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Alle Beiträge von Sir Iwein
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20.05.2003, 12:48 #476
Sir Iwein
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Dracheneier -
Magier brauchen die für die Runen "Angst" und "Armee der Finsternis".
20.05.2003, 12:55 #477
Sir Iwein
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4 Kreis der Magie -
Auf Irdorath kann man die Kreise bei Vatras und die Runen bei Milten lernen.;)

edit: thx El
20.05.2003, 13:09 #478
Sir Iwein
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Wassermagier/Templer -
Innos Zorn (Schwert von Gomez) mit 110 dmg.
Uriziel hat zwar 120 Magie und 30 Feuerschaden, dafür wird aber die Stärke nicht dazuaddiert.
20.05.2003, 14:33 #479
Sir Iwein
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Untoter Drache ist das Ende? -
Man kann den Golem mit jeder Gilde besiegen, aber da er keine exp bringt muss man nicht unbedingt. Die Sachen, die dort liegen sind im 3. Kapitel (also sobald man Zugang zum Kloster hat) eh nichts besonderes mehr.
Aber man kann sie ja auch im 1. act holen, indem man den Golem weglockt.

@soku: fang neu an und mach alles besser! ;)
21.05.2003, 13:25 #480
Sir Iwein
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Besessenen( als Paladin? ) -
Als Magier säubert man ihn ja schon vorher im Rahmen der Quest. Deswegen ist er nach dem Öffnen des Burgtors nicht mehr besessen.

Hm, ihr vergesst alle Pedro, der hat auch nen Almanach der Besessenen dabei. Oder hat den noch nie einer umgehauen?
21.05.2003, 13:30 #481
Sir Iwein
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Schlösserknacken einfacher mit mehr Geschickl.? -
Mit 100 dex brechen die Dietriche nicht mehr ab.
Der Dex-wert ist die Prozentzahl der Chance, dass der Dietrich nicht abbricht.

Und es gibt keinen Mindest Dex-Wert für irgendwelche Truhen.;)
21.05.2003, 13:38 #482
Sir Iwein
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hagen -
Vielleicht wird er im AddOn hingehen.

Auf jeden Fall geht er in G2 nicht ins Minental. Aber wie TF schon sagte, lass mal die Orks (in Torlofs Auftrag) in die Burg im Minental, dann kannst du ihm (und Andre) das berichten.
21.05.2003, 13:42 #483
Sir Iwein
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Schlösserknacken einfacher mit mehr Geschickl.? -
Und dann gibts noch die Truhen, die man nicht aufkriegen kann. Da erscheint dann ein Schriftzug "Da lässt sich nix machen". Die bekommst du weder mit Schlüssel, noch mit einem Dietrich auf.

Das ist z.b. die Truhe im Warenlager von Matteo, in der Burg im Minental hinterm Magierhaus oder die Tür an der Seite der Taverne zur toten Harpie.
21.05.2003, 13:45 #484
Sir Iwein
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Probleme mit dem Sound -
Bei mir (nur 128 MB RAM) ruckelts auch saumäßig, wenn ich die Musik aktiviere. Das braucht eben Rechenpower.
21.05.2003, 14:37 #485
Sir Iwein
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Rod's Schwert -
2. Ich glaub zwar auch, dass du den nicht mehr wegkriegst. Aber hast du Rod (nachdem du ihm sein Schwert gegeben hast) schon gefragt, ob er dir seine Stimme gibt oder dich trainiert?
3. Passiert eigentlich nicht, vielleicht hast du das bei einem Save gemacht, hast dann aber neu geladen, weil das Spiel abgestürtzt ist oda so?
21.05.2003, 14:39 #486
Sir Iwein
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Dracheneier -
Jo, für eine 3. Kreis-Runen-Zutat ist die Schwarze Perle zudem auch noch verdammt wertvoll.
21.05.2003, 14:46 #487
Sir Iwein
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Mienental -
Super! Toll! :)

Aber das glaub ich irgendwie net, dass du die Krypta bei Onars Hof im 2.act gesäubert hast.
21.05.2003, 14:49 #488
Sir Iwein
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Was bringen die Räuber -
Es war glaub ich sogar mal geplant, dass die eine größere Rolle bekommen, haben sie dann aber (wegen Zeitdruck) weggelassen.
21.05.2003, 19:10 #489
Sir Iwein
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Ich brauche nochmal ein Savegame!!!!!!!!!! -
Schau mal hier.;)

edit: oh sorry, bei mir funzt das einwandfrei
21.05.2003, 19:23 #490
Sir Iwein
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Dracheneier -
Bring das Drachenei mal zu Neoras (im Keller des Klosters).
Der braut dir was hübsches draus.;)
21.05.2003, 19:56 #491
Sir Iwein
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Hilfe Savegame -
Lösch mal den ganzen Inhalt im Ordner "Cache" und probiers nochmal. Ansonsten halt dich an die Anweisungen in der Anleitung.
21.05.2003, 20:02 #492
Sir Iwein
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Gothic 1 - starker Einhänder im 2.Kapitel??? -
quote:
Zitat von r4mon
Darf ich Bullit töten oder nur umhauen.

Kannst ihn ruhig töten. Der greift dich sonst eh immer wieder an, also mach ihn kalt, stört niemanden und er hats verdient.;)
21.05.2003, 20:21 #493
Sir Iwein
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Was bringen die Räuber -
Für Novizen sind die Teil einer Quest, die man nach der Aufnahme im Sumpflager von Cor Kalom bekommt.
21.05.2003, 20:29 #494
Sir Iwein
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Beten an schreinen -
Du hast doch erst einen Thread dazu aufgemacht. Und doooom hat dir auch geantwortet.

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=214328
21.05.2003, 20:36 #495
Sir Iwein
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Beten an schreinen -
Genau! Und Paladine kriegen mal 2 str, mal 4 Mana und selten auch mal 2 dex
21.05.2003, 21:01 #496
Sir Iwein
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Beten an schreinen -
@Millencolin: ist Zufallsprinzip :)

quote:
wüsste nur noch ob ich wenn ich mit dem beten warte bis ich stärke 100 hab und drachenjäger bin geht es auch über 100
Ja, das geht. Ist natürlich am besten, solange zu trainieren, bis einem keiner mehr was beibringen kann und dann erst die Stärketränke zu trinken und zu beten.
22.05.2003, 14:58 #497
Sir Iwein
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Zu viel Sumpkraut geraucht -
Das Kronstöckel beim Friedhof ist unter der Erde in einer Krypta. Es gibt auf dem Friedhof einen versteckten Zugang zu dieser Krypta. Such mal nach einem Schalter.

Und das Kronstöckel im Wald, hmm, südlich von Onars Hof findest du den Jäger Grom, und dahinter sind ein paar Trolle und Kronstöckel. Meinst du das?
22.05.2003, 15:00 #498
Sir Iwein
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Beten an schreinen -
Für 50 Gold bekommst du 2 Mana, für 100 GS 4 Mana.
22.05.2003, 17:32 #499
Sir Iwein
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Zu viel Sumpkraut geraucht - Re: Gefährlich
quote:
Zitat von AndiIndi
Pass aber auf die Skelettwächter auf. In Kapitel 1 hast sicher nicht die Beste Rüstung und Kamperfahrung. Die Jungs reagieren zwar meist sehr spät auf sich als Eindringling, aber einfach wie ne Fleischwanze sind die nicht zu killen!!!
Er will ja nur das Kronstöckel holen. Und das ist in der Mitte der Krypta, wo zu Beginn noch kein Skelett steht. Die Pflanze kann man ganz leicht holen.
22.05.2003, 17:36 #500
Sir Iwein
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Bartok ist tot: schlimm? -
Ich glaub sogar bis 60%, aber wenn er Magier ist, braucht er dat ja nich.;)
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