World of Gothic Archiv
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22.02.2003, 17:57 #1726
doooom
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Perlen...wo?? -
Also für den Dracheneiertrank auf Irdorath braucht man eine pro Trank. Als Magier kann man die aber sicherlich auch für einige Runen brauchen.

@Lord
Braucht man die fürs Geheimnis der Bibliothek?
22.02.2003, 18:01 #1727
doooom
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Perlen...wo?? -
Die Tränke bringen +15 zu Stärke oder Geschick (je nachdem wovon man mehr hat).

@Lord
Braucht man die Perle fürs heilige Geschoss?
22.02.2003, 18:26 #1728
doooom
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Ausbilder gesucht -
Also bei Geschick ist 100 das maximum und die letzten 10% bei Bogen kannst du erst im 6. Kapitel bei Wolf oder Diego lernen.
22.02.2003, 18:31 #1729
doooom
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Diebesgilde und Schatzinsel! -
Also erst mal muss ich sagen, das der beitrag nicht von Teufelslama ist sondern von Icewind. Und zweitens steht das auch ganz unten im Tipps und Listenthread, seit der Komplettlösungsthread nicht mehr auf aktuell ist.
22.02.2003, 18:35 #1730
doooom
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Such ignaz -
Dann musst du mal ins Jowoodforum gehen, da ist Hamster nämlich Mod. Alternativ musst du Nachtwanderer fragen, der ist erstens auch oft im Jowoodforum unterwegs und kann auch selber Comics machen.
22.02.2003, 18:38 #1731
doooom
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Schlüssel Für Bibliothek -
Der liegt imo in der nähe von Marduk auf dem Boden (hab ich nur gelesen, deshalb weiß ichs nicht genau).
22.02.2003, 18:42 #1732
doooom
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Seelenstein -
Das weiß keiner genau. Danach ist das Spiel ja gleich zu Ende und da kann man nicht mehr viel mit dem machen. Aber vielleicht wird die Beedutung des Steins ja imo Addon geklärt.
22.02.2003, 18:50 #1733
doooom
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sitze in tempel fest -
Geh nochmal in die Halle, da steht zwischen den 2 Gittertoren die Reihenfolge an der Wand.
22.02.2003, 19:21 #1734
doooom
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Such ignaz -
Frag mal bf ob du es ihr zuschicken kannst und sie es dann online stellt. Oder du fragst mal den Admin von dieser Seite, da hat Nachti auch seinen ersten eigenen Comic gepostet.
22.02.2003, 19:24 #1735
doooom
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sitze in tempel fest -
Du musst weiter gehen und insgesamt 4 Orkschamanen töten und ein sonderbares Schwert findest. Wenn du auf einen Orkschamanen triffst, der unverwundbar ist, dann renn weg.
22.02.2003, 19:28 #1736
doooom
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:confused:Guter Bogen im 2. kap. ??:confused: -
Es würde mich wundern, wenn du im 2. Kapitel einen besseren Bogen finden würdest. Aber wenn es gute Bögen gibt, dann gibt es die bei Bosper oder Khaled zu kaufen.
22.02.2003, 19:34 #1737
doooom
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Suche nach den Fokussteinen -
Level 14 ist ganz in Ordnung (nach normalen Maßstäben und nicht nach Dämonikas), aber ein bisschen leveln könnte nie schaden. Aber du hast bei jedem Fokus ein bisschen hilfe, deshalb ist das auch nicht sooo schwer.
22.02.2003, 19:50 #1738
doooom
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Tages Counter in Gothic 2 -
Nein, das hat keine Bedeutung. Die Uhrzeit hat ne Bedeutung, welcher Tag ist aber imo nicht.
22.02.2003, 20:00 #1739
doooom
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Sumpfkrautstengel,Lurkerhaut und Krallen -
Nicht das ich wüsste.
22.02.2003, 20:03 #1740
doooom
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taschendiebstahl -
Mach mal den Blutkechquest, für den braucht man den Schlüssel von Valentino. Deshalb poste ich jetzt auch mal Hamsters Comic, da ist eingezeichnet wie man an die Truhen kommt. Bei Salendril ist ein Schalter am tresen.

@SYS
Der Schalter bei valentino ist unten neben der Treppe.
22.02.2003, 20:09 #1741
doooom
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Tages Counter in Gothic 2 -
Tut mir Leid für dich Kami, wünsch dir gute Besserung. Ich saß ja auch erst letzte Woche krank vorm PC (Magen Darm Grippe oder sowas) obwohl ich im Bett liegen sollte.
22.02.2003, 20:12 #1742
doooom
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:confused:Guter Bogen im 2. kap. ??:confused: -
Stimmt, das ist ne interessante Frage. Hab gar nichtbemerkt das das da stand sondern nur auf die Frage geachtet. Aber DJ kann man wirklich erst ab dem 3. Kapitel sein.
22.02.2003, 20:22 #1743
doooom
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Gothic1 Fragen:Schnell beantworten, bitte!!!!! -
1. Der Quest ist ein Rätsel und auf der rechten Seite von jedem Buch steht, wo das nächste ist.
2. über 100 geht nur mit Tränken
3. die haben keine Bedeutung, für keinen Quest. Ist also nicht schlimm, wenn du sie alle killst.
4. nee
5. Theoretisch gibt es keine Levelgrenze, nur irgendwann gehen dir die Gegner aus.
6. da wird es nur kurz angesprochen, wird aber wahrscheinlich in Teil 3 ein wichtiger Bestandteil der Story
7. nein

PS: Poste das nächste mal bitte ins Gothic 1 Hilfeforum
22.02.2003, 20:27 #1744
doooom
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Tages Counter in Gothic 2 -
Naja dem Waschbecken und dem Klo hat es sicherlich nicht gefallen, wenn du weißt was ich meine. Und zwei drei Tage nur Zwieback und Tee ist auch nicht das wahre.
22.02.2003, 20:45 #1745
doooom
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Suche nach den Fokussteinen -
Dast hast du schon gut beschrieben. Dann kommt sowas wie: Ich muss da rein, weil xy da drinne ist. Warum gehen wir denn nicht zusammen da rein? Und das bei jedem der Fokusse.
22.02.2003, 20:59 #1746
doooom
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Verschlossene Alte Mine -
Eigentlich geht die nicht von alleine zu. Hast du vielleicht vorher schon mal die Winde benutzt? Aber ist ja auch egal, denn öffnen kannst du sie jetzt nicht mehr. Da musst du dich wohl durchcheaten. Mit b marvin b und dann k.
22.02.2003, 21:20 #1747
doooom
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Addon?? (Ich weiß das es kommt aber..) -
Also eigentlich können sie ruhig die Story im Addon fortführen, denn jeder dem Gothic 2 gefallen hat wird sich auch das Addon kaufen. Auf jeden Fall sollten sie im Addon klären, was mit Ur-Shak passiert. Aber ansonsten können wir ne ganze weile raten, aber wir werden erst sehen wie es wirklich wird, wenns rauskommt.
22.02.2003, 23:25 #1748
doooom
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Gothic1 Fragen:Schnell beantworten, bitte!!!!! -
Na wenn man das so sieht, dann ist ja sogar Mud für was gut.
23.02.2003, 00:00 #1749
doooom
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taschendiebstahl -
Also bei mir hatte die NPCs auch keine neuen Lederbeutel nach dem Kapitelwechsel und ich konnte sie nur ein mal beklauen.

Wegen dem Schalter hast du recht, hatte an irgend eine andere Lampe gedacht. Irgendwie bringe ich heute ein paar sachen durcheinander.
23.02.2003, 00:04 #1750
doooom
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Gothic1 Fragen:Schnell beantworten, bitte!!!!! -
Ach hast du deine Wissenslücken aufgefüllt und verstehst jetzt die ganzen Mudwitze.
Und das mit dem Umbringen musst du noch nachholen, sonst hast du im Alten Lager keine ruhige Minute.
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