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30.04.2003, 17:33 #1326
Drako der Große
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Wünsche für's ZWEITE AddOn -
quote:
Zitat von Nicky
Ja, wir weichen ab. Aber das muss jetzt sein:D
Muss nicht... Es gibt da so einen Button "Neues Thema"...
13.05.2003, 19:49 #1327
Drako der Große
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Rege Inaktivität? -
Na ja, ich schaue auch seit neustem immer mal wieder rein... Aber gerade weil so wenig geposted wird, und wenn meist trivialere Dinge, poste ich seltener...
Ich will endlich das Add-On, ich will endlich wieder posten... So lange könnte ihr mich aktiv auf Taladas im BGO und im NB finden...;)
14.05.2003, 16:37 #1328
Drako der Große
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Paladine, Anti-Paladine und Black Guards (SoU) -
Ich persönlich mag die Sache mit den Gesinnungen eh nicht so sehr, aber egal... Persönlich würde ich meinen das diese die den Blackguard als Anti-Paladin ansehen noch einen schritt weiter gehen müssten, und ihn CE machen müssten... Wenn sie umbedingt einen bös gespiegelten Pala wollen...
15.05.2003, 19:30 #1329
Drako der Große
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Wünsche für's ZWEITE AddOn -
Hordes of the Underdark... Oh man. Drow metzeln, schnetzeln, und zu KLeinholz verhackstückeln... Juhu.
Na ja, in dem Add-On sollen dann doch eigentlich die Epic-Level-Rules drinne sein!? Na ja, hoffentlich müssen die nicht für Hack and Slay bis hoch zu Lolth herhalten...
15.05.2003, 19:36 #1330
Drako der Große
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Paladine, Anti-Paladine und Black Guards (SoU) -
quote:
Zitat von Gangster No.1
Warum CE? Das wäre dann ein (beinahe) wahnsinniger Egomane.

quote:
Zitat von Gangster No.1
quote:
Zitat von Raenius

Ist nur blöd, das CB nicht das Gegenteil zu RG ist. Nur weil G <-> B und (mit Vorsicht) C <-> R ist, ist CB nicht <-> RG.

Hier wäre das Gegenteil wohl eher RB <-> RG


Endlich hat das mal einer verstanden! Ich kenn dermaßen viele Leute (Spieler), die Rechtschaffenheit mit Gut gleichsetzen und chaotisch mit Böse. Vollkommener Unsinn, aber erklär das mal jemanden...

Ich setze hier weder Gut mit Rechtschaffen gleich, weil übermäßige Ordnung zu schlechtem führt, und weder Chaos mit Bösem da die Welt ein einziges Meist konstruktives Chaos ist.
Ich sage nur das die Leute die wirklich ein komplett gespiegeltes Wesen (des Paladins; Wesen im Sinne von Charakter) haben wollen, auch die Rechtschaffenheit spiegeln müssen...
Und wie du schon sagtest bei CE müsste es schon ein wahnsinniger Egomahne sein, und da Black Guards sich nicht in Orden sammeln, keinem Kodex folgen und sich nciht sagen das "Los! treffen wir uns um gemeinsam Unheil zu stiften und böse Gottheiten anzubeten", meine ich das CE logischer wäre. Punkt.
15.05.2003, 19:42 #1331
Drako der Große
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Expansion 2 hat einen Namen -
Nicky, nicht Unterwelt, es heißt Unterreich. ;)

Na ja, wie schon in einem anderem Thread gesagt, hoffe ich das das Epic-Level-Rules (welche doch eigentlich mit dem Add-On kommen sollten!?) nur zum Drow-schnetzeln verwurstet werden.
16.05.2003, 17:50 #1332
Drako der Große
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Living Greyhawk Schweiz -
Living Greayhawk... Ich könnte jetzt sonst etwas schreiben, aber auch einfach die Quelle meines Wissens angeben...;)

P.S.: Nicht wundern wenn die Seite etwas länger lädt...;)
16.05.2003, 17:54 #1333
Drako der Große
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Rege Inaktivität? -
Endlich, Lee ist wieder da, meine Gebete wurden erhört...;)
16.05.2003, 17:58 #1334
Drako der Große
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Expansion 2 hat einen Namen -
quote:
Zitat von Acrylium
Also dass bei "Hordes of the Underdark" die Epic Level Rules eingebaut werden sollen, habe ich merkwürdigerweise biher nur in diesem Forum hier gelesen. In den offiziellen Foren war davon bislang nirgends die Rede. Von dem her könnte es sich auch um ein Gerücht handeln welches auf Wunschdenken basiert.
Wurde nicht irgendwann vor langer Zeit nichtmal angekündigt das im 2. Add-On die ELR reinkommen?
20.05.2003, 16:52 #1335
Drako der Große
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Wünsche für's ZWEITE AddOn -
Die Levelbeschränkungen fand ich sowieso irgendwo krank...
21.05.2003, 16:52 #1336
Drako der Große
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Wünsche für's ZWEITE AddOn -
quote:
Zitat von Gangster No.1
Und jetzt ist die Frage, ob's solche Einschränkungen auch im normalen Pen&Paper D&D gibt. Wenn nicht, dann werd ich die Levelbegrenzung gleich ausschalten.
Diese einschränkung gibt es nicht, gerade weil sie unlogisch ist. Gut, im Spielleiterhandbuch wird den Meistern geraten keine zu starken Waffen an Spieler zu geben, aber von Levelbegrenzungen ist da in keinem Wort die Rede...;) Das war auch der Grund warum die mich damals so verblüfft haben...

IMO hätte man die Begrenzungen im SP komplett abschalten und im MP als freiwillige Optionen lassen können...
21.05.2003, 20:51 #1337
Drako der Große
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Wünsche für's ZWEITE AddOn -
Pff... Cheater... Im SP kann man es jedem selbst überlassen ob er sich selbst betrügen will oder nicht, im MP sollte man jedem Spielmeister die Chance geben Gegenstände zu verteilen wie er will, nicht wie das Spiel meint das er es zu wollen hat...

Manche Gegenstände wie den Stecken der Magister ein "normales" Artefakt, der Wunschtraum der meisten Magi (na ja, wenigstens von mir) ist ein geniales Stück, aber das Ding was es in NWN gibt, kommt da nichtmal im entferntesten ran... Das ist Mist. Und warum? Grund 1: Die Fähigkeiten die dieser stecken hat, lassen sich nichteinmal richtig umsetzen. Grund 2: Wenn man es wenigstens verushct halbwegs umzusetzen, hat er eine Levelbegrenzung bon weit über 30...
21.05.2003, 20:55 #1338
Drako der Große
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Expansion 2 hat einen Namen -
Na ja, 3D-Grafik verführt zu Action, Action lockt Action-Spieler, und die wollen actionlastige Monstermetzeleien mit hohem Monsterdurchsatz pro Quadratmeter und möglichst wenigen Dialogen (und wenn dann möchte man sich bitte durchklicken können um weiterzocken zu können).
Und da es mehr Actionliebende Spieler als wahre Rollenspieler gibt, und die Actionliebenden somit die größere Zielgruppe bilden, wieso noch Arbeit in etwas stecken was eh der Großteil net beachtet?

P.S.: Es heißt annehmbarere, nicky...
22.05.2003, 18:59 #1339
Drako der Große
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Erstes Add-on hat seinen deutschen Namen. -
Schon ein komischer Name...

Aber was soll's, hauptsache es kommt bald...
22.05.2003, 19:01 #1340
Drako der Große
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Na ja, die Levelbegrenzung aufzuheben ist Unsinn,weil es nunmal regeltechnisch so ist, es geht wirklich nur bis 20. Weiter geht's nicht, wenn man weiter will braucht man Epic-Level-Rules...;)
23.05.2003, 20:50 #1341
Drako der Große
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Wünsche für's ZWEITE AddOn -
Ach... Die Klassen sind schon balanced... Das Gegenteil kann keiner behaupten. Die Klassen wurden schon beim entwickeln des Systemes balanced. Doch ist das das Problem das NWN als "Ich plätte völlig alleine Armeen von Gegnern"-Spiel ausgelegt wurde, und Fernkämpfer, Magie rund ähnliche allein schon der Logik und des weiteren deswegen weil Rollenspiele in der Gruppe gespielt werden, nie alleine losziehen.
23.05.2003, 20:54 #1342
Drako der Große
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Expansion 2 hat einen Namen -
Das Spiel wird AFAIk von troika entwickelt, trägt den Titel Grayhawk (wie das gleichnamige Setting das schon älter ist als die FR) und den Untertitel "Temple of the elemental Evil" (wie das gleichnamige Langzeitabenteuer, welches es käuflich als P&P-Version schon seit Jahren erhältlich ist, und hoch gelobt wurde) und verwendet wie ich gehört habe die D&D (jetzt bitte nich lachen) 3.5 Regeln (überarbeitete Version der 3. Edition, und gut gegeignet um alle Basisregelwerke nochmal los zu werden)...;)

Und zu Hack&Slay kann ich nur sagen: Ich wünsche mir einen Scheiterhaufen-Smilie...
24.05.2003, 09:02 #1343
Drako der Große
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Expansion 2 hat einen Namen -
Also ich weis, dass das nächste D&D-Spiel, von Troika Games entwickelt wird, von dem Spiel ist doch sogar schon die Seite online...
24.05.2003, 12:06 #1344
Drako der Große
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Expansion 2 hat einen Namen -
quote:
Zitat von TheAvatarX
Ja, ich weiß! Nur hat Bioware auch von einem Geheimprojekt geredet, dass in keinem Zusammen mit "Grayhawk" steht... ;)
*rumpfeif* Lalala...

Auch ein Drache kann sich mal irren...
25.05.2003, 10:36 #1345
Drako der Große
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Expansion 2 hat einen Namen -
quote:
Zitat von Alamar

Tja... wie wärs wenn in der Expension auch die Götterwahl ne neue Rolle spielen? Wenn ich Jesus als Gottheit eingebe kann ich auch nicht über's Wasser laufen.

Das ist eine andere Geschichte... Denn das Christentum ist monotheistisch... Ein einziger allmächtiger Gott. Du kannst zwar ägyptische, griechische oder germanische Götter anbeten, da diese regeltechnisch sogar abgedeckt sind, und sogar über die Ebenen erreichbar, aber ein allmächtiger Gott, da wäre nur Ao, mal davon abgesehen das dieser übergöttlich ist. Und bei Ao ist das Problem das er die graue Eminenz im Hintergrund ist, und keine Mächte verleit noch Gebete erhört.;)

Aber die Sub-Rassen sind sogar technisch möglich umzusetzen, es gibt einige Module wo man Sub-Rassen spielen kann, und bei der Hochwald Allianz, die jetzt bald endlich in die Beta-Phase geht, kann man Sub-Rassen, mit regeltechnischer Umsetzung, spielen.;)
26.05.2003, 18:14 #1346
Drako der Große
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
Du, Avrael, du machst doch mit mir eine Bäckerei auf, oder?:D
27.05.2003, 12:25 #1347
Drako der Große
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Planescape 3. Edition -
Hmm... Hört sich gar nicht mal schlecht an, ich bin gespannt...:)
27.05.2003, 12:26 #1348
Drako der Große
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
quote:
Zitat von Alamar
Mit der Klasse ins Gericht? Ok, gibt genug öffentliche Verhandlungen niederer Delikte, aber ich würde mich als Angeklagter schon etwas doof fühlen wenn plötzlich ne ganze Schulklasse in den Saal zum Gaffen kommt.
Das machen viele Schulklassen, ich war auch schon bei sowas...:D
29.05.2003, 10:32 #1349
Drako der Große
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
HV... Ok, zu seiner Zeit war hier wirklich mehr los, aber das lag nicht nur daran das er da war... Ich persönlich vermisse ihn nicht...
29.05.2003, 20:12 #1350
Drako der Große
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
Richtig. Es ist ja nun nicht so das hier jeder nur einen einzigen Account kreieren könnte...

Aber er war wie schon gesagt selbst Schuld, für sowas muss man ja schon seltendämlich sein...
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