World of Gothic Archiv Alle Beiträge von doooom |
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03.08.2003, 16:08 | #4901 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Berechnung von Schäden -
Nahkampf: Schaden = Schaden des Schwerdes + Stärke -Rüstungsstärke (bei Volltreffern wird der Schaden verdoppelt) Fernkampf: Schaden= Waffenschaden - Rüstungsstärke (bei Volltreffern wird der Schaden verdoppelt) |
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03.08.2003, 16:23 | #4902 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Berechnung von Schäden -
Bei g2 ist das ein bsschen anders als bei g1. 1. Schaden = Waffenschaden - Rüstung bei volltreffern: Schaden = Waffenschaden + Stärke - Rüstung 2. Schaden = Waffenschaden - Rüstung bei volltreffern: Schaden = Waffenschaden + Stärke - Rüstung 3. Schaden = Waffeschaden + Geschick - Rüstung |
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03.08.2003, 16:44 | #4903 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
wo finde ich den Almanach? -
Im rechten Teil der höhle stehen 2 kisten rum. In einer ist der Almanach drin. Muss man aber aufpasen, da nichts dasteht, wenn die kiste im fokus ist. |
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03.08.2003, 18:27 | #4904 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
viel zu schwach -
Oh, stufe 3 ist da wirklich sehr wenig. Du solltest dir einfach mal ein paar quests suchen. Die aufnahmequests für die söldner kannst du jetzt wohl vergessen. Aber in der stadt gibts zum anfang eigentlich genug aufträge. Außerdem solltest du dir ein paar leichtere gegener suchen. Lass dich am besten mal von Lares bis zur Taverne bringen und geh von da weiter zu onars hof. Da gibt es z.b. ne menge feldräuber, die nur darauf warten getötet zu werden. |
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03.08.2003, 18:55 | #4905 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Drogenproblem -
am leichtesten dürfte es sein dar zu verprügeln. |
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03.08.2003, 19:31 | #4906 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Schlüssel für Truhe in d. Tempelhöhle? -
Den Schlüssel bekommt man nur als Novize, wenn man die Prüfung des feuers ablegt um magier zu werden. |
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03.08.2003, 20:36 | #4907 | ||||||||||||
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Fragen zu Personen -
1. nö. Du kannst ihn nur zusammenschlagen und (wenn du magier bist) den almanach den er dabei hat zu pyrokar bringen. 2. nein 3. einfach so (gibt keinen besonderen grund) |
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03.08.2003, 20:44 | #4908 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Allgemeine Fragen -
1. am besten mit einem separaten Screenshotprogramm wie UOSU. quote: 2. Per img code. Das sieht dann so aus : [img]url des Bildes[/img] |
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03.08.2003, 21:31 | #4909 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Runen Rohlinge -
Kannst du nicht nachti, das lebende lexikon fragen? ;) Naja, 1. weiß ich nicht. 2. nein 3. auf dem Tisch wo auch die Seekarte und die Tränen innos liegen. |
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03.08.2003, 23:02 | #4910 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Magier-Problem -
Hm, wenn du auf Drachenjagd bist solltest du eigentlich den 4.Kreis gelernt haben und Blitzshlag besitzen. Damit sind die meisten gegener eigentlich kein großes Problem. Ansonsten empfiehlt es sich auch permanente manatränke zu lernen, damit einem nicht das mana mitten in einem kampf ausgeht. |
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04.08.2003, 16:21 | #4911 | ||||||||||||
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Gothic II 1.28 -> 1.3...Probleme??? -
Das die saves noch funktionieren ist recht unwahrscheinlich, aber wenn dann kommt es damit sicherlich zu fehlern. Deshalb sollte man wenn man auf 1.30 patcht neu anfangen. |
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04.08.2003, 16:29 | #4912 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Gothic II 1.28 -> 1.3...Probleme??? -
Es wurden mehrere Bugs behoben (z.b. zu frühe gesprächsoptionen im 3.kapitel) und uch die ladezeiten sind schneller (ok, beim ersten mal muss man ewig warten, aber danach gehts richtig schnell). |
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04.08.2003, 16:57 | #4913 | ||||||||||||
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Rüstung -
Im 2.Kapitel dürftest du eine kriegen wenn du Gorn befreist. (mittlere Söldnerrüssi) Im 3. kapitel kannst du die schwere söldnerrüssi bei lee kaufen. Die leichte DJ Rüstung gibts im 3.Kapitel von bennet, wenn du was bestimmtes für ihn gemacht hast. Die mittlere DJ Rüstung gibts im 4.Kapitel bei jan für 12000 Gold und 20 Drachenschuppen. Die Schwere DJ Rüstung gibts im 5.Kapitel bei bennet für 20000, nachdem du ein bestimmtes buch gelesen hast. |
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04.08.2003, 17:33 | #4914 | ||||||||||||
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Ich will Schatten werden wie? -
1. Du kannst fletscher nicht überzeugt haben, da er keiner der schatten ist. 2. Geh zu diego und mache die Prüfung des Vertrauens, die er dir aufgibt. Außerdem kannst du z.b. noch whistler und dexter nach aufträgen fragen um diese zu überzeugen. |
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04.08.2003, 19:13 | #4915 | ||||||||||||
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Sumpfdrache -
Hast du die anderen 3 Drachen schon getötet? |
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04.08.2003, 19:43 | #4916 | ||||||||||||
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Die Gildenlosen #3 -
quote:Der ist heute eh zurück zu den lees. ;) Nyana war afaik ein Account von Aylana, aber die hab ich hier auch schon ne weile nicht mehr gesehen. @tofu Gratz |
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04.08.2003, 20:37 | #4917 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Die Gildenlosen #3 -
Die Regel mit den 6 Monaten ist eigentlich nicht um jemanden der lange inaktiv ist bei den gildenlosen rauszuwerfen, sondern dafür, damit nicht so viele leute gildenlos werden. Die Anzahl der gildenlosen wurde auf eine feste Zahl begrenzt und neue dürfen erst nachrücken wenn ein gildenloser na gilde beitritt oder 6 Monate lang nicht mehr posten. Wenn einer der länger als 6 Monate inaktiv war wiederkommt, dann kann er nach absprache eigentlich wieder einsteigen. Nachzulesen hier |
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04.08.2003, 21:19 | #4918 | ||||||||||||
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Ich finde kein Snapperkraut ... -
Vielleicht hilft dir ja auch diese karte vom Nager das Kraut zu finden. Kräuterkarte Khorinis |
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04.08.2003, 22:45 | #4919 | ||||||||||||
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xardas -
Hast du das sonderbare schwert, das man beim 4.Varag findet in deinem inventar? |
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04.08.2003, 23:27 | #4920 | ||||||||||||
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Krieger hat Geburtstag!!!! -
Alles jute zum Geburtstag Krieger (wenn das mal nicht originell war^^ ) Naja, genies den Tag und die die folgen, feier schön und sauf nicht zu viel. ;) |
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05.08.2003, 16:16 | #4921 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Festgefressen -
Im Klostergewölbe lag eine seekarte herum. Die musst du dir angucken! |
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05.08.2003, 17:49 | #4922 | ||||||||||||
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geheimgänge/blutkelche -
Deine Fragen kann man am besten mit diesem Comic beantworten, da sind die fundorte der blutkelche drin und 2 geheime Räume. |
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05.08.2003, 19:34 | #4923 | ||||||||||||
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Alles zum Addon #3 -
Die nächste station wird schon noch kommen. Mal nicht zu ungeduldig. PS: quote: |
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05.08.2003, 20:57 | #4924 | ||||||||||||
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Bilgot aus Tal -
Da bleibt dir nur übrig die Gegener vorher zu töten, bevor du bilgot aus dem tal schaffst. |
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06.08.2003, 00:09 | #4925 | ||||||||||||
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Geschicklichkeitsring bei Xardas' Turm -
Hab "nur" die Karte von kermit, wo der ring eingezeichent ist (Nummer 5). Und die orks sind bei magiern nicht in khorinis, außer dem an der hängebrücke beim magischen golem. |
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