World of Gothic Archiv
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19.02.2003, 16:45 #1576
doooom
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Spell für Dritten Kreis, Magier -
Also wirklich gute Spells gibt es im 3. Kreis nicht. das einzige ws sich lohnt ist Skelett erschaffen und mittlere Wunden heilen (wenn man noch keine Heilrune hat).
19.02.2003, 17:49 #1577
doooom
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Was soll das? Veschloßene Truhen? Nervende Rosi? -
Nein konnte ich noch nicht (hab ihn auch noch nie bekommen).
19.02.2003, 17:51 #1578
doooom
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Sextant -
Nein, der im Hort des einen Drachen ist der einzige Sextant im ganzen Spiel.
19.02.2003, 18:07 #1579
doooom
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Rods Schwert -
Ist doch nicht so schlimm, du hast ja seine Stimme. Der Quest verschwindet später automatisch zu den gelösten Quests.
19.02.2003, 18:10 #1580
doooom
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Schwierigkeitsgrad -
Also du sollst ja auch nicht immer gegen Horden von Gegnern kämpfen, einzelne rauslocken ist viel leichter. Wenn du Probleme mit den Gegnern hast, dann sag erst mal welche gilde du bist, wie dein Char in etwa ist und was du für waffen hast, dann ist es leichter dir ratschläge zu geben.
19.02.2003, 18:12 #1581
doooom
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Personifizierte Waffen? -
Es gibt auch noch Dragomirs Armbrust und Feros schwert. Aber Bospers Bogen heißt doch imo einfach nur Jagdbogen oder?
19.02.2003, 18:17 #1582
doooom
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Hannas Karte -
1. da ist eine höhle in der nähe der Mayapyramide eingezeichnet, in der ein ein sehr gutes Amulett (alle Schutzwerte +10) drinne ist.
2. Manche (Drachenwurzeln, Kronstöckl usw.) braucht man für Tränke.
19.02.2003, 18:20 #1583
doooom
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Eisdrache -
Das ist ein bekannter Bug, das man den letzten Drachen nicht töten kann. Den Drachen kann man nur durch cheaten töten, ist aber auch nicht so schlimm, da man ja nur 3 Drachen töten muss.

PS: Ich geb Lolidir ne Antwort und krieg nen Post dazu
19.02.2003, 18:24 #1584
doooom
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frage zu 2 höhlen (bitte um hilfe) -
1. nur ein Runenrohling
2. Ne Menge Wacholder und sonst nix wichtiges (man kriegt aber ein paar XP, wenn man das Gitter aufkriegt).
19.02.2003, 18:32 #1585
doooom
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Armbrustlehrer Söldner -
Girion kommt, nachdem du einmal beim Schiff warst und will dich dann davon abhalten das Schiff mitzunehmen, kommt dann aber auf deinen Wunsch hin mit. Das geht aber nur, wenn man Torlofs Quet mit dem Burgtor noch nicht gemacht hat.
19.02.2003, 18:47 #1586
doooom
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noch ein problem (unbedingt lesen) -
Wenn du genug stimmen hast musst du zu Thorus gehen, der lässt dich dann in die Burg und dort must du mit gomez reden (du kennst Yberion nicht).
19.02.2003, 18:52 #1587
doooom
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Geschändete Schreine -
Nachtwanderers Schreinkarte: http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=265540
19.02.2003, 18:55 #1588
doooom
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noch ein problem (unbedingt lesen) -
Wenn du genug Stimmen hast sagt dir Diego das du jetzt bereit bist und wenn du dann mit Thorus redest sagt er dir eigentlich, das du in die Burg darfst.

@Master Bee
Was hast du denn gegen mich?
19.02.2003, 18:58 #1589
doooom
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Charaktere Gothic--> Gothic II -
Cord trainiert ein Stück rechts von Onars Haus, in der nähe von Pepe.
19.02.2003, 19:03 #1590
doooom
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neuer charackter -
1. du sollst Zauberer werden?
2. Meinst du Mana oder Magiekreise? Beides kannst du am besten im Kloster lernen, wenn du dort als Novize angefangen hast.
19.02.2003, 19:13 #1591
doooom
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60 Lernpunkte -
1. Viel zu wenig Mana für einen Magier, also mal ein bisschen mana steigern.
2. Im Kloster den 4. Magiekreis lernen und einen Beschwörungszauber (Golem oder Skelett) und Blitzschlag lernen.
3. Golemherzen behalten (für den Runenbau und Schatullen und andres Goldzeugs verkaufen (bis auf die Teller von Maria, Coragorns Silber und die Blutkelche).
19.02.2003, 19:19 #1592
doooom
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Freie Mine... -
Lee? Meinst du nicht eher Gorn? Töte einfach alle Gardisten vor der Mine und gehe unten in eine Hütte und betätige dort die Winde.
19.02.2003, 19:24 #1593
doooom
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Freie Mine... -
Du musst in der freien Mine alle Schatten und Gardisten tötn und Tarok finden.
19.02.2003, 19:30 #1594
doooom
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Wichtige zusatz Fähigkeiten -
1. man braucht für Die Blutkelche nicht zwangsläufig schleichen.
2. Alchemie für den Quest mit dem Tabakmischen von Abuyin
3. Runen herstellen für die Prüfung des Feuers.
19.02.2003, 19:38 #1595
doooom
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Untoter Drache -
Untote vernichten
20.02.2003, 12:51 #1596
doooom
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Wie erwecht man Menschen ? -
Mit b marvin b in den Cheatmodus, dann die Person in den Fokos nehmen, o drücken F8 drücken und deinen Char in fokus nehmen und wieder o. Und dann noch b 42 b drücken.
20.02.2003, 14:28 #1597
doooom
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Tauschandel bei gothic 1 -
Das sollte sicherlich kein spam sein, sondern liegt imo an forumbedingter langsamkeit.
20.02.2003, 14:32 #1598
doooom
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hässlicher Richter. -
Der Richter bleibt immer da, auch wenn du die Beweise hast, das ist normal. Dafür stellt er dir dann später ein schreiben aus, das dir den Zugang zu etwas ermöglicht.
Und den heiligen Hamme brauchst du nicht mehr, er ist für DJs unwichtig. Denn wiederbekommen kannst du ihn auch nicht.
20.02.2003, 14:34 #1599
doooom
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Meisterdegen -
Kaufen weiß ich nicht, aber im alten Turm von Xardas im Minental liegt noch ein Meisterdegen rum.
20.02.2003, 14:36 #1600
doooom
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armbrüste und 2h -
Also Armbrustlehrer gibt es im gesamten spiel nur einen und das ist Scorpio. Der trainiert bis zum 4. Kapitel nur Gardisten und danach alle.
Und 2handlehrer sind Thorus im AL, Cor Angar im SL und Lee im NL. Um 2hand lernen zu können muss man aber vorher 1hand gemeistert haben.
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