World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von doooom
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13.02.2003, 17:59 #1326
doooom
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Warum gibt es keine Kinder??? -
In Gothic 2 gibt es keine Kinder, weil man Kinder töten kann und damit man das nicht macht haben die PBs keine eingebaut.
13.02.2003, 19:24 #1327
doooom
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Wem soll ich das Schuldenbuch geben? -
Ich würde sagen du gibst es Thorben, dann kaufst du es zurück, gibst es Coragorn und kaufst es wieder zurück und gibst es zum Schluss Hanna.
13.02.2003, 19:50 #1328
doooom
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Blutkelch problem! -
1. Die Blutkelche sind in:
(1) Erstes Haus rechts im oberen Vietel
(2) Nachbarhaus des Alchemisten (Schlüssel auf dem Kamin)
(3) Lord Hagen (oberes Stockwerk, Kaminsims)
(4) Lehmar (Truhe)
(5) Richter (Schalter ist das Schwertwappen oben, danach öffnet sich im Erdgeschoss eine Wandnische. Schlüssel hat der Richter)
(6) Valentinos Haus (Geheimgang neben dem Kamin, Schalter: Nicht brennende Lampe oben, Schlüssel hat Valentino)

Wenn du einen von den Kelchen nicht findest kann dir vielleicht auch Hamsters Comic helfen.

2. Den Gomezschlüssel hast du aus dem Minental. Gomez war der Oberste Erzbaron im alten Lager.
13.02.2003, 20:08 #1329
doooom
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Welche gilde welche die beste ??? -
Also ich weiche auch eher ein Stück zurück und lasse den Gegner ins Leere laufen als zu blocken. Bis der Gegner dann zum nächsten Schlag kommt hab ich ihm schon ein paar Schläge verpasst.
13.02.2003, 20:28 #1330
doooom
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Botmannschaft zusammenkriegen -
Also wenndu die Vorteile der einzelnen Besatzungsmitglieder wissen willst guckst du am besten hier.

Und wegen den Vorteilen der Kapitäne fällt mir nur ein, das Torlof Stärke und Geschick trainiert, dafür aber 2000 Gold kostet und man, wenn man es falsch anstellt Girion nicht zusammen mit Torlof mitnehmen kann.
13.02.2003, 20:32 #1331
doooom
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Mit welchem lvl und Ausrüstung gegen die Minecrawler??? -
Also gegen Minecrawler müsste das eigentlich gehen. Vielleicht solltest du noch ein bisschen was in Stärke setzen und dir eventuell ein besseres Schwert holen. Wieviel Schaden richtet denn dein aktuelles Schwert an (man kann sich das ja nicht für jedes Schwert merken)?
13.02.2003, 20:35 #1332
doooom
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Botmannschaft zusammenkriegen -
Mario ist ein Typ, der im 5. Kapitel in Kardifs Kneipe hockt. Den solltest du aber am besten erst ansprechen, wenn du deine gesamte Mannschaft zusammen hast, da man ihn auch mitnehmen kann wenn die Crew schon voll ist.
13.02.2003, 20:37 #1333
doooom
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Minental! -
Einer der toten in der Mine (Silvestro) hat einen Brief im Inventar auf dem steht, das Diego das Erz in Sicherheit gebracht hat.
13.02.2003, 20:41 #1334
doooom
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Botmannschaft zusammenkriegen -
Du musst mindestens 5 und maximal 9 Leute + Kapitän mitnehmen. Aber wenn deine Crew schon voll ist kannst du Mario immernoch mitnehmen. Und Girio kommt an, wenn du aufs Schiff gehen willst und will dich aufhalten. Dann kannst du ihn fragen, ob er mitkommen will. Girion kommt aber nur, wenn du nicht Torlofs Auftrag mit der Burg im Minental gemacht hast.
13.02.2003, 20:50 #1335
doooom
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Quests in Kapitel 5 -
Mal überlegen. Da wäre auf jeden Fall der Dracheneierquest bei bennet. Dann gibts noch Rosis Flucht, den bekommst auf dem Weg Zwischen der kneipe und dem Magischen Golem. Und dann kannst du Xardas Turm von Dämonen räumen. Ach nee, die schaffst ja nicht.

Ach nur Quests im Minental. Da fallen mir keine ein.
13.02.2003, 20:54 #1336
doooom
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Quests in Kapitel 5 -
Hey Sorry, das war nicht so gemeint.
Ich wolte dir den Quest vorschlagen und dann ist mir eingefallen, das du ja wegen den Dämonen erst leveln willst.
13.02.2003, 21:07 #1337
doooom
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Mit welchem lvl und Ausrüstung gegen die Minecrawler??? -
Jackal ist einer der Gardisten, der in der nähe des Marktplatzes im AL Geld eitreibt.
13.02.2003, 21:10 #1338
doooom
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Runen als Drachenjäger? - Re: hmm
quote:

ich habe aber mit meinem DJ nachdem die suchenden aufgetaucht sind am Tor zum pass von einem toten paladin die runde heiliger pfeil (oder so) und Angst abgenommen. War das auch ein bug?

Das ist kein Bug. Das ist normal in der Verkaufsversion 1.28. Nach dem Patch findet man die Rune nicht mehr.
13.02.2003, 21:17 #1339
doooom
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Der will inos auge nicht reparieren! -
Hmm. Eigentlich hätte dir Cornelius sein Tagebuchgeben müssen, bevor er abhaut. Wenn du das hast dann lies es mal und sprich Hagen darauf an. Wenn du es nicht hast, dann geh mal zu der Banditenhöhle zwischen Lobarts Hof und Xardas Turm. Dort ist Cornelius. Schlag ihn zusammen und nimm dir sein Tagebuch.
14.02.2003, 09:25 #1340
doooom
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Kapitel 3: Kann Xardas nicht finden! -
Hast du ihn vielleicht schon zum Sonnenkreis geschick? Der macht sich dann nämlich sofort auf den Weg.
14.02.2003, 09:35 #1341
doooom
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Der PERFEKTE Magier -
Nein, Buddlerfleich bringt keine Steigerung. Es kann ja nicht alles irgend einen versteckten Bonus bringen.

@El
Ich hab bei einem Durchspielen 24 Kronstöckl gefunden, also musst du min. eins vergessen haben.
14.02.2003, 09:39 #1342
doooom
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eisdrache -
Eigentlich müsste du jetzt schon an sein Herz kommen, das muss man nicht extra lernen.
14.02.2003, 09:52 #1343
doooom
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Was müsste unbedingt ins Addon - noch Vorschläge? -
- stärkere Gegner
- erhöhtes Stärke, Geschick und Manalernlimit.
- stärkere Waffen (nur wenns auch stärkere Gegner gibt)
- zugang zum Gebiet hinter dem Orkzaun *anschließ*
- erfahren, was weiterhin mit Ur-Shak passiert
- eventuell noch weitere zusätzliche Fähigkeiten lernen
- eventuell noch mehr Zauber für Magier

EDIT: Hab grad den neusten Teil vom Entwicklertagebuch gesehen und da steht:
Das AddOn werden wir allerdings nicht ganz alleine ausbrüten. Auf der Homepage wird bald einen Aufruf zu finden sein, der alle Gothic-Spieler ermutigt, uns eigene Vorschläge und Ideen (insbesondere für die Story) zuzusenden. Bei Gothic II sind ja schon viele gute Ideen der Spieler eingeflossen, und diese vielversprechende Vorgehensweise wollen wir auch in Zukunft beibehalten.
14.02.2003, 09:55 #1344
doooom
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bürgerlicher Söldner? -
Also auf jeden Fall schließt sich Bürger und DJ nicht aus. Ich weiß aber nicht, ob man das auch noch im 4. Kapitel werden kann. Bleibt nur testen.
14.02.2003, 12:33 #1345
doooom
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sylvio??? -
Das ist eindeutig ein Bug. Eigenlich kriegt das nämlich niemand mit, wenn du Dar zusammenschlägst.
14.02.2003, 12:54 #1346
doooom
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Quests in Kapitel 5 -
Ur-Shak ist ein ausgestoßenener Orkschamane den man schon aus dem eersten Teil kennen sollte. Er befindet sich in der nähe von Fajets Mine, aber guck am besten auf Torms Minentalkarte um ihn zu finden.

Edit:
@SYS
Was hast du denn gegen meine flinken Finger?
14.02.2003, 13:33 #1347
doooom
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Fragen zum DJ -
1. Geschmackssache. 1hand ist schneller, macht aber wenier Schaden und 2 hand ist langsamer, hat aber eine größere Reichweite und macht mehr Schaden.
2. Wenn man es richtig anstellt und nicht in falsche skills setzt hat man schon genug LP.
3. Der Bogen schießt etwas schneller. Ist aber imo der Armbrust eindeutig unterlegen.
14.02.2003, 13:46 #1348
doooom
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Wieviel gold hattet ihr so -
Ich hatte in etwa genauso viel Gold wie du, hab aber imo nicht alle überflüssige verkauft und nur spezielle Lederbeutel geöffnet. Hab auch keinen von den Bugs für mehr Gold benutzt.

PS: Können BF oder GM den Thread bitte ins Mudforum verschieben.
14.02.2003, 14:02 #1349
doooom
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Gothic 2-Add-on bestätigt -
@Mike
Ich wollt mal fragen, ob man seinen Char aus dem Spiel fürs AddOn weiterverwenden kann/muss.

Außerdem hat EL hier im forum schon mit na Liste mit Vorschlägen fürs Addon angefangen.
14.02.2003, 14:04 #1350
doooom
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questions... -
1. beim Steinkreis bei Lobarts Hof.
2. Wolf macht imo bis 90%.
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