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19.08.2002, 14:30 #351
Xeen
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It goes on....» Die Neverwinter-Bar2 -
hehe ich liebe Loom :D in welchen anderen Adventure konnte man so viel "öffnen"?
Das Ende war besonders gut(auch wenn ich das nur so wage in Erinnerung hab) aber das war ein bissl kurz(ne Fortsetzung wäre jetzt geil )
öhm...deine Sig muss man nicht verstehen oder?
19.08.2002, 14:48 #352
Xeen
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It goes on....» Die Neverwinter-Bar2 -
Na die Schwäne das waren die Weber die sich mit einem Zauber in die Verwandelt haben und so in eine andere Welt übergegangen sind. Am Ende wird man ja selbst einer:D
19.08.2002, 15:05 #353
Xeen
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It goes on....» Die Neverwinter-Bar2 -
Och das is soo lange her! Was du mit Modi meinst weiß ich garnicht mehr und gezockt hab ichs auf nem 368 mit 33Mhz (mit Turbo drinn :D)
19.08.2002, 19:26 #354
Xeen
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It goes on....» Die Neverwinter-Bar2 -
ok ich vervollständige das mal:
Darf ich noch ganz schnell meine Mutti grüßen¿ "Hallo, Mutti ich bin im Forum!"
da fällt mir noch ein geiler Spruch ein:
"Komm ich getzt ins Forum?"
20.08.2002, 17:58 #355
Xeen
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Unsere kleine Neverwinter Bar Nummer 3. -
Hehe! Ich bin jetzt bei der Gilde der Schmiede(bei LOOM ;) )
Ein LOOM Mod für NwN wäre ganz amüsant :D
20.08.2002, 19:24 #356
Xeen
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Unsere kleine Neverwinter Bar Nummer 3. -
Bin durch :D Ist halt sehr kurz!
Aber ein geiles Szenario ist es schon:DAS Universum ist am Ende in 2Teile geteilt! Eine wird von den Webern aufgebaut(ohne das Böse) und die andere wird vom Chaos(so nem untoten Typen) regiert.
21.08.2002, 18:56 #357
Xeen
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Unsere kleine Neverwinter Bar Nummer 3. -
Hehe ne LOOM Gilde wär garnichtmal so schlecht :)
Die Schäfergilde wär ideal:)
21.08.2002, 19:14 #358
Xeen
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Unsere kleine Neverwinter Bar Nummer 3. -
doofes Ende? wieso? Weil das Gute nicht über das Böse gesiegt hat?
21.08.2002, 19:35 #359
Xeen
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Unsere kleine Neverwinter Bar Nummer 3. -
quote:
Zitat von Xeen
Link von Avrael, dem Spielverderber von einem Mod, entfernt. :D

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Schaut mal! was meint ihr warum ich diesen link gepostet habe???
21.08.2002, 19:45 #360
Xeen
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Unsere kleine Neverwinter Bar Nummer 3. -
öhm...*schluck*...Die alten atari games dardf man doch downloaden ;) ...irgendwie...
21.08.2002, 19:54 #361
Xeen
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Unsere kleine Neverwinter Bar Nummer 3. -
Also wenn du jetzt anfängst und zügig spielst(also ohne an einem Rätsel hängen zu bleiben) schaffst du es heute noch(spätestens morgen)!
Nehm schonmal Papier und Stift du musst die Noten aufschreiben!
21.08.2002, 20:15 #362
Xeen
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Unsere kleine Neverwinter Bar Nummer 3. -
So weg :D
Ich will ja nicht das noch wer seinen posten verliert
21.08.2002, 20:27 #363
Xeen
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Unsere kleine Neverwinter Bar Nummer 3. -
Öhm... mir fällt nur SW: G ein
Aber das is weil ich mich immer nur auf ein Spiel freue.
Wenns dann draußen ist spiel ich es mehr oder weniger intensiv und dann landet es...öhm..irgendwo(wo genau weiß ich auch meißt nicht) erst nach längerer Zeit fass ich das dann wieder an und erfreue ich mich wieder daran. Zur Zeit freu ich mich halt auf SW: G aber ich denke ich kann mich da(wenn ichs mir überhaupt kaufe) etwas länger dran erfreuen :D
22.08.2002, 15:02 #364
Xeen
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What makes a true Hero/-ine? - What makes a true Heroin?
Also ich weiß ja nicht was du mit dem Hero/-in meinst aber beim weiblichen Held wird ein -ine eingefügt und nicht nur ein -in?
Oder willst du hier was über Heroin-Trips wissen :D
22.08.2002, 15:54 #365
Xeen
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What makes a true Hero/-ine? -
Ach HV irgendwo hatte schonma jemand gesagt das du so einer bist

PS:TheBard hab jetzt MI1&2 habs mir aus der Bibilothek ausgeliend und gebr...öhm...gespielt
22.08.2002, 16:29 #366
Xeen
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What makes a true Hero/-ine? -
Öhm das vorhin war ein reiner Spamm und hatte eigentlich nix mit dem Thema zu tun! SRY!
Aber was die Spiele angeht: da hab ichs eigentlich satt Held zu sein!
Ich hab NwN nu trotz ruckeln durch und habe auch mit ein paar Kumpels im LAN gezockt! Aber für RP ist dieses "Heldengetue" nicht soo schön.
Das ist für mich auch der größte kritikpunkt an NwN. Das D&D System funktioniert nicht ganz wenn es von einem PC eingeschränkt wird!
Naja bald kommt ja SW: G :D
22.08.2002, 17:39 #367
Xeen
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Unsere kleine Neverwinter Bar Nummer 3. -
Hehe.. ich hatte nur Angst das du das falsch verstehen könntest oder dann von irgendeinem Typ kommt"der Mod hier heißt Avrael oder so".
Das es nicht deine Aufgabe ist Themen zu suchen ist mir ja auch volkommen klar! War ja nur sowas wie ein Wortspiel :D
Is halt mist das du schon gesehen hast was ich für Schrott geschrieben hab

Naja öhm haste schonma LOOM gespielt?
22.08.2002, 19:03 #368
Xeen
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Unsere kleine Neverwinter Bar Nummer 3. -
Na das Prob hab ich nicht! weil ich keine bekomme :( aber das ist vielleicht auch besser so. Hab ja noch die Atztekenkräuter
22.08.2002, 19:38 #369
Xeen
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What makes a true Hero/-ine? -
quote:
Zitat von TheAvatarX
@Xeen

Du hast zwar irgendwo recht, aber würdest du ein PC-RPG spielen, wenn du nur der Krankenpfleger in der "Halle der Gerechtigkeit" wärst und dort die Pestopfer versorgst - denn dann handelst du auch uneigennützig und bist ein "Held". Aber eben nicht der HERO, den man sich in seinen kühnsten Träumen vorstellt. Und darum geht es doch. Du willst etwas großartiges vollbringen (Welten befreien, Götter bekämpfen, etc.). Aber das hat doch nichts mit dem normalen Leben zu tun - IT IS FANTASY...

Achso, ein kleines Zitat, was ich mal gelesen hatte: "Fantasy ist von Träumer für Träumer."


Ja aber besonders da NwN ja auch online trumpfen will!
Durch den PC wird das Heldensein auf die Standartaktionen,Kämpfen&Reden
dezimiert man hat nicht die freiheiten die man sonst hätte. Im SP war das ja echt genial(BG1&2 NwN fand ich da nicht so doll).
In SW: G ist auch nicht jeder ein Held! Man kann sich als Waffenbauer Bergarbeiter,Schmuggler,Farmer,Kopfgeldjäger,Politiker,Tierbändiger usw. versuchen und ich bin berzeugt das das Spaß machdas sinnloße leveln wird es da aucen wird! h nicht geben da man nur (700!!!)Skills hat die man durch verschiedene Aktionen lernen kann(je nach beruf auch ohne überhaupt einmal zu kämpfen). Ich glaube das RPG auch gut ohne "Helden" möglich ist(wenn nicht sogar besser).
Spiele wie DAoC finde ich einfach nur schwachsinnig(für ein RPG)
tausende von charakteren laufen urplötzlich in der Gegend rum und töten Ponys um level aufzusteigen!
22.08.2002, 19:51 #370
Xeen
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What makes a true Hero/-ine? -
Star Wars: Galaxies (=SW: G)!
Normalerweise bin ich nicht so der Star Wars fan aber von dem Spiel bin ich begeistert!
22.08.2002, 20:44 #371
Xeen
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Unsere kleine Neverwinter Bar Nummer 3. -
Stoiber?
(shit is ja falsch )
23.08.2002, 14:04 #372
Xeen
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What makes a true Hero/-ine? -
quote:
Zitat von Rhaegar
[OT]
Ich warte ja auch auf SW: G.Aber ehrlich gesagt bin ich auch etwas skeptisch.
Denn egal ob es sich perfekt zum RP eignet oder nicht:
Es wird Abertausende von PK-lern,Powergamern,L33t-Spe4kers,Möchtegern-Mauls und sonstigen Idioten geben, dafür sorgt schon die Lizenz.

So schön es auch wäre auf Corellia im Sonnenuntergang in aller Seelenruhe Rhyscate zu verdrücken, so störend wird es sein, wenn dabei der örtliche 5.-Klässlerverband im Hintergrund zu "Roger that" und "Enemy spotted" irgendwelche Mobs killt :( !
[/OT]


PKler: Naja also es gibt ja den Bürgerkrieg(Rebellen vs. Imperium) und alle Pkler werden an den teilnehmen. Wer innerhalb einer Fraktion Pkt auf den wird ein Kopfgeld ausgesetz(wer gern Pklen möchte wird einfach Kopfgeldjäger). Ich denke es wird eher weniger RPKlers geben!

Powergamer: So wie ich es mitbekommen hab wird powergamen nichts nützen entweder man hat einen Skill oder man hat ihn nicht. Neue Skills kann man durch bestimmte aktionen(und das ausführen bestimmter skills) und nicht durch das Monsterkillen erreichen (unter anderem auch das unterweißen von anderen oder das unterrchtet werden).

L33t-Spe4kers: Da in fast jedem Beruf die Interaktion mit den andern Spielern wichtig ist geb ich dir ein Tip: Kaufe nichts von denen :D

Möchtegern-Mauls: Du kannst dich schonmal darauf gefasst machen das es mehr Zabrak als Menschen geben wird! :( Das ist auch der Grund warum ich keinen spiele!

sonstigen Idioten: die gibts immer und überall! ;)

Das Spiel kann man auch spielen ohne einmal zu kämpfen. Die kämpfernaturen machen das dann auch und lassen dei RPGler in den Stadten in ruhe! Helden sind kein lebenswichtiger Bestandteil eines RPGs!
23.08.2002, 14:20 #373
Xeen
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What makes a true Hero/-ine? -
uhm...da gibts viele Seiten. www.swgalaxies.de www.starwarsgalaxies.de fallen mir da spontan ein. Aber da steht eh das selbe
23.08.2002, 14:27 #374
Xeen
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Schön wärs
schade das GW noch keine SW: G Site hat
23.08.2002, 14:40 #375
Xeen
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What makes a true Hero/-ine? -
Ne BETA-Vers gibts schon. Die haben so 100 Tester.
Der Test wird noch ausgeweitet aber so wie ich das jetzt verstanden habe wird die Beta etwas kosten(eine Frechheit oder?)
Release wollten die noch dieses Jahr machen(glaube ich)
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