeben würde war Doooom sehr froh, über die Pause, die die Gruppe einlegte. Denn genau wie die anderen war er total erschöpft von dem anstrengenden Marsch, den sie hinter sich hatten. Das Problem war nur, das noch ein ganzes Stück zu bewältigen war, bis sie die Stelle erreichen würden, wo sich der Drache befand. Aber das würde ihn erst wieder kümmern, wenn der Marsch weiterging.

Denn jetzt holte er sich erst einmal einen Tee und setzte sich zu stressi. Dieser fing auch glich ein Gespräch an und warnte ihn “Pass auf, hier oben gibt es sicherlich noch ein paar böse Überraschungen. Denn es gibt noch eine ganze Menge anderer Monster in diesem Gebirge, außer denen die wir schon getroffen hatten. Ich bin zum Beispiel heil froh, dass wir hier noch keinem Luzkan begegnet sind.“
Nach Dooooms folgender Frage “Ein Luzkan? Was ist denn das schon wieder?“ erklärte stressi ihm ausführlich die Gefährlichkeit dieser Bestien. Und dies konnte er in einer so eindringlichen Art und Weise schildern, das Doooom schnell klar war, das er nie so einem Vieh begegnen wollte.

Noch während des Gesprächs zwischen dem Totkranken und dem Templer konnte man hören, wie blutfeuer die anderen aufforderte weiter zu gehen.
Die Pause war anscheinend schon nach einer Viertel Stunde vorbei und die Gruppe setzte sich wieder in Bewegung, in der Hoffnung das es nicht mehr lange bis zum Drachen dauern würde.
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