World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von doooom
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24.02.2003, 21:13 #1851
doooom
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Frage zu Gothic2 -
Nach dem Ende gratulieren dir ein paar Leute, aber nicht mehr als 12.
24.02.2003, 21:15 #1852
doooom
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balthasar-Quest -
Wieso muss man denn als Söldner keine Milizen verkloppen? Aber wie man den als Mitglied einer anderen Gilde löst würde mich auch interessieren, da ich den bisher nur als Söldner bekommen habe.
24.02.2003, 21:26 #1853
doooom
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magier hilfe bitte -
Dann würde ich an deiner Stelle jetzt ins Kloster gehen, oder falls du als Magier auch etwas mit dem Schwert kämpfen willst noch schnell 1hand auf 30 bringen. Danach aber ab ins Kloster, etwas Mana steigern, 1. Kreis lernen und so.
24.02.2003, 21:29 #1854
doooom
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Waffenweihe -
Also das erste mal kannst du direkt nachdem du Paladin geworden bist weihen. Nur gleich zu Harad gehen und das Schwert kaufen und ab zu Marduk ins Kloster. Das 2. mal kannst du dann nicht verfehlen (hast ja schon gesagt, was du dafür finden musst).
24.02.2003, 21:32 #1855
doooom
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magier hilfe bitte -
Naja, ich hab ja gesagt, wenn er auch mit na Waffe kämpfen will. Aber an sonsten hast du schon recht, obwohl es am Anfang nicht schadet wenn man etwas Nahkampf kann, da man dann nicht grade gute Runen hast.
24.02.2003, 21:35 #1856
doooom
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magier hilfe bitte -
*schnell im Handbuch nachguck*
nee im 3. Kreis.
24.02.2003, 21:42 #1857
doooom
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Was soll das denn!!!!! -
Das sind die selben wie vorher, anscheinend nur wo anders hochgeladen. Aber man konnte auch erkennen, das die von schlauerHamster sind, das steht nämlich auch auf den Karten drauf. ;)

@SYS Vorher stand da Fokos anstatt Fokus und die Zeile mit edit abilities hat bf afaik auch rausgenommen.
25.02.2003, 11:53 #1858
doooom
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1-Händer in Kap.5 -
Meinst du mit der sündhaft teuren Rüstung die schwere oder die mittlere DJ Rüstung (wie teuer war sie)?
Ein besseres Schwert bekommst du noch
Und Armbrust auf 100 geht nur im 6. Kapitel, bei Wolf oder Girion.
25.02.2003, 11:56 #1859
doooom
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1-Händer in Kap.5 -
Dann geh mal an einen Amboss und gucke, ob du was schmieden kannst (brauchst Erz und Drachenblut). ;)
25.02.2003, 12:02 #1860
doooom
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1-Händer in Kap.5 -
1. Du brauchst nicht schmieden zu lernen, das Schwert was ich meine hast du schon gelernt, als du den Almanach in der Bibliothek unterm Kloster gelesen hast.
2. Es gibt ungefähr 14 oder 15, aber der Quest wird sowieso erst beendet, wenn man bennet mit nach Irdorath nimmt.
25.02.2003, 12:07 #1861
doooom
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Insel -
Hast du nicht mal ein Snapperkraut? Das würde auch reichen.

EDIT: Na gut, bei Cheats kennt sich SYS besser aus. ;)
25.02.2003, 12:12 #1862
doooom
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Insel -
Du musst mit b in den Charakterbildschirm, dort marvin eingeben und den Chrakterbildschirm wieder mit b verlassen. Dann öffnest du die Konsole mit F2 und gibst das ein, was Sys gesagt hat.
25.02.2003, 13:46 #1863
doooom
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Rettung im Minental -
Du musst bilgot bis zur ehemaligen Verlassen Mine bringen, also bis zum Ausgang vom Mienental.
25.02.2003, 14:44 #1864
doooom
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Hälfte der Mannschaft weg! -
Ach, im Laderaum vom schiff gab es doch 3 Laborwasserflaschen und dann noch eine in dem Raum, wo das Rezept für den Dracheneiertrank lag. Das müsste doch reichen.
25.02.2003, 14:50 #1865
doooom
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Kann man Ringe schmieden?, 1H-Waffe als Magier -
1. Nein kann man nicht.
2. Der Orkschlächter braucht 65 Stärke. Aber wenn du das so machst, das du Geschick Stärke 1hand und Mana trainierst, dann verskillst du deinen Magier wohl ein wenig. Außerdem müsstest du 1hand, Stärke und Geschick am besten schon vor dem Beitritt steigern, da es danach teurer wird.
25.02.2003, 15:02 #1866
doooom
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Kann man Ringe schmieden?, 1H-Waffe als Magier -
Ne, billiger nicht, aber wenn du in der Diebesgilde bist bekommst du z.b. 2 Geschick wenn du Rengaru dein Kopfnicken vorführst und in der Kanalisation ist auch ein praktischer Geschicklichkeitstrank.
25.02.2003, 15:07 #1867
doooom
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Hälfte der Mannschaft weg! -
Hast du das ganze schiff abgesucht? Die müssen doch da irgendwo sein!

Und wieso brauchst du als Pala Pfeile? Als Pala benutzt man seine Runen oder ein Schwert.
25.02.2003, 15:16 #1868
doooom
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Uriziel verschollen! -
Du musst etwa zurück und zu einem anderen Orkschamanen, bei dem liegt das Schwert (der Schamane, der auf Dieser Karte die nummer 7 ist). Wenn du das hast musst du zurück zu Xardas.
25.02.2003, 15:34 #1869
doooom
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Rettung im Minental -
Was, du Mörder hast Bilgot umgebracht.
Du hast ihn zu tode gesprungen.

Aber im ernst, der stirb da sowieso aber eigentlich erst wenn du nicht mehr dabei bist.
25.02.2003, 15:42 #1870
doooom
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1h oder 2h?? -
1. Für 2hand gibt es die besseren Waffen und das hat auch mehr Reichweite. Dafür ist man mit 1hand aber um eineiges schneller. Was du nimmst ist aber Geschmackssache.
2. Das kannst du mit Level 16 schaffen, da sind dann nur ein paar Golems und ein paar Crawler.
25.02.2003, 15:44 #1871
doooom
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Hälfte der Mannschaft weg! -
Also beim Letzten Drachen dürftest du mit Bogen ein paar Probleme haben, denn
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

der ist untot (ein zu groß geratenes Skelett) und deshalb sicherlich nicht besonders anfällig gegen Pfeile.

25.02.2003, 15:46 #1872
doooom
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Magier höchste Rüstung -
Unbedingt brauchen tut man die nicht, aber sie ist recht nützlich.
25.02.2003, 16:07 #1873
doooom
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stärke bei gothic 2 -
Also ich würde an deiner Stelle in die Burg gehen (an den Orks vorbeirenn oder vorbeischleichen), da trainiert dich Brutus bis 60, wenn du ihm 200 Gold gist.

Ansonsten halt den Patch instalieren und neu starten oder ein savegame ausm Forum bekommen.
25.02.2003, 16:11 #1874
doooom
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Geschicklichkeit@Alchmie -
Zu Sagitta gehen. Constantino bringt dir das nicht bei.
25.02.2003, 16:18 #1875
doooom
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KrÄuterkarte FÜr Kohrinis??? -
Ich poste mal die hier im Forum schon bekannte Kräuterkarte von Khorins und die vom Minental. Die sind beide von Hamster.
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