World of Gothic Archiv Alle Beiträge von doooom |
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20.07.2003, 21:29 | #4776 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Krypta....wofür sind die Schlüssel? -
1. Für die Truhen vor denen sie stehen. ;) 2. nein das kann man nicht verhindern. Wenn man die truhen öffnet dann erscheinen die skelette. Das ist ja auch die herausforderung an der krypta. @orki Will dir nur was zeigen, vielleicht interssierts dich ja http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=221625 |
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20.07.2003, 22:22 | #4777 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Fragen zur Prüfung des Feuers -
1. folge den innosschreinen 2. damit ist ein bestimmter golem gemeint. 3. erfülle pyrokars quest. 4. 65 Schaden bei 65 stärke. Allerdings sollte man als magier gar nicht so viel auf stärke trainieren @frosch Das da ist aber kein kleiner tipp. ;) |
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21.07.2003, 11:03 | #4778 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Hilfe! Hilfe! Ganz wichtig! -
Mit na originalverion kommste rein, mit na gecrackten oder gebrannten version nicht. So einfach ist das. |
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21.07.2003, 11:06 | #4779 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
roter faden im spiel? -
Eigentlich erkennt man die wichtigen Quests. Zum anfang nem lager anschließen, sich von da an im sumpf umsehen und spätestens ab dann erkennt man welche quests für die story relevant sind (zumal es zu späteren zeitpunkten eh fast keine nebenquests mehr gibt). |
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21.07.2003, 11:08 | #4780 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Hilfe! Hilfe! Ganz wichtig! -
Saves übernehmen würde ich dir nicht empfehlen, da daduch eine Menge fehler auftreten können. Wenn du es trtzdem machen willst musst du bei den save die datei saveinf.sav in saveinfo.sav umbennen. |
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21.07.2003, 11:10 | #4781 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Neues Lager -
Du musst auf jeden Fall noch die Badarfsliste der alten Mine zu Lares bringen, sonst wirst du im NL nicht aufgenommen. |
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21.07.2003, 11:20 | #4782 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Neues Lager -
Da musste von alleine draufkommen. Die aufgabe wird er dir selber nie stellen. Aber eigentlich sind da z.b. die kommentare von diego recht deutlich, der in etwa sagt, das die liste nicht dem neuen lager in die hände fallen darf, wodurch man eigentlich recht gut darauf kommen kann. |
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21.07.2003, 17:43 | #4783 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Das Amazonenlager #13 -
Dooooms Augen blickten seinen Begleiter skeptisch an. Hatte er wirklich gerade gesagt er wolle nach Gorthar? Und das auch noch zusammen mit ihm? Irgendwie missfiel dem Novizen diese Idee. Beim Gedanken an diese Stadt kamen ihm viele Erinnerungen hoch, die zum größten Teil nicht gerade positiv waren. Noch vor ein paar Monaten hatte er in der Stadt Gorthar gelebt und sich dort mit einer schlimmen Lungenkrankheit herumschlagen müssen. Diese Krankheit hatte ihn damals an der Rand der Verzweiflung getrieben, da er ständig Probleme beim atmen hatte und deshalb keine richtige Arbeit finden konnte. Auch war er damals mehr als abgemagert und fühlte wie seine Kraft jeden Tag weiter schwand, während er nur tatenlos in seinem Bett herumlag. Wahrscheinlich wäre er vollends an dieser Krankheit, von der er nicht einmal wusste wie er sie sich eigentlich eingefangen hatte, zu Grunde gegangen wäre er nicht zu der alten in den Gletscher aufgebrochen und dort den anderen Abenteurern begegnet, sowie auf eine Möglichkeit der Heilung gestoßen. Denn in dieser seiner Ansicht nach rauhen und unwirtlichen Stadt hatte er keine vernünftigen Heiler gefunden, der ihm helfen konnte. „Nach Gorthar? Muss das sein? Ich war schon mal dort, aber meine Erinnerungen daran sind nicht die besten und ich hab jetzt keine Lust da noch mal hinzufahren. Wenn du da hin willst kannst du gerne gehen, aber ich werde nicht mitkommen“ Gespannt wartete der hohe Novize, der eher zurück in den Sumpf gehen wollte, als nach Gorthar auf die Reaktion von Fatalis, welcher augenscheinlich am überlegen war. |
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22.07.2003, 00:12 | #4784 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Lieblingsschauspieler/in -
Hm, ich nenne auch nur Kerle, die meisten Schauspielerinnen hinterlassen bei mir irgendwie nicht so nen bleibenden Eindruck. Also bleibst bei mir bei - Edward Norton - Christopher Walken - Jack Nicholson @lama Ah, endlich bin ich aus deiner Sig raus. :D |
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22.07.2003, 01:34 | #4785 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
6 wolfsfelle ohne fellabziehen zu lernen -
Wenn du die ohne felle nehmen bekommen willst, dann solltest du mal die jägerlager aufsuchen. z.b. das von Dragomir, das wo grom ist und das im wald hinter pepe, da dürftest du auf die 6 felle kommen. |
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22.07.2003, 11:03 | #4786 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Snapperkrallen für Lutero -
Damit ist der Rudelführer im Minental bei Fajets mine gemeint. PS: Krallen ziehen brauchst du dafür eigentlich nicht. |
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22.07.2003, 11:04 | #4787 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Teleportzauber im Orkfriedhof -
Hat dir Baal Lukor schon gesagt das du sie benutzen sollst? Hast du genug mana? PS: Ich schiebs mal ins g1 forum. |
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22.07.2003, 11:19 | #4788 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Drachenjäger Rüstung -
Ok, also: Du kannst dir bei Jan die mittlere DJ Rüstung machen lassen, wofür du wie gesagt 20 Drachenschuppen brauchst. Die zu nehmen kannst du bei Gestath lernen. Jeder drache hat dann 12 Schuppen. Außerderm will Jan für die Rüstung noch 12000 Gold. Bennet hat die mittlere DJ rüstung später (5.Kapitel) auch im angebot. Bei ihm kannst du im laufe des Spiels auch die schwere DJ rüssi für 20000 Gold kaufen. |
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22.07.2003, 11:26 | #4789 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Drachenjäger Rüstung -
Bei bennet braucht man dafür keine Drachenschuppen, weder für die mittlere noch für die schwere. Allerdings würde ich mir die mittlere an deiner stelle eh nicht kaufen, die schwere kriegste nicht viel später. |
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22.07.2003, 15:37 | #4790 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Teleport Rune -
Ok. Du musst den alamach in der Bibliothek unterm kloster (also der raum mit den 3 dämonen) lesen. Dann kannst du an einem runentisch die telportrune bauen, die dich zu der rüstung bringt. Die rüstung ist die beste, die man als pala bekommen kann. Für die Herstellung der rune muss man keine LP ausgeben, also nix extra lernen. |
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22.07.2003, 15:40 | #4791 | ||||||||||||
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Wo gibts die geheiligte Erde.. -
Findest du an manchen innosschreinen, z.b. bei lobarts hof. |
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22.07.2003, 17:32 | #4792 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
quote:Hm, also ich wars nicht. @bf Das du schon mal mehr hattest müsstest du doch wissen, sonst hättest du doch nicht im Spam pro Mille gepostet. ;) @tofu Na dann gratz zu deinen 6000. Irgendwie ziehst du immer weiter von mir davon. |
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22.07.2003, 21:23 | #4793 | ||||||||||||
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picverkleinerung -
Hm, ma gucken. Versuchs mal unter extras -> internetoptionen -> erweitert -> automatische Bildgrößenanpassung aktivieren (hier das häckchen raus) Schätze ma dann müsste es klappen, bin mir aber nicht sicher, benutze normal keinen ie. |
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22.07.2003, 21:25 | #4794 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Magier -
1. ab na gewissen gesamtsumme nimmt er keine spenden mehr an. 2. Schleiche dich einfach hinter der linken Wache vorbei. Und wegen dem Quest von andre musst du bei den kelchen keinen stress machen, den quest kannst du auch im 5.Kapitel noch erfüllen. |
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22.07.2003, 21:31 | #4795 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
picverkleinerung -
quote:Sicher das du links meinst? PS: Du in der Plauderecke? Erstaunlich. ;) |
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22.07.2003, 22:42 | #4796 | ||||||||||||
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1.die hörner für buster 2.olav? -
1. der quest endet im 4.Kapitel. 2. Olav ist ein toter miliz im minental. Sein Lederbeutel hat eigentlich keine besondere bedeutung. |
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23.07.2003, 13:14 | #4797 | ||||||||||||
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Kommunikationsprobleme -
quote:Ganz ruhig tod...äääh angroth. Hast ja schon recht, das icq manchmal wirklich nervig ist, aber wenn es mal vernünftig geht (was selten genug ist) dann ist es eigentlich recht praktisch. Und ansonsten gibts halt noch den messi. |
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23.07.2003, 13:37 | #4798 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Kommunikationsprobleme -
quote:Nö, das war einfach nur Gewohnheit. ;) @URIEL Ja, gib einem alten Mann doch mal etwas Zeit. Ich war noch nie der schnellste (wer was anderes sagt der lügt oder kommt aus dem hilfeforum). |
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23.07.2003, 14:33 | #4799 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
ideen? -
Vorschläge zu gothic 3 bitte in den von kermit verlinkten thread posten. Vorschläge fürs addon dürften wohl mittlerweile nichts mehr bringen, da es so gut wie fertig ist. Ich mach den thread hier mal zu, bitte den anderen benutzen. |
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23.07.2003, 16:05 | #4800 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Klosterkeller -
1. ist der richtige weg. 2. teleportiere dich mal zu xardas turm und hol dir dort nen zettel von lester ab. Dmit kannst du das buch öffnen, der rest müsste sich dann von alleine erklären. |
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