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01.01.2003, 22:31 #301
doooom
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Wo ist Ignaz -
Wenn du das erste mal in die Stadt rein kommst gehste links hinter Matteos laden runter und danach gleich wieder links an Carls Schmiede vorbei. Dann kommste hinten in der Ecke zu Ignaz Hütte.
02.01.2003, 13:40 #302
doooom
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Prüfung von Pyrokar -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Klau erst mal den Heiligen Hammer aus dem Kloster. Dann gehste zurück zur Taverne und von da aus den Weg in Richtung Dragomir, an dem vorbei und dem Weg folgen. Und dann immer weiter dem Weg folgen, bist du beim Schwarzen Troll bist. Und da gehste dann über die Hängebrücke und findest eine Höhle. Das ist dein Ziel.

02.01.2003, 13:44 #303
doooom
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Wat Nu? -
Mana brauchste als Dj erst gar nciht zu steigeern. Bleib jetzt erst ma in der New World und geh noch nich ins Minental. Such dir ein paar Gegner und Levele dich ein bisschen auf. Mit den LP die du dann bekommst verbesserst du dann erst mal deinen Umgang mit den Waffen.
02.01.2003, 13:47 #304
doooom
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Höhle in der Nähe des schwarzen Trolls -
Wenn ich mich nicht irre meinst du die Höhle am See, mit den Goblins drinne. Das Gitter da kriegste nicht auf, hab ich auch schon versucht.
02.01.2003, 14:15 #305
doooom
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An die die das Spiel beendet haben oder fast beendet haben -
Ja, du findest im Laderaum vom schiff auch Moleratfett. Aber der Quest ist nicht grag so wichtig. Im Notfall kannste ja den anderen Bruder umlegen und gucken ob der welches hat. :D
02.01.2003, 14:26 #306
doooom
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Schlüssel für Truhe über Troll -
Den kriegste wenn du Feuermagier werden willst von Pyrokar und gehört zur Prüfung des Feuers. Anders kriegste die kiste nicht auf.

PS: Les dir vorher ein paar Threads durch, die Frage wurde schon so oft gestellt.
02.01.2003, 15:23 #307
doooom
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Maleth's Gehstock -
War der Gehstock nicht beim Steinkreis bei Lobarts Hof?
02.01.2003, 15:28 #308
doooom
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Xardas Turm -
Absolut nicht. Da sind 20 Goldmünzen, ein manatrank und noch irgendetwas unwichtiges.
02.01.2003, 15:44 #309
doooom
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wo ist Pedro? -
Wenn du zum Snapperjäger kommst gehste links weiter, da müssten 2 Landstreicher stehen. An denen musste vorbei, bis du auf ne Menge Suchende (ungefähr 6) triffst. Da ist dann ein Altarkeis wo das Auge liegt.
02.01.2003, 17:54 #310
doooom
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Blutkelche -
Guckst du hier:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=189467
02.01.2003, 17:57 #311
doooom
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kurz vorm endgegner?! *g* -
Rechts oben oder rechts unten? Und kann das sein, das da Gas einströmt wenn du ne falsche reihenfolge machst?

Ich glaub das war so, bin mir aber nicht sicher:
rechts oben: Mitte – Links – Rechts
rechts unten: Links – Mitte – Rechts
02.01.2003, 18:00 #312
doooom
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Fragen zum Norden -
1. Heiliger Hammer ausm Kloster
2. Ist ein Teil der Prüfung des Feuers, die man als Novize macht um Magier zu werden. Da ist nur ein Runenstein drinne, aber an den wirst du nie rankommen.
02.01.2003, 18:05 #313
doooom
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Fragen zum Norden -
Der müsste in der Höhle hinter der Pyramide sein. Der ist aber in einem Beutel drinne.
02.01.2003, 18:07 #314
doooom
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schwertweihe -
Ich würde zwar beaupten die Erzklinge kriegt man von Harad, aber ansonsten stimme ich da zu.
03.01.2003, 00:23 #315
doooom
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Fragen eines frisch gebackenen Magiers -
Also pro Kapitel kannst du einen Kreis lernen, nur den 4. und 6. Kreis lernst du früher. Den 2. lernst du dann wenn du im 2. Kapitel milten trifft. Davon musst du dann aber etwas lernen, um wenigstens ein paar gegner besiegen kannst. Tränke brauen ist gut, und lohnt sich auch. Von den anderen Zaubern soltest du später Blitzschlag, Feuersturm und einen Beschwörungszauber unbedingt lernen. Auf keinen Fall lernen solltest du Angst, leichte Heilung und Goblinskelett erschaffen, da du die Runen im Laufe des Spiels findest. Runenstein gibts bei Isgaroth, Lutero und Gorax. Waffenskills sind jetzt ganz schön teuer, Stärke auch, also erst mal Zauber steigern.
Achso Kronstöckl sid hier aufgelistet: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=189467
03.01.2003, 00:25 #316
doooom
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Cor Angar´s Amulett -
Kriegste im 4. Kapitel in der Burg.
03.01.2003, 00:29 #317
doooom
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Amulett +15 Stärke -
Eins davon gabs in der Truhe der Diebesgilde. Ich glaub zwar es gab noch eins im Sumpf im Minental aber da willste ja nicht hin.
03.01.2003, 01:13 #318
doooom
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Fragen eines frisch gebackenen Magiers -
1. Wenn du Milten in der Burg getroffen hast kannst du den 2. Kreis lernen.
2. nein leider kannste das net auf tasten legen
04.01.2003, 01:08 #319
doooom
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Pyrokar - keine Reaktion zum Feuerkreis ... -
Geh doch einfach mal an den Altarkreis und sag Xardas, das du einen Beweis für Pyrokar brauchst.
04.01.2003, 12:14 #320
doooom
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saturas und der turm in der burg -
Also Xardas und Vatras geben dir nur ne Auskunft darüber, wenn du die Nachricht schon im 2. Kapitel findest und dan halt im 3. Kapitel zu denen gehst.
04.01.2003, 12:37 #321
doooom
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saturas und der turm in der burg -
Versuch doch mal dich in irendetwas zu verwandeln und da hin zu kommen. Für den weg zurück gibts ja ne Teleportrune.
04.01.2003, 12:39 #322
doooom
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Stecke fest auf Schatzinsel -
Snapperkraut, Geschwindigkeitstrank oder Teleportrune. Oder nen spielstand von vorher laden und die Stacheln ausschalten bevor du da rein gehst.
04.01.2003, 12:46 #323
doooom
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Stecke fest auf Schatzinsel -
Snapperkraut erhöht die Geschwindigkeit für 5 sec. Müsste reichen um da rüber zu kommen.
04.01.2003, 13:09 #324
doooom
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Weg von der Burg (hilfe!!!) -
Wenn du durch die alte Mine ins Minental kommst gehste einfach über die Brücke und holst dir dort die Teleportrune.
04.01.2003, 13:42 #325
doooom
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Weg von der Burg (hilfe!!!) -
eine Holzbrücke im Minental.
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