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16.05.2003, 17:16 #301
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Der Lehrmeisterthread #4 -
*sichwieeineFliegeaufAasstürz*
ich wäre gerne zusammen mit Chaos13 unter den ersten Schülern dabei...

ab nächsten Sonntag (in einer Woche) hätten wir beide genug Zeit um richtig aktiv die Lehre zu posten...

Also wenn hier endlich mal wieder jemand Einhandschüler annimmt...
wär ich gerne einer der Schüler...

man liest sich
17.05.2003, 10:18 #302
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Händler der Garde | Angebot & Nachfrage -
Gewerbe: Böttcher
Waren: Fässer, Zuber, Holzeimer usw.

Wohnort: In der Unterstadt ca. 20-40 Meter von Coragorns Kneipe entfernt an der Mauer zum Hafenviertel hin. Allerdings kann es auch des öfteren vorkommen das Uncle-Bin auf Banken oder Wiesen der näheren Umgebung rumliegt, nachdem er für lange Zeit in diversen Tavernen anzutreffen war.

Preise:
Fässer: 50-60 Goldmünzen für einfache Fässer.
Zuber: 40-45 Goldmünzen.
Eimer: 25-30 Goldmünzen.
Trinkbecher: 5-10 Goldmünzen.
Trinkhörner/Signalhörner: 20-400 Goldmünzen. (je nachdem was genau gewünscht wird)


Andere fassähnliche Waren können mit mir jeder Zeit abgesprochen werden. Bei den Angeboten gilt natürlich immer: je mehr Gold bezahlt wird, desto kunstvoller und schöner werden die Waren. (allerdings braucht man so etwas mehr Zeit)

Interessenten melden sich einfach per ICQ (329211159)
per E-Mail (Uncle-Bin@gmx.net) <<< nur im wenn alle anderen Mittel versagen... ich schaue nähmlich nicht alzu oft nach den E-Mails.
oder per Privatmitteilung

Neuankündigungen: Mein Gewerbe ist nun seit einiger Zeit ausgeweitet.
17.05.2003, 10:39 #303
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Das langeeeee WARTEN -
Wie auch schon auf der offiziellen Site der Pb's zu Gothic 2 steht:

Was lange wärt wird endlich gut.

Klar das bezieht sich auf den Publisher aber man Leute stellt euch doch einfach vor wie gut das wird. Es lohnt sich doch zu warten und wie Manmouse schon sagte geht doch ins Rpg. Da kann man seine eigene Gothicstory verwirklichen und sich die lange Zeit des Wartens versüßen.
17.05.2003, 12:46 #304
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Die Stadt Khorinis # 12 -
Viel Zeit hatte er gestern nicht für Jori gehabt. Der kam Gestern zu ihm und hatte ne ganze Menge Zeug von seiner Schatzsuche bei ihm abgeladen. Auf eine kleine Wiedersehensfeier in den nächsten Tagen hatte Uncle-Bin ihn eingeladen, doch nun arbeitete er wieder an Sadors Zubern. Alles andere war schon fertig, die Eimer und die Fässchen standen in der Ecke und sahen alle ganz besonders gelungen aus. Die Zuber waren allerdings schwieriger als er gedacht hatte. Die Metallringe passten sich nicht so einfach an die gelungene Form an, aber das würde auch nur noch eine Frage von Stunden sein. Gjaron hatte wieder mal ein ganz besonders feines Holz geliefert und in der ganzen Werkstatt duftete es nun herrlich nach Eiche. Alles in allem war der heutige Tag sehr ruhig und entspannt für Uncle-Bin abgelaufen. Morgen müsste er die Waren dann zu Sador schaffen und da lag sein einziges Problem. Er konnte nicht alles auf einmal schleppen. Vielleicht müsste er zwei bis drei Mal laufen, es sei denn es würde ihm jemand helfen. Wenn Jori auftauchen würde, würde Uncle-Bin ihn sofort fragen. Der Alte konnte ihm diesmal nicht helfen oder viel mehr sollte er gar nicht helfen. Uncle-Bin wusste das der Seebär sofort Ja sagen würde, aber er wollte nicht das diesem was passiert und so viel schleppen würde ihm bestimmt nicht gut tun.
Arghhh...
Uncle-Bins Gesicht färbte sich blutrot als er den letzten Ring mit aller Kraft auf den Zuber presste. Endlich hatte er es geschafft. Die Metallringen saßen fest und nun musste er nur noch ein paar Feinarbeiten machen. Ecken abrunden, Holzdellen entfernen und den Pflanzenlack an einige Stellen auftragen. Er würde Heute nicht mehr lange dafür brauchen. Höchstens 2 bis 3 Stunden und so lies er sich schon einige hübsche Szenarien, was er heute Abend alles machen würde, durch den Kopf gehen...
17.05.2003, 12:57 #305
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Was müsste unbedingt ins Addon - noch Vorschläge? -
Auf jeden Fall müssen die Quests noch mehr einfluss auf das Spiel haben.

Zum Beispiel...
des Richters Lakai <<< Er kommt nie in den Knast
Lord Hagen <<< Er bricht niemals ins Minental auf. Es wäre aber enorm
Witzig wenn man mit 1-2 Paladinen den Weg zum Tor freikämpfen könnte.

Nagur und Attila haben später kein Wort mehr zu sagen... ich finde sie sollten mehr Aufträge vergeben. Überhaupt kommt die Diebesgilde noch ziemlich zu kurz.

Also was ich eigentlich sagen will... mehr Aufträge und vor allem mehr Bewegung von Npcs im Spiel.
17.05.2003, 19:51 #306
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Paten für Bob -
Also... Das Haus für 2600 würde ich schon ganz gerne übernehmen.

Also ihr anderen da da draußen seit so gnädig und überlasst es mir und Chaos13.
18.05.2003, 07:03 #307
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Support - Support
Leute...

Ich hab schon seit längerem (von Anfang an) ein Problem mit meiner Gothic 2 Spiel CD.
Sie macht (als einzige CD überhaupt) immer laute Geräusche im Laufwerk. (in beiden) Lautes Knattern ist dabei wahrscheinlich das nervigste. Jetzt wollte ich einfach mal fragen ob...

1. ihr auch dieses Problem habt.
2. ihr mir sagen könnt ob der Support der PB'S die Cd eintauscht.

Ansonsten funktioniert das Spiel ja einwandfrei. Nur alle 15-20 Minuten fängt es für 5 Minuten wie wild an zu knattern, so laut dass ich sogar Angst haben muss das sie jeden Moment verspringt. Bis jetzt hab ich das dank Kopfhörern ja ausgehalten, aber allmählig kotz dieses Knattern mich so richtig an.
18.05.2003, 07:46 #308
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Wie nennt ihr eure Savegames? -
1.alleranfangistschwer
2.Dieb
3.Söldner
4.Drachenhorst
5.Marzipanschweinchen
6.Kloster
7.DiegosGold
8.YYYYYEEEEEHHHHHAAAAA
9.Idorath
10.hjgzkgjjkghk

so sehen meine Durchschnittsaves in Gothic 2 aus...
18.05.2003, 07:55 #309
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Support -
Hmmm wenn du meinst aber die CD macht echt böse laute Geräusche.
Außerdem stürzt das Spiel manchmal einfach ab. (vollkommen unkontrolliert aber immer genau dann wenn die CD laut ist. Allerdings auch nicht immer wenns laut wird...)

Jedenfalls werd ich da mal ne Mail hinschicken.
18.05.2003, 08:34 #310
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Multiplayer in Gothic 3 ? -
Klar ein MP wäre wirklich fantastisch...

aber wie soll man ihn umsetzen?

Mein Traum wäre ja das es ein Online-RPG wird. Allerdings bräuchte man dazu ja Rechner jenseits aller Grenzen.

Man müsste praktisch nur einen Server haben. Man sucht sich einen Job und arbeitet sich in den Gilden hoch. Durch ständige Aktualisierung verschwinden nach und nach alle Grenzen. Allerdings ist das ja doch nur wieder Träumerei und selbst wenn es technich möglich wäre dann würde es unsummen kosten.

Möglich wäre ja ein kooperativ Modus, aber da hat PB damals ja gesagt dass sie kein Diablo machen wollen wo man einfach nur durchrennt.
Ich jedenfalls wäre wirklich dafür das man sowas einbaut. Tja vielleicht hab ich ja die Kumpels die das ordentlich mit mir Spielen würden.
18.05.2003, 08:54 #311
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Welche Rüstungen findet ihr am besten (vom Aussehen) -
Ich finde die schwere Milizrüstung ganz besonders schön. Sie lässt viel Bewegungsfreiheit und sieht einfach nur genial aus.

In Gothic I war es die schwere Templerrüstung. Damals fand ich sie aus genau den gleichen Gründen so gut.
18.05.2003, 09:51 #312
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Die Stadt Khorinis # 12 -
Das erste was er diesen Morgen sah, waren die fertigen Fässer, Zuber und Eimer. Alle standen sie in der Ecke und waren wie immer ein herrlicher Anblick für ihn. Heute musste er die Dinger irgendwie zu Sador bringen. Doch ein Bier am Morgen vertreibt die Sorgen dachte er sich und stand langsam wie immer auf. Sein alter Nachbar schlief noch und so ging er alleine zu Kardifs Kneipe. In der Hafenluft lag an diesem Morgen wieder mal ein besonders ekliger Fischgestank und so trottete er mit einem Tuch vor der Nase durch die Gassen zum Klabauter. Die Kneipe war diesen Morgen noch nicht sonderlich voll. Nur ein paar Fischer saßen in einer Ecke und einer von ihnen schien zu schlafen.

Guten Morgen Kardif. Ein schönes großes Bier bitte.

Der Wirt machte einen großen Krug bis zum Rand voll und ließ diesen über den Tisch wandern. Uncle-Bin schob ihm das Geld auf den Tresen und fing dann an sein Bierchen zu schlürfen. Heute würde sicher ein ganz ruhiger Tag werden. Vielleicht würde Jori ihm über den Weg laufen, aber selbst das glaubte er kaum. Schließlich würde er Heute ja nicht allzu lange in seiner Werkstatt sein.
18.05.2003, 10:08 #313
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Banditenlager -
Jaja die Banditen...

Wenigstens sind sie nicht ganz so Sinnlos wie in Gothic I...
Man hätte ruhig mehr mit ihnen machen können...
aber letztendlich sind sie ja sowieso tot.
Alles andere wurde ja schon gesagt... alerdings würde ich gerne die Meinung der anderen hören... wenn ich frage ob ihr eine stärkere Rolle der Banditen befürwortet. (mögliche Quests: Händler überfallen, Geiseln nehmen...)
18.05.2003, 10:28 #314
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Wie findet ihr Daniel? -
<<< Das sagt schon alles.

Ich finde ihn einfach nur krank und mache Fernseher/Radio aus wenn ich seine Stimme höre oder seinen "Körper" sehe.

letztendlich ärgere ich mich kaum noch darüber, weil ich ganz stark hoffe das seine Karriere wie die von Zlatko, Alex und Jürgen endet.

Ps: bei denen musste ich schon ganz schön nach den Namen grübeln.
18.05.2003, 10:34 #315
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Lagerfeuer für allg. Gespräche über die Gilde #5 -
Also nur um nochmal ein ganz altes Thema aufzugreifen...

natürlich bekommt man Sold bei der Garde. Zwar nicht als Namenloser Held, aber wenn man mal Parlaf in der Burg vom Minental anquatscht, dann sagt er das sein Sold nicht ausreicht um sich gutes Essen von Engor zu kaufen.


Ps: Meine Namenssuche hab ich erfolgreich beendet. Harek wird der alte Greis heißen. Nen Kumpel von mir hat mir den geflüstert und ich fand ihn gut genug.
18.05.2003, 12:39 #316
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
söldner oder miliz?? -
Also mir hat der Weg des Söldners am besten gefallen (im Rückblick)
Allerdings glaub ich auch das meine Durchspielreihenfolge für mich persönlich die beste war:
Miliz
Magier
und dann Söldner
18.05.2003, 13:20 #317
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Banditenlager -
Ich werde mal einen Thread zu diesem Thema im Diskussionsforum öffnen.
Also diskutiert mal bitte da weiter.
18.05.2003, 13:40 #318
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Die (neue) Rolle der Bandien - Die (neue) Rolle der Bandien
Ich hatte eine Vision...

Banditenlager...sie werden...jemanden überfallen... Pfeile... doch keiner stirbt...

Nein Scherz bei Seite. Was würdet ihr von einer stärkeren Rolle für die Banditen halten?

Ich stelle mir das so vor das man zum Beispiel mit 1-2 NPCs einen Wandernden Händler überfällt. Oder etwa ein hohes Tier gefangen nimmt und so andere Lager erpresst. Ich meine es würde Gothic 2 eine ungeahnte Lebendigkeit geben. Auch wenn man zum Beispiel einen Händler beschützen muss. Also schreibt eure Meinung zu diesem Thema.

Vielleicht kann man später ja mal eine Umfrage draus machen...
mal sehen.

Skillliste:
-Giftpfeil (kann ja mit Alchemie veknüpft werden)
-Betäubungsschlag (verknüpft mit Schleichen. Also von hinten anschleichen und dann zuschlagen.)
-Schwitzkasten (selbes wie beim Betäubungsschlag)


Es ist Tatsächlich am besten so etwas für Gothic 3 zu besprechen. Zumindest lohnt es sich darüber eine Diskussion zu führen. Also ich meine, dass die Banditen ein Untergilde wie die Diebesgilde bilden sollten, die auch eigenständige Quests hat.

So hier die gewünschte Liste:

Vepo: Überfälle auf Händler
Mehr Einbruchsaufträge
Hinterhältige Angriffskills
Gift brauen/handeln
Essen vergiften
Longbow: verbesserte Einbruchskills
Mehr Einbruchsaufträge
Eorl: Hinterhältige Angriffskills
Bonus Exp. für neue Skills (Überreden/Bedrohen usw...)
Gildenspezifische Skills
Claw: Hinterhältige Angriffskills
Verkleiden als Skill einführen. (wie Tascheniebstahl)
Mauern hoch klettern
Nutzung der Mine bei Banditenburg durch Banditen und somit eine Handelsrolle für sie
Alte Monster wieder (überhaupt) stärker am Geschehen beteiligen
einzelne Quests wo das Reiten Möglich ist
Piraten mit eigenem Schiff die das Heldenschiff entern
Piraten mit Quests segnen
Mehr Kooperation der einzelnen Lager (Orkjagd)
Spezielle Waffen für Untergilden und Gilden
Cutszenen um Spannung zu steigern
Sir Iwein: Händler überfallen, Reisenden auflauern
Yerodin: Hinterhalte, Händler auflauern
Gjaron: Hinterhältige Angriffskills
Goldenhind: Mehr Bewegung zwischen den Lagern (NPCs verlassen Stadt um divers Dinge zu erledigen)
Fuckanimation: Mehr Bewegung zwischen den Lagern, Nutzung von allen besonderen Orten in Form von Quests
Rango: Pyramide als Lager für die Flüchtlinge aus dem Sumpf ;)
Wieder Waffen mit Eigennamen
Besondere Ereignisse in Form von Festen usw. (wie in Gothic 1)
Wiederaufbau der alten Burg im Minental, Bauern im Minental ;)
Alte Monster wieder (überhaupt) stärker am Geschehen beteiligen
Will „nicht“ den Namen des Helden erfahren ;)
Chaos 13: Spezielle Skilleigenschaften für Banditen und Diebe (genauer zielen, mehr Schaden bei bestimmten Attacken)
Cutszenen
Besondere Ereignisse in Form von Festen usw...
Lockerer Anfang wie in Gothic 1, schwere Garderüstung wieder einführen
Will den Heldennamen auch nicht erfahren
Lager sollen Dinge zusammen unternehmen (Misstrauen mehr anspielen)
Wurfmesser als spezielle Waffe für Untergilden
Millencolin: eigene Gilde für Banditen mit eigenen Rängen
The_Elb: Volk von Highländern die Reittiere züchten... ;)
Will größere Welt mit Schattenläufern als Reittiere ;)
Knochenfürst: Banditen als Untergilde
Söldner zum Anheuern mehr ausprägen (nicht nur Biff)
Fartan: Hinterhältige Angriffskills
spezielle Aufträge für Bandtiten
Uncle-Bin: Hinterhältige Angriffskills
Mehr Untergilden
Untergilde der Banditen mit speziellen Quests
Gestrandete Piraten die Kontakte mit den Banditen aufnehmen
Wieder mehr Quests mit den vier Freunden
Mehr Bewegung zwischen den Lagern und mehr Quests, die Unterschiede verdeutlichen
Gift ins Spiel einbringen
Weniger „gehe dahin, töte diesen“ Quests
Cutszenen um Spannung zu steigern und den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen.

Hinterhältige Angriffskills Betäubungsschlag/Betäubungspfeile/Mordattacken von hinten
18.05.2003, 14:29 #319
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Die Stadt Khorinis # 12 -
Jetzt müssen wir aber los Jori sonst wird Sador noch böse.
Uncle-Bin hatte Jori getroffen als er von der Kneipe wieder zu seiner Werkstatt ging. Er hatte ein wenig mit ihm gequatscht und ihn sogar überzeugen können ihm zu helfen die Geräte zu Sador zu bringen.
Wir müssen noch mal zu Harek. Dem Alten. Ich weiß nicht ob du ihn kennst. Jedenfalls hat der einen kleinen Wagen. Vielleicht kann er uns den ja mal leihen.
Sie schlenderten einmal um die Ecke und klopften 2 mal an die Tür des Greises. Der kam gleich raus gehumpelt und begrüßte sie recht herzlich.
Guten Morgen Harek. Das hier ist Jori. Wir wollten dich mal fragen ob wir deinen Schiebewagen haben können?
Klar. Nimm ihn dir, aber lass ihn ja ganz sonst musst du mir ne Nacht lang Bierchen spendieren.
Uncle-Bin nahm sich den kleinen Wagen, der gerade noch so durch die Gassen passte und wünschte dem Alten alles Gute. Das Teil schien schon recht morsch zu sein aber es würde sicher noch diese eine Reise überstehen. Sie luden die Waren auf den Wagen und verschwanden wenig später durch die Nordtore von Khorinis in Richtung Taverne.
18.05.2003, 14:55 #320
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Rund um Khorinis # 7 -
Ruhig und Pfeifend liefen die Beiden durch die Landschaft. Jori erzählte dieses und jenes über seine Schatzsuche und Uncle-Bin fragte bei allen interessanten Dingen immer kräftig nach. Alles blieb an diesem Tag ruhig uund so konnten sie ungestört durch die Landschaft wandern. Selbst die Vögel zwitscherten noch fröhlich in den Bäumen und dabei war einer lauter als der Andere. Fast so wie früher dachte sich Uncle-Bin und ein leichtes Lächeln zog sich über sein Gesicht. Die frische Waldluft entspannte ihn merklich und so stimmte er und das soll was heißen, ein kurzes Wanderiedchen an. Jori ,der Uncle-Bins Stimme laut Gesichtsausdruck nicht ganz so toll fand, sang etwas lauter mit. Bald kamen sie dann an die Stelle wo sie sich für einen Weg entscheiden mussten.
Na Uncle. Wollen wir an Akyls Hof vorbeigehen oder laufen wir unter der Brücke lang.
Wir müssen unten lang gehen. Ich glaube nicht das dieser Wagen eine solche Schräglage überstehen würde.
So gingen sie unter der Brücke lang immer auf die Taverne von Sador zu...
18.05.2003, 15:13 #321
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Taverne "Zur toten Harpyie" #2 -
Endlich waren sie wieder da. Die Taverne wurde anscheinend wieder tatkräftig aufgebaut. Zumindest stand schon ein recht großer Teil in ganz Manierlichem Aussehen. Sador der Wirt saß auf einer kleinen Bank vor der Schenke und schien die Beiden zuerst gar nicht zu bemerken.
Jori und Uncle-Bin gingen auf ihn zu und nun schien der Wirt das knarren und quietschen der Räder des Wagens gehört zu haben. Uncle-Bin hatte den Eindruck als würde der Schenk überlegen wo er dieses Gesicht schon mal gesehen hatte...
Guten Tag Herr Sador. Wie ich sehe geht der Aufbau voran. Hier sind ihre Fässer, Zuber und die Holzeimer. Das ganze würde sie dann so ca. 510 Goldmünzen kosten. Sie dürfen aber auch gerne noch ein kleines Trinkgeld drauflegen.
Sador schien auf etwas zu warten und so sprach Uncle-Bin einfach weiter, während Jori die Fässer schon von dem Karren ablud.
Schauen sie sich diese Verarbeitung an. Einmalig ins ganz Khorinis sag ich ihnen. Hab mir auch das Holz ganz schön was kosten lassen und seien sie doch ehrlich, die Fässer halten ein leben lang und sind garantiert auch mehr wert.
Nun warteten Uncle-Bin und Jori auf eine Reaktion des Wirtes der noch immer auf seiner Bank saß.
18.05.2003, 16:06 #322
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Die Stadt Khorinis # 12 -
Am Tor angekommen sah Uncle-Bin einige ihm vertraute Personen.
Eorl und die anderen Torwachen, die die ihn vor einer Woche so seltsam angeglotzt hatten.
Guten Abend Eorl. Darf ich vorstellen... Jori. Mein treuer Weggefährte, Arbeitsgehilfe und Freund.
Jori reichte Eorl die Hand und der nahm sie an.
Wir kommen gerade von Sador dem Wirt. Bei dem wird die Taverne schon wieder fleißig aufgebaut.
Uncle-Bin legte seine Arme auf die Schultetn von Eorl und Jori und nun gingen sie durch das Tor in die Stadt. Der Marktplatz war selbst am späten Nachmittag noch recht voll mit allerlei Bürgern und Hallunken, aber den 3 Milizen wurde immer gleich Platz gemacht.
Wo ist denn dein Vogel Eorl und was noch viel wichtiger ist. Darf ich dir ein Bierchen spendieren?
18.05.2003, 16:17 #323
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Die (neue) Rolle der Bandien -
Ich meinte das so das die Banditen eine Art Untergilde sein sollten.

Praktisch könnte man koruppter Miliz/Magier/nicht ganz so moralischer Söldner sein oder sich als gesetzestreuer Held versuchen.

Also wie die Diebesgilde und ich finde das solche Banditen den gesammten widerspielwert von Gothic 2 enorm erhöhen könnten.
18.05.2003, 16:35 #324
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Die Stadt Khorinis # 12 -
Verdammt ne Leiche. Das ist gar nicht gut.
Uncle-Bin und Jori schauten sich an. Jori hatte sofort verstanden. Er rannte los zu Lord Andre um Meldung zu machen, während Uncle-Bin und Eorl sich neben die Leiche knieten und anfingen sie zu durchsuchen.
Was meinst du Eorl. Wer oder was hat ihn was hat ihn umgebracht? Sieht mir fast so aus als hätte er ne Keule auf den Kopf bekommen. Daran muss er auch gestorben sein,jedenfalls seh ich keine anderen Wunden, die ihn hätten töten können.
Eorl klopfte den Körper auf der einen Seite ab und schien dabei einen kleinen Zettel zu bemerken. Uncle-Bin indes nahm sich die andere Seite des Kerls vor. Unter seinem rechten Arm fand er einen kleinen Geldbeutel mit ca. 150 Goldstücken drin.
Der Typ schien recht reich gewesen zu sein. Ich werde das Gold behalten. Glaub mir Eorl ich brauch im Moment jeden einzelnen Heller.
Eorl nickte und streichelte Ruhk. Hinter ihnen ertönten schon die eifrigen Schritte einer kleinen Gruppe der Miliz.
18.05.2003, 17:17 #325
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359
Die Stadt Khorinis # 12 -
So Eorl dann wollen wir mal einen trinken gehen., sagte
Uncle-Bin sichtbar erleichtert, weil er die Leiche nicht mehr sehen musste. Das gepflegte Gesicht kam ihn in den nächsten Stunden immer wieder in den Sinn. Coragorns Bier war der beste Weg um sich erst mal vom Schreck zu erholen und die bösen Gedanken zu vertreiben.
Ich spendier uns ne Runde. Ach ja willst du auch mit Jori?
Jori war kurz nach den anderen Milizen wieder zu ihnen gestoßen und lief seit dem ein wenig hinter ihnen. Er nickte und holte sie mit etwas schnelleren Schritten kurze Zeit später auch wieder ein.
Die Kneipe von Coragorn war wie jeden Abend wieder zum zerbersten voll. Besonders die reicheren Leute grölten von den vorderen Plätzen aus so laut, dass man sein eigenes Wort kaum hören konnte. Uncle-Bin schlug vor sich ganz nach hinten in die Ecke zu setzen. Hier konnten sie auch ungestört über das weitere Vorgehen sprechen.
Wiirrrrtt!!! Drei Große Bier bitte und zwar flott.
Coragorn brauchte nicht lange und schon hatten sie eine ganze Runde frisches kühles Gesöff zum hinterkippen.
Die Rechnung geht auf mich., rief er dem Wirt noch zu der sich dann noch mal umdrehte um in der heiteren Gesellschaft lieber gleich sein Geld zu kassieren. Uncle-Bin warf ihm ein paar Münzen zu und drehte sich dann zu Eorl. Der fing auch sofort an zu reden...
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