World of Gothic Archiv
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17.04.2001, 11:38 #51
Sixkiller_CSB
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@PBytes gibt es Entwicklertools für Gothic -
Schieb + was wichtiges sag

Also ich hoffe PB arbeitet heute wieder ich habe mich schon mal nach Tutorials umgeschaut.
http://www.usf.de
Hier gibt es eine große Linkliste mit Tuts zu den Verschiedensten Themen.
17.04.2001, 16:06 #52
Sixkiller_CSB
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@PBytes gibt es Entwicklertools für Gothic -
Nach oben schieb und hoff, dass sich das mal PB anguckt
17.04.2001, 16:22 #53
Sixkiller_CSB
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Videoqualität in Gothic?? -
Ok, ich kenne Bink nicht :) ich habe ja nur das Produkt im Spiel gesehen. Die Ladezeiten sind wirklich nicht lang, aber bei anderen Spielen ist Ladezeit (s. C&C) auch nicht sehr lang. Kannst du mr sagen wo man Bink downloaden dann schau ish es mir an.
17.04.2001, 16:27 #54
Sixkiller_CSB
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Das Ende ist wohl mehr als dürftig? -
Das Ende ist wirklich nicht das gelbe vom Ei. Man sollte noch ein bisschen mit den Leuten reden können. Diablo war da ein gutes Beispiel. Man konnte noch 90 sec. mit anderen Leutz reden.
17.04.2001, 17:57 #55
Sixkiller_CSB
Beiträge: 186
Multiplayerideen -
Bezüglich Gothic und Quest kann man tausend Ideen entwickeln. Man könnte auch eine komplette neue Welt schaffen, in der es viele Dörfer gibt wie im Mittelalter und man muss einfach aufsteigen. Man kann mit anderen Spielern kämpfen oder im Team gefährliche Missionen meistern. Man könnte sich zum Chef eines der Dörfer hocharbeiten. Die Dörfer sollten aber zu Anfang alle nautral sein. Wenn ich einen Mod machen würde, würde ich Versuchen dem Spieler soviel Freiheit wie möglich zu geben.
17.04.2001, 18:09 #56
Sixkiller_CSB
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@PBytes gibt es Entwicklertools für Gothic -
Cool, dass sich jemand von PB gemeldet hat. Aber die Nachrichten sehen nicht so gut aus. Es geht mir ja meisten darum, dass es irgend was neues zu Gothic gibt. Ich habe 80 DM gezahlt. Und jetzt liegt es quasi in der Ecke bin durch. Da es keinen Multiplayer Modus gibt, spiel ich auch nicht mehr, aber ich möchte aber was neues. Die Probleme, die ihr mit dem Multiplayermodus hattet verstehe ich aber trotzdem solltet ihr das im Interresse aller Gothicspieler nachreichen, wenn ma schon keine eigenen Addons machen kann. Aber mal abwarten was die anderen Programmmierer meinen.
17.04.2001, 18:37 #57
Sixkiller_CSB
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@PBytes gibt es Entwicklertools für Gothic -
Ich möchte nochmal kurz auf eure Probs für den Multiplayermodus zurück kommen. Ich verstehe ein Problem nciht ganz. Ihr sagt, dass wenn einer einen Auftrag von einem NSC bekommen hat kann ein andere dieses Quest nicht lösen, weil er es nicht bekommt. Lösung: Jeder Spiel der Online oder im Lan spielt bekommt eine ID. Das spielt merkt sich an welche ID's welche Aufträger vergeben wurde. Sprich wenn Spieler A Auftrag von NSC bekommt merkt sich das Spiel und vergibt den Auftrag nur an ID's die den Auftrag noch nicht bekommen haben.
17.04.2001, 19:46 #58
Sixkiller_CSB
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@PBytes gibt es Entwicklertools für Gothic -
Genau hatte ich vergessen, dass es bei Diablo2 ja toll funktioniert mit Quests. Aber zum Service von Billzard:

Es ist sicherlich nicht schlecht, dass eine Firma einen solchen Service bietet. Bei Sudden-Strike z.B. muss einer das Spiel auf machen und andere können joinen. Was bewirkt, dass das ganze Spiel sehr sehr laggt wenn nur ein Modemspieler dabei ist. Deswegen müsste man, dass auch klären bevor man einen Multiplayermodus/mod entwickelt. Nachher hat man ein tolles Programm man kann es aber nicht spielen, weil es keinen Server gibt.
17.04.2001, 21:51 #59
Sixkiller_CSB
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@PBytes gibt es Entwicklertools für Gothic -
Wie gesagt wenn ich so ein Problem anleiern würde, würde ich versuchen dem Spieler in dem Programm die größt möglichste Freiheit zu geben. Ich habe mir da auch schon ein paar Sachen überlegt, aber ich denke das wäre ein bissel zu komplex. Z.B. wäre es cool wenn es einen Questgenerator gäbe der Quests für die Spieler erstellt um die Abwechslung zu garantieren. Aber sowas ist fast unmöglich oder mit einem gigantischen Zeitaufwand verbunden.

Aber wie es aussieht wird das sowieso alles nichts wenn man den SDK von PB nicht kriegt.
18.04.2001, 10:43 #60
Sixkiller_CSB
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@PBytes gibt es Entwicklertools für Gothic -
Ok, dann wird man das wohl mit dem Multiplayermod vergessen können. Ich habe auch schon mit anderen Leuten darüber geredet und die haben gemeint, wenn kein Netzcode vorhanden ist, ist wirklich sehr sehr schwer einen solchen Code nachträglich einzubauen. Jetzt können wir nur noch hoffen, dass es die Möglichkeit gibt einen Singelplayermod zu machen, oder dass schnellstmöglich ein Addon herauskommt.
18.04.2001, 13:24 #61
Sixkiller_CSB
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Wünsche und Ideen für Gothic 2 -
ICH WILL EINEN MULTIPLAYERMODUS !!! Das ist das was ich auf jeden Fall von Gothic erwarte, sonst werde ich es mir 100%ig nicht kaufen. Das Spiel sollte acu hetwas größer sein(größere Welt, mehr Quests, sollte nach Barriere irgend wie weiter gehen).

Was auch noch cool wäre, wenn es Modtools geben würde. Irgend wie geht das laut PB bei Gothic I nicht oder nur sehr schwer.

Und natürlich wünsche ich mir viel weniger Bugs, PB sollte Gothic II lieber ein bißchen länger testen.

Wenn mir noch was einfällt was ihr noch nicht gesagt habt melde ich mich nochmal.
18.04.2001, 13:33 #62
Sixkiller_CSB
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wie alt sind gothic-spieler? -
Ich bin 16 und befinde mich da wohl bei den jüngeren Gothicspielern. Ich finds cool, dass auch ältere Menschen gibt die Gothicspielen. Ich möchte nur nicht so jemand als Vater haben sonst müsste ich mich mit ihm um den PC schlägern. :D
18.04.2001, 15:20 #63
Sixkiller_CSB
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Hilfe bei Orkdorf ! ! ! -
Alten Spielstand laden und nochmal probieren.
18.04.2001, 15:23 #64
Sixkiller_CSB
Beiträge: 186
Die Story von Gothic... -
Wenn ihr im Handbuch gekuckt hättet, wüsstet ihr das die Taste 3 für den zuletzt benutzen Zauber ist.
18.04.2001, 15:29 #65
Sixkiller_CSB
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Fleischwanzen putt machen??? -
Danke, dass ihr immer noch posted bin aber schon lang durch :)
18.04.2001, 15:32 #66
Sixkiller_CSB
Beiträge: 186
Babe's in der Burg -
Man könnte ja ne neue Umfrage starten und fragen wieviel weibliche Wesen Gothic spielen.
18.04.2001, 15:37 #67
Sixkiller_CSB
Beiträge: 186
Gentechnik im Sektenlager? -
Wahrscheinlich wieder ein Bug im Script poste das mal beim Bugreport und frag PB mal danach.
18.04.2001, 16:51 #68
Sixkiller_CSB
Beiträge: 186
Wo gibt es dei Gothccomics? -
Ich werde es mir jetzt bei meinem Schreibwarenhändler bestellen, da muss ich kein Porto zahlen. Außerdem kostet es laut HB nr 9.95 DM.
18.04.2001, 16:53 #69
Sixkiller_CSB
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@PBytes gibt es Entwicklertools für Gothic -
Könnt ihr (PB) jetzt mal klar sagen, ob es Tools geben wird ob es nicht möglich ist. Damit man schon mit Planungen anfangen kann.
18.04.2001, 17:01 #70
Sixkiller_CSB
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Videoqualität in Gothic?? -
ja ist wirklich kurz man hätte noch zeigen können wie die Bewohner der Kolonie sehen wie die Barriere ihren Geist aufgibt.
18.04.2001, 17:05 #71
Sixkiller_CSB
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WER WILL GOTHIC? -
Tja Pech gehabt. Also ich die dmo durch hatte wollte ich es sofort haben und hab es auch gleich gekauft.
18.04.2001, 17:09 #72
Sixkiller_CSB
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Sumpfkraut......lecker? -
Aber kiffen bringt Erfahrung, beim ersten mal gibt es glaub ich 20 Exp.
18.04.2001, 17:12 #73
Sixkiller_CSB
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Die Story von Gothic... -
Ich lese die Handbücher zu den Spielen meistens auch nicht. Aber bei Gothic ist es sehr ratsam, denn Gothic hat eine sehr genwöhnungsbedürftige Steuerung
18.04.2001, 17:16 #74
Sixkiller_CSB
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Application Error - BITTE HILFE -
Stell für die Auslagerungsdatei die größe auf Variabel sodass Gothic oder Win die Größe anpasst. Es gab schon 2 weitere Threads zu diesem guck da mal nach, da steht glaub auch dass Nonamearbeitsspeicher das Problem sein kann, bin mir aber nicht sicher.
18.04.2001, 17:23 #75
Sixkiller_CSB
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Grösste Schwäche von Gothic - die Handlung -
Offene Kritik sollte man nicht verachten, denn solche Kritik hilt wie gesagt PB es beim nächsten Mal besser zu machen.
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