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Alle Beiträge von Sir Iwein
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08.07.2003, 14:31 #1076
Sir Iwein
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Eisdrache -
Ich kann dir nur die Karte mit den Drachenstandorten geben. Sollte ja nicht so schwer zu finden sein. Du gehst bis zum Tor der Eisregion (in einiger Entfernung sitzen Sylvio und Bullco auf einer Bank), dahinter musst du einfach nur dem Weg den Berg hinauf folgen. Hinter dem (ehemaligen) Damm ist geradeaus gesehen die ehemalige Wohnhöhle, da drin ist der Eisdrache.
08.07.2003, 14:38 #1077
Sir Iwein
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Eisdrache -
Lauf zügig gerade auf sie zu (wenn nötig mit Snapperkraut oder Geschwindigkeitstrank), dann kommen sie nicht dazu, dich einzufrieren und steigen auf Nahkampf um. Soll heißen, sie hauen dann ganz billig mit der Faust auf dich, du wirst aber nichtmal hintergeschleudert, wie bei anderen Golems.
Dann einfach in Ruhe wegmetzeln, selbst mehrere auf einmal sind kein Problem.
08.07.2003, 14:41 #1078
Sir Iwein
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Eisdrache -
Geh den Weg den Berg hinauf (geht unter der "Festung" durch), dann geradeaus weiter in die große Höhle, da ist der Eisdrache schon.
08.07.2003, 14:49 #1079
Sir Iwein
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Fokusaltar in der alten Goblinhöhle -
Denke ich auch nicht. Der Zettel, der da unten liegt, ist kein Questüberbleibsel sondern soll nur zur Atmosphäre beitragen, während man da unten ist.

@tofu: naja, der Ring der Unbesiegbarkeit gehört ja fast zu ner Quest (Hannas Schatzkarte)
08.07.2003, 14:54 #1080
Sir Iwein
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Für welchen Weg habt Ihr Euch entschieden? -
Ich fand den Weg mit AL am besten, war viel Abwechslung drin (warum, wirst du noch erfahren), NL war auch interessant, SL eher langweilig, da einem der Weg zum Guru verwehrt blieb.
Aber das ist deine Entscheidung.

Zu 2.: Diego nimmt einen nie bei den Schatten auf. Er sagt nur irgendwann, dass du jetzt genug Leute überzeugt hast (das könnte ein paar EXP geben), er schickt dich aber immer zu Gomez, und erst dort wirst du aufgenommen.
08.07.2003, 14:58 #1081
Sir Iwein
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Motchi´s fragen -
Du musst jetzt zu Xardas (schon am Sonnenkreis) gehen, und ihn darauf ansprechen, dass Pyorkar nicht will. Daraufhin gibt der dir einen Schlüssel für eine Truhe auf Sekobs Hof. In der Truhe ist ein Buch, das bringst du zu Pyrokar, dann geht er auch zum Sonnenkreis.
08.07.2003, 15:02 #1082
Sir Iwein
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Motchi´s fragen -
Guckst du hier.
08.07.2003, 15:15 #1083
Sir Iwein
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Zweite DJ Rüstung stehlen -
Es ist ein bisschen anders. Du musst ihm die 20 Schuppen bringen und auch die 12000 Gold zahlen. Dann gibt er dir die Rüstung. Danach haust du ihn um und nimmst die Schuppen und das Gold wieder.;)
08.07.2003, 15:24 #1084
Sir Iwein
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Jan DJ Rüstung klauen? -
Wieso zwei Threads?? Hab dir doch schon geantwortet:

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=220306
08.07.2003, 15:53 #1085
Sir Iwein
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Die Stadt Khorinis # 15 -
Was für ein heißer Tag! Iwein hatte von früh morgens an mit Corie trainiert. Nicht einmal eine kleine Bierpause hatte ihm der Hauptmann gönnen wollen. Aber aufgrund der Hitze hatte Long das Training schon am späten Nachmittag beendet.
Nach einer kleinen Bierpause ging Iwein in die Schmiede, wo es glücklicherweise etwas kälter war.
"Hallo, Iwein", begrüßte ihn Firen. "Wenn du während deinem Training mal etwas Zeit hast, dann schau mal vorbei, ich denke, du bist jetzt bereit, etwas mehr zu lernen."
"Ich habe Zeit", antwortete der junge Waffenknecht. "Das Training ist schon vorbei. Was gibts?"
08.07.2003, 16:33 #1086
Sir Iwein
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Die Stadt Khorinis # 15 -
Iwein sah sich die Sachen an. Er hatte zwar bei Firens Vortrag gut aufgepasst, aber das hier kam ihm verdammt schwer vor. Firen hatte ihm einen fertig gehärteten Bogen hingelegt, damit er nicht so lange warten musste. Alles andere war seine Aufgabe.
Er nahm die Tiersehnen und flocht sie sorgfältig zusammen. Anschließend legte er sie zum Trocknen hin.
Das alles dauerte seine Zeit. Iwein nahm nun den groben Schaft, nahm ein kleines Messer und begann, ihn zurechtzuschnitzen. Es wurde kein Meisterwerk, doch dafür, dass es sein erster selbst geschnitzter Schaft war, war das Ergebnis recht ansehnlich, fand er. Auch den Bolzen fertigte er nun an und setzte ihn dann wie gehabt auf die Schaftspitze auf.
Der Bolzen war schon einmal fertig. Nun kam noch die Armbrust dran. Er spannte die inzwischen getrocknete Sehne zwischen den beiden Enden des kleinen Bogens. Als er das einigermaßen hinbekommen hatte, nahm er die fertige Mechanik mit Nuß und Abzug und setzte sie ein, nachdem er diese an den Rändern verleimt hatte.
Die anderen Kleinteile setzte er ebenfalls auf Firens Anweisungen an die richtigen Stellen und leimte sie.
Die Armbrust war nun praktisch fertig. Diese ganze Prozedur hatte sich zwar lange hingezogen, doch das Ergebnis konnte sich für´s erste sehen lassen.
"Gut gemacht", lobte ihn Firen. "Leg sie jetzt noch zum Trocknen auf den Tisch. Wenn du so weiterübst, wirst du bald auch größere, schwere Armbrüste bauen können."
Iwein freute sich über sein gelungenes Werk, grinste und wischte sich die Schweißtropfen von der Stirn.
08.07.2003, 16:40 #1087
Sir Iwein
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Motchi´s fragen -
Bei welcher Gilde bist du denn? Als Paladin gibt´s ja noch die Erzklinge von Harad. Die wäre (nach dem Weihen im Kloster) etwas besser als der Orkschlächter.
Werte sollten ca. so sein:

Einhand oder Zweihand: mind. 60%
Stärke: ca. 80
Mana: als Paladin ca. 20-30 und die heilige Pfeil Rune, DJ nix
08.07.2003, 18:01 #1088
Sir Iwein
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[Spoiler] Eiersuche -
Es sind insgesamt 13 Dracheneier (sh. Karte oben). 4 davon gibst du Bennet, das gibt jeweils einige EXP und Gold, 9 Stück solltest du aufheben und bis ins 6. Kapitel behalten, dort findest du 11 weitere, sodass du dir aus den insgesamt 20 Stück zwei Tränke brauen kannst (Rezept gibts im 6. Kapitel):
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Jeder Trank steigert dein Hauptattribut (Str oder Dex) um 15.

08.07.2003, 18:02 #1089
Sir Iwein
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Irrlichter -
In dem Moment, wo sie dich angreifen, kannst du sie besiegen (nur mit dem Schwert, Bogen und Magie funktionieren nicht!) und die 60 EXP einstreichen.
08.07.2003, 18:18 #1090
Sir Iwein
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Zeichen Innos -
@Tofu: ned so viel verraten! ;)

Die Zeichen Innos sind die Wegschreine, die in kurzen Abständen an dem Weg von der Taverne zur toten Harpie nach Norden am Wegrand stehen.
08.07.2003, 18:30 #1091
Sir Iwein
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Feuerzungen -
Doch, der versunkene Turm ist auch von Xardas.
Er hatte drei Türme: den versunkenenen, dann den anderen im Minental, und nun den in der Newworld.
08.07.2003, 18:38 #1092
Sir Iwein
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6. Kapitel "fad" -
Den 6. Kreis hättest du bei Vatras lernen können, wenn du ihn dabei gehabt hättest. Und ich würde nicht sagen, dass es mit den Runen "Untote vernichten" und "Blitzschlag" ein leichtes ist im 6. Kap.
Die genialen Flächenzauber, die vor allem gegen die Orks am Anfang wichtig sind, hat man mit dem 5. Kreis nicht.

Ich persönlich fand das 6. Kapitel nicht so schlimm, erst bei diesem Schalterrästsel hab ich ewig nicht weitergemacht und stattdessen von vorne angefangen, weil´s so schrecklich war.
Und immer mehr Untote...
Ab der Schwarzmagierhalle wars dann wieder cool.
08.07.2003, 18:44 #1093
Sir Iwein
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Feuerzungen -
quote:
Zitat von H-Hunter
btw. warum kann man in g2 nichtmehr in den versunkenen turm hinein?
Naja, da gab´s halt nix mehr interessantes. Und dann stürzte halt der kleine Schacht ein... wurde eben überspült oder so. ;)
08.07.2003, 19:16 #1094
Sir Iwein
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Die Stadt Khorinis # 15 -
"Ich werd drauf achten, Chef", antwortete Iwein, verlegen grinsend.
"Nun gut", sprach der Hauptmann laut, "fahren wir mit dem Training fort. Wie ich gesehen habe, beherrscht ihr Griff und Körperhaltung schon ganz ordentlich. Jetzt müsst ihr lernen, eure Schläge genauer zu koordinieren und effektiv zu blocken. Übt jetzt zunächst weiterhin Trockenschläge, wenn ihr das einigermaßen beherrscht, können wir mit Zweikämpfen anfangen."
08.07.2003, 19:33 #1095
Sir Iwein
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Die Stadt Khorinis # 15 -
Iwein und Corie versuchten, den Schlag, den ihnen Long vorgeführt hatte, selber auszuführen. Der Schlag über die Schulter klappte nach einigen peinlichen Fehlschlägen - einmal flog Corie das Schwert aus der Hand, und Iweins Schwert kratze über den Boden und hatte nun eine Scharte - klappte der Schlag ganz gut.
Iwein dachte sich, dass sein kleines billiges Schwert von Milgo sowieso nicht viel taugte. Er wollte sich so bald es ging ein neues anfertigen lassen.
08.07.2003, 19:41 #1096
Sir Iwein
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Die Stadt Khorinis # 15 -
Iwein hielt unsicher das Schwert gesenkt vor dem linken Fuß. Dann riss er es hastig nach oben, schlug aber damit weit und unkontrolliert um sich, sodass er mit dem Schlag beinahe Corie getroffen hätte.
"Iwein!", rief der Hauptmann mahnend.
Ärgerlich probierte Iwein es ein zweites Mal. Diesmal versuchte er, mit dem Körper mitzugehen und das Schwert besser unter Kontrolle zu behalten. Auch Corie hatte arge Probleme.
Nach einigen Versuchen klappte es jedoch, und Long fuhr fort.
"Jetzt versucht einmal, diesen Schlag auf den ersten, den ich euch beigebracht habe, folgen zu lassen. Ihr werdet sehen, das wird euch ganz einfach von der Hand gleiten. Ihr dürft euer Schwert nur nicht zu verkrampft halten."
08.07.2003, 19:45 #1097
Sir Iwein
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Dringende Frage -
Du gehst vom schwarzen Troll aus links über die Hängebrücke. Den Weg geradeaus weiter, dann kommst du an einem weiteren Innos-Schrein vorbei. Dahinter sind einige Bäume und Büsche, geh einfach geradeaus durch. In der Felswand ist ein Loch, das von Blättern verhangen ist, dahinter ist die Höhle.
08.07.2003, 20:25 #1098
Sir Iwein
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Welche Viecher kommen wieder? -
Doch, es werden einige wenige Gegener respawnt. Z.b. in Kapitel 3 ein Schattenläufer und einige Drachensnapper rund um Onars Hof. Oder die Orks um die Burg im 4. Kapitel, falls du sie im 2. Kap. gekillt hast.
Aber viel mehr nicht.
09.07.2003, 13:17 #1099
Sir Iwein
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Heiliger Pfeil -
quote:
Zitat von xayan
komisch , ich konnte miier eine heilunhgsrune UND eine kampfrune gleichzeitig wählen...
Ja, aber jede die es von Albrecht gibt, kostet auch 5 LP. Und da sind die Heilungsrunen überflüssig

Mana solltest du mindestens 30 haben (ca. 100 gegen Ende des Spiels ist optimal), ein heiliger Pfeil kostet 5 Mana. Gegen mehrere Orks ist der sehr gut. Dafür solltest du aber keine LP ausgeben, weil Mana als Nichtmagier doppelt so viele LP kostet.
Also kauf/brau dir oder finde permanente Manatränke.
09.07.2003, 13:33 #1100
Sir Iwein
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Heiliger Pfeil -
Naja, für den heiligen Pfeil reichen 50 Mana locker (10 Orks kann man gar nicht töten, bevor du jeden 2-3 mal abgeknallt hast, haben sie dich schon längst erreicht). Ich meinte jetzt die fortgeschritteneren Sprüche, wie "Böses vertreiben" (15 Mana) und "Böses vernichten" (40 Mana!), da ist es ganz praktisch, wenn man über 100 Mana hat.
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