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Alle Beiträge von Sir Iwein
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15.09.2003, 17:53 #1876
Sir Iwein
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paar fragen... -
Er meint wohl die Botschaft über die Drachen und das Auge Innos, die man aber mündlich überbringt und nicht als Brief.
16.09.2003, 12:03 #1877
Sir Iwein
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Der Heilige Spammer fragt - Die Community antwortet ! -
1) IIRC musste man erst mit Bill und dann mit Skip reden, weiß ich aber auch nicht mehr genau.
2) Irrlicht trainieren lohnt sich imo nicht, man findet damit keine neuen Gegestände.
4)Jep, die Drachenwurzeln und Goblinbeeren wurden ganz sicher abgeschafft. War ja immer so, dass Elite Orks mit Drachenwurzeln zusätzlich noch ein Wargfell dabei hatten. Jetzt haben sie nur noch ein Wargfell.
17.09.2003, 12:36 #1878
Sir Iwein
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Lagerfeuer für allg. Gespräche über die Gilde #7 -
Hey, schön, dass du mal wieder was von dir hören lässt!
Da wird sich der Uncle aber freuen ^^
Auch wenn wohl von der Schule aus und ohne ICQ mit RPG nix geht.:(

Ach und nochmal nachträglich nen herzlichen Glückwunsch! ;)

edit: hm, heute ist doch gar nich Dienstag? ^^
17.09.2003, 12:44 #1879
Sir Iwein
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DGI Avatare & Signaturen #4 -
Hey, der sieht geil aus. Hab den Soldaten noch ein bissl aufgehellt und ihn genommen. Allerdings sieht der transparente Streifen am rechten Rand bei hellem Hintergrund ziemlich komisch aus. Also nicht so günstig, wenn man sich (wie ich) noch in anderen GW Foren rumtreibt.

Thx Xeph :)
17.09.2003, 13:18 #1880
Sir Iwein
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allgemeine Frage zu G2NDR ~~ -
quote:
Zitat von Dark_Neo
Du kannst das Addon komplett weglassen und nur Gothic Classic zocken nur die neuen Gegenstände und Runen und so weiter kannste machen aber eigentlich ist das Addon kein bestandteil der Hauptstory glaub ich habs noch net ganz durch
Das dürfte einem allerdings sehr schwer fallen, wenn einem dann die ganzen EXP der AddOn Welt durch die Lappen gehen.

Die Handlung des AddOns ist nicht ganz nahtlos eingefügt, geht halt parallel zur G2 Handlung, Überleitungen sind aber schon da. Ins neue Gebiet kann man frühestens im Kap 2.
17.09.2003, 13:58 #1881
Sir Iwein
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Banditen verprügeln??? -
quote:
Zitat von Kier
ich hab es so gemacht ich habe sie alle auf einmal angelockt und dann ab zur toten harpie den rest übernehmen orlan und co
EXP = 0

Ist doch schade, da kauft man sich lieber nen Feuerregen für 200 Gold.
17.09.2003, 15:20 #1882
Sir Iwein
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DGI Avatare & Signaturen #4 -
Nene, mach lieber ganz schwarzen Hintergrund!
17.09.2003, 15:51 #1883
Sir Iwein
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Dex Ausrüstung -
Gibt doch im Tipps&Listen Thread genug Zeugs zu dem Thema, sogar mit Karten.

Mir fiele jetzt spontan noch das Amulett der Wendigkeit (+10 DEX) bei den Waranen in der Nähe von Xardas Turm, hinter dem Felsen bei Cavalorn, ein. Liegt dort (nur für Miliz/Paladin).

Und noch ne kleine Korrektur: das Amulett von Dar kann man auch als Magier bekommen, nur als Miliz/Pala eben nicht, weil der die Orkringe anderweitig benötigt. Dafür hat der wiederrum das o.g. Amu.
17.09.2003, 15:53 #1884
Sir Iwein
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Schwere Milizrüstung -
Man muss aber 5 LP ausgeben, damit man die Crawlerplatten abnehmen kann, wenn das mit dem AddOn nicht geändert wurde. Da wären mir 2500 Gold fast lieber. Ich hol mir die Rüssi nur als Magier, denn nur da lohnt sie sich wirklich.
17.09.2003, 15:56 #1885
Sir Iwein
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waffenhandel -
quote:
Zitat von Xardas333
Fernando ist der Drahtzieher im Waffenhandel.
Aha, das hat aber 11 Minuten vor dir schon einer gesagt. Und das alleine bringt einem überhaupt nix. Man kann nicht einfach im Spiel zu ihm rennen und ihn anklagen.
17.09.2003, 15:58 #1886
Sir Iwein
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henrybug -
Nur die meisten werden Skip das Paket geben, während Skip noch am Strand bei Khorinis ist. Mir ist der Bug nicht bekannt, aber zahl halt einfach die 100 GS, der Verlust schmerzt doch nicht wirklich.;)
17.09.2003, 16:02 #1887
Sir Iwein
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Greg verschwunden -
Greg triffste in der AddOn Welt wieder, mit neuen Gesprächsoptionen. Also keine Sorge.
17.09.2003, 16:05 #1888
Sir Iwein
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Gorns Schatz -
quote:
Zitat von Samantha
öhm wo sagt der das denn? was für ein quest ist das?
Die Quest kriegt man von Milten, allerdings nur, wenn man beim Gespräch mit ihm über Garond und das Gold redet, weniger als 1000 GM im Inventar hat. Also Gold droppen und ansprechen.;)
17.09.2003, 16:08 #1889
Sir Iwein
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Lobarts Kleidung -
1. Darf man nicht, bevor man mit Lobart über den Preis der Kleidung geredet hat, die Quest mit den Banditen bei Maleth beenden.

2. Muss man "für die Bauern" sein.
17.09.2003, 16:09 #1890
Sir Iwein
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Greg verschwunden -
Hm, hast du ihn nicht an der Taverne getroffen und ihm seine Schätze beschafft? Wenn nein, ist es jetzt wohl leider zu spät.
17.09.2003, 16:11 #1891
Sir Iwein
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Wo ist Juan -
Er ist in einer Höhle ganz im Osten des Sumpfes. Schau mal auf die Karte.
17.09.2003, 16:14 #1892
Sir Iwein
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Greg verschwunden -
Hm, vielleicht kannst du ihm das Zeug geben, wenn du alles gefunden hast (hinter der Scheune von Bengars Hof, bei den Wasserfällen am Pass, Goblinhöhle, Insel auf der Mitte des Sees bei Buster, Talkessel bei der Verbindung zw. Bengars Hof und den Feldern des Großbauern - da sind auch die Banditen mit Elvrich).
Glaub allerdings nicht, dass das geht, da du ja die Aufgabe von ihm nicht hast.

Kann sein, dass die Quest verschwindet, wenn du Greg in der Add On Welt triffst.
17.09.2003, 16:20 #1893
Sir Iwein
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Höhle bei Erol -
Wobei man noch dazusagen muss, dass der Inhalt wirklich nur für Magier interessant ist. Wenn du keiner bist, dann zerbrich dir nicht den Kopf drüber.;)

In der Kiste ist
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

ein Runenstein.

17.09.2003, 16:24 #1894
Sir Iwein
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opulus oder dyrian -
quote:
Zitat von Joshua12
Ach so, bei Dyrian bekommste glaub ich einen Schlafzauber den du gut gebrauchen kannst um im Keller den heiligen Hammer zu klauen. Beim anderen weis ich nicht mehr.
Die Spruchrolle bekommt man immer, ob man ihm dann wirklich hilft, ist ne andere Sache. Wenn man sie nimmt und ihm nicht hilft, findet man ihn in der Nähe der Taverne wieder, wo er sich besäuft und dich angreift (also nochmal 120 EXP, daher lass ich den immer hängen :D).
17.09.2003, 16:25 #1895
Sir Iwein
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neue quests von jesper? -
Im 3. Kapitel gibt er einem den Schlüssel zur Tür, hinter der Finger´s Truhe ist. Wenn man die Truhe knackt (ellenlange Kombi) gibt´s nochmal ein paar EXPs. Lohnt sich aber nicht, ihn deswegen am Leben zu lassen und sich den Inhalt der Truhe nicht schon im 1. Kap. zu sichern.

edit: hups, bist du xayan? hm, dann wird dir das schon bekannt sein, gibt afaik keine neuen, sry
Die Frage war mir auch etwas unklar
17.09.2003, 16:30 #1896
Sir Iwein
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Quarhodron's Grab -
Geh von Eremit´s Hütte aus Richtung Westen. Da gibt´s nen schmalen Aufgang, da oben gibt´s nen Troll und ein paar Goblins - und den Eingang.
17.09.2003, 16:45 #1897
Sir Iwein
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OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
Gratz zu den 3000, winziger Ivanow :D
Und kermit zum nächsten Modposten in seiner "Sammlung" ^^.
Schöne Page, auch wenn Commandos nicht mein Ding ist.;)

btw, ich finde, wir sollten Tofu zum Zeremonienmeister des Hilfe Forums ernennen.:D
17.09.2003, 16:48 #1898
Sir Iwein
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der 6. Kelch -
Schau mal hier.
17.09.2003, 18:46 #1899
Sir Iwein
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Irwischamulett? -
quote:
Zitat von El Libertador
hmm komisch weil dich Vatras erst zu Martin wegen des Waffenhändler schickt und erst nachdem du bei Martin warst gibt dir Vatras das Amu .
Nein, du kannst ihn direkt nachdem du die Quest bekommen hast, fragen: "Gibt es etwas, das mir bei der Suche helfen kann?" und dann kriegst du es auch schon.
17.09.2003, 18:53 #1900
Sir Iwein
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Verwandlund Warg -
Kann auch sein, dass Zuris eine hat, wenn du da nicht schon warst. Aber wofür brauchste gerade die?
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