World of Gothic Archiv
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29.12.2002, 18:39 #176
doooom
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tavernen moe -
Einfach mitm schwert zusammenschlagen, dann stirbt er nich sondern hat am ende noch ein HP. Pfeile und Zauber sind immer sofofrt tötlich.
29.12.2002, 18:41 #177
doooom
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Rune zum geheimen Raum -
Frag mal gorax im Kloster oder Lutero im oberen Viertel. Einer von den beiden wird schon welches haben.
29.12.2002, 18:52 #178
doooom
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Hilfe -
Die 2 Drachenjager hocken in etwa da, wo marcos mit dem erz ist, in dem selben Tal. Und genau danebn gehts zum Drachen.
29.12.2002, 19:08 #179
doooom
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gesegnete erde -
Das von nem Innosschrein? Guck mal beim schrein zwischen Lobarts Hof und Xardas Turm.
29.12.2002, 19:11 #180
doooom
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Höhle mit Gitter davor -
Moleratfett. Kriegste bei den beiden Brüdern auf Akills Hof oder im Laderaum des Schiffs.
29.12.2002, 19:13 #181
doooom
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gesegnete erde -
Das liegt hinter dem Schrein.
29.12.2002, 19:16 #182
doooom
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2Fragen -
1. Im 3. Kapitel siehste keine Drachenjäger
2. Befrei Bennet ausm Knast und lass dir danach ne bessere Rüstung geben, dann kommt der schon.
29.12.2002, 19:23 #183
doooom
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Wie befreie ich Bennet? -
Geh zuerst zu Lord Hagen. Der sagt dir, das cornelius das gesehen hat. Dann zu Cornelius und den mehrmals nsprechen und ihm drohen (Ich sag den Söldner wo du wohnst oder Im kloster haben wir gute Foltermethoden). Dann kriegste sein Tagebuch, guckst da rein und bringst es zu Lord Hagen.
29.12.2002, 19:25 #184
doooom
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Wie befreie ich Bennet? -
quote:

Sorry für die Frage, aber wer und wo ist bennet???

Der Schmied der Söldner auf Onars Hof.
29.12.2002, 19:36 #185
doooom
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ein nOOb und seine Fragen -
Level 3 ist ein bissl schwach auf der Brust. Normalerweise sollte man fürs Minental Level 9 oder 10 haben.
29.12.2002, 19:47 #186
doooom
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Kapitel3 Auge Innos -
Hmm. 2 Banditen die dich umbringen wollen. Sind die in der nähe des Schwarzen Trolls? Wenn nicht dann geh erst mal bis zum schwarzen troll und dann ein Stück nach westen. Dann triffst auf ein paar suchende an einem Altarkreis und da ist auch das Auge.

Ach und Dragomirs Armbrust liegt auch an dem Altarkreis rum
29.12.2002, 19:52 #187
doooom
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Sumpfkraut... -
Neben dem Haus von Brahim (dem Kartenzeichner) ist ein Lagerhaus, da ist das drinne, aber du musst erst die Wache umlegen.
29.12.2002, 19:53 #188
doooom
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Prüfung des feuers: Feuerpfeil rune erschaffen -
Gorax oder Lutero dürften dir da helfen können.
30.12.2002, 00:04 #189
doooom
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komische höhle -
Das ist für dich nur interessant, wenn du ein Magier bist und gerade deine Aufnahmeprüfung machst. Ansonsten kriegste die Truhe nie auf.
30.12.2002, 00:14 #190
doooom
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1 Mana kostet 2 LP -
Nur für die Magier kostet mana auch 1 LP. Für alle anderen kostets mehr.
30.12.2002, 11:50 #191
doooom
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Wo ist Kor Angars Ammulet -
Beim Stonehenge, wo man in Teil 1 mit Milten nen Fokus geholt hat.
30.12.2002, 11:53 #192
doooom
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Klauen und morden -
Kommt immer darauf an, wen man killt. Manche von denen braucht man noch für ein paar Quests (Lobart und seine Frau). Man sollte zB auch nicht alle auf Bengars Hof abschlachten und sich dann wundern, dass man Angar und Wolf nicht mitnehmen kann.
30.12.2002, 12:18 #193
doooom
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Schatzinsel -
Keine Insel oder keine Höhle?
30.12.2002, 12:28 #194
doooom
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Schatzinsel -
renn einfach mitm gezogenen Bogen auf der insel rum, dann erkennste die warane leichter und wenn du alle warane auf der Insel gefunden hast haste auch die Höhle gefunden.
30.12.2002, 12:50 #195
doooom
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Schatzhöle aud Insel ohne Teleporter -
Geschwindigkeitstrank oder Snapperkraut. Aber eigentlich hätteste ja die Falle auch ausschalten können bevor du da reingehst.
30.12.2002, 12:55 #196
doooom
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kein attila -
Wenn du schreibst Attilas hof meinst wohl Akills Hof. Das ist ja schon mal gut. Aber haste auch das mit Rengaru gemacht?
30.12.2002, 12:58 #197
doooom
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wo finde ich erz -
In der Mine von Dexter und seinen Banditen.
30.12.2002, 13:45 #198
doooom
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Schatz vom Feuerdrachen -
Klettere dort wo der Drache war einfach mal ein Stück nach oben (gegenüber des Eingangs zum Drachen).
Angar ist in der nähe vom Stonehenge, wo man in Teil 1 mit milten nen Fokus geholt hat.
30.12.2002, 14:58 #199
doooom
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3. kapitel -
Vom level her ist das ein bissl wenig. Level 10 sollte man ja schon in etwa zu beginn des 2. Kapitels haben.
30.12.2002, 16:35 #200
doooom
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von blutkelchen und diebstählen -
1. Bei genug geschick hat man eine Gesprächsoption für Taschendiebstahl. Da steht dann sowas wie "es wäre einfach ihm ... zu klauen."
2. a)Gerbrands Haus
b)Richterhaus (schlüssel klauen, oben aufs Schild drücken)
c)Rathaus
d)Valentinos Haus (Schlüssel klauen, lampe benutzen)
e)Haus links neben salendrils Haus (Schlüssel aufm Kamin)
f)lehmars Haus
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